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WMT Digital

WMT Digital是一家总部位于迈阿密的网络工程和体育科技公司,为大学、体育部门、职业联赛、体育场和现场活动构建数字平台。

最近更新 2026年11月4日

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概览

WMT Digital是一家私人持有的网络工程和技术公司,总部位于佛罗里达州迈阿密。其工作集中于大学体育、职业体育组织、体育场、管理机构和现场活动的数字体验。该公司并非面向消费者的体育媒体品牌,而主要作为技术和数字服务合作伙伴,将网络开发、内容管理、搜索优化、视频、流媒体、订阅、票务、商务、数据、营销和移动应用整合到面向客户的平台中。 公司源于Andres Focil在迈阿密大学体育部门的工作。Focil最初帮助该大学改善其体育网站的搜索可见性和数字定位,当时迈阿密的职业体育团队吸引了当地的大部分关注。这项工作利用搜索优化、视频和更广泛的数字策略,使该大学的体育存在在网上更加突出。在那项工作获得关注后,阿肯色大学联系Focil,希望改善其自身的搜索存在并重建其体育网站。与阿肯色州以及后来的佛罗里达州立大学、克莱姆森大学、路易斯安那州立大学和佐治亚理工学院的合作,帮助建立了一个服务于大学体育组织的可复制模式。 WMT Digital通过整合RevelXP(前身为Tailgate Guys)的能力,扩展到网站开发之外。这扩大了公司的平台范围,包括预订、餐饮和在线商店功能,以及内容、商品、视频、数据仓库、票务和流媒体。由此产生的定位是一个更加集成的数字环境,体育部门和体育资产可以通过连接的web门户管理通信、粉丝参与、商务和活动相关服务。 该公司还为职业和国际体育开发了产品。在COVID-19大流行期间,WMT Digital与LaLiga和克莱姆森合作开发了一个视频平台,旨在支持与招募对象的远程互动、比赛录像流媒体和虚拟校园参观。同一项更广泛的举措还包括为LaLiga支持者提供互动观看派对体验。2021年,WMT Digital帮助圣母大学推出了Fighting Irish TV,这是一个订阅流媒体应用,提供档案比赛、特别节目和AI辅助精彩片段。 其体育场技术工作通过为俄亥俄州立大学的俄亥俄体育场(俗称“马蹄铁”)和圣地亚哥的Snapdragon体育场开发应用而扩展。这些应用旨在整合实用的比赛日服务,如餐饮、停车和赛事信息。Snapdragon体育场项目服务于圣地亚哥州立大学以及包括圣地亚哥军团和圣地亚哥波浪FC在内的职业球队。 WMT Digital的客户名单包括美国篮球协会、国家橄榄球联盟、职业排球联合会、NASCAR、LaLiga、全国篮球教练协会和Collegiate Sports Connect,此外还有众多大学体育部门。2024年,该公司在巴黎夏季奥运会之前完成了美国篮球协会网站的重新设计。它还通过收购进行扩张,于2024年6月收购了现场活动移动应用提供商Aloompa,并于2024年8月宣布收购Event Dynamic。 人工智能成为另一个发展领域,通过2023年推出的The Six平台。该平台使用自托管的大型语言模型,将比分和比赛信息转化为自动生成的回顾。其声明的用例是帮助体育部门为可能拥有较少通信人员的运动(包括棒球、冰球、足球和排球)制作及时的报道。该系统可以配置为近似记者的写作风格,并已在克莱姆森大学、范德堡大学和阿肯色大学进行beta测试。总体而言,WMT Digital的定位是一个集成的体育技术提供商,连接机构网站、粉丝内容、媒体、商务、票务、场馆运营和自动化内容生产。

沿革

WMT Digital始于Andres Focil为改善迈阿密大学体育部门的在线可见性所做的努力。最初的工作集中在搜索引擎优化、视频和数字策略上。在迈阿密的职业球队主导当地体育关注度的时候,该项目旨在使大学的体育存在在数字发现方面更具竞争力。迈阿密大学体育网站随后获得了强大的搜索可见性,帮助证明了针对体育组织的专业数字方法的价值。 该模式吸引了其他大学的兴趣。阿肯色州联系Focil以改善其搜索存在并现代化其体育网站。与阿肯色州、佛罗里达州立大学、克莱姆森大学、路易斯安那州立大学和佐治亚理工学院的进一步合作帮助WMT Digital在大学体育传播和面向粉丝的数字服务方面积累了经验。这些合作使公司超越了孤立的搜索或网站项目,转向为体育部门开发更广泛的平台。 通过与RevelXP(前身为Tailgate Guys)的合作,公司实现了重大扩展。WMT Digital将预订、餐饮和在线商店功能集成到其数字产品中。这使公司能够提供更全面的技术栈,可以在客户门户网站中包含商品、编辑内容、视频、数据仓库、票务和流媒体。这种集成还将数字通信与商业和活动服务功能连接起来。 WMT Digital后来将其工作扩展到职业和国际体育资产。在COVID-19大流行期间,它与LaLiga和克莱姆森合作开发了一个视频平台,支持远程招募互动、比赛录像流媒体和虚拟校园参观。该倡议还包括为LaLiga球迷提供互动观看派对功能,反映了疫情期间对远程和数字中介体育体验的加速需求。 2021年,WMT Digital帮助圣母大学推出了Fighting Irish TV。该流媒体应用围绕订阅模式设计,提供特别节目、AI辅助精彩片段以及可追溯到1991年的爱尔兰队比赛档案。这个项目展示了公司从传统体育网站向品牌直接面向粉丝的视频服务的转变。 公司随后扩大了其场馆技术工作。它为俄亥俄州立大学的俄亥俄体育场(称为“马蹄铁”)创建了一个应用,具有与餐饮、停车和比赛信息相关的功能。随后,它为圣地亚哥的Snapdragon体育场开发了一个应用,该场馆与圣地亚哥州立大学以及圣地亚哥军团和圣地亚哥波浪FC等职业球队相关。这些项目将WMT Digital定位为体育场游客实用移动工具以及内容和营销平台建设者的提供商。 WMT Digital的客户群包括美国篮球协会、国家橄榄球联盟、职业排球联合会、NASCAR、LaLiga、全国篮球教练协会和Collegiate Sports Connect。2023年,该公司开发了The Six,一个从比分和其他比赛信息自动生成比赛回顾的人工智能平台。该产品使用专有的自托管大型语言模型,可以调整以模仿记者的写作风格。其预期价值在非创收体育项目中尤为明显,这些项目的体育部门可能拥有较少的编辑资源。克莱姆森、范德比尔特和阿肯色参与了beta测试。 2024年,WMT Digital为准备夏季奥运会完成了美国篮球协会网站的重新设计。该公司还通过收购寻求扩张。它于2024年6月收购了现场活动体验的移动应用提供商Aloompa,并于同年8月宣布收购移动活动技术提供商Event Dynamic。这些交易补充了WMT Digital在场地、活动、粉丝参与和移动技术方面的现有能力。可用的参考资料未确定成立年份、所有权结构、详细高管名单或当前财务业绩。

  • 2024

    美国篮球协会网站重新设计

    [1]

    该公司在2024年夏季奥运会前完成了美国篮球协会网站的重新设计。

  • 2024

    收购Aloompa

    [1]

    WMT Digital收购了Aloompa,扩展了其移动和现场活动技术能力。

  • 2024

    宣布收购Event Dynamic

    [1]

    WMT Digital宣布收购移动活动技术提供商Event Dynamic。

  • 2023

    开发The Six

    [1]

    WMT Digital开发了一个AI平台,从结构化比赛信息生成体育比赛回顾。

  • 2021

    推出Fighting Irish TV

    [1]

    WMT Digital帮助圣母大学推出了一款订阅流媒体应用,提供档案比赛、特别内容和AI辅助精彩片段。

  • 迈阿密大学初始数字工作

    [1]

    Andres Focil最初帮助迈阿密大学体育部门改善搜索可见性、视频分发和数字定位。

  • 大学体育领域的扩展

    [1]

    WMT Digital通过为阿肯色、佛罗里达州立、克莱姆森、路易斯安那州立和佐治亚理工的项目扩展了其大学工作。

  • 整合活动和商务能力

    [1]

    通过与RevelXP(前身为Tailgate Guys)的合作,WMT Digital在其体育平台产品中增加了预订、餐饮和在线商店功能。

  • LaLiga和克莱姆森远程互动平台

    [1]

    在COVID-19大流行期间,WMT Digital与LaLiga和克莱姆森合作开发视频、招募、虚拟参观和观看派对功能。

产品与定位

面向大学体育、职业体育、体育场和现场活动的集成数字基础设施和粉丝体验合作伙伴。

  • 网络工程和内容管理

    体育网络平台

    WMT Digital为大学体育部门、职业联赛、体育协会和其他体育资产构建和管理网络平台。这些平台可以结合编辑发布、搜索优化、视频、营销、数据、票务、商务和粉丝服务功能。该公司早期与迈阿密大学的合作以及后来为阿肯色、佛罗里达州立、克莱姆森、LSU和佐治亚理工的项目确立了这一核心产品。

  • 流媒体应用 · 2021

    Fighting Irish TV

    Fighting Irish TV是与圣母大学合作创建的订阅流媒体应用。它于2021年推出,提供特别节目、AI辅助精彩片段以及可追溯到1991年的圣母大学比赛档案。该服务展示了WMT Digital为大学体育组织创建品牌化、直接面向粉丝的视频产品的能力。

  • 人工智能体育内容平台 · 2023

    The Six

    The Six是WMT Digital开发的AI平台,可从比分和相关比赛信息自动生成比赛回顾。它使用专有的自托管大型语言模型,可以配置为模仿记者的写作风格。该平台旨在帮助体育部门报道编辑资源有限的运动,包括棒球、冰球、足球和排球。克莱姆森、范德比尔特和阿肯色参与了beta测试。

  • 移动场馆技术

    体育场和活动应用

    WMT Digital为体育场和现场活动开发移动应用。其场馆工作包括为俄亥俄州立大学的马蹄铁体育场和圣地亚哥的Snapdragon体育场开发应用,具有餐饮、停车和比赛信息等功能。收购Aloompa和Event Dynamic扩大了公司在移动应用和现场活动体验技术方面的存在。

品牌决策

  • 2024

    收购Aloompa并购

    背景

    WMT Digital寻求扩展其在移动应用和现场活动体验方面的能力。

    采取的行动

    该公司于2024年6月收购了Aloompa。

    后续影响

    此次收购为WMT Digital更广泛的体育和场馆技术组合增加了一家现场活动移动应用提供商。

  • 2024

    收购Event Dynamic并购

    背景

    在Aloompa交易之后,WMT Digital继续扩展其移动活动技术能力。

    采取的行动

    2024年8月,该公司宣布已收购Event Dynamic。

    后续影响

    该交易进一步扩展了WMT Digital以活动为中心的移动技术产品。可用参考资料中未报告财务条款。

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