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Nixxes Software

荷兰电子游戏开发工作室,专注于平台转换、PC移植、重制版和联合开发。

最近更新 2026年8月25日

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概览

Nixxes Software B.V.是一家总部位于荷兰乌得勒支的电子游戏开发工作室。该公司由Jurjen Katsman于1999年创立,他是一名计算机科学学生和演示场景开发者,其昵称“nix”成为工作室名称的基础。其首个任务是Crystal Dynamics的《凯恩的遗产:噬魂者》的Dreamcast转换项目,该项目最初由Katsman独自完成。这种早期对技术要求高的游戏进行跨平台改编的专业化成为Nixxes身份的基础。 工作室的起源与Eidos Interactive和Crystal Dynamics密切相关。在1990年代中期,Katsman被与Eidos合作的开发者招募,并移居伦敦。1998年Eidos收购Crystal Dynamics后,他与后者在美国合作。当Crystal Dynamics需要开发者将《噬魂者》转换为世嘉Dreamcast版本时,Katsman被要求创建一家能够完成这项工作的公司。Nixxes随后在工程、优化、工具、技术美术和平台适配方面积累了专业知识,而不是主要作为传统的原创IP发行商运营。 Nixxes逐渐从一人运营扩展为联合开发工作室。它为与Crystal Dynamics及其他主要发行商相关的项目做出了贡献,包括2013年发布的《神偷》项目,当时公司有17名员工。2018年,Nixxes迁至乌得勒支的世界贸易中心。到2020年,其约40%的工作是游戏移植,其余涉及联合开发活动,如制作美术资产和支持更广泛的游戏制作流程。 COVID-19疫情造成了运营困难,因为开发依赖于办公室硬件和高速访问工作室服务器。尽管存在这些限制,Nixxes仍继续与外部合作伙伴合作。一个突出的合作是在2020年至2021年期间,协助Guerrilla Games为《地平线:零之曙光 完整版》的Windows版本提供补丁和技术支持。 索尼互动娱乐于2021年7月1日宣布收购Nixxes。交易条款未披露。Nixxes成为PlayStation Studios的一部分,索尼将此次收购描述为加强其将PlayStation游戏带到个人电脑的能力。工作室在索尼内部的角色集中在技术适配和联合开发,而非公开确定的独立系列。 2022年6月,Nixxes作为PlayStation Studios子公司首次单独公布的项目是《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC版本,与姐妹工作室Insomniac Games合作开发。2023年,Nixxes表示将承担更多重制工作,同时继续支持PC移植。因此,其定位结合了专业移植知识与对大型主机和PC游戏的更广泛生产支持。

沿革

Nixxes Software于1999年由Jurjen Katsman在荷兰创立。在建立工作室之前,Katsman是一名计算机科学学生、游戏玩家和演示场景开发者。在1990年代,他意外地被介绍给与Eidos Interactive合作的荷兰开发者,并接受了该发行商的职位,移居伦敦并放弃了学业。在Eidos于1998年收购Crystal Dynamics后,他后来转到美国的Crystal Dynamics。 Crystal Dynamics正在开发《凯恩的遗产:噬魂者》,需要专家将游戏改编为世嘉Dreamcast。Katsman在美国待了一段时间后返回荷兰,并被要求为转换项目成立一家公司。他创立了Nixxes,以其演示场景昵称“nix”命名。Dreamcast版本的《噬魂者》成为工作室的第一个项目,最初由Katsman独自完成。 公司随后围绕平台转换和外部联合开发建立了业务。Nixxes并非主要专注于发布自己的原创游戏,而是向大型游戏制造商提供工程和生产专业知识。其工作包括移植、优化、技术支持以及美术资产的创建。到2013年参与《神偷》项目时,工作室已有17名员工。2018年,它迁至乌得勒支的世界贸易中心。 Nixxes在COVID-19疫情初期遇到了运营挑战。其大部分开发硬件留在办公室,而员工转向远程工作。一些生产流程还依赖于高速连接公司服务器,使过渡更加困难。尽管如此,工作室仍继续支持合作伙伴项目,包括Guerrilla Games的《地平线:零之曙光 完整版》Windows版本。Nixxes在2020年和2021年期间帮助修补和支持该版本。 2021年7月1日,索尼互动娱乐宣布以未披露的条款收购Nixxes Software。工作室加入PlayStation Studios。索尼随后将此次收购描述为其改善第一方PlayStation游戏在个人电脑上交付的努力的一部分。这笔交易将Nixxes从独立的外部开发合作伙伴转变为支持索尼平台战略的内部专家。 2022年6月,Nixxes在PlayStation Studios角色中的首个单独公布的项目揭晓:《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC版本。这些项目与Insomniac Games合作开发,后者是PlayStation Studios旗下蜘蛛侠系列的所有者。这些公告使Nixxes的PC移植角色对消费者更加可见,尽管工作室的工作继续包括更广泛的联合开发职能。2023年,Nixxes表示将扩展到更多重制项目,同时继续从事PC转换。因此,其历史发展从一人Dreamcast移植操作转变为索尼旗下的国际支持工作室,专注于跨平台工程、重制和联合开发。

  • 2023

    扩展至重制项目

    [1]

    Nixxes确认计划在继续PC移植活动的同时,开展更多重制工作。

  • 2022

    蜘蛛侠PC项目公布

    [1]

    Nixxes被宣布为《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC移植开发者,与Insomniac Games合作。

  • 2021

    索尼互动娱乐收购Nixxes

    [1]

    Nixxes成为PlayStation Studios的一部分,收购的财务条款未披露。

  • 2020

    支持《地平线:零之曙光》Windows版本

    [1]

    Nixxes协助Guerrilla Games为《地平线:零之曙光 完整版》的Windows版本提供补丁和支持。

  • 2018

    乌得勒支办公室搬迁

    [1]

    Nixxes将办公室迁至乌得勒支的世界贸易中心。

  • 2013

    Nixxes参与《神偷》项目

    [1]

    在参与《神偷》项目期间,Nixxes已发展到17名员工。

  • 1999

    Nixxes Software成立

    [1]

    Jurjen Katsman在荷兰创立Nixxes,以承担《凯恩的遗产:噬魂者》的Dreamcast转换工作。

  • 1999

    首个项目:《凯恩的遗产:噬魂者》Dreamcast转换

    [1]

    工作室的首个项目是将Crystal Dynamics的动作冒险游戏改编为世嘉Dreamcast平台。

产品与定位

PlayStation Studios内的专业技术开发合作伙伴,专注于大型电子游戏在主机和PC平台上的转换、优化、重制和联合开发。

  • 平台转换 · 1999

    《凯恩的遗产:噬魂者》——Dreamcast转换

    Nixxes的创始项目是将Crystal Dynamics的《凯恩的遗产:噬魂者》改编为世嘉Dreamcast。该任务确立了工作室作为技术转换专家的早期声誉,最初由创始人Jurjen Katsman作为个人开发工作完成。

  • 游戏联合开发 · 2014

    《神偷》

    Nixxes参与了《神偷》的开发工作,该项目展示了工作室从单一平台转换扩展到更大规模联合开发的能力。这项工作发生在乌得勒支公司发展到17名员工的时期。

  • PC移植支持与补丁 · 2020

    《地平线:零之曙光 完整版》——Windows支持

    Nixxes在2020年和2021年期间协助Guerrilla Games为《地平线:零之曙光 完整版》的Windows版本提供补丁和技术支持。该合作发生在索尼收购Nixxes之前,展示了其支持高知名度PlayStation到PC版本的能力。

  • PC移植 · 2022

    《漫威蜘蛛侠:重制版》

    Nixxes与Insomniac Games合作开发了《漫威蜘蛛侠:重制版》的PC版本。这是工作室加入PlayStation Studios后首批公开确认的项目之一,代表了索尼将精选第一方游戏带到个人电脑的策略。

  • PC移植 · 2022

    《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》

    Nixxes与Insomniac Games合作开发了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC版本。该项目延续了工作室收购后作为技术专家的角色,负责将主要PlayStation游戏改编为电脑平台。

  • 重制与联合开发服务

    重制开发服务

    2023年,Nixxes确认将承担更多重制工作,同时继续开发PC移植。提供的参考资料中未指明具体的额外重制游戏。

品牌决策

  • 2023

    在保持PC移植重点的同时扩大重制工作战略

    背景

    Nixxes在将PlayStation游戏改编为PC方面已确立可见角色,并在技术联合开发方面拥有长期经验。

    采取的行动

    工作室表示将开始进行更多重制工作,同时继续其PC移植活动。

    后续影响

    该公告拓宽了Nixxes对PlayStation Studios贡献的公开范围,超越了直接平台移植。

  • 2022

    开发两款漫威蜘蛛侠游戏的PC版本新品

    背景

    收购后,Nixxes被定位为支持索尼为精选PlayStation游戏制定的更广泛PC发布策略。

    采取的行动

    Nixxes与Insomniac Games合作开发了《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC移植。

    后续影响

    这些项目成为工作室作为PlayStation Studios子公司首次单独公布的工作,并公开强化了其专业PC移植角色。

  • 2021

    通过索尼收购加入PlayStation Studios并购

    背景

    索尼互动娱乐寻求加强将第一方PlayStation游戏带到个人电脑的能力,并收购了拥有丰富平台转换和联合开发专业知识的Nixxes。

    采取的行动

    索尼于2021年7月1日宣布收购,并将Nixxes整合到PlayStation Studios。交易价值未披露。

    后续影响

    Nixxes成为PlayStation Studios的内部技术合作伙伴,随后因PC版本的主要第一方游戏而获得公开认可。

近期事件

  • 索尼收购 Nixxes Software[2]

    报道日期:

    索尼宣布正式收购荷兰游戏工作室 Nixxes Software;该工作室将加入索尼的科技、创新与服务团队,提供技术及游戏开发支援。

  • 尚未确定

    索尼互动娱乐收购 Nixxes Software[3]

    报道日期:

    索尼互动娱乐宣布已收购总部位于荷兰的 Nixxes Software;该公司将加入 PlayStation Studios Technology, Creative & Services Group。

  • 索尼互动娱乐完成对 Nixxes 的收购[4]

    报道日期:

    索尼互动娱乐宣布已完成对 Nixxes Software 的收购。Nixxes 将加入 PlayStation Studios Technology, Creative Services Group。

  • 索尼宣布收购 Nixxes Software[5]

    报道日期:

    索尼宣布收购以 PC 游戏移植工作闻名的 Nixxes Software,使其加入 PlayStation Studios。收购价格未披露。

来源13 个来源

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