1-Up Studio
1-Up Studio 是一家总部位于东京的日本电子游戏开发商和任天堂支持工作室,前身为 Brownie Brown。
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概览
1-Up Studio 是一家总部位于东京、由任天堂拥有的日本电子游戏开发公司。该工作室于2000年6月30日由前史克威尔员工、与《玛娜》系列有关的龟冈慎一和辻幸生创立,当时名为 Brownie Brown。其早期身份由许多2D艺术家组成的团队以及为任天堂掌上游戏机(尤其是 Game Boy Advance)制作游戏的雄心所塑造。Brownie Brown 这个名字指的是苏格兰民间传说中勤劳友好的棕精灵,这一形象也反映在公司早期的品牌中。 Brownie Brown 的第一款原创游戏是《魔法假期》,一款于2001年在 Game Boy Advance 上发布的日本独占角色扮演游戏。该工作室随后为史克威尔艾尼克斯开发了《新约 圣剑传说》,这是《圣剑传说》系列首作的重制增强版,原版名为《圣剑传说 最终幻想外传》。这些项目确立了该公司在2D美术、角色扮演系统、以角色为中心的呈现以及掌机游戏制作方面的优势。其工作不仅限于任天堂发行的项目:公司还与史克威尔艾尼克斯、Mistwalker、Level-5 等合作伙伴合作。 在2000年代,该工作室通过原创和合作项目扩大了其产品组合。它被列为 Game Boy Advance 游戏《Mother 3》的开发贡献者,与 Mistwalker 合作开发了任天堂 DS 游戏《蓝龙 Plus》,并通过任天堂的 DSiWare 下载游戏服务发布了《河童的轨迹》。它还开发或支持了《魔法星空的明星》、《Livly Garden》、《雷顿教授与伦敦生活》和《幻想生活》等项目。公司曾宣布了一个名为 Gofuku 的 GameCube 项目,但该作品并未在其公开列出的主要商业发行中出现。 2013年2月1日发生了一次重大的组织变革。在与任天堂加强开发合作后,Brownie Brown 更名为 1-Up Studio 并重组了内部结构。同时,创始人龟冈慎一离开并成立了独立工作室 Brownies,这反映了公司角色从追求独立原创游戏身份向支持角色的转变。重组后,1-Up Studio 主要作为任天堂内部开发组织(尤其是任天堂娱乐企划与开发部,即任天堂 EPD)的支持和共同开发工作室。 在任天堂支持角色中,1-Up Studio 提供人员和制作专业知识,而不是主要作为面向消费者的发行品牌。其员工被描述为包括艺术家、游戏设计师和程序员,使公司能够协助任天堂项目的视觉开发、设计、实现和其他制作功能。因此,该工作室的荣誉通常代表协作参与,而不是整个游戏的唯一作者。 2020年,1-Up Studio 将总部迁至任天堂位于神田广场的东京办公楼。该地点还设有任天堂 EPD 东京、任天堂平台技术开发东京、HAL 研究所总部、任天堂东京研发中心和 Game Freak。这次搬迁进一步反映了公司与任天堂密切的运营关系。如今,1-Up Studio 仍然是任天堂旗下活跃的游戏开发和支援工作室,其公开身份主要围绕任天堂相关软件的共同开发和制作支援。
沿革
1-Up Studio 于2000年6月30日在东京以 Brownie Brown 之名成立。其创始人龟冈慎一和辻幸生曾在史克威尔参与与《玛娜》系列相关的项目。他们因创作理念不同而离开史克威尔,成立了一家面向任天堂掌机开发的公司。新工作室包括许多前史克威尔2D艺术家,使其早期以精细的角色美术和传统像素风格呈现而闻名。Brownie Brown 的名字灵感来自苏格兰民间传说中友好勤劳的棕精灵;公司标志中也包含了一个棕精灵的形象。 工作室的第一款原创作品是《魔法假期》,一款于2001年在日本 Game Boy Advance 上发行的角色扮演游戏。随后,它为史克威尔艾尼克斯开发了《新约 圣剑传说》。与其说《新约 圣剑传说》是一个全新的《玛娜》篇章,不如说是《圣剑传说 最终幻想外传》的扩展重制版,后者在英语市场被称为《Final Fantasy Adventure》或《Mystic Quest》。这些作品将 Brownie Brown 定位为掌机角色扮演游戏的专家,同时也表明其业务关系不仅限于任天堂。 Brownie Brown 随后的工作包括内部开发项目和合作项目。工作室被列为《Mother 3》的协作开发方,与糸井重里和 HAL 研究所合作开发 Game Boy Advance 版本。它还制作了《魔法星空的明星》,这是日本游戏《魔法假期:当五星连珠》的西方名称,面向任天堂 DS。一个名为 Gofuku 的 GameCube 项目曾宣布计划于2005年发布,但在参考资料中并未记录为工作室的主要已发行游戏。 在2000年代后半期和2010年代初期,公司继续扩大合作伙伴关系。它与 Mistwalker 合作开发了任天堂 DS 游戏《蓝龙 Plus》,于2009年通过 DSiWare 服务进入下载游戏市场,发布了《河童的轨迹》,并于2010年在日本发行了基于 So-net Entertainment 相关浏览器属性的《Livly Garden》。Brownie Brown 还协助 Level-5 开发了《雷顿教授与伦敦生活》(包含在《雷顿教授与最后的时间旅行》中的奖励游戏)以及任天堂 3DS 游戏《幻想生活》。这些项目表明,该工作室可以作为不同发行商、平台和知识产权的外部开发合作伙伴。 2013年2月1日,Brownie Brown 宣布了一项重大结构变革。由于近期与任天堂的开发合作,公司采用了 1-Up Studio 的名称,并将自己重新定位为任天堂支援工作室。这一变化不仅仅是品牌更新:它标志着向任天堂更广泛软件组织内的共同开发和制作支援的过渡。龟冈慎一当时离开并创立了 Brownies,一个旨在追求原创游戏开发的独立工作室。小泉欢晃在重组期间加入了 1-Up Studio 的董事会。 自2013年变革以来,1-Up Studio 主要支持任天堂 EPD。其员工构成包括艺术家、设计师和程序员,使其能够为游戏制作的不同阶段做出贡献。由于工作室通常作为大型任天堂开发团队的一部分工作,其角色可能因项目而异,其荣誉不一定表示唯一的开发责任。因此,公司现代身份最好被理解为面向内部的共同开发合作伙伴,而不是拥有大型独立产品品牌的独立发行商。 2020年,1-Up Studio 将总部迁至任天堂位于神田广场的东京办公楼。同一建筑群内设有任天堂 EPD 东京、任天堂平台技术开发东京、HAL 研究所总部和东京研究设施以及 Game Freak。这次搬迁使 1-Up Studio 与参与任天堂开发生态系统的多个组织物理上相邻。公司仍然是任天堂旗下的活跃日本电子游戏开发商,保留了 Brownie Brown 时期培养的技术和创意能力,同时主要专注于任天堂相关项目的支援和共同开发工作。
- 2020
总部迁至神田广场
[1]1-Up Studio 迁入任天堂位于神田广场的东京办公楼。
- 2013
Brownie Brown 更名为 1-Up Studio
[1]在与任天堂加强合作后,公司更改名称和内部结构,成为任天堂开发的支援工作室。
- 2010
《Livly Garden》发售
[1]Brownie Brown 开发了《Livly Garden》,一款基于 So-net Entertainment 相关浏览器游戏属性的任天堂 DS 游戏。
- 2009
进入 DSiWare
[1]工作室通过任天堂 DSiWare 服务进入下载游戏发行领域,发布了《河童的轨迹》。
- 2007
《蓝龙 Plus》合作
[1]Brownie Brown 与 Mistwalker 合作开发任天堂 DS 游戏《蓝龙 Plus》。
- 2006
《魔法星空的明星》扩展了工作室的掌机产品组合
[1]任天堂 DS 角色扮演游戏《魔法星空的明星》(日本名为《魔法假期:当五星连珠》)发售。
- 2003
《新约 圣剑传说》发售
[1]Brownie Brown 为史克威尔艾尼克斯开发了《新约 圣剑传说》,这是《圣剑传说》系列首作的重制增强版。
- 2001
《魔法假期》在日本发售
[1]工作室发布了其首款原创作品,一款 Game Boy Advance 角色扮演游戏。
- 2000
Brownie Brown 成立
[1]龟冈慎一和辻幸生于6月30日在东京创立 Brownie Brown,团队包括前史克威尔2D艺术家。
产品与定位
一家任天堂旗下的日本电子游戏开发商,专注于任天堂项目的共同开发和制作支援,历史上在角色扮演游戏、2D美术、掌机平台和角色驱动软件方面具有优势。
游戏开发 · 2001
魔法假期
《魔法假期》是 Brownie Brown 的首款原创游戏。这是一款 Game Boy Advance 上的日本角色扮演游戏,围绕幻想设定以及工作室在角色美术和掌机游戏制作方面的早期优势设计。该作品仅在日本发售,帮助 Brownie Brown 确立了作为原创开发商而非单纯承包商的地位。
角色扮演游戏开发 · 2003
新约 圣剑传说
《新约 圣剑传说》由 Brownie Brown 为史克威尔艾尼克斯开发。它是《圣剑传说 最终幻想外传》(《圣剑传说》系列首作)的扩展重制版,而非全新作品。该项目将 Brownie Brown 前史克威尔员工和《玛娜》经验与 Game Boy Advance 上的任天堂掌机开发联系起来。
共同开发 · 2006
Mother 3
Mother 3 是一款由 1-Up Studio 前身 Brownie Brown 参与协作开发的 Game Boy Advance 角色扮演游戏。项目还涉及 Shigesato Itoi 与 HAL Laboratory,因此 Brownie Brown 的定位是协作开发者而非唯一开发方。
角色扮演游戏开发 · 2006
魔法星空的明星
《魔法星空的明星》是《魔法假期:当五星连珠》的西方名称。为任天堂 DS 开发,延续了 Brownie Brown 对便携式角色扮演游戏和幻想呈现的关注,同时将工作室的作品适应日本以外的市场。
共同开发 · 2008
蓝龙 Plus
《蓝龙 Plus》是与 Mistwalker 合作开发的任天堂 DS 游戏。Brownie Brown 的参与展示了其作为合作伙伴工作室在既有角色扮演属性项目中的角色,并将其工作扩展到任天堂自有知识产权之外。
下载游戏开发 · 2009
河童的轨迹
《河童的轨迹》是 Brownie Brown 进入下载游戏领域的作品。通过任天堂的 DSiWare 服务发布,代表了超越盒装掌机软件、进入小规模数字发行格式的举措。
游戏开发 · 2010
Livly Garden
《Livly Garden》是一款基于 So-net Entertainment 相关 Livly 浏览器游戏属性的任天堂 DS 游戏。Brownie Brown 为日本发行开发了该作品,将其掌机游戏制作能力应用于现有的在线角色和世界概念。
共同开发 · 2011
雷顿教授与伦敦生活
《雷顿教授与伦敦生活》是包含在《雷顿教授与最后的时间旅行》中的奖励游戏。Brownie Brown 协助 Level-5 开发该项目,展示了其作为外部开发合作伙伴在大型发行商拥有的系列中的工作。
共同开发 · 2012
幻想生活
《幻想生活》是与 Level-5 合作开发的任天堂 3DS 游戏,Brownie Brown 为项目做出了贡献。该游戏结合了角色扮演机制和多种角色职业,展示了工作室在2013年重组前持续参与任天堂平台协作开发的情况。
开发服务 · 2013
任天堂支援和共同开发
自2013年采用 1-Up Studio 名称以来,公司主要作为任天堂支援工作室运营。其艺术家、设计师和程序员为任天堂 EPD 及相关项目做出贡献。工作室的工作通常是协作性的,因此其具体职责因作品而异,可能包括视觉开发、游戏设计、编程、实现和制作支援。
品牌决策
2020
迁至任天堂神田广场办公室其他背景
任天堂在其位于神田广场的新办公楼中整合了多个东京开发和研究组织。
采取的行动
1-Up Studio 将总部迁至任天堂东京办公楼,与任天堂 EPD 东京及其他任天堂关联开发组织同处一地。
后续影响
这次搬迁使工作室与任天堂东京开发网络在物理上更加接近。
2013
重组为任天堂支援工作室战略背景
Brownie Brown 与任天堂的开发合作有所增加,促使内部结构发生变化并重新评估公司角色。
采取的行动
公司采用了 1-Up Studio 名称,并将其主要业务方向转向任天堂项目的支援和共同开发。创始人龟冈慎一离开并创立了 Brownies,一个专注于原创游戏的独立工作室。
后续影响
1-Up Studio 主要与任天堂 EPD 支援工作相关联,而非独立发行原创游戏。
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