伦敦工作室
一家英国PlayStation游戏开发商,以SingStar、EyeToy软件和PlayStation VR游戏而闻名。
最近更新 2026年8月25日
AI 爬虫读取
1次请求
1家公司- Anthropic1
- 词条页
- 1
- 争议页
- 0
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
伦敦工作室是索尼互动娱乐PlayStation Studios组织内的一家英国视频游戏开发商。它于2002年由SCEE Studio Camden和Team Soho合并而成,结合了两个早期开发团队的经验:源自Psygnosis的Studio Camden和《大逃亡》的创作者Team Soho。工作室位于伦敦,主要为索尼的PlayStation平台开发和支持游戏,并成为该公司最知名的欧洲第一方工作室之一。 该工作室通过SingStar系列获得了广泛认可,这是一个围绕声乐表演和授权歌曲设计的音乐和卡拉OK系列。SingStar成为PlayStation 2的主要资产,并帮助扩大了游戏机的受众,超越了传统上与主机游戏相关的年轻男性群体。该系列得到了众多地区和平台版本的支持,据报道在头六年内销量超过2000万份。伦敦工作室还与索尼的EyeToy摄像头密切相关,创建并支持使用动作捕捉和基于摄像头的交互的游戏。这些项目在物理外设是PlayStation产品策略重要组成部分的时代,帮助展示了新的主机游戏形式。 除了自己的系列外,该工作室还为其他索尼项目做出了贡献,包括协助开发《杀戮地带2》和《小小大星球》。它还参与了雄心勃勃的PlayStation 3项目,包括《八天》和《大逃亡》的续集。索尼欧洲在将开发资源重新分配给其他第一方项目时取消了这两个项目。这些取消标志着工作室项目组合的变化,但并未结束其在PlayStation内部开发网络中的角色。 在PlayStation 4时代,伦敦工作室越来越专注于虚拟现实。它开发了一种专有的渲染技术,称为LSSDK,旨在支持PlayStation 4和PC虚拟现实开发。该技术用于《PlayStation VR世界》,这是一个包含五个VR体验的合集:《伦敦劫案》、《深入深海》、《VR雪橇》、《危险球》和《拾荒者奥德赛》。尽管该合集整体评价褒贬不一,但《伦敦劫案》尤其受到好评,并成为工作室下一个主要VR项目的基础。 《血与真相》扩展了《伦敦劫案》中引入的动作导向理念。该游戏于2019年发布,适用于PlayStation VR,成为首个在英国零售销售排行榜上排名第一的虚拟现实游戏。这一发布巩固了伦敦工作室作为第一方VR软件和围绕PlayStation特定硬件功能构建的游戏专家的声誉。 2022年,据报道该工作室正在为PlayStation 5开发一款合作多人游戏。该项目设定在现代奇幻版的伦敦,工作室负责人Tara Saunders将其描述为工作室迄今为止最雄心勃勃的项目。与工作室近期专注于VR的发布不同,这款计划中的游戏设计为无需虚拟现实头显即可游玩,表明其试图扩大潜在受众,同时保留工作室对不寻常交互和呈现技术的兴趣。 索尼于2024年2月宣布提议关闭伦敦工作室,作为更广泛的重组和裁员的一部分,影响PlayStation约900名员工。工作室于2024年5月关闭。其关闭结束了伦敦工作室名下二十多年的伦敦开发历史,在此期间,它创建或参与了60多款游戏,并帮助建立了几个独特的PlayStation软件和外设项目。
沿革
伦敦工作室于2002年由SCEE Studio Camden和Team Soho合并而成。Studio Camden此前与Psygnosis有关,而Team Soho开发了《大逃亡》。新的伦敦组织成为索尼欧洲PlayStation开发结构的一部分,并在某些情况下以SCEE伦敦工作室的名义运营。 其早期身份由SingStar塑造,这是一个面向PlayStation平台的卡拉OK系列。该系列使用麦克风和授权音乐来创造一种社交导向的主机游戏形式。它的受欢迎程度扩大了PlayStation 2的受众范围,并使伦敦工作室成为索尼最知名的欧洲开发商之一。据报道,该系列在头六年内销量超过2000万份。该工作室还为EyeToy摄像头制作了许多游戏,帮助索尼探索基于摄像头的交互和非传统控制方案。 伦敦工作室为其他PlayStation项目提供了开发协助,包括《杀戮地带2》和《小小大星球》。它还参与了大型PlayStation 3项目,特别是《八天》和《大逃亡》的续集。索尼欧洲在将资源重新分配给其他第一方游戏时取消了这两个项目。这些取消减少了工作室对这些传统动作项目的重视,并预示着后来向硬件特定实验的转变。 在PlayStation 4时代,该工作室越来越专注于虚拟现实。它创建了LSSDK,一种旨在用于PlayStation 4和PC VR开发的渲染技术。该技术支持了《PlayStation VR世界》,这是一个包含五个独立体验的合集:《伦敦劫案》、《深入深海》、《VR雪橇》、《危险球》和《拾荒者奥德赛》。虽然该合集整体评价褒贬不一,但《伦敦劫案》获得了强烈的评论关注,并为《血与真相》提供了创作基础。 《血与真相》于2019年5月发布,是一款基于《伦敦劫案》的想法和设定的大型VR动作游戏。它成为首款在英国零售销售排行榜上排名第一的VR游戏,为伦敦工作室在一个相对较小的专业市场中带来了显著的商业成果。该工作室在此期间的工作使其定位为PlayStation虚拟现实软件的主要内部开发商之一。 到2022年,伦敦工作室正在开发一款设定在当代奇幻版伦敦的合作游戏。工作室负责人Tara Saunders将该项目描述为工作室迄今为止最雄心勃勃的项目。该游戏旨在无需VR头显即可游玩,表明其从主要专注于VR的产品策略转向更广泛的主机受众。 2024年2月,索尼宣布提议关闭伦敦工作室,作为更广泛的PlayStation重组的一部分,涉及约900个工作岗位。工作室于2024年5月关闭。在其存在期间,伦敦工作室创建或参与了60多款游戏,尤其与SingStar、EyeToy软件、PlayStation VR世界和《血与真相》相关。
- 2024
索尼宣布提议关闭
[1]提议的关闭是更广泛的PlayStation重组和裁员的一部分,影响约900名员工。
- 2024
伦敦工作室关闭
[1]该工作室于2024年5月停止运营。
- 2022
宣布开发合作奇幻伦敦游戏
[1]该工作室正在开发一款设定在现代奇幻版伦敦的合作PlayStation 5游戏,并设计为无需VR硬件即可游玩。
- 2019
《血与真相》发布
[1]这款PlayStation VR动作游戏扩展了《伦敦劫案》的概念,并成为首款在英国零售销售排行榜上排名第一的VR游戏。
- 2016
《PlayStation VR世界》发布
[1]该合集展示了使用伦敦工作室LSSDK技术构建的五个VR体验,包括《伦敦劫案》和《拾荒者奥德赛》。
- 2008
《八天》和《大逃亡》续集被取消
[1]索尼欧洲在将开发资源重新分配给其他第一方游戏时取消了这两个PlayStation 3项目。参考资料未提供确切的取消年份;所示年份为近似值,应予以审查。
- 2002
伦敦工作室成立
[1]SCEE Studio Camden和Team Soho合并,在索尼欧洲PlayStation开发组织内创建了伦敦工作室。
- 2000
SingStar成为工作室的标志性系列
[1]这个卡拉OK系列帮助扩大了PlayStation的受众,并成为伦敦最重要的商业开发项目之一。提供的参考资料中未指定确切的里程碑年份。
产品与定位
一家专注于易上手的社交游戏、外设驱动交互和沉浸式虚拟现实体验的第一方PlayStation开发商。
音乐和卡拉OK视频游戏
SingStar
一个以卡拉OK为重点的PlayStation系列,围绕麦克风、授权歌曲和社交游戏构建。SingStar成为伦敦工作室最知名的系列,并帮助PlayStation超越了传统动作和体育游戏玩家的受众。该系列发布了多个版本和地区变体,据报道在六年内销量超过2000万份。
基于摄像头的游戏机游戏
EyeToy游戏
一组为索尼EyeToy USB摄像头设计的游戏。这些项目使用动作、手势和摄像头识别来创造易上手的PlayStation交互形式。它们构成了伦敦在外设驱动软件方面工作的重要组成部分,并支持索尼通过替代控制方法扩大主机游戏受众的努力。
虚拟现实游戏合集 · 2016
PlayStation VR世界
一个包含五个不同体验的PlayStation VR合集:《伦敦劫案》、《深入深海》、《VR雪橇》、《危险球》和《拾荒者奥德赛》。它作为伦敦VR技术的展示,并包括备受好评的《伦敦劫案》,后者后来为《血与真相》提供了基础。
虚拟现实动作游戏 · 2019
血与真相
一款PlayStation VR动作游戏,扩展了《伦敦劫案》中引入的射击、移动和电影犯罪小说概念。该游戏于2019年发布,成为首款在英国零售销售排行榜上排名第一的VR游戏,为伦敦工作室带来了SingStar时代之外最明显的商业成功之一。
动作冒险视频游戏
《大逃亡》续集
Team Soho《大逃亡》的预定续作。该项目为PlayStation 3开发,但在索尼欧洲将资源重新分配给其他第一方游戏时被取消。
动作视频游戏
八天
伦敦工作室开发的一款雄心勃勃的预定PlayStation 3项目。索尼欧洲在决定将资源重新分配给其他第一方游戏时取消了该游戏。
合作多人视频游戏
未命名的合作奇幻伦敦游戏
一款设定在现代奇幻版伦敦的预定PlayStation 5合作多人游戏。工作室负责人Tara Saunders将其描述为工作室最雄心勃勃的项目。它旨在无需虚拟现实头显即可游玩,但工作室在项目发布前关闭。
品牌决策
2024
索尼关闭了伦敦工作室战略背景
索尼宣布了更广泛的PlayStation重组和裁员,影响约900名员工。
采取的行动
索尼提议关闭伦敦工作室,工作室于2024年5月停止运营。
后续影响
关闭结束了伦敦工作室二十多年的开发运营,并使其正在开发中的PlayStation 5项目未发布。
2022
工作室追求非VR合作PlayStation 5项目战略背景
在专注于虚拟现实开发几年后,伦敦工作室开始开发一款设定在现代奇幻版伦敦的合作游戏。
采取的行动
计划中的游戏设计为无需VR头显即可游玩,从而扩大了其潜在受众,超越了专门的VR拥有者。
后续影响
当索尼于2024年宣布关闭工作室时,该游戏尚未发布。
2015
伦敦工作室将虚拟现实作为核心开发重点战略背景
索尼正在推出PlayStation VR,而伦敦工作室开发了LSSDK,一种支持PlayStation 4和PC VR开发的渲染技术。
采取的行动
该工作室专注于VR软件,制作了《PlayStation VR世界》和后来的《血与真相》。
后续影响
这一转变使伦敦工作室成为专业的PlayStation VR开发商,并导致《血与真相》在英国VR游戏零售排名中位居第一。
2008
索尼取消了《八天》和《大逃亡》续集其他背景
伦敦工作室一直在开发两个主要的PlayStation 3项目:《八天》和《大逃亡》的续集。索尼欧洲选择将资源重新分配给其他第一方游戏。
采取的行动
两个项目在发布前均被取消。
后续影响
这些取消使工作室偏离了那些计划中的AAA项目,尽管伦敦工作室继续开发和支持其他PlayStation软件。
来源1 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/london-studio · 编辑方针 · 词条如何编纂