Zynga with Friends
Zynga旗下移动游戏工作室及品牌,前身为Newtoy,以开发《Words with Friends》而闻名。
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沿革
Zynga with Friends始于2008年,当时名为Newtoy, Inc.,由堂兄弟兼兄弟保罗·贝特纳、大卫·贝特纳和迈克尔·周创立。创始人瞄准了苹果新兴的移动生态系统,专注于异步多人游戏,允许用户无需同时在线即可轮流进行游戏。 该工作室的首款作品是《Chess with Friends》,于2008年11月在iPhone和iPod touch上发布。其第二款作品《Words with Friends》于2009年8月问世。后者将熟悉的文字游戏结构应用于移动社交游戏,并成为该公司的标志性产品。其成功使Newtoy在Zynga向移动和社交游戏快速扩张期间成为有吸引力的收购目标。 Zynga于2010年11月以5330万美元现金及未公开的股票对价收购了Newtoy。该交易被描述为Zynga在收购高峰期进行的第十四次收购。2010年12月,被收购的工作室更名为Zynga with Friends。更名表明该工作室的产品将继续以适合朋友间互动的易上手游戏为中心,同时成为Zynga更广泛企业组合的一部分。 更名后的工作室于2011年6月发布了《Hanging with Friends》,并于2012年1月发布了《Scramble with Friends》。这两款游戏都延续了工作室对可识别的休闲游戏概念、回合制参与和社交发现的重视。该战略旨在利用《Words with Friends》的受欢迎程度,创建一系列类似命名的产品和可识别的社交游戏身份。 2012年6月,Zynga将Zynga with Friends重新打造为一个独立的社交网络。这代表着从一个品牌工作室和游戏组合扩展为一个拟议的更广泛的玩家社区。该计划未能保持势头,到2012年秋季据报道已失败。保罗·贝特纳和大卫·贝特纳大约在同一时期离开了公司。可用的参考材料未提供明确的关闭日期或经过验证的当前运营实体,因此该品牌的现状无法自信地归类为活跃或已停业。 从历史上看,Zynga with Friends对于帮助确立异步移动游戏作为主流社交形式具有重要意义。其游戏采用简单的规则、熟悉的活动和玩家之间的持续邀请,使移动游戏适合短暂或间歇性的参与。《Words with Friends》尤其成为该工作室最初概念的持久体现,尽管后来的独立社交网络战略并未成功。
- 2012
《Scramble with Friends》发布
[1]Zynga with Friends发布了另一款以文字为导向的移动游戏。
- 2012
独立社交网络重新推出
[1]Zynga试图将Zynga with Friends转变为一个更广泛的独立玩家社交网络。
- 2011
《Hanging with Friends》发布
[1]该工作室为其社交导向的移动产品组合增添了第三款游戏。
- 2010
Zynga收购Newtoy
[1]Zynga以5330万美元现金及未公开的股票对价收购了Newtoy。
- 2010
工作室更名为Zynga with Friends
[1]收购后,Newtoy更名为Zynga with Friends。
- 2009
《Words with Friends》发布
[1]该工作室发布了其标志性的文字游戏,该游戏成为其最知名的作品。
- 2008
Newtoy成立
[1]保罗·贝特纳、大卫·贝特纳和迈克尔·周创立了Newtoy,一家专注于社交和异步移动游戏的开发商。
- 2008
《Chess with Friends》发布
[1]Newtoy通过苹果App Store推出了其首款iPhone和iPod touch游戏。
产品与定位
基于熟悉的棋盘、文字和益智格式的易上手、社交连接的移动游戏,采用异步玩法,让玩家可以按照自己的时间表进行竞争或互动。
异步移动棋盘游戏 · 2008
Chess with Friends
Newtoy的首款作品,于2008年11月在iPhone和iPod touch上发布。它将国际象棋改编为异步移动多人游戏,使参与者可以分时轮流进行,而无需实时对战。该游戏确立了工作室对易上手规则和持久社交游戏的重视。
异步移动文字游戏 · 2009
Words with Friends
于2009年8月发布,《Words with Friends》成为该工作室最知名的产品。其玩法与Scrabble大致相似,将熟悉的拼字格式与回合制游戏、社交邀请和移动可访问性相结合。该游戏的成功是Zynga决定收购Newtoy的核心原因。
异步移动文字游戏 · 2011
Hanging with Friends
于2011年6月发布,《Hanging with Friends》在收购后扩展了工作室的命名和设计策略。它采用了一种文字游戏概念,用于社交、回合制的移动互动,旨在受益于《Words with Friends》带来的受众和认可度。
移动文字与益智游戏 · 2012
Scramble with Friends
于2012年1月发布,《Scramble with Friends》是工作室再次尝试拓宽其社交连接文字游戏组合的作品。它延续了定义Zynga with Friends品牌的休闲规则、移动游戏和好友互动的重点。
品牌决策
2012
作为独立社交网络重新推出战略背景
Zynga试图利用与《Words with Friends》相关的社交参与度,并将品牌扩展到单个移动游戏之外。
采取的行动
2012年6月,Zynga将Zynga with Friends重新打造为一个独立的玩家社交网络。
后续影响
到2012年秋季,该计划据报道失败,创始人保罗·贝特纳和大卫·贝特纳大约在此期间离开了公司。
2010
Zynga收购Newtoy并购背景
Newtoy在异步移动社交游戏领域确立了可识别的地位,尤其是在《Words with Friends》发布之后。
采取的行动
Zynga于2010年11月以5330万美元现金及未公开的股票对价收购了Newtoy,并于12月将工作室更名为Zynga with Friends。
后续影响
该交易将工作室纳入Zynga不断扩张的收购组合,并创建了一个品牌化的“with Friends”游戏家族。
Acquisition consideration. $53.3 million plus an undisclosed amount of stock (November 2010)
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