任天堂漫画系统
任天堂漫画系统是1990年至1991年间由Valiant漫画公司根据任天堂授权出版的一系列漫画,基于任天堂电子游戏和电视节目。
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沿革
任天堂漫画系统于1990年在美国诞生,源于任天堂与Valiant漫画公司之间的授权关系。它的出现反映了任天堂娱乐系统时代任天堂角色商业角色的扩展。任天堂不仅将这些角色局限于游戏卡带,还将其用于电视和出版项目,而Valiant则提供漫画制作和发行框架。 该系列涵盖了多种改编形式。《超级马里奥兄弟》漫画取材于任天堂娱乐系统上的前三款主要马里奥游戏以及《超级马里奥兄弟超级秀》。这种结合产生了一个混合了游戏角色、电视术语和原创漫画发明的马里奥设定版本。马里奥、路易吉、托德公主、托德和鲍泽(在美国材料中称为库巴王)构成了核心的既定角色阵容。瓦特、库巴七人组和与《Dr. Mario》相关的病毒也以配角出现。漫画还增加了斯坦利会说话的鱼、托德国王、伍斯特和德克·德雷恩-海德等角色,表明该系列并非对游戏的逐帧转录。 Game Boy漫画书使用了Game Boy标题,但主要基于《超级马里奥大陆》。当时,该游戏为专门的Game Boy改编提供了最清晰的任天堂冒险基础。四期故事介绍了赫尔曼·斯默奇,一个被塔坦加操纵的敌对且心怀不满的人物。叙事反复将虚构的游戏威胁与现实世界联系起来,并使用一个儿童角色和一个微缩版马里奥作为主角进入冲突的途径。 《塞尔达传说》改编取材于当时为NES发行的两款塞尔达游戏,并融入了相关动画系列的元素。《Captain N: The Game Master》的改编比直接的电视联动变化更大。漫画保留了凯文·基恩、拉娜公主、杜克、查尔斯国王、皮特和其他由节目创造的内容,但排除了动画中使用的第三方角色,因为Valiant没有持有相关许可。萨姆斯·阿兰扮演了更突出的角色,尽管她没有出现在电视节目中,乌拉诺斯则作为母脑的副官。漫画还保留了动画中已经确立的任天堂设定和角色的几种风格化重新诠释。 《银河战士》和《Punch-Out!!》以图画小说式期刊中的独立故事形式呈现,而不是作为单独的连载漫画书。萨姆斯的性格被描绘得明显自私,并与Captain N材料相关联,说明该系列有时使用跨作品组合而非保持严格的游戏连续性。 这些出版物在1990年至1991年间发行。马里奥系列在1991年以两本不同的书《超级马里奥兄弟》和《超级马里奥兄弟大冒险》续期。此后,任天堂漫画系统不再作为活跃的出版品牌运作。它的意义在于它处于电子游戏授权、周六早晨动画和传统漫画出版之间的位置。该系列保留了任天堂角色在后来改编确立更标准化角色身份和连续性之前如何被美国观众诠释的快照。
产品与定位
一个授权的跨媒体出版系列,将任天堂最知名的游戏和电视节目改编为面向北美漫画读者的作品。
漫画系列 · 1990
超级马里奥兄弟
Valiant漫画改编,取材于任天堂娱乐系统上的前三款主要超级马里奥兄弟游戏以及《超级马里奥兄弟超级秀》。它以马里奥、路易吉、托德公主、托德和库巴王为特色,同时也融入了辅助游戏角色、电视概念和为漫画创作的原创角色。
漫画系列 · 1991
超级马里奥兄弟大冒险
作为该系列1991年续期的一部分发行的单独马里奥出版物。它分享了任天堂漫画系统将马里奥的游戏和电视身份转化为原创漫画故事的方法,而不是对任何一款游戏的严格复制。
漫画系列 · 1990
Game Boy
一个四期漫画系列,带有Game Boy名称,但基于《超级马里奥大陆》。其情节围绕塔坦加返回现实世界、赫尔曼·斯默奇的操纵以及一个帮助释放微缩版马里奥对抗恶棍的孩子展开。
漫画系列 · 1990
塞尔达传说
基于当时为NES发行的两款塞尔达传说游戏的漫画改编,并受到相关动画系列的影响。该素材将游戏的冒险前提转化为面向美国漫画读者的授权叙事格式。
电视联动漫画 · 1990
Captain N: The Game Master
动画系列的漫画改编,保留了其核心前提和原创角色,但改变了跨界阵容。由于Valiant没有获得动画中使用的第三方角色的许可,漫画替换或强调了任天堂关联角色,包括萨姆斯·阿兰和乌拉诺斯。
选集和图画小说故事 · 1990
银河战士和Punch-Out!!故事
《银河战士》和《Punch-Out!!》以图画小说式期刊中的独立故事形式出现,而不是在任天堂漫画系统系列中获得单独的连载漫画书。
品牌决策
1990
任天堂授权多个作品给Valiant以创建统一的漫画系列战略背景
任天堂游戏角色和相关电视节目正在扩展到面向北美观众的其他媒体。
采取的行动
任天堂授权Valiant漫画公司出版基于《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《Captain N: The Game Master》、《Game Boy》、《银河战士》和《Punch-Out!!》的故事。
后续影响
这一安排产生了1990-1991年间集中的出版计划,成为任天堂早期角色和媒体授权的历史范例。
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