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育碧魁北克

育碧在魁北克市的游戏开发工作室,以主导多款《刺客信条》主要作品而闻名。

最近更新 2026年8月25日

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概览

育碧魁北克是育碧旗下位于魁北克市的全资加拿大电子游戏开发工作室。育碧于2005年4月宣布了该工作室的计划,并于2005年6月27日正式成立。Nicolas Rioux和Andrée Cossette参与了工作室的创立,Rioux成为首任总经理。该工作室是育碧在加拿大扩展游戏开发业务的一部分,此后成为育碧在蒙特利尔以外的主要创意基地之一。 早期,育碧魁北克为育碧系列游戏提供支持内容和扩展项目,包括与《刺客信条III》和《刺客信条IV:黑旗》相关的项目。2010年,育碧收购了Longtail Studios在魁北克市的开发业务,并将其整合进育碧魁北克;48名员工转入,而包括被收购工作室经理在内的其他几名员工则离开。此次整合扩大了魁北克工作室的本地开发能力。 育碧魁北克后来从支持角色转变为领导《刺客信条》系列的主要作品。它成为首个在育碧蒙特利尔之外主导主线《刺客信条》游戏开发的育碧工作室,该游戏为2015年10月发行的《刺客信条:枭雄》。该工作室随后主导了2018年10月发行的《刺客信条:奥德赛》。这些作品确立了育碧魁北克作为育碧内部重要团队的地位,负责大规模开放世界动作游戏、叙事设计、系统、技术和制作协调。 育碧于2013年9月宣布对该工作室进行大规模长期投资,承诺七年内投资3.73亿加元,目标创造多达500个工作岗位。2014年1月宣布的2800万加元阶段开放了100个职位,随后2014年7月又投资400万加元,并计划再增加100个职位。该工作室后来迁至魁北克市圣罗克社区的新址,名为UbiNord,于2019年4月开放。 该工作室还参与了核心《刺客信条》作品之外的项目。2022年,育碧宣布育碧魁北克将与育碧蒙特利尔合作开发《汤姆克兰西的彩虹六号手游》,这是《彩虹六号:围攻》玩法在Android和iOS上的移动端改编。因此,育碧魁北克的形象结合了大型系列领导角色与育碧国际开发网络中的协作。其主要业务是创作互动娱乐软件,而非出版、零售或独立拥有其开发的育碧品牌。

沿革

育碧于2005年4月宣布成立育碧魁北克,作为新的开发工作室,旨在加强育碧在魁北克市的影响力。它于2005年6月27日正式开放。Nicolas Rioux和Andrée Cossette参与了其创立,Rioux成为工作室的首任总经理。 该工作室最初通过支持开发和扩展工作为育碧项目做出贡献。2008年6月,它宣布成立一个计算机生成图像部门,旨在与发行商Guillemot合作。该业务在育碧于2011年5月成立育碧电影公司后未继续。2010年3月,育碧收购了Longtail Studios在魁北克市的开发工作室,并将其并入育碧魁北克。48名员工加入了育碧业务,而包括被收购工作室经理在内的其他几名员工则离开。 育碧魁北克在2010年代大幅扩张。François Pelland于2013年6月成为开发执行总监。同年9月,育碧宣布计划七年内投资3.73亿加元,可能创造多达500个工作岗位。2014年1月宣布的首笔2800万加元投资创造了100个职位。2014年7月宣布的额外400万加元投资支持了另外100个职位以及计划迁往魁北克市圣罗克社区的办公室。 该工作室最重要的创意转型是进入主线《刺客信条》作品的领导角色。在参与《刺客信条III》和《刺客信条IV:黑旗》相关的扩展内容后,育碧魁北克成为育碧蒙特利尔之外首个主导主要《刺客信条》游戏的育碧工作室。《刺客信条:枭雄》于2015年10月发布,随后是2018年10月的《刺客信条:奥德赛》。这些游戏使育碧魁北克成为育碧在大型开放世界制作方面最杰出的工作室之一。 领导层在2010年代后期发生变化。Rioux于2017年11月调任育碧加拿大工作室的技术领导角色,Patrick Klaus成为育碧魁北克的董事总经理,Cossette担任副董事总经理。Mike Laidlaw于2018年12月加入担任创意总监,此前他在BioWare担任类似职位,但于2020年2月离开。UbiNord设施于2019年4月开放。Klaus于2019年早些时候离开工作室,之后Cossette于11月成为董事总经理;她于2020年7月离开。 育碧魁北克还参与了主线《刺客信条》之外的工作。2022年,育碧宣布其与育碧蒙特利尔合作开发《汤姆克兰西的彩虹六号手游》,这是一款与《彩虹六号:围攻》系列相关的Android和iOS改编游戏。该工作室仍然是育碧旗下的开发运营机构,而非独立品牌的发行商,其作品通常通过育碧的全球发行组织发布。

  • 2022

    宣布《彩虹六号手游》合作

    [1]

    育碧魁北克被宣布为《汤姆克兰西的彩虹六号手游》的合作工作室。

  • 2019

    UbiNord开放

    [1]

    该工作室在魁北克市圣罗克社区的新设施开放。

  • 2018

    《刺客信条:奥德赛》发布

    [1]

    育碧魁北克主导了下一款主要《刺客信条》作品的开发。

  • 2015

    《刺客信条:枭雄》发布

    [1]

    该工作室主导了其首款主线《刺客信条》游戏。

  • 2013

    宣布长期扩张投资

    [1]

    育碧宣布对育碧魁北克进行3.73亿加元、为期七年的投资计划,并可能创造多达500个工作岗位。

  • 2010

    收购Longtail魁北克业务

    [1]

    育碧收购并整合了Longtail Studios在魁北克市的开发业务。

  • 2008

    宣布成立CGI制作部门

    [1]

    该工作室成立了一个计算机生成图像制作部门,旨在与Guillemot合作。

  • 2005

    工作室正式成立

    [1]

    在育碧于当年早些时候宣布该项目后,育碧魁北克于6月27日在魁北克市正式开放。

产品与定位

育碧旗下重要的第一方开发工作室,专注于大型动作冒险和开放世界系列游戏。

  • 可下载内容和扩展开发

    《刺客信条III》和《刺客信条IV:黑旗》扩展工作

    在主导完整主线作品之前,育碧魁北克参与了与《刺客信条III》和《刺客信条IV:黑旗》相关的扩展和支持开发工作。这项工作帮助工作室积累了育碧大型历史动作冒险制作流程的经验。

  • 主机和PC动作冒险游戏 · 2015

    《刺客信条:枭雄》

    《刺客信条:枭雄》于2015年10月发布,是育碧魁北克作为主导工作室的首款主线《刺客信条》游戏。这是一款以维多利亚时代伦敦为背景的开放世界动作冒险游戏,标志着魁北克团队成为育碧主要系列开发商。

  • 主机和PC动作角色扮演游戏 · 2018

    《刺客信条:奥德赛》

    《刺客信条:奥德赛》于2018年10月发布,由育碧魁北克主导,延续了该工作室在《刺客信条》系列中开发大型、注重选择的历史开放世界游戏的角色。

  • 移动战术射击游戏 · 2022

    《汤姆克兰西的彩虹六号手游》

    《彩虹六号手游》于2022年宣布,是《彩虹六号:围攻》玩法在Android和iOS上的移动改编。育碧魁北克与育碧蒙特利尔合作该项目,而非作为唯一开发者。

品牌决策

  • 2013

    通过多年投资扩大育碧魁北克战略

    背景

    育碧寻求扩大其加拿大开发网络,并增加魁北克市进行大型游戏生产的能力。

    采取的行动

    公司宣布计划七年内投资3.73亿加元,可能创造多达500个工作岗位。

    后续影响

    后续投资创造了额外职位,并支持工作室迁至UbiNord设施。

    Planned investment. CA$373 million (Seven-year plan announced in 2013)

  • 2010

    整合Longtail Studios的魁北克开发业务并购

    背景

    育碧通过收购当地Longtail Studios业务来扩大其在魁北克市的开发资源。

    采取的行动

    被收购的工作室并入育碧魁北克,48名员工转入。

    后续影响

    此次整合增加了育碧魁北克的员工和开发能力。

近期事件

  • 2022

    育碧宣布《彩虹六号手游》合作[1]

    产品发布

    育碧宣布育碧魁北克将与育碧蒙特利尔合作开发面向Android和iOS的《汤姆克兰西的彩虹六号手游》。

  • 2019

    育碧魁北克迁入UbiNord设施[1]

    其他

    该工作室位于魁北克市圣罗克社区的新地点于4月开放。

  • 2015

    《刺客信条:枭雄》发布[1]

    产品发布 · 产品换代

    育碧魁北克主导了《刺客信条:枭雄》的开发,这是其作为主导工作室的首款主线《刺客信条》作品。

  • 2013

    育碧宣布对魁北克进行重大投资和招聘计划[1]

    其他

    育碧宣布计划七年内投资3.73亿加元,目标是为工作室创造多达500个工作岗位。

  • 2010

    Longtail Studios的魁北克业务并入育碧魁北克[1]

    并购

    育碧收购了Longtail Studios在魁北克市的开发业务,并将其并入育碧魁北克,转移了48名员工。

  • 2008

    育碧魁北克创建CGI制作部门[1]

    其他

    该工作室宣布成立一个计算机生成图像制作部门,旨在与发行商Guillemot合作。该部门后来在2011年育碧电影公司成立后关闭。

  • 2005

    育碧在魁北克市设立开发工作室[1]

    其他

    育碧于4月宣布了魁北克市开发地点的计划,并于6月27日正式成立育碧魁北克。

来源2 个来源

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