幽灵船游戏
丹麦游戏开发商和发行商,以合作科幻射击游戏《深岩银河》而闻名。
最近更新 2026年8月24日
AI 爬虫读取
3次请求
2家公司- Amazon2
- Anthropic1
- 词条页
- 3
- 争议页
- 0
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年10月30日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
Ghost Ship Games ApS 是一家总部位于丹麦哥本哈根的视频游戏开发商和发行商,由 Press Play 工作室关闭后的五名前员工于 2016 年创立。公司成立时得到了丹麦政府支持的 Cap Nova 投资计划的支持。工作室成立后不久,游戏总监 Mikkel Martin Pedersen 邀请 Søren Lundgaard 加入。Pedersen 和 Lundgaard 曾在已倒闭的丹麦开发商 Deadline Games 共事超过十年;Lundgaard 后来成为 Ghost Ship Games 的首席执行官。 工作室的第一个项目被设想为一款合作游戏,结合了《我的世界》中的建造和程序化探索,以及《求生之路》中的合作行动和敌人压力。这一概念发展成了《深岩银河》,一款科幻第一人称射击游戏,玩家扮演太空矮人团队,在程序生成的环境中采矿、完成任务并抵御敌对外星生物。游戏专注于四人合作、可破坏地形、职业分工、可重复任务以及持续的社区支持开发,这些成为 Ghost Ship Games 身份的核心。 2017 年 2 月,瑞典开发商 Coffee Stain Studios 收购了 Ghost Ship Games 30% 的股份,并同意发行该工作室的首款游戏。Coffee Stain Publishing 于 2018 年 2 月 28 日在 Steam 抢先体验中发布了《深岩银河》。抢先体验阶段让开发者能够在两年多的时间里吸收玩家反馈并完善游戏系统。该游戏获得了早期好评,到 2018 年 9 月已吸引约 30 万玩家。它于 2020 年 5 月 13 日正式结束抢先体验,超越了初始开发阶段,成为工作室的决定性商业和创意成功。 Ghost Ship 与 Coffee Stain 的关系后来成为 Embracer Group 结构的一部分。2021 年 8 月,Embracer 收购了 Ghost Ship Games 剩余的 70% 股份,使该工作室成为 Coffee Stain Holding 的子公司。这笔交易让开发者能够利用大型国际游戏集团的资源,同时保持 Ghost Ship 作为独立工作室的地位。《深岩银河》在正式发布后持续增长:公司于 2021 年 11 月宣布售出 300 万份,2022 年 6 月宣布售出 400 万份。PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本于 2022 年 1 月发布。 2023 年 2 月,公司宣布成立一个旨在支持丹麦游戏工作室的发行品牌,从而扩展到内部开发之外。其公布的发行组合包括基于工作室旗舰宇宙的单人衍生作品《深岩银河:幸存者》,以及《SpellRogue》和《DarkSwarm》。这一发行活动将 Ghost Ship 的角色从单一项目开发商扩展为丹麦游戏行业发行商,同时保留《深岩银河》作为其主要品牌平台。 因此,Ghost Ship Games 的业务围绕游戏开发、发行、可下载和实时服务内容以及《深岩银河》宇宙的扩展而构建。其公众形象主要建立在对一款合作付费游戏的持续支持上,而不是大量不相关的系列作品。该工作室活跃于 Coffee Stain Holding 和更广泛的 Embracer Group 旗下。
沿革
Ghost Ship Games 于 2016 年春天在哥本哈根由五名前 Press Play 员工在工作室关闭后创立。其早期融资包括丹麦政府针对视频游戏投资的 Cap Nova 计划的支持。游戏总监 Mikkel Martin Pedersen 随后邀请 Søren Lundgaard 加入公司。两人此前在 Deadline Games 共事超过十年,Lundgaard 成为新工作室的首席执行官。 创始团队的目标是创造一款合作游戏,灵感来自《我的世界》风格的探索和建造与《求生之路》风格的合作战斗的结合。他们的概念变成了《深岩银河》,一款第一人称科幻射击游戏,玩家扮演矮人团队在程序生成的洞穴中采矿并抵御外星敌人。设计强调合作、不同的玩家职业、环境破坏和可重玩性。 2017 年 2 月,Coffee Stain Studios 购买了 Ghost Ship Games 30% 的股份,并同意发行工作室的首款游戏。《深岩银河》于 2018 年 2 月 28 日通过 Coffee Stain Publishing 进入 Steam 抢先体验。开发者利用抢先体验阶段回应社区反馈并调整游戏机制和内容。到 2018 年 9 月,游戏已吸引约 30 万玩家,并获得了高度积极的早期评价。经过两年多的开发,它于 2020 年 5 月 13 日结束抢先体验。 2021 年 8 月,Embracer Group 收购了工作室剩余的 70% 股份,Ghost Ship Games 成为 Coffee Stain 结构下的全资子公司。此次收购将 Ghost Ship 置于 Coffee Stain Holding 之下,同时允许其继续作为独立的开发工作室运营。公司于 2021 年 11 月报告《深岩银河》售出 300 万份,2022 年 6 月报告售出 400 万份。主机扩展包括 2022 年 1 月宣布的 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本。 2023 年 2 月,Ghost Ship 宣布为丹麦游戏工作室设立发行品牌。该计划将公司扩展到其旗舰游戏的开发之外。其公布的项目包括单人衍生作品《深岩银河:幸存者》,以及《SpellRogue》和《DarkSwarm》。因此,Ghost Ship Games 既是开发商也是发行商,尽管其公众身份仍然与《深岩银河》系列紧密相关。
- 2026
《深岩银河:Rogue Core》进入抢先体验
[1]据报道,这款合作 roguelite 第一人称射击衍生作品将于 2026 年 5 月 20 日进入 Steam 抢先体验。
- 2023
Ghost Ship 推出发行品牌
[1]工作室宣布了一个旨在发行丹麦开发者游戏的品牌。
- 2022
《深岩银河》销量达到 400 万份
[1]工作室宣布其旗舰游戏已售出 400 万份。
- 2021
Embracer 获得完全所有权
[1]Embracer Group 通过 Coffee Stain 组织收购了 Ghost Ship Games 剩余的 70% 股份。
- 2020
《深岩银河》正式发布
[1]经过两年多的社区支持开发,游戏于 5 月 13 日结束抢先体验。
- 2018
《深岩银河》进入抢先体验
[1]工作室的首款游戏于 2 月 28 日在 Steam 抢先体验中发布。
- 2017
Coffee Stain 成为少数投资者和发行商
[1]Coffee Stain Studios 收购了 30% 的股份,并同意发行 Ghost Ship Games 的首款游戏。
- 2016
Ghost Ship Games 成立
[1]Press Play 关闭后,五名前员工在 Cap Nova 的支持下成立了哥本哈根工作室。
产品与定位
一家专注于可重玩、社区支持科幻体验的专业合作游戏工作室和发行商。
合作第一人称射击游戏 · 2018
深岩银河
Ghost Ship Games 的旗舰作品是一款合作科幻第一人称射击游戏,围绕矮人矿工团队展开。玩家选择专业职业,探索程序生成的洞穴,开采资源,完成目标任务,并击退外星生物。可破坏环境、职业互补、可重复任务和持续的发布后支持是其设计的核心。该游戏于 2018 年 2 月进入 Steam 抢先体验,2020 年 5 月正式发布,后来扩展到 PlayStation 平台。
单人 roguelite 衍生作品
深岩银河:幸存者
一款设定在《深岩银河》宇宙中的单人衍生作品。它将系列的开采、战斗和进度主题改编为 roguelite 格式,而不是复制原作的四人合作结构。它被宣布为 Ghost Ship Games 发行活动相关的项目之一。
合作 roguelite 第一人称射击游戏 · 2026
深岩银河:Rogue Core
《深岩银河》的合作 roguelite 第一人称射击衍生作品。该游戏将系列基于团队的科幻动作扩展到 roguelite 结构,据报道将于 2026 年 5 月进入 Steam 抢先体验。
视频游戏
SpellRogue
一款作为 Ghost Ship Games 丹麦工作室发行品牌的一部分而宣布的游戏。现有参考资料确定了该游戏及其发行关联,但没有提供足够的细节来可靠地描述其机制或发布日期。
视频游戏
DarkSwarm
一款在 Ghost Ship Games 丹麦发行品牌的首批项目中宣布的游戏。现有参考资料没有提供进一步的产品细节或确认的发布日期。
品牌决策
2023
为丹麦工作室建立发行品牌战略背景
在通过《深岩银河》确立地位后,Ghost Ship 寻求扩大其在丹麦游戏生态系统中的角色。
采取的行动
工作室宣布了一个旨在支持丹麦游戏开发者的发行品牌,并确定了《深岩银河:幸存者》、《SpellRogue》和《DarkSwarm》作为其首批项目。
后续影响
该计划将 Ghost Ship 的业务范围从内部开发扩展到发行和产品组合支持。
2021
作为全资工作室加入 Coffee Stain Holding并购背景
Coffee Stain 早期的少数股权地位使 Embracer Group 有机会收购工作室的剩余股份。
采取的行动
Embracer Group 通过 Coffee Stain Holding 收购了 Ghost Ship Games 剩余的 70% 股份。
后续影响
Ghost Ship 成为 Embracer 和 Coffee Stain 结构内的子公司,同时继续其开发和发行活动。
2018
使用抢先体验模式开发《深岩银河》战略背景
工作室正在开发一款合作游戏,其平衡、任务结构和进度系统可以从直接玩家反馈中受益。
采取的行动
Ghost Ship Games 通过 Steam 抢先体验发布了《深岩银河》,并迭代了两年多。
后续影响
该游戏获得了积极的早期评价,建立了庞大的玩家基础,并于 2020 年 5 月正式发布。
2017
接受 Coffee Stain 的少数股权投资和发行合作并购背景
作为一家正在开发首款游戏的新成立工作室,Ghost Ship Games 需要《深岩银河》的制作和发行支持。
采取的行动
Coffee Stain Studios 收购了 Ghost Ship Games 30% 的股份,并同意发行首款游戏。
后续影响
这一安排为《深岩银河》提供了发行途径,该游戏随后于 2018 年进入抢先体验。
近期事件
Coffee Stain同意收购Ghost Ship Games剩余70%股份[2]
报道日期:
Coffee Stain Holding AB签署协议,拟收购Ghost Ship Holding ApS全部股权,从而取得Ghost Ship Games ApS剩余70%的股份。
Embracer Group 收购八家游戏工作室[3]
报道日期:
Embracer Group 宣布已收购八家游戏工作室,包括 3D Realms、Crazy Labs、Digixart、Easy Trigger、Force Field、Ghost Ship Games、Grimfrost 和 Slipgate Ironworks,交易金额超过 5.46 亿美元。收购意在提升其在移动市场的地位、拓展与独立开发者的合作,并推动其进入 VR 领域。
来源6 个来源
- 1Ghost Ship Gamesen.wikipedia.org
- 2Coffee Stain同意收购Ghost Ship Games剩余70%股份vgchartz.com
- 3Embracer Group 收购八家游戏工作室kitguru.net
- 4Embracer acquires eight studios, including Crazy Labs, Ghost Ship Games, DigixArtgamesindustry.biz
- 5Embracer Group acquires 8 studios including 3D Realms & Deep Rock Galactic devsshacknews.com
- 6Embracer Group picks up eight independent studios in acquisition blitzdestructoid.com
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/ghost-ship-games · 编辑方针 · 词条如何编纂