Hangar 13
Hangar 13 是一家由 Take-Two 拥有的电子游戏开发工作室,以《黑手党》系列和《TopSpin 2K25》而闻名。
最近更新 2026年8月25日
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概览
Hangar 13 是一家电子游戏开发工作室,由 Take-Two Interactive 旗下的发行品牌 2K 成立。工作室总部位于加利福尼亚州诺瓦托,并采用分布式结构运营,包括英国布莱顿和捷克共和国的团队。其工作主要集中于大型、剧情驱动的主机和 PC 游戏,尤其是《黑手党》系列,同时也参与体育和技术项目。 工作室的起源可追溯至 2013 年左右宣布的旧金山开发计划。Rod Fergusson 最初与该计划有关,但在 Hangar 13 正式成立前因创意分歧离开。2014 年 12 月 4 日,2K 正式宣布成立 Hangar 13,由前 LucasArts 创意总监 Haden Blackman 领导。新工作室的任务是为 PlayStation 4、Windows 和 Xbox One 打造一款重要游戏。 Hangar 13 的首个项目是《黑手党 III》,由 2K Czech 提供支持,后者是早期《黑手党》游戏的开发团队。《黑手党 III》于 2016 年 10 月发布,延续了该系列对犯罪剧情、开放世界探索、时代背景和电影化叙事的重视。2017 年,2K Czech 并入 Hangar 13,加强了工作室与该系列的联系,并扩大了在捷克共和国的开发足迹。2018 年,在 Nick Baynes 的领导下增设了布莱顿工作室,为 Hangar 13 提供了另一个欧洲开发基地。 工作室随后开发了《黑手党:最终版》,这是对原版《黑手党》的全面重制,并参与了 2020 年宣布的《黑手党:三部曲》合集。该合集结合了重制版、由 d3t 制作的《黑手党 II》重制版,以及包含额外故事内容的《黑手党 III》扩展版或完整版。Hangar 13 还与 Gearbox Software 合作,为《无主之地:帅杰克合集》提供了 4K 增强更新,并随后开发了《TopSpin 2K25》,使 TopSpin 网球系列重返市场。 Hangar 13 在项目之间经历了多次重组。工作室在 2018 年进行了大规模裁员,一个名为 Volt 的未公布项目在报告约 5300 万美元的制作亏损后于 2021 年被取消。2022 年,其四个工作室又进行了进一步裁员。Haden Blackman 于当年宣布离职,由布莱顿负责人 Nick Baynes 接任。大约在同一时期,据报道公司正在探索更多的《黑手党》和《TopSpin》项目。2022 年确认了一款新《黑手党》游戏的开发,随后《黑手党:故乡》被确定为 Hangar 13 的项目之一。该工作室仍然是 2K 和 Take-Two 组织内活跃的内部开发商。
沿革
Hangar 13 源于 2K 在旧金山湾区创建新的第一方开发业务的努力。2013 年左右,一个拟议的工作室与 Rod Fergusson 有关,但 Fergusson 在 2014 年初离开,称分离是创意分歧的结果。2K 随后于 2014 年 12 月正式成立 Hangar 13,并任命前 LucasArts 创意总监 Haden Blackman 领导。 工作室的首个主要任务是《黑手党 III》,这是《黑手党》犯罪游戏系列的新作。Hangar 13 与 2K Czech 合作,后者是负责早期《黑手党》游戏的捷克开发团队。《黑手党 III》于 2016 年 10 月在 PlayStation 4、Windows 和 Xbox One 上发布。该项目赋予 Hangar 13 以电影化叙事、历史背景、开放世界环境和角色驱动的动作为中心的身份。2017 年,2K Czech 并入 Hangar 13,将两个开发组织合在一起。 在接下来的几年里,Hangar 13 扩展了其加州基地以外的业务。2018 年,在英国布莱顿开设了一个地点,由 Nick Baynes 领导,而更广泛的组织继续包括捷克开发业务。工作室还探索了其既定犯罪游戏工作之外的概念。2019 年,它与 Gearbox Software 合作,为《无主之地:帅杰克合集》提供了免费的 4K 更新。2020 年,2K 和 Hangar 13 推出了《黑手党:三部曲》,结合了第一部《黑手党》的重制版、由 d3t 开发的《黑手党 II》重制版,以及包含故事扩展的《黑手党 III》完整版。 公司的开发历史也包括不稳定时期。Hangar 13 在 2018 年经历了大规模裁员。2021 年,Take-Two 在报告约 5300 万美元的制作成本后取消了未公布的 Volt 项目。2022 年,Blackman 宣布离职,Baynes 成为工作室负责人。额外的裁员影响了组织的四个工作室,包括据报道当时诺瓦托 87 名员工中减少了 50 名。 尽管进行了重组,Hangar 13 继续在既定的 2K 品牌下获得工作。2022 年的报道描述了一款《黑手党》前传、一款可能的《TopSpin》新作,以及另一款《黑手党》作品的计划。2022 年 8 月确认了一款新《黑手党》游戏的开发。工作室后来开发了《TopSpin 2K25》,并与《黑手党:故乡》相关联,巩固了其在 Take-Two 的 2K 发行结构内作为多项目开发集团的角色。
- 2022
Nick Baynes 接替 Haden Blackman
[1]在 Blackman 宣布离职后,Baynes 成为工作室负责人。
- 2022
确认新《黑手党》开发
[1]Hangar 13 确认已开始开发一款新的《黑手党》游戏。
- 2020
《黑手党:三部曲》公布
[1]工作室和 2K 宣布了一个包含重制版、重制版和扩展版的三款《黑手党》游戏合集。
- 2018
布莱顿办公室成立
[1]Hangar 13 在布莱顿设立了由 Nick Baynes 领导的开发地点。
- 2017
2K Czech 并入
[1]2K Czech 并入 Hangar 13。
- 2016
《黑手党 III》发售
[1]《黑手党 III》在 PlayStation 4、Windows 和 Xbox One 上发布。
- 2015
《黑手党 III》公布
[1]Hangar 13 公布了其首款游戏《黑手党 III》。
- 2014
Hangar 13 正式成立
[1]2K 于 12 月 4 日宣布成立 Hangar 13,由 Haden Blackman 领导。
- 2013
拟议的旧金山工作室公布
[1]2K 宣布计划在旧金山地区设立新工作室,与 Rod Fergusson 有关,但他后来在 Hangar 13 正式成立前离开。
产品与定位
2K 内部的主要开发工作室,专注于电影化、叙事驱动的游戏,尤其是开放世界犯罪剧情,同时也支持成熟的体育和发行品牌。
开放世界动作冒险游戏 · 2016
《黑手党 III》
Hangar 13 的首款游戏及其首个主要《黑手党》项目,《黑手党 III》是一款叙事驱动的开放世界动作游戏,设定在虚构的 1960 年代末路易斯安那州。它讲述了越战老兵林肯·克莱在个人背叛后建立犯罪组织的故事。该游戏强调时代氛围、电影化叙事、领地管理和第三人称战斗。它于 2016 年 10 月 7 日在 PlayStation 4、Windows 和 Xbox One 上发布,开发过程中得到了 2K Czech 的支持。
重制版 · 2020
《黑手党:最终版》
《黑手党:最终版》是 Hangar 13 对原版《黑手党》的重制。它不仅仅是简单的图形更新,而是使用现代技术重建了游戏,改进了呈现方式,更新了游戏系统,并扩展了叙事内容。该项目使工作室能够为当代主机和 PC 受众重新诠释第一款游戏,同时保持其时代犯罪剧情的前提。
游戏合集 · 2020
《黑手党:三部曲》
《黑手党:三部曲》是围绕《黑手党》系列构建的合集和发行包。它包括《黑手党:最终版》、由 d3t 开发的《黑手党 II》重制版,以及包含额外故事包的《黑手党 III》完整版。该合集以捆绑包和单独发售的形式提供,某些现有所有者可以免费升级。
体育电子游戏 · 2024
《TopSpin 2K25》
《TopSpin 2K25》是由 Hangar 13 为 2K 开发的网球模拟游戏。它代表了 TopSpin 系列在主线作品长期中断后的回归。该游戏将工作室的产品组合扩展到犯罪剧情之外,进入授权和竞技体育娱乐领域,以网球比赛、球员成长和在线玩法为核心元素。
动作冒险游戏
《黑手党:故乡》
《黑手党:故乡》是与 Hangar 13 相关的《黑手党》项目。它扩展了该系列的历史犯罪小说设定,反映了工作室对确立其在 2K 内身份的系列的持续投入。详细的发布信息和商业表现未在提供的参考材料中说明。
品牌决策
2022
更换工作室领导层其他背景
Haden Blackman 在自 Hangar 13 正式成立以来一直领导该工作室后宣布离职。
采取的行动
此前与布莱顿工作室有关的 Nick Baynes 接替 Blackman 成为工作室负责人。
后续影响
领导层交接发生在裁员和对《黑手党》及《TopSpin》相关开发重新重视的背景下。
2022
优先考虑关联的《黑手党》和《TopSpin》产品线战略背景
在 Volt 取消和裁员之后,报道称 Hangar 13 正在探索《黑手党》前传、另一款《黑手党》作品和新的《TopSpin》项目。
采取的行动
工作室继续围绕既定的 2K 品牌进行开发和规划,8 月确认了一款新的《黑手党》游戏。
后续影响
该方法旨在支持项目之间的平稳过渡,并维持整个工作室网络的就业。
2021
取消 Volt 项目其他背景
Volt 是 Hangar 13 的一个未公布项目,在停止前积累了大量的开发成本。
采取的行动
Take-Two 在报告约 5300 万美元的制作亏损后取消了该项目。
后续影响
取消导致工作室项目管道的不确定性,并随后进行了进一步重组。
Reported production losses. $53 million (By November 2021)
2020
发布《黑手党:三部曲》合集新品背景
2K 和 Hangar 13 试图通过重制版、重制版和扩展版的组合,将《黑手党》系列打包给当前主机和 PC 受众。
采取的行动
他们宣布《黑手党:三部曲》以捆绑包和单独购买的形式提供,包括为某些现有所有者提供免费升级。
后续影响
该合集将系列重新定位为统一的现代目录,并通过完整重制将原版《黑手党》带到新平台。
2017
将 2K Czech 并入 Hangar 13并购背景
2K Czech 开发了早期的《黑手党》游戏并支持了《黑手党 III》,使其整合对 Hangar 13 的系列能力具有战略意义。
采取的行动
2K 将 2K Czech 并入 Hangar 13,并将团队整合到 Hangar 13 的结构下。
后续影响
此举扩大了 Hangar 13 的欧洲开发能力,并加深了其与《黑手党》系列的联系。
近期事件
《黑手党:缄默法则合集》登陆PS5、Xbox Series X|S和PC[2]
发行商2K Games与开发商Hangar 13为PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台推出了《黑手党:缄默法则合集》,该合集包含四款黑手党系列游戏:《黑手党:旧国》决定版、《黑手党》决定版、《黑手党2》决定版和《黑手党3》决定版。
来源2 个来源
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