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梅夫·格里芬企业

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由艺人兼制片人梅夫·格里芬创立的美国电视制作公司,负责创作和制作有影响力的联合组织游戏节目和脱口秀。

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概览

梅夫·格里芬企业是一家美国电视制作公司,由艺人、主持人和制片人梅夫·格里芬创立。该公司于1962年7月7日以米尔巴恩企业(Milbarn Enterprises)的名义开始运营,此前格里芬离开了游戏节目《猜谜游戏》(Play Your Hunch),并与NBC达成协议。其首个重要作品是《梅夫·格里芬秀》,这是一档脱口秀节目,为格里芬作为主持人和制片人的工作提供了平台。公司于1963年注册为米尔巴恩制片公司(Milbarn Productions),1964年更名为梅夫·格里芬制片公司(Merv Griffin Productions),1984年采用梅夫·格里芬企业(Merv Griffin Enterprises)的名称。 公司早期的产出结合了脱口秀和游戏节目的开发。《逐字逐句》(Word for Word)是其最早的游戏节目制作之一,而《危险边缘》(Jeopardy!)成为格里芬的标志性创作,也是电视史上最持久的节目形式之一。尽管包括《我们来玩邮局》(Let's Play Post Office)在内的几个后续项目未能取得同等成功,格里芬在1960年代继续扩大公司的活动。其工作最终涵盖了日间和夜间节目、脱口秀、肥皂剧和特别节目项目以及其他电视形式。 格里芬创作了《购物者集市》(Shopper's Bazaar),该节目于1975年1月更名为《命运之轮》(Wheel of Fortune)。与《危险边缘》一起,该节目成为公司的核心创意和商业资产。《危险边缘》于1975年被取消,但在1978年以《全新危险边缘》(The All-New Jeopardy!)的形式复活;该版本寿命短暂。在1983年和1984年的试播之后,《危险边缘》于1984年9月重返电视。命运之轮还开发了成功的夜间联合版本。这些节目通过金世界制片公司(King World Productions,后来称为CBS媒体投资公司)发行,而制作责任最终转移到哥伦比亚三星电视(Columbia TriStar Television)。 1981年,该公司拥有后期制作设施Trans-American Video,但该业务被排除在后来主要公司的出售之外。1982年,梅夫·格里芬制片公司与金世界合作,联合发行《命运之轮》的夜间版本,加强了后来管理《命运之轮》和《危险边缘》发行的关系。1986年5月5日,格里芬在部分退休期间以2.5亿美元将公司出售给可口可乐公司。可口可乐随后将公司整合到哥伦比亚影业公司结构中。哥伦比亚影业娱乐公司于1989年成为索尼的一部分,梅夫·格里芬企业最终于1994年6月4日并入哥伦比亚三星电视。 1994年过渡后,《危险边缘》和《命运之轮》在继任的制作和发行安排下继续作为主要电视特许经营权。格里芬直到2000年仍担任这两个节目的执行制片人。他后来于1996年成立了另一家公司梅夫·格里芬娱乐公司,但该后来的实体与最初的梅夫·格里芬企业不同。原公司的遗产主要在于创作和开发了两个持久的问答和游戏节目形式,以及格里芬对美国联合组织电视的更广泛贡献。

沿革

梅夫·格里芬企业起源于1962年7月7日的米尔巴恩企业,此前梅夫·格里芬离开了《猜谜游戏》并与NBC达成协议开发节目。公司的首个作品是《梅夫·格里芬秀》。它于1963年3月7日注册为米尔巴恩制片公司,并于1964年3月5日更名为梅夫·格里芬制片公司。在此期间,格里芬开发了《逐字逐句》,并于1964年3月30日推出了《危险边缘》,这是他首次以梅夫·格里芬制片公司名义制作的作品。 公司在1960年代中期试图扩大其产品组合。《我们来玩邮局》于1965年为NBC推出,但并未取得持久成功。《梅夫·格里芬秀》于当年5月重返电视,到1966年底,格里芬正在寻求超越游戏和脱口秀的节目,包括肥皂剧、黄金时段特别节目和夜间形式。 格里芬后来创作了《购物者集市》,该节目于1975年1月6日成为《命运之轮》。这一时机意义重大,因为最初的《危险边缘》于1975年1月3日结束。格里芬试图在1978年10月以《全新危险边缘》的形式复活《危险边缘》,但该版本未成功。《命运之轮》继续发展,特别是通过其联合组织的夜间版本。1981年,格里芬的公司还拥有Trans-American Video,这是一家后期制作工作室,未包括在后来制作公司的出售中。 1982年,梅夫·格里芬制片公司与金世界就《命运之轮》的夜间版本建立了联合发行关系。金世界还处理与格里芬节目相关的发行,并于1983年和1984年初发行了前两个《危险边缘》试播集。公司于1984年采用梅夫·格里芬企业的名称,同年《危险边缘》于9月10日重返电视。 1986年5月5日,格里芬在部分退休期间以2.5亿美元将公司出售给可口可乐公司。该公司于1987年12月成为哥伦比亚影业娱乐公司的一部分。哥伦比亚影业娱乐公司及其相关业务于1989年11月出售给索尼。梅夫·格里芬企业一直运营到1994年6月4日,当时并入哥伦比亚三星电视。 从1994年9月起,哥伦比亚三星电视承担了《危险边缘》和《命运之轮》的制作责任。然而,格里芬直到2000年仍担任这两个节目的执行制片人。他于1996年创立了独立的梅夫·格里芬娱乐公司。原公司持续的历史重要性来自《危险边缘》和《命运之轮》背后的形式和制作基础设施,这些在原始公司实体解散后仍然存在。 后来的法律纠纷证明了格里芬协议的持续商业重要性。2025年,索尼影视电视试图使与金世界协议相关的《命运之轮》和《危险边缘》的永久发行条款无效。索尼在4月赢得了初审裁决,但加州上诉法院允许CBS在案件继续期间继续担任发行商。索尼和CBS于2025年11月宣布和解,规定分阶段转移国际、营销、关联公司和国内发行责任。

  • 1994

    梅夫·格里芬企业并入哥伦比亚三星电视

    [1]

    公司于1994年6月4日停止作为独立实体运营。

  • 1989

    哥伦比亚业务出售给索尼

    [1]

    索尼收购了哥伦比亚影业娱乐公司的相关业务,包括包含格里芬前公司的公司组织。

  • 1986

    出售给可口可乐公司

    [1]

    格里芬于1986年5月5日以据报道2.5亿美元的交易将公司出售给可口可乐公司。

  • 1984

    公司采用梅夫·格里芬企业名称

    [1]

    业务在梅夫·格里芬企业的名称下扩展,并且《危险边缘》于9月重返电视。

  • 1982

    金世界联合发行合作伙伴关系

    [1]

    梅夫·格里芬制片公司与金世界合作联合发行《命运之轮》的夜间版本。

  • 1981

    Trans-American Video成为公司运营的一部分

    [1]

    公司拥有后期制作工作室Trans-American Video,尽管该工作室后来被排除在可口可乐交易之外。

  • 1975

    《购物者集市》成为《命运之轮》

    [1]

    格里芬的游戏节目概念《购物者集市》于1975年1月6日更名为《命运之轮》。

  • 1964

    《危险边缘》在格里芬制作公司下首播

    [1]

    《危险边缘》于1964年3月30日首播,是格里芬首次以梅夫·格里芬制片公司名义制作的作品。

  • 1963

    注册为米尔巴恩制片公司

    [1]

    公司于1963年3月7日注册为米尔巴恩制片公司。

  • 1962

    米尔巴恩企业成立

    [1]

    梅夫·格里芬于1962年7月7日离开《猜谜游戏》并与NBC达成协议后成立了该公司。

产品与定位

一家以创作者为主导的电视制作和节目形式开发公司,专注于以主持人为中心的脱口秀节目和可重复的游戏节目概念,面向网络和联合发行。

  • 电视游戏节目 · 1964

    危险边缘

    梅夫·格里芬的问答游戏节目形式于1964年由公司首次制作。其原始播出于1975年结束,1978年尝试以《全新危险边缘》复活,1984年在通过金世界关系发行的试播集后回归。制作责任于1994年转移到哥伦比亚三星电视,而该节目继续作为公司最重要的创意遗产之一。

  • 电视游戏节目 · 1975

    命运之轮

    从早期节目《购物者集市》发展而来,《命运之轮》于1975年1月更名,并成为主要的日间和联合夜间特许经营权。梅夫·格里芬企业在形成时期制作了该节目,并与金世界合作进行夜间联合发行。制作责任于1994年转移到哥伦比亚三星电视。

  • 脱口秀 · 1962

    梅夫·格里芬秀

    《梅夫·格里芬秀》是公司成立后的首个主要电视制作。该节目于1962-1963年首次在NBC播出,1965年回归,并在后来的广播和联合时期与格里芬的职业生涯保持联系。

  • 电视游戏节目 · 1963

    逐字逐句

    《逐字逐句》是公司最早的游戏节目制作之一,在公司早期的米尔巴恩时期播出。它先于格里芬更知名的《危险边缘》,并帮助确立了公司对可重复演播室游戏形式的关注。

  • 电视舞蹈和游戏节目 · 1979

    舞蹈热

    《舞蹈热》于1979年至1987年与20世纪福克斯电视合作制作。它拓宽了公司超越其最知名的问答和文字游戏形式的产出。

  • 后期制作工作室 · 1981

    Trans-American Video

    Trans-American Video是格里芬组织自1981年起拥有的后期制作业务。它被明确排除在1986年梅夫·格里芬企业出售给可口可乐公司的交易之外。

品牌决策

  • 2025

    挑战金世界的永久发行权其他

    背景

    索尼影视电视对与金世界协议相关的永久发行条款提出质疑,该协议涵盖《命运之轮》和《危险边缘》,此前金世界被CBS继承。

    采取的行动

    索尼提起诉讼,试图使该条款无效。初审裁决有利于索尼,而上诉程序允许CBS在诉讼期间继续发行这些节目。

    后续影响

    索尼和CBS宣布和解,规定从2026年开始分阶段将发行责任从CBS转移到索尼,并持续到2027-28季。

    • CBS Media Ventures — CBS确认将在初审裁决后提出上诉,并在诉讼进行期间继续担任发行商。
  • 1994

    将公司并入哥伦比亚三星电视战略

    背景

    在涉及可口可乐、哥伦比亚影业娱乐和索尼的连续所有权变更之后,独立的格里芬制作公司不再维持。

    采取的行动

    梅夫·格里芬企业于1994年6月4日并入哥伦比亚三星电视。

    后续影响

    哥伦比亚三星承担了《危险边缘》和《命运之轮》的制作责任,而格里芬继续担任执行制片人直到2000年。

  • 1986

    将梅夫·格里芬企业出售给可口可乐公司并购

    背景

    在部分退休期间,格里芬选择出售制作公司,同时保留对Trans-American Video的单独所有权处理。

    采取的行动

    可口可乐公司于1986年5月5日以据报道2.5亿美元的交易收购了梅夫·格里芬企业。

    后续影响

    公司进入哥伦比亚影业公司结构,后来被吸收到哥伦比亚三星电视。

    Reported transaction value. $250 million (May 5, 1986)

  • 1982

    与金世界合作进行夜间联合发行战略

    背景

    公司寻求为《命运之轮》的夜间版本提供更广泛的发行。

    采取的行动

    梅夫·格里芬制片公司与金世界合作联合发行该节目,并随后利用该关系进行与格里芬相关的发行。

    后续影响

    金世界的继任发行企业保留了对《命运之轮》和《危险边缘》的重要权利和责任数十年。

  • 1975

    将《购物者集市》更名为《命运之轮》换代

    背景

    格里芬在《危险边缘》结束其初始播出期间开发了一个最初称为《购物者集市》的游戏节目概念。

    采取的行动

    该节目于1975年1月6日更名为《命运之轮》,确立了后续特许经营权使用的标题。

    后续影响

    《命运之轮》成为公司的主要电视资产之一,后来开发了主要的联合夜间版本。

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