哈利波特
一个全球知名的奇幻娱乐系列,源自J. K. 罗琳的《哈利·波特》小说,并扩展至电影、出版、游戏、周边商品、主题景点及现场娱乐等领域。
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概览
哈利·波特(Harry Potter)是以英国作家J·K·罗琳创作的虚构巫师哈利·波特为核心的全球娱乐与授权品牌。该品牌始于1997年《哈利·波特与魔法石》的出版,并通过1997年至2007年间出版的七部主线小说发展成型。这些小说讲述了哈利从童年到成年的成长历程:他在霍格沃茨魔法学校求学,并与伏地魔对抗;同时作品还呈现了一个拥有自身制度、生物、器物和传统的更广阔虚构社会。 小说的出版成功使哈利·波特在首部电影问世之前便已成为重要的国际IP。华纳兄弟于20世纪90年代末获得电影改编权,并于2001年至2011年间发行了八部剧情长片。这些电影将这一文学IP转化为庞大的视听系列,丹尼尔·雷德克里夫、艾玛·沃森和鲁伯特·格林特也与主要角色紧密联系在一起。电影系列带动了广泛的消费品授权,涵盖玩具、游戏、服装、文具、收藏品、家居用品,以及巧克力蛙、比比多味豆和黄油啤酒主题产品等食品。 该品牌的商业版图并不局限于最初的小说和电影,还包括舞台剧《哈利·波特与被诅咒的孩子》、《神奇动物》电影系列、电子游戏、出版项目、影城导览体验,以及环球影城的“魔法世界”主题园区。华纳兄弟也使用更广义的“魔法世界”(Wizarding World)品牌来组织和营销跨平台的哈利·波特相关体验与产品。乐高、美国艺电、Jam City、Niantic、美泰、环球等众多被授权方推出了品牌延伸产品,但具体产品权利和商业安排因地区和时期而异。 哈利·波特的品牌定位融合了奇幻冒险、校园生活叙事、友谊、成长主题,以及极具辨识度的视觉符号,如霍格沃茨、学院配色、魔杖、长袍、霍格沃茨特快列车和死亡圣器标志。其受众覆盖儿童、青年和成年收藏者。零售与推广活动往往围绕年度粉丝节点、电影或游戏发行、返校季活动、主题公园游览,以及与虚构校历相关的9月1日“重返霍格沃茨”日进行协调。 该系列通过持续的授权、景点、游戏、出版以及为HBO规划的电视剧改编保持活跃。与此同时,J·K·罗琳关于跨性别者的言论所引发的争议,以及围绕该IP文化呈现与商业运作的讨论,也影响了其公众形象。由于权利分散于作者、华纳兄弟、出版商、被授权方和地区运营方之间,哈利·波特更应被理解为一个跨媒介知识产权品牌,而非独立的食品公司。因此,此处将所提供的“法国食品”分类更正为娱乐与授权消费品。 “魔法世界”哈利·波特是一个全球娱乐系列,核心是J·K·罗琳的哈利·波特小说,以及通过图书、电影、数字出版、游戏、周边商品、现场体验和主题景点发展出的虚构魔法世界。该品牌并非单一运营公司,也不是传统意义上的消费品标签,而是一个知识产权与授权平台,其商业表达由罗琳相关权利实体、华纳兄弟旗下业务、出版商、游戏公司、零售商和主题公园运营商共同分享。 该系列始于1997年《哈利·波特与魔法石》在英国出版。七部小说确立了可在多种媒介中识别的常驻角色、地点、生物、运动、机构和视觉母题。华纳兄弟随后根据小说开发了八部剧情长片,于2001年至2011年间上映。电影扩展了品牌的视觉识别,并帮助霍格沃茨、对角巷、霍格沃茨特快列车、魁地奇、魔杖、巧克力蛙、学院配色等故事元素成为全球可营销的符号。 商业扩张通过多个互补渠道展开。授权产品包括玩具、拼搭套装、游戏、服装、文具、收藏品、家居用品、食品与糖果、饮料和出版版本。电子游戏既有对原故事的改编,也有对设定更广泛的互动诠释。该系列还支持舞台娱乐,包括《哈利·波特与被诅咒的孩子》,以及探索同一虚构宇宙更早时期的《神奇动物》电影系列。 沉浸式体验成为该品牌最显眼的延伸之一。环球开发了“哈利·波特的魔法世界”主题园区,最初于2010年在奥兰多环球度假区推出霍格莫德,随后在其他环球目的地增设园区和景点。这些环境结合了游乐设施、商店、餐厅、角色形象和基于故事的设计。奥兰多环球的对角巷增加了霍格沃茨特快列车和“哈利·波特与古灵阁逃亡”等体验,后续景点又引入了新的场景和角色,包括“海格的摩托车冒险”。 数字出版和粉丝互动同样重要。Pottermore于2011年作为互动在线项目上线,提供连载编辑内容、测验、插画以及与图书相关的互动功能。它后来经过重新设计,并最终以WizardingWorld.com重新推出。2019年,Pottermore与华纳兄弟宣布成立Wizarding World Digital,旨在整合图书和电影相关内容,并为该系列提供更广泛的数字家园。 该品牌的定位融合了文学奇幻、成长叙事、怀旧、参与式粉丝文化、收藏设计和目的地娱乐。其主要商业优势在于能够将一套稳定的叙事符号跨代际、跨媒介连接起来。与此同时,知识产权的控制、授权安排、围绕J·K·罗琳的公众争议,以及出版、电影、数字、游戏和主题公园合作伙伴之间的权利划分,使该品牌的公司结构较为复杂。“魔法世界”通过持续授权、数字内容、消费品、景点、周年活动和影视开发保持活跃。
沿革
《哈利·波特》最初是J·K·罗琳构思的一部儿童奇幻小说,1997年由布卢姆斯伯里出版社在英国出版。第一部作品介绍了哈利、霍格沃茨以及与伏地魔的核心冲突。它的成功催生了另外六部小说、国际版本以及迅速扩大的读者群。该系列因同时吸引儿童和成年人而闻名,每一部作品的篇幅和叙事复杂度都在增加。 转向电影是一个决定性的转折点。华纳兄弟在20世纪90年代末获得了改编权,《哈利·波特与魔法石》于2001年首映。制片厂建立了一套长期制作模式,在八部电影中保留核心演员阵容和创作上的连续性。每部影片的上映都辅以预告片、海报、电视广告、媒体报道、零售合作、授权商品和线上推广。最后一部小说被改编为两部电影,即《哈利·波特与死亡圣器(上)》和《哈利·波特与死亡圣器(下)》,分别于2010年和2011年上映。 电影周期使这一资产成为重要的授权平台。产品类别包括玩具、拼搭套装、电子游戏、服装、家居用品、文具、食品和糖果。与可口可乐、乐高等制造商的联动表明,该品牌可以在保持可识别虚构元素的同时融入日常消费品。一些早期授权活动也招致粉丝批评,他们认为这一资产被过于激进地商业化了。 在原版电影系列之后,沉浸式延伸拓宽了品牌。环球影城的“魔法世界”景点将霍格沃茨、霍格莫德、对角巷及相关游乐设施带入主题公园。伦敦华纳兄弟工作室之旅:“哈利·波特的制作”提供了幕后布景、道具和制作展示。舞台剧《哈利·波特与被诅咒的孩子》在真人剧场中延续故事,而《神奇动物》系列电影则探索了同一虚构宇宙中更早的时期。 数字娱乐成为另一个重要渠道。主机和PC游戏改编了学校场景、角色和物品,而移动端作品引入了收集、角色扮演和增强现实机制。该系列还支持粉丝社群、展会、年度庆祝日以及角色扮演和现实世界魁地奇等用户自创活动。这些实践帮助这一资产从一系列发行作品转变为持久的参与式品牌。 所有权和控制权在结构上仍然分散。罗琳保留核心的创作和权利相关角色,而华纳兄弟控制重要的视听和授权权益,出版商、游戏公司、零售商和主题公园运营商则持有各自独立的商业安排。这种结构允许广泛的国际开发,但也意味着产品和体验可能因市场而异。 该品牌在2020年代进入更具争议的阶段。罗琳关于跨性别议题的公开言论招致许多粉丝和部分演员的批评,也有人为她辩护。华纳兄弟和被授权方继续开发产品和项目,显示出商业管理、创作者关联与受众期待之间的张力。计划中的HBO改编代表着为新一代观众更新核心故事的下一次重大尝试。 “魔法世界”品牌源于J·K·罗琳《哈利·波特》小说的成功,始于1997年《哈利·波特与魔法石》在英国出版。这些书引入了一个细节丰富的奇幻设定,围绕霍格沃茨魔法学校、隐秘的魔法社会、各具特色的学院、虚构运动、魔法物品以及庞大的常驻角色阵容展开。连载式叙事与连贯视觉词汇的结合,使这一资产能够适应出版、电影、商品、游戏和实体体验。 华纳兄弟获得了电影版权,并于2001年发行了第一部《哈利·波特》电影。七部小说被改编为八部电影,最后一部于2011年上映。电影计划确立了演员、制作设计、音乐、地点、标志、服装和生物设计,这些后来成为授权和消费者识别的核心。营销将每次发行都当作重大文化事件,利用预告片、电视广告、零售合作、首映礼、商品、粉丝网站和社交媒体活动。该系列的推广模式越来越依赖跨媒体强化:书籍、电影、游戏、玩具和现场体验相互推广,同时让粉丝以不同形式重访同一个虚构世界。 这一资产通过授权游戏和产品扩展到原始叙事之外。产品类别包括玩具、拼搭套装、服装、文具、家居商品、收藏品、集换式和棋盘游戏、食品、糖果以及主题饮品。零售和食品呈现常常将魔杖、长袍、巧克力蛙和比比多味豆等虚构物品转化为现实世界产品。这些延伸帮助品牌在影院和书店之外获得可见度,尽管授权的广度也造就了一个由众多合作伙伴组成的庞大生态,而非单一标准化的产品组合。 一个重大战略转折点是在奥兰多环球影城度假区开发“哈利·波特的魔法世界”。环球影城于2007年宣布该项目,此前采取的宣传策略强调有影响力的哈利·波特粉丝网站和在线社群。以霍格莫德为主题的区域于2010年开放,将虚构场景变成拥有游乐设施、商店、餐饮、服装和细致环境设计的目的地体验。2014年,奥兰多环球影城的对角巷随之开放,增加了霍格沃茨特快列车、哈利·波特与逃离古灵阁以及第二个主要场景。环球影城后来在其他度假区推出魔法世界园区和景点,扩大了该系列在主题公园领域的影响力。 数字出版增加了另一层。Pottermore于2011年通过一场神秘的线上宣传活动宣布,先以测试版推出,随后更广泛地开放。它结合了与阅读相关的互动功能以及测验、插图、编辑文章和罗琳撰写的背景资料。2015年进行了改版,该服务后来转向WizardingWorld.com这一身份。2019年,Pottermore与华纳兄弟宣布成立Wizarding World Digital,这一联合举措旨在整合书籍和电影材料,减少该资产文学与银幕两侧之间的分隔。 该宇宙还通过设定在《哈利·波特》故事之前的《神奇动物》电影系列,以及《哈利·波特与被诅咒的孩子》等舞台娱乐得到扩展。游戏继续重新诠释这一设定,包括移动端和增强现实项目。因此,该品牌从一部七卷本文学资产演变为拥有多个权利方、被授权方和发行安排的广泛娱乐系列。 它当下的身份建立在连续性和参与性之上。粉丝可以通过阅读、观看、游戏、收藏、在线测验、戏剧演出、零售产品和主题公园旅行来接触这一资产。年度粉丝导向项目、周年出版、新数字艺术作品以及持续的银幕和景点开发,有助于在重大发行之间维持关注。该系列也处于敏感的公共语境中,因为围绕罗琳公开言论的争论影响了部分粉丝社群,并引发了关于代表性、作者身份、授权和企业关联的讨论。尽管存在这些张力,“魔法世界”仍然是一个活跃的国际知识产权品牌,在媒体和实体体验之间具有异常深入的整合。
- 2023
HBO 电视剧改编版公布
[2]华纳兄弟探索公司宣布将把原著改编为新的剧集。
- 2019
《巫师联盟》上线
[13]Niantic 推出了一款以哈利·波特世界为背景的基于位置的增强现实游戏。
- 2019
Pottermore并入Wizarding World Digital
[6]Pottermore与华纳兄弟宣布合并数字业务,并将内容迁移至WizardingWorld.com。
- 2016
《被诅咒的孩子》开启舞台演出
[12]《哈利·波特与被诅咒的孩子》以大型舞台剧的形式拓展了故事。
- 2016
NBC环球获得美国电视及相关版权
[5]NBC环球宣布与华纳兄弟达成广泛合作,获得《哈利·波特》系列电影、《神奇动物》部分影片的美国电视版权以及主题公园相关内容。
- 2014
对角巷在奥兰多环球影城开放
[8]环球影城以对角巷、霍格沃茨特快列车以及“哈利·波特与古灵阁逃亡”扩展了这一目的地系列。
- 2011
原版电影系列完结
[11]《哈利·波特与死亡圣器(下)》为历时多年的八部电影改编系列画上句号。
- 2011
Pottermore上线
[7]Pottermore最初是一个互动数字项目,通过测验、编辑内容、插画和额外故事素材,将《哈利·波特》读者与魔法世界连接起来。
- 2010
首个“魔法世界”主题园区开幕
[3]环球影城在奥兰多冒险岛乐园开设了首个大型“魔法世界”主题园区。
- 2010
霍格莫德在奥兰多环球影城开放
[5]首个“哈利·波特的魔法世界”园区开放,将霍格沃茨相关游乐设施、商店、餐饮与环境叙事带入一个永久性目的地。
产品与定位
一个以故事为核心的高端奇幻系列品牌,业务涵盖出版、影视娱乐、游戏、授权消费品、数字粉丝社区、现场戏剧以及沉浸式目的地体验。
出版 · 1997
《哈利·波特》小说
这套七部曲核心系列讲述哈利·波特在霍格沃茨的求学经历以及他与伏地魔的冲突。它是整个品牌的基础,并以多种形式、版本和语言出版。 七部原著小说构成了该系列的叙事与商业基础。它们确立了支撑后续电影、游戏、周边商品、数字内容和主题乐园的角色、地点、机构、生物和虚构物品。
电影娱乐 · 2001
《哈利·波特》电影系列
八部华纳兄弟剧情长片改编了七部小说,其中最后一部小说被分为两部电影。该系列确立了视觉风格、演员关联以及现代周边商品平台的很大一部分。 2001年至2011年间,八部华纳兄弟剧情长片改编了七部小说。其美术设计、演员阵容、音乐、服装和生物特效成为整个品牌的重要参照。
沉浸式娱乐 · 2010
魔法世界主题乐园景点
环球影城主题乐园园区重现了霍格莫德和对角巷等地点,将游乐设施、餐饮、零售和现场体验与这个虚构世界相结合。
拼搭玩具 · 2001
乐高哈利·波特
乐高套装将霍格沃茨、角色、载具和故事场景转化为面向儿童、家庭和成年收藏者的拼搭玩具。
手机游戏 · 2019
哈利·波特:巫师联盟
一款由 Niantic 开发的基于地理位置的增强现实游戏,邀请玩家探索现实世界中的地点,同时收集并与魔法世界内容互动。
舞台演出 · 2016
哈利·波特与被诅咒的孩子
一部设定在原著故事之后的现场戏剧作品,围绕成年后的哈利以及霍格沃茨的下一代学生展开。
电影娱乐 · 2016
神奇动物
《神奇动物》系列电影通过探索魔法世界更早的时期,并引入不同的人物、地点和冲突,将故事背景拓展到《哈利·波特》之外。
数字媒体 · 2019
WizardingWorld.com
这一官方数字平台由 Pottermore 演变而来,提供系列新闻、编辑特稿、测验、面向粉丝的体验以及精选的书籍和电影相关内容。
主题公园娱乐 · 2010
哈利·波特魔法世界
环球影城的主题园区与游乐设施通过骑乘项目、商店、餐厅、交通体验、商品以及精细的环境设计,重现霍格莫德和对角巷等地点。
授权商品
哈利·波特授权消费品
授权计划涵盖玩具、拼搭套装、服装、文具、收藏品、游戏、家居用品、食品、糖果、饮料及其他围绕该系列标志性符号打造的产品。
争议事件
2020
J·K·罗琳关于跨性别议题言论的争议
罗琳关于生理性别与社会性别的公开言论引发跨性别倡导者、粉丝以及多位与电影系列相关的演员的批评。这场争议成为该系列及其授权方长期面临的声誉问题。
2020
华纳兄弟起诉 Random Tuesday 主题跑步俱乐部
华纳兄弟在联邦法院起诉 Random Tuesday,指控其涉及《哈利·波特》和《吉尔莫女孩》系列及相关商品的行为侵犯并淡化其知识产权。
关于J·K·罗琳公开言论的争论
J·K·罗琳就生理性别、社会性别及跨性别权利发表的公开言论,在粉丝、演员、倡导团体和商业合作伙伴中引发了持续的批评与争论。该争议涉及创作者与这一系列作品的关联,并影响了关于参与《魔法世界》产品与体验的讨论。
营销活动
- 2023重返霍格沃茨
Global
每年9月1日的粉丝与零售时刻利用虚构的返校日期来协调产品发布、社交内容、商店活动和社区参与。
结果. 该活动使品牌在主要电影发行之外保持可见度,并支持跨代粉丝群体。
- 2023揭秘魔法
International
Pottermore Publishing 与 Studio La Plage 制作了一部幕后视频系列,讲述《哈利·波特》系列图书全新数字封面插画的创作过程。
结果. 该系列在推广焕然一新的数字视觉形象的同时,也通过展示设计过程吸引了读者和插画爱好者。
- 2014对角巷全国广告活动
United States
奥兰多环球影城推出电视广告,预览对角巷、霍格沃茨特快列车和哈利·波特与逃离古灵阁,同时提醒观众现有的霍格莫德园区。
结果. 该活动在奥兰多环球影城第二个主要魔法世界区域开放前营造了期待。
- 2011《死亡圣器(下)》收官宣传
International
海报和预告片突出哈利与伏地魔的最终对决,并辅以线上内容、游戏、电视广告、跨界合作及首映活动。
结果. 该宣传将这次上映呈现为长达十年的电影盛事的最高潮与终结。
- 2011Pottermore秘密公告与数字发布
International
一场协调的谜题活动利用粉丝网站线索和在线发现,在测试版发布前揭晓Pottermore。
结果. 该方法将粉丝的好奇心转化为该特许经营首个主要互动出版平台的大量初始受众。
- 2010哈利·波特魔法世界开园宣传
United States
环球影业通过电视广告以及展现霍格沃茨、扫帚、龙和知名角色的沉浸式影像,宣传其奥兰多主题公园园区的开幕。
结果. 该宣传使主题公园游览成为书籍和电影之外体验该品牌的重要方式。
- 2010《死亡圣器(上)》营销宣传
International
该宣传运用先导海报、预告片、电视广告、互动网站、周边商品、公关活动及首映活动。宣传信息强调危险、与霍格沃茨的分离以及故事即将走向结局。
结果. 它维持了观众对这部倒数第二部影片的关注,同时引导观众期待分为两部的终章。
- 2007粉丝网站主导的奥兰多环球影城公告
United States · United Kingdom · International
环球影业采用有针对性的在线宣传方式,在更广泛的媒体推广之前向有影响力的粉丝博主透露哈利·波特主题园区的计划。
结果. 该公告引发了快速的在线讨论,并展示了有组织的粉丝社区作为特许经营新闻传播渠道的价值。
- 2001《哈利·波特与魔法石》上映宣传
International
首部电影的宣传整合了预告片、海报、媒体采访、报纸与电视广告、网络活动、周边商品以及零售合作。与可口可乐的大型联动带来了额外曝光,但也引发部分粉丝对商业化的批评。
结果. 该宣传将影片定位为一场重要的家庭观影盛事,并帮助既有读者群体与电影系列建立联系。
品牌决策
2023
开发新的HBO改编作品换代背景
华纳兄弟探索公司寻求为流媒体观众刷新核心系列,并为原著素材提供更多剧集空间。
采取的行动
该公司宣布将七本书改编为一部新电视剧。
后续影响
该项目引发了新的兴趣,同时也招致了关于重启疲劳和罗琳参与的批评。
2019
巫师世界数字公司的成立战略背景
Pottermore 已发展出规模可观的读者社群,而华纳兄弟则掌握着重要的电影及影视相关内容,这些内容尚未完全整合进该服务。
采取的行动
Pottermore 与华纳兄弟宣布成立数字合资企业,并着手整合为统一的 WizardingWorld.com 平台。
后续影响
该举措将“巫师世界”这一品牌定位为文学、电影与粉丝内容的共享数字平台,同时有报道称可能推出付费高级会员层级。
2016
与 NBCUniversal 的电视版权合作其他背景
华纳兄弟与 NBCUniversal 希望为电影片库建立长期的电视播出平台,同时将电视播出曝光与环球影城的主题公园业务相连接。
采取的行动
NBCUniversal 宣布获得八部《哈利·波特》电影、部分《神奇动物》内容在美国的电视发行权,以及相关的宣传和主题公园合作机会。
后续影响
该协议巩固了 NBCUniversal 作为该系列在美国的重要发行与体验合作伙伴的地位。
2014
在奥兰多环球影城开设对角巷新品背景
环球影城寻求将最初以霍格莫德为基础的魔法世界体验扩展为第二个更都市化的场景,取材自故事。
采取的行动
环球影城开设了对角巷,包括主题零售和餐饮、连接霍格莫德的霍格沃茨特快列车,以及逃离古灵阁景点。
后续影响
这一决定加深了该系列在目的地娱乐中的作用,并在奥兰多环球影城内创造了更大的连通体验。
2010
1999
与华纳兄弟达成电影版权协议并购背景
小说的日益成功为将故事改编为电影提供了机会,同时保持一致的银幕宇宙。
采取的行动
华纳兄弟获得改编权并开发了系列剧情长片。
后续影响
该协议为现代哈利·波特品牌奠定了主要的视听基础。
近期事件
Tim Hortons在多伦多推出哈利波特主题餐厅改造[20]
报道日期:
Tim Hortons将其位于多伦多815 Caledonia Rd.的餐厅改造为哈利波特 x Tim Hortons主题设计,灵感来自联名限量包装,限时开放,以庆祝哈利波特主题菜单、周边及限量包装在加拿大上市。
《哈利·波特:霍格沃茨学院锦标赛》首播[21]
《哈利·波特:霍格沃茨学院锦标赛》首集于2021年11月28日在TBS和Cartoon Network首播。
华纳兄弟起诉 Random Tuesday 主题跑步俱乐部[19]
报道日期:
华纳兄弟在联邦法院起诉 Random Tuesday,指控其涉及《哈利·波特》和《吉尔莫女孩》系列及相关商品的行为侵犯并淡化其知识产权。
文中“周几/今天”等表述沿用原报道,所指的具体日期尚未核实。
来源23 个来源
- 1Harry Potter official siteharrypotter.com
- 2Warner Bros. Discovery leadership and corporate informationwbd.com
- 3Universal Orlando Resortuniversalorlando.com
- 4BBC coverage of Rowling controversybbc.com
- 5NBCUniversal Acquires Rights to J. K. Rowling's Wizarding World Franchisecorporate.comcast.com
- 6Pottermore and Warner Bros. announce joint Wizarding World websitemashable.com
- 7Wizarding World Digitalen.wikipedia.org
- 8Wizarding World of Harry Potter: Diagon Alley launches new ad campaignmugglenet.com
- 9Uncovering the Magicadsoftheworld.com
- 10First novel publishedbloomsbury.com
- 11Warner Bros. acquires film rightswarnerbros.com
- 12The Cursed Child begins theatrical lifeharrypottertheplay.com
- 13Wizards Unite launchesnewsweek.com
- 14Universal theme-park project publicizeddavidmeermanscott.com
- 15Harry Potter and the Philosopher’s Stone launch campaignmarkedbyteachers.com
- 16Wizarding World of Harry Potter opening promotionblog.audionetwork.com
- 17Deathly Hallows – Part 1 marketing campaignslideshare.net
- 18Deathly Hallows – Part 2 final-film campaignslideshare.net
- 19Warner Bros. sues Random Tuesday over themed running clubstorrentfreak.com
- 20Tim Hortons在多伦多推出哈利波特主题餐厅改造newswire.ca
- 21《哈利·波特:霍格沃茨学院锦标赛》首播thefutoncritic.com
- 22OnePlus推出哈利·波特特别版智能手表deccanchronicle.com
- 23NOW OPEN! Tim Hortons® unveils Back to Hogwarts-themed restaurant takeover in Toronto to celebrate Harry Potter™ collaborationleaderpost.com
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/harry-potter · 编辑方针 · 词条如何编纂