育碧利明顿工作室
一家英国视频游戏开发工作室,曾隶属于育碧,位于利明顿温泉。
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概览
育碧利明顿工作室是一家英国视频游戏开发工作室,位于沃里克郡的利明顿温泉。该公司于2002年11月由六名来自Codemasters和Rare的开发人员创立,最初名为FreeStyleGames。它最初作为独立开发商运营,并在2000年代中期发布了竞争性霹雳舞游戏《B-Boy》。该工作室后来与音乐和节奏游戏联系在一起,首先通过为动视的《吉他英雄》系列制作可下载内容,然后通过《DJ Hero》和《吉他英雄Live》项目。 动视于2008年9月12日收购了FreeStyleGames,此前双方进行了商业合作。在动视旗下,该工作室开发了2009年发行的《DJ Hero》和2010年发行的《DJ Hero 2》。它还参与了与任天堂合作开发的Wii U音乐游戏《Sing Party》。随着更广泛的节奏游戏市场衰退以及动视决定重新考虑《吉他英雄》系列,FreeStyleGames被要求为该系列开发新方向。结果是2015年发行的《吉他英雄Live》,面向第八代游戏机和其他平台。该项目引入了重新设计的吉他控制器和基于拍摄表演的第一人称呈现方式,使其区别于早期的《吉他英雄》游戏。 尽管《吉他英雄Live》获得了积极的好评,但其商业表现并未达到动视的预期。动视于2016年4月宣布重组,导致该工作室约50人被裁员。几位创始人随后离开并成立了另一家开发公司。剩余的业务在动视旗下继续运营,直到育碧于2017年1月18日收购了它。育碧将该开发商更名为育碧利明顿,以反映其地理位置,并将其主要用作大型制作的支持工作室,而不是作为独立品牌的领先开发商。 作为育碧的工作室,育碧利明顿与位于纽卡斯尔的育碧Reflections紧密合作,并为育碧的主要项目做出了贡献,特别是《汤姆克兰西的全境封锁》系列。其工作是育碧更广泛的英国开发网络的一部分,该网络包括参与国际发行的AAA游戏的技术、生产和支持的工作室。 育碧于2025年1月宣布了一项成本削减计划,其中包括关闭利明顿工作室的提议。经过协商过程,该工作室于2025年4月1日正式关闭。据报道,未受关闭影响的员工已转为完全远程合同。关闭结束了该工作室的运营生涯,该工作室曾以FreeStyleGames的名义、动视旗下以及最终育碧旗下存在。
沿革
育碧利明顿的前身是FreeStyleGames,一家英国游戏开发商,于2002年11月29日在利明顿温泉成立。其创始人来自英国知名开发商Codemasters和Rare:亚历克斯·达比、大卫·奥斯本、菲尔·欣德尔和杰米·杰克逊曾在Codemasters工作,而亚历克斯·佐罗和乔尼·安布罗斯来自Rare。这家独立工作室的首个发行项目是《B-Boy》,一款竞争性霹雳舞游戏,由索尼计算机娱乐欧洲于2006年在欧洲发行,后来在北美发行。该游戏以著名霹雳舞者为特色,包括Rock Steady Crew的Crazy Legs,并在E3上因其PSP音乐游戏呈现而获得认可。 FreeStyleGames通过为《吉他英雄》系列制作本地化可下载内容,与动视建立了密切的商业关系。动视于2008年9月12日以未公开金额收购了该工作室。其在动视旗下的首个主要项目是《DJ Hero》,一款用唱盘式设备取代传统吉他控制器的衍生作品。该游戏于2009年发行,随后是2010年的《DJ Hero 2》。这些项目出现在节奏游戏面临市场饱和和需求下降的时期。该工作室还与任天堂合作开发了《Sing Party》,于2012年在Wii U上发行。 在节奏市场低迷期间,动视停止了进一步的《吉他英雄》制作,后来要求FreeStyleGames探索可能的复兴。该工作室创造了一种新的吉他控制器和一种以第一人称拍摄表演为中心的截然不同的呈现方式。这项工作成为《吉他英雄Live》,于2015年发行,是第八代游戏机上的第一款新《吉他英雄》游戏。评论家普遍反应积极,但销量未达到动视的内部预期。2016年4月,动视宣布重组,裁减了约50个职位。联合创始人杰米·杰克逊和大卫·奥斯本大约在此期间离开,与乔纳森·纳皮尔和加雷斯·莫里森一起成立了Slingshot Cartel。 育碧于2017年1月18日从动视手中收购了FreeStyleGames,并将公司更名为育碧利明顿。新名称强调了工作室的地理身份,并将其与以前的音乐游戏品牌区分开来。在育碧旗下,该工作室主要成为大型制作的支持开发商。它与育碧Reflections尤其密切合作,并为《汤姆克兰西的全境封锁》系列做出了贡献。这一角色使工作室处于育碧更广泛的英国生产结构中,开发团队在各地合作开展大型国际发行。 2025年1月,育碧宣布了一项成本削减计划,其中包括关闭育碧利明顿的提议。经过协商,该工作室于2025年4月1日停止运营。未受关闭影响的员工据报道已转为完全远程合同。关闭结束了二十多年的运营,跨越了独立开发、动视旗下的音乐游戏和育碧支持工作。
- 2025
工作室关闭
[1]在育碧成本削减计划期间宣布协商后,工作室于4月1日关闭。
- 2017
工作室更名为育碧利明顿
[1]育碧从动视手中收购了该开发商并更改了其名称。
- 2015
《吉他英雄Live》发布
[1]该工作室发布了重新设计的《吉他英雄》体验,配备新控制器和第一人称拍摄表演格式。
- 2010
《DJ Hero 2》发布
[1]该工作室继首款《DJ Hero》之后推出了续作。
- 2009
《DJ Hero》发布
[1]该工作室发布了其基于唱盘的节奏游戏衍生作品,源自《吉他英雄》。
- 2008
动视收购FreeStyleGames
[1]动视在之前合作制作《吉他英雄》相关可下载内容后收购了该开发商。
- 2006
《B-Boy》在欧洲发行
[1]该工作室的首款游戏,一款竞争性霹雳舞游戏,在欧洲发行。
- 2002
FreeStyleGames成立
[1]六名曾在Codemasters和Rare工作的开发人员在利明顿温泉创立了FreeStyleGames。
产品与定位
一家专注于主机和AAA视频游戏的开发和支持工作室,在音乐、节奏和互动娱乐项目方面具有特殊的历史专长。
音乐和节奏游戏 · 2006
B-Boy
《B-Boy》是一款竞争性霹雳舞游戏,也是FreeStyleGames的首款发行作品。它于2006年由索尼计算机娱乐欧洲在欧洲发行,后来在北美发行。该游戏使用了授权和以表演为导向的霹雳舞内容,并邀请了Rock Steady Crew的Crazy Legs以及其他现实舞者。它在E3上获得了PSP音乐游戏类别的认可。
音乐和节奏游戏 · 2009
DJ Hero
《DJ Hero》是FreeStyleGames加入动视后开发的《吉他英雄》的节奏游戏衍生作品。它不是模拟吉他演奏,而是使用唱盘式控制器,要求玩家在一系列歌曲中执行类似DJ的动作。该游戏确立了该工作室在2000年代末节奏游戏市场扩张期间在音乐游戏硬件和交互设计方面的专家身份。
音乐和节奏游戏 · 2010
DJ Hero 2
《DJ Hero 2》是该工作室继《DJ Hero》之后的续作。它保留了基于唱盘的表演概念,同时在音乐和节奏游戏变得越来越拥挤的时期扩展了系列。其开发证明了动视在FreeStyleGames上的持续投资,之后发行商转向了更广泛的《吉他英雄》生产周期。
音乐游戏 · 2012
Sing Party
《Sing Party》是一款Wii U音乐游戏,由FreeStyleGames和任天堂合作开发。它将工作室的工作从以吉他和DJ为中心的机制扩展到团体歌唱形式,专为任天堂游戏机平台上的协作游戏而设计。
音乐和节奏游戏 · 2015
吉他英雄Live
《吉他英雄Live》是FreeStyleGames为动视《吉他英雄》系列开发的主要复兴项目。它引入了大幅重新设计的吉他控制器和第一人称呈现方式,使用拍摄的表演者和观众反应,而不是该系列早期的动画舞台格式。该游戏于2015年在第八代游戏机和其他平台上发布。它获得了良好的评论,但未达到动视预期的商业成果。
AAA游戏开发支持
《汤姆克兰西的全境封锁》系列支持
成为育碧的一部分后,育碧利明顿主要作为支持工作室运营。它为《汤姆克兰西的全境封锁》系列做出了贡献,并与育碧Reflections密切合作。可用的参考资料确定了系列级别的贡献,但未指定个人任务或发布的完整列表。
品牌决策
2025
作为育碧成本削减的一部分关闭战略背景
育碧宣布了一项成本削减计划,其中包括关闭利明顿工作室的提议。
采取的行动
经过协商过程,育碧利明顿于2025年4月1日正式关闭。
后续影响
未受关闭影响的员工转为完全远程合同,而工作室则停止作为实体开发实体运营。
2017
育碧收购并更名工作室并购背景
在《吉他英雄Live》的商业失望和随后的重组之后,动视剥离了该开发商。
采取的行动
育碧于1月18日收购了FreeStyleGames,并将其更名为育碧利明顿。
后续影响
该工作室转向支持育碧的AAA制作,包括《全境封锁》系列,并与育碧Reflections密切合作。
2015
《吉他英雄Live》的发布新品背景
动视寻求一种新方法来重振《吉他英雄》,此前节奏游戏市场已经疲软,该系列已暂停。
采取的行动
FreeStyleGames为该游戏创建了新的控制器和第一人称拍摄表演格式。
后续影响
该游戏受到评论家的好评,但未达到动视的商业预期,导致了后来的重组。
2008
动视收购FreeStyleGames并购背景
FreeStyleGames已经与动视合作,特别是在与《吉他英雄》相关的本地化可下载内容方面。
采取的行动
动视于2008年9月12日以未公开金额收购了该工作室。
后续影响
该开发商成为动视工作室,并继续创作了《DJ Hero》、《DJ Hero 2》和《吉他英雄Live》。
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