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任天堂Labo

任天堂的纸板手工制作与互动游戏系列,适用于Nintendo Switch。

最近更新 2026年8月22日

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概览

任天堂Labo是任天堂的一个产品系列,将Nintendo Switch软件与可折叠的纸板构造(称为Toy-Con)相结合。每个套件包含预切割的纸板片、小型辅助零件以及指导玩家组装并最终将成品转化为互动游戏控制器或玩具的软件。该概念利用Switch主机和Joy-Con控制器作为一组传感器和执行器:Joy-Con的陀螺仪、红外运动摄像头、按钮、模拟控制和HD震动可以在不同的纸板结构中检测或产生物理动作。 任天堂于2018年1月17日宣布Labo,将其定位为一种将Switch扩展到传统游戏手柄之外的可及方式。其核心循环是“制作、游玩、发现”。玩家首先按照动画互动说明构建Toy-Con,然后将其与专用软件一起使用,而软件会解释所涉及的物理和电子原理。选择纸板是因为它便宜、易于定制且可修复,允许用户装饰、修改或重新创建设计。任天堂还包括Toy-Con Garage,这是一个可视化编程环境,用户可以在其中连接输入和输出节点,以使用Labo零件或自己的材料创建简单的互动作品。 首批发布的产品是多样套件和机器人套件,于2018年4月20日在日本、北美和澳大利亚发布,随后于4月27日在欧洲发布。多样套件包括多种构造,包括遥控车、钓鱼竿、钢琴、摩托车和房屋。机器人套件使用可穿戴的纸板背包和面罩,将玩家的动作转化为伴随游戏中对巨型机器人的控制。车辆套件于2018年9月14日推出,增加了用于汽车、飞机和潜艇的纸板控制台。VR套件于2019年4月12日发布,使用纸板头戴设备和可互换附件提供立体虚拟现实体验。 Labo还成为软件兼容性的实验平台。任天堂为选定的Toy-Con设备添加了对《马力欧卡丁车8 豪华版》、《塞尔达传说 旷野之息》、《超级马力欧 奥德赛》、《任天堂明星大乱斗 特别版》和《前进!奇诺比奥队长》等游戏的支持。第三方游戏,包括《Deemo》、《钓鱼之星:世界之旅》、《Moto Rush GT》、《GRID Autosport》等,也添加了对选定Toy-Con设计的支持。这些整合帮助将Labo定位为硬件配件生态系统,而不仅仅是儿童手工套件的集合。 该产品面向喜欢构造、实验和物理互动的儿童和成人,同时引入与工程、传感、力学和基础编程相关的概念。任天堂并未将其仅作为教育产品呈现;相反,教育价值通过制作和调查每个Toy-Con的工作原理而体现。该系列在视频游戏配件、构造玩具、创意编码工具和家庭娱乐产品之间占据了一个不寻常的位置。其长期商业地位和每个套件的当前可用性在此未确定,但Labo软件和设计继续影响任天堂在可及创作工具方面的更广泛实验,包括后来的《Game Builder Garage》。

沿革

任天堂Labo源于任天堂内部对利用Nintendo Switch Joy-Con控制器独特功能的探索。员工在集中实验期间开发了原型,测试如何将控制器连接到物理对象以及其传感器如何将运动转化为软件动作。纸板成为首选材料,因为它可以在原型制作期间快速修改,并且后来允许客户构建、装饰、修理和修改自己的创作。 设计团队将Joy-Con视为一组传感器,而不仅仅是传统游戏控制器。其陀螺仪和加速度计可以检测方向和运动;右侧控制器的红外摄像头可以识别物体和运动;HD震动可以提供触觉反馈或帮助移动构造;按钮和摇杆可以提供普通输入。这种方法产生了一系列不寻常的控制器形式,包括钢琴、钓鱼竿、摩托车、转向控制台和可穿戴机器人。开发原型在消费者和内部测试后反复简化。任天堂还创建了交互式组装说明,以便可以在软件内教授构造,而不是通过静态纸质手册。 任天堂于2018年1月17日公开宣布Labo。首批发布包括多样套件和机器人套件。多样套件提供了几个较小的Toy-Con设计,每个都与不同的游戏或实验相关联。其钢琴演示了红外摄像头如何识别反射标记并将按键转换为音符。其摩托车将车把运动转换为赛车控制,而钓鱼竿使用运动和卷线器机制模拟钓鱼。机器人套件使用背包、面罩、手控和脚部机制让玩家控制虚拟机器人,并具有额外的挑战、对战、自定义和声音导向模式。 初始套件于2018年4月推出,随后是9月的车辆套件。车辆套件使用可互换的钥匙和单独的纸板控制站,让玩家在驾驶、飞行和驾驶潜艇之间切换。它还支持合作游戏,并包括踏板和涂装导向的配件。Labo的软件不仅旨在呈现成品游戏,还旨在揭示Toy-Con背后的逻辑。Toy-Con Garage允许用户连接输入、修改器和输出节点,从而可以创建简单的程序并发现硬件的新用途。 VR套件于2019年4月到来。它没有使用传统的电子头戴设备,而是将Switch屏幕放入纸板护目镜中,并添加了诸如爆破枪、相机、鸟、大象和风车等附件。任天堂随后为几款第一方游戏添加了Labo VR支持。《旷野之息》获得了广泛的VR模式,《超级马力欧 奥德赛》获得了专门的VR内容,《任天堂明星大乱斗 特别版》添加了观看模式,《前进!奇诺比奥队长》获得了较小的VR更新。选定的第三方游戏也支持Labo外设,包括钢琴、钓鱼、摩托车、车辆和VR功能。 Labo的重要性不在于创建一个传统的独立游戏系列,而在于展示任天堂的软硬件设计理念。它使构造成为游戏体验的一部分,并鼓励用户通过试验、定制和可视化编程来理解机制。该系列面向家庭和“童心未泯”的玩家,同时也作为扩大Nintendo Switch受众的实验。其纸板格式使其区别于普通的塑料配件,并使客户成为组装界面的积极参与者。可用的参考资料并未确定每个套件的完整当前销售状况、停产日期或公司运营状态;这些点需要单独验证。

  • 2021

    Game Builder Garage延续Toy-Con Garage概念

    [1]

    任天堂发布了Game Builder Garage,这是一个更广泛的Switch创作工具,被描述为基本上基于Toy-Con Garage中开发的想法。

  • 2019

    VR套件发布

    [1]

    任天堂添加了一个带有可互换附件和入门配置的纸板虚拟现实套件。

  • 2018

    任天堂Labo公布

    [1]

    任天堂公布了一个以纸板Toy-Con构造和口号“制作、游玩、发现”为中心的Switch配件和软件系列。

  • 2018

    多样套件和机器人套件发布

    [1]

    首批Labo产品于4月20日在日本、北美和澳大利亚推出,随后于4月27日在欧洲推出。

  • 2018

    车辆套件发布

    [1]

    车辆套件引入了用于汽车、飞机和潜艇游戏玩法的纸板控制。

产品与定位

创意家庭娱乐,结合物理构造、Nintendo Switch游戏玩法、基于传感器的互动和入门编程。

  • 构造和互动游戏套件 · 2018

    Nintendo Labo多样套件

    多样套件包含遥控车、钓鱼竿、钢琴、摩托车和房屋的纸板设计。其软件为每个Toy-Con提供动画构造指导和多种活动。它还演示了Joy-Con红外摄像头、运动传感器和振动功能如何在不同机械布置中使用。玩家可以自定义纸板并通过Toy-Con Garage创建新活动。

  • 可穿戴互动游戏套件 · 2018

    Nintendo Labo机器人套件

    机器人套件创建了可穿戴的纸板背包、面罩、手控和脚部机制。这些组件将玩家的身体动作转化为对巨型虚拟机器人的控制。其软件包括城市战斗、飞行、坦克变形、任务、双人对战、自定义机库以及将动作与音效关联的工作室模式。

  • 车辆控制构造套件 · 2018

    Nintendo Labo车辆套件

    车辆套件为汽车、飞机和潜艇提供纸板控制单元。玩家在站点之间移动可互换的Toy-Con钥匙以更换车辆,而踏板、喷漆罐配件和其他部件增加了进一步的控制和创意功能。相关软件支持合作游戏,并包括驾驶、飞行、水下探索和涂装导向的活动。

  • 虚拟现实构造套件 · 2019

    Nintendo Labo VR套件

    VR套件将Nintendo Switch显示屏放入纸板护目镜中,并使用附件进行射击、摄影、飞行、观看大象和操作风车等活动。风踏板增加了物理空气效果。该套件以较大配置和较小入门版本出售,其他附件单独提供。

  • 可视化编程软件 · 2018

    Toy-Con Garage

    Toy-Con Garage是Labo软件中包含的基于节点的创作环境。用户将输入(如按钮按下或控制器移动)连接到修改器和输出(如屏幕事件或Joy-Con振动)。该系统支持使用官方Toy-Con设计和用户自制材料进行实验,使基础编程和交互设计成为Labo体验的一部分。

营销活动

  • 2018制作、游玩、发现

    Global

    任天堂将Labo呈现为三个阶段体验:构建Toy-Con,通过Switch软件游玩,并发现其操作背后的物理和编程原理。

    结果. 该口号成为产品系列的核心定位框架。

品牌决策

  • 2019

    将Labo扩展到虚拟现实新品

    背景

    任天堂探索了一种使用Switch显示屏的低成本物理立体VR方法。

    采取的行动

    公司发布了带有多个可互换Toy-Con附件的纸板VR护目镜,并为选定游戏添加了VR支持。

    后续影响

    Labo VR成为该系列主要的虚拟现实格式,并获得了第一方和第三方软件的集成。

  • 2018

    将Labo作为纸板软硬件平台推出新品

    背景

    任天堂寻求Switch和Joy-Con的新用途,并希望触达传统游戏爱好者之外的人群。

    采取的行动

    公司发布了包含构造材料、互动说明和专用软件的纸板套件。

    后续影响

    该格式将Labo确立为构造玩具、游戏配件和创意学习平台的混合体。

来源2 个来源

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