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3D Realms

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一家美国创立的电子游戏开发商和发行商,以《毁灭公爵》《影武者》、复古风格射击游戏和独立游戏发行业务而闻名。

最近更新 2026年10月28日

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概览

3D Realms 是一个电子游戏开发和发行品牌,其历史始于1987年,当时 Scott Miller 在德克萨斯州加兰创立了 Apogee Software Productions。该公司成为早期最具影响力的 IBM 兼容个人电脑共享软件发行商之一。其独特的发行系统将许多游戏分为多个章节:第一章通过电子公告板系统和后来的在线渠道免费分发,而其余章节则直接销售给玩家。这种模式降低了触达受众的成本,使小型开发团队无需依赖传统零售发行即可将游戏商业化。 Apogee 的早期目录包括由独立开发者创作或发行的游戏,如《Kroz 王国》《指挥官基恩》和《德军总部3D》。公司最重要的原创系列是《毁灭公爵》,其90年代的发行帮助 Apogee 成为 PC 动作游戏领域的重要名字。随着三维图形变得越来越重要,Apogee 于1994年开始使用 3D Realms 标签用于3D项目。1995年《Terminal Velocity》在该标签下发行,1996年《毁灭公爵3D》紧随其后。同年晚些时候,公司采用 3D Realms 作为其面向企业的品牌,并放弃了 Apogee 名称和早期的章节式共享软件模式。 公司90年代的转型在商业上取得了成功,但其后续历史受到漫长而昂贵的开发项目的影响。《Prey》在 3D Realms 一直处于开发状态,直到2001年项目移交给 Human Head Studios。《毁灭公爵:永远》于1997年宣布,经历了多次技术和创意上的变更,并在2009年公司开发人员被解雇时仍未完成。该游戏最终由 Gearbox Software 完成并于2011年发行。漫长的开发周期、财务压力、与发行商 Take-Two Interactive 的诉讼以及《毁灭公爵》知识产权的转移,标志着原公司历史上的重大断裂。 2014年,丹麦控股公司 SDN Invest 收购了 3D Realms,并将其重新启动为位于奥尔堡的 3D Realms Entertainment ApS。复兴后的业务主要作为发行商回归,与独立工作室合作开发动作游戏、复古风格射击游戏和其他数字发行游戏。其后续目录包括《Bombshell》《Ion Fury》《Ghostrunner》《Cultic》《Ripout》《The Kindeman Remedy》《Kingpin: Reloaded》和《Graven》。该品牌还与 Realms Deep 相关联,这是一个专注于即将推出和已发行游戏的展示活动。 Embracer Group 于2021年宣布通过 Saber Interactive 收购 3D Realms。Saber 随后于2024年从 Embracer 分离,但现有参考资料并未确立该交易后的完整所有权结构。该品牌仍与游戏发行和开发合作相关,尽管 Embracer 重组期间的裁员影响了 3D Realms 及相关工作室的运营。Scott Miller 后来与该品牌分离,并与 Terry Nagy 一起重新启动了 Apogee 名称,成立了 Apogee Entertainment。因此,3D Realms 应被理解为一个活跃的发行和开发品牌,其根源在于 Apogee,而不是后来 Apogee Entertainment 公司的同一运营实体。

沿革

3D Realms 起源于 Apogee Software Productions,由 Scott Miller 于1987年在德克萨斯州加兰创立。Miller 开发并发行了独立的电脑游戏,并得出结论,电子公告板系统提供了一条实用的市场途径。他的突破是《Kroz 王国》,于1987年11月发行。Apogee 没有赠送完整游戏,而是将一章作为共享软件分发,并出售其余章节。这种模式被称为 Apogee 模式,并在公司的大部分目录中采用。 在80年代末和90年代初,Apogee 通过与独立开发者合作,成为 PC 游戏的重要发行商。其发行包括《指挥官基恩》和《德军总部3D》,而《毁灭公爵》成为其最持久的内部控制的系列。章节式共享软件方法帮助游戏通过 BBS 网络和后来的互联网传播,在开发者、发行商和玩家之间建立了直接关系。 Apogee 于1994年引入 3D Realms 标签,作为三维游戏的标志。1995年《Terminal Velocity》在该标签下发行,随后是1996年的《毁灭公爵3D》。1996年底,Apogee 将其自身品牌改为 3D Realms,并放弃了早期的共享软件身份,转而采用传统的 PC 和主机游戏发行方式。1997年还创建了一个短暂的 Pinball Wizards 标签。 从1997年起,3D Realms 基本停止了内部游戏开发。其主要项目是《Prey》和《毁灭公爵:永远》,两者都经历了漫长的延迟。《Prey》于2001年移交给 Human Head Studios,最终于2006年发行。《毁灭公爵:永远》一直留在 3D Realms,直到2009年财务困难导致其开发业务关闭。Take-Two 就未交付的游戏提起诉讼,Gearbox 后来承担了开发和所有权安排,并于2011年发行了该游戏。 Apogee 名称、目录和标志于2008年授权给 Terry Nagy。Nagy 的公司独立于 3D Realms 处理移植、重制和相关项目。2009年收缩后,3D Realms 继续作为权利持有者和授权业务。SDN Invest 于2014年收购了它,并在丹麦奥尔堡重新建立了品牌,更侧重于发行。复兴后的公司与独立开发者合作,推出新的和复古风格的动作游戏。 现代发行目录包括《Bombshell》《Ion Fury》《Ghostrunner》《Cultic》《Ripout》《The Kindeman Remedy》《Kingpin: Reloaded》和《Graven》。公司还组织了 Realms Deep,这是一个定期展示其项目和合作伙伴游戏的演示活动。Embracer 于2021年通过 Saber Interactive 收购了 3D Realms。2021年,Miller 和 Nagy 重新获得了 Apogee 名称,并成立了 Apogee Entertainment;Miller 后来表示他不再参与 3D Realms。与 Embracer 相关的重组在2023年和2024年产生了大量裁员。公开信息并未完全确立 Saber 从 Embracer 分离后该品牌目前的企业安排,因此当前所有权细节应谨慎对待。

  • 2024

    《Graven》结束抢先体验

    [1]

    3D Realms 与 Fulqrum Publishing 联合发行了《Graven》。

  • 2023

    Realms Deep 品牌焕新

    [1]

    公司在第四届 Realms Deep 活动中更新了品牌形象,并宣布了多个项目的发行计划。

  • 2022

    《Cultic》发行

    [1]

    3D Realms 发行了复古风格的第一人称射击游戏《Cultic》。

  • 2021

    通过 Saber Interactive 被收购

    [1]

    Embracer Group 宣布通过 Saber Interactive 收购 3D Realms。

  • 2019

    《Ion Fury》发行

    [1]

    前《Ion Maiden》在商标纠纷后更名为《Ion Fury》并发行。

  • 2016

    《Bombshell》发行

    [1]

    《Bombshell》成为 3D Realms 自2005年以来的首个发行作品。

  • 2014

    SDN Invest 收购并在丹麦重新启动

    [1]

    SDN Invest 收购了 3D Realms,并将其重新启动为一家位于丹麦的发行商。

  • 2011

    《毁灭公爵:永远》发行

    [2]

    Gearbox 在 3D Realms 长期开发后完成了《毁灭公爵:永远》并发行。

  • 2009

    内部开发业务关闭

    [1]

    与《毁灭公爵:永远》相关的财务压力导致大规模裁员和公司内部开发业务的结束。

  • 2001

    《Prey》移交给 Human Head Studios

    [1]

    经过多年的开发,《Prey》的开发工作从 3D Realms 转移。

产品与定位

一家与第一人称射击游戏、复古风格动作游戏、独立工作室以及 Apogee 的 PC 共享软件目录遗产相关联的发行商和开发商。

  • 电子游戏系列 · 1991

    毁灭公爵

    公司标志性的动作系列,以不敬的主角毁灭公爵为中心。它最初是 Apogee 的财产,并通过《毁灭公爵3D》与 3D Realms 紧密相关,后者是1996年的重要第一人称射击游戏。该系列仍然是该品牌最知名的知识产权,尽管后来的权利和所有权安排转移给了 Gearbox。

  • 电子游戏系列 · 1997

    影武者

    第一人称动作系列,在 3D Realms 从章节式 MS-DOS 共享软件向传统发行游戏过渡期间推出。其原始作品结合了远程战斗、近战武器、风格化幽默和东亚主题的通俗意象。后来的游戏由其他工作室开发,与更广泛的系列相关,而非仅与原始内部公司相关。

  • 第一人称射击游戏 · 1996

    毁灭公爵3D

    1996年具有里程碑意义的第一人称射击游戏,以 3D Realms 名义发行。它将《毁灭公爵》系列推进到三维环境,并帮助定义了该品牌以快节奏动作、不敬幽默、互动关卡和挑衅性呈现而闻名的声誉。

  • 第一人称射击游戏 · 2019

    Ion Fury

    由 Voidpoint 使用 Ken Silverman 的 Build Engine 开发的复古风格第一人称射击游戏。最初宣布为《Ion Maiden》,在2019年因商标纠纷更名为《Ion Fury》并于2019年发行。其设计刻意唤起经典90年代 PC 射击游戏的感觉,同时加入现代制作和发行功能。

  • 动作游戏 · 2020

    Ghostrunner

    2020年由 3D Realms 发行的快节奏赛博朋克动作游戏。它强调平台跳跃、剑术战斗、精准和通过危险环境的反复尝试。该作品代表了现代品牌在更大规模独立发行项目中的参与,超越了其严格的复古射击游戏身份。

  • 动作角色扮演游戏 · 2016

    Bombshell

    由 Interceptor Entertainment 开发、3D Realms 于2016年发行的动作游戏。这是复兴后的发行商自2005年以来的首个发行作品,标志着公司在2009年收缩后重返商业发行活动。

  • 第一人称射击游戏 · 2022

    Cultic

    2022年由 3D Realms 发行的复古风格第一人称射击游戏。它采用时代灵感的视觉设计和战斗,同时呈现现代独立制作。《Cultic》符合发行商对经典风格动作游戏的重新强调。

  • 第一人称射击游戏 · 2023

    Ripout

    由 Pet Project Games 开发、3D Realms 发行的合作科幻第一人称射击游戏。它于2023年进入抢先体验,并将公司的目录扩展到当代合作和科幻动作领域。

  • 第一人称动作游戏 · 2024

    Graven

    由 Slipgate Ironworks 开发的黑暗奇幻第一人称动作游戏。3D Realms 与 Fulqrum Publishing 联合发行,该游戏于2024年结束抢先体验。

争议事件

  • 2020

    Gearbox 就《Duke Nukem》收购合同提起诉讼

    Gearbox Software 对 3D Realms 的母公司 Apogee Software 提起诉讼,指称其在《Duke Nukem》系列收购相关事宜上违约。据报道,Gearbox 称 3D Realms 违反了 2010 年收购协议中有关转让该系列权利的条款。争议焦点在于该协议的条款以及据称未遵守其中关于权利转让的规定。

  • 2020

    《Duke Nukem》音乐使用诉讼达成和解

    作曲家Bobby Prince指称其音乐未经许可被用于《Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour》,相关诉讼由Prince、Gearbox、3D Realms和Apogee Software达成和解。3D Realms表示,在向Gearbox出售《Duke Nukem》系列时,其不慎遗漏了一份许可;和解条款未公开。

  • 2020

    Gearbox等各方就《Duke Nukem》音乐纠纷达成和解

    Gearbox Software、Bobby Prince、Apogee Software、3D Realms等各方就《Duke Nukem》系列音乐纠纷达成和解。和解条款未披露;法庭文件显示,第三方原告和被告将各自承担法律费用。

  • 2019

    Iron Maiden 就《Ion Maiden》提起商标诉讼

    重金属乐队 Iron Maiden 起诉 3D Realms 和 Voidpoint,声称《Ion Maiden》名称与其商标混淆性相似。该游戏于2019年7月更名为《Ion Fury》,并以该名称发行。

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营销活动

  • 2023领域深处品牌焕新

    Global

    在第四届年度 Realms Deep 活动中,3D Realms 更新了其品牌形象,并传达了多个先前宣布项目的发行计划。

    结果. 强化了公司对独立和复古风格动作游戏的关注。

  • 2020领域深处

    Global

    一个定期的数字展示和社区活动,展示 3D Realms 的项目、合作伙伴游戏和复古风格的动作游戏。该活动成为复兴后的发行品牌的核心推广平台。

    结果. 建立了与公司现代发行身份相关的定期展示活动。

品牌决策

  • 2021

    加入 Saber Interactive 结构并购

    背景

    Embracer Group 扩大了其游戏公司和发行品牌的组合。

    采取的行动

    Embracer 宣布通过 Saber Interactive 收购 3D Realms。

    后续影响

    3D Realms 在 Saber 和 Embracer 结构内运营,直到后来的公司分离和重组事件。

  • 2019

    将《Ion Maiden》更名为《Ion Fury》其他

    背景

    Iron Maiden 提起商标侵权诉讼,声称《Ion Maiden》与其名称过于相似。

    采取的行动

    3D Realms 和 Voidpoint 将游戏名称改为《Ion Fury》。

    后续影响

    《Ion Fury》于2019年8月以替代名称发行。

  • 2014

    在丹麦收购并重新启动品牌并购

    背景

    在2009年收缩和随后的纠纷之后,该品牌需要新的运营结构。

    采取的行动

    SDN Invest 收购了 3D Realms,并在奥尔堡成立了 3D Realms Entertainment ApS。

    后续影响

    公司作为与独立开发工作室合作的发行商恢复了活动。

  • 2009

    结束内部开发业务战略

    背景

    公司提到财务压力以及《毁灭公爵:永远》漫长而昂贵的开发。

    采取的行动

    3D Realms 解雇了其开发团队和大部分员工,同时保留授权和共同创作活动。

    后续影响

    《毁灭公爵:永远》移至 Gearbox,3D Realms 后来主要作为发行商回归。

  • 1996

    将 Apogee 更名为 3D Realms战略

    背景

    公司越来越专注于三维游戏,并希望其公众形象反映这一方向。

    采取的行动

    Apogee 采用 3D Realms 作为其主要公司名称,并转向传统的 PC 和主机游戏发行。

    后续影响

    这一变化支持了《毁灭公爵3D》的发行,并结束了 Apogee 品牌在公司新发行中的核心作用。

  • 1987

    采用章节式共享软件模式战略

    背景

    在传统发行前景困难后,Miller 需要一种低成本的方式来分发独立开发的 PC 游戏。

    采取的行动

    Apogee 通过电子公告板系统免费发布初始章节,并直接向玩家出售其余章节。

    后续影响

    这种方法被称为 Apogee 模式,并帮助 Apogee 成为早期主要的 PC 游戏发行商。

近期事件

  • 报道

    Embracer达成收购3D Realms的协议[7]

    Embracer Group通过其全资子公司Saber Interactive达成协议,拟收购3D Realms Entertainment ApS全部股份。3D Realms将继续作为Saber旗下子公司运营。

  • 报道

    Saber Interactive同意收购3D Realms[8]

    Saber Interactive签署协议,拟收购3D Realms Entertainment ApS全部股份。3D Realms将继续作为Saber旗下子公司运营,Mike Nielsen将卸任CEO,由Frederik Schreiber接任。

  • 报道

    Embracer Group 收购八家游戏工作室[9]

    Embracer Group 宣布已收购八家游戏工作室,包括 3D Realms、Crazy Labs、Digixart、Easy Trigger、Force Field、Ghost Ship Games、Grimfrost 和 Slipgate Ironworks,交易金额超过 5.46 亿美元。收购意在提升其在移动市场的地位、拓展与独立开发者的合作,并推动其进入 VR 领域。

  • 尚未确定

    报道

    《Duke Nukem》音乐使用诉讼达成和解[5]

    作曲家Bobby Prince指称其音乐未经许可被用于《Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour》,相关诉讼由Prince、Gearbox、3D Realms和Apogee Software达成和解。3D Realms表示,在向Gearbox出售《Duke Nukem》系列时,其不慎遗漏了一份许可;和解条款未公开。

  • 报道

    Gearbox等各方就《Duke Nukem》音乐纠纷达成和解[6]

    Gearbox Software、Bobby Prince、Apogee Software、3D Realms等各方就《Duke Nukem》系列音乐纠纷达成和解。和解条款未披露;法庭文件显示,第三方原告和被告将各自承担法律费用。

  • 报道

    《Ghostrunner》上市计划公布[10]

    All In! Games、505 Games及开发团队宣布,《Ghostrunner》将于2020年10月27日在PlayStation 4、Xbox One和PC平台推出。

  • 报道

    3D Realms宣布游戏《Graven》[11]

    发行商3D Realms宣布动作第一人称解谜射击游戏《Graven》,并将其描述为《Hexen II》的精神续作。游戏计划于2021年登陆所有主要平台。

  • 报道

    3D Realms宣布推出《Graven》[12]

    3D Realms宣布推出黑暗奇幻第一人称射击游戏《Graven》,该游戏由3D Realms与1C Entertainment联合发行,当时正在开发中,计划于2021年推出。

  • 尚未确定

    报道

    Gearbox 就《Duke Nukem》收购合同提起诉讼[4]

    Gearbox Software 就《Duke Nukem》系列收购合同违约起诉 Apogee Software(3D Realms 的母公司)。Gearbox 指称 3D Realms 违反了 2010 年收购协议中有关转让该系列权利的条款。

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