Uplift Games
Uplift Games 是一家独立游戏开发商和发行商,以 Roblox 游戏《Adopt Me!》而闻名。
最近更新 2026年8月25日
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概览
Uplift Games 是一家独立视频游戏开发商和发行商,主要与《Adopt Me!》相关联,这是一款在 Roblox 上的大型多人在线角色扮演和宠物养成游戏。该工作室前身为 DreamCraft。其主要产品最初是一款面向家庭的角色扮演游戏,玩家扮演收养孩子的父母或寻求被收养的孩子。随着时间的推移,游戏重心转向收集、养育、定制和交易虚拟宠物,这一变化成为其身份和商业成功的核心。 《Adopt Me!》于 2017 年 7 月首次发布,是为 Roblox 开发的,而不是传统的独立盒装或可下载游戏。其设计结合了社交角色扮演、模拟、收集机制、进度、限时内容和玩家间交易。玩家从蛋中孵化宠物,通过不同的成长阶段照顾它们,并收集从普通到传奇等不同稀有度类别的生物。游戏还支持通过组合成熟宠物来创建 Neon 和 Mega-Neon 变体。游戏内购买使用 Roblox 的 Robux 货币以及游戏自身的 Bucks 货币,而许多活动和照顾任务提供非购买进度。 2019 年可收养宠物的加入是一个重大转折点。该功能帮助将《Adopt Me!》从一个较窄的收养角色扮演游戏转变为一个高度可见的虚拟宠物平台,拥有庞大且经常回归的玩家社区。该游戏在 2019 年 12 月前记录了超过 30 亿次游玩,2020 年超过 100 亿次访问,到 2021 年 3 月达到约 200 亿次访问。它还实现了 Roblox 体验中异常高的同时在线玩家峰值,包括报告约 192 万同时在线用户。该游戏的受欢迎程度通过定期更新、季节性内容、可收藏的稀缺性以及与娱乐发行相关的活动而得到放大。 Uplift Games 利用《Adopt Me!》与主要电影公司进行了促销合作。与《史酷比狗》、《欢乐好声音2》和《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》相关的活动引入了临时角色、任务、配饰、宠物或其他主题内容。这些合作展示了工作室对实时服务编程的重视,以及 Roblox 体验作为游戏和促销娱乐环境的能力。 该游戏的商业模式也引起了审查,因为其受众包括许多儿童,并且虚拟宠物可能具有可观的感知价值或二级市场价值。报道描述了儿童为游戏进行大额 Robux 购买,而涉及虚拟宠物交易的诈骗成为重要的社区问题。作为回应,开发商引入了反诈骗措施,包括交易许可证、交易历史可见性、影响某些交易的限制以及对明显不公平交易的警告。 《Adopt Me!》在 2020 年代仍然是 Roblox 的主要体验。参考资料报告 2022 年 9 月平均同时在线玩家约 10 万(一个账户)和约 16 万(另一个账户),表明玩家指标因测量时期或来源而异。到 2025 年 11 月,据报道该游戏已超过 408 亿次访问。现有材料并未确立除《Adopt Me!》之外 Uplift Games 产品的独立广泛记录组合,也未提供关于工作室总部、所有权结构或上市状态的经过验证的公开信息。
沿革
Uplift Games 是前身为 DreamCraft 的工作室,主要与《Adopt Me!》相关联,这是一款基于 Roblox 的多人在线游戏。该游戏起源于 2017 年,作为围绕收养构建的家庭角色扮演游戏。玩家可以扮演收养孩子的父母或被收养的孩子,遵循几个早期 Roblox 游戏共有的前提。该游戏与使用 Bethink 和 NewFissy 名字的 Roblox 创作者有关,尽管提供的参考材料并未提供 Uplift Games 的完整公司成立历史。 最重要的设计变化发生在 2019 年夏天,当时《Adopt Me!》增加了可收养宠物。新系统将游戏扩展到角色扮演之外,进入收集、模拟和交易。宠物从蛋中孵化,具有不同的稀有度级别,经历多个生命阶段,并且可以组合成 Neon 和 Mega-Neon 形态。玩家可以通过照顾活动赚取 Bucks,并使用 Robux 进行某些购买。交易为游戏带来了强大的社交和收藏经济,而有限的可用性和定期更新鼓励玩家回归。 《Adopt Me!》的受众和影响力在宠物更新后迅速增长。该游戏在 2019 年 12 月前已超过 30 亿次游玩,2020 年超过 100 亿次访问,到 2021 年 3 月达到约 200 亿次访问。一个临时的四月愚人节宠物石更新恰逢据报道活跃玩家激增至约 68 万。该游戏后来达到约 192 万同时在线玩家的峰值,并且在 Xbox 上的 Roblox 用户中尤其突出。2022 年 9 月报告的玩家数量因来源而异,提供的材料中出现了约 10 万和 16 万平均同时在线玩家的数字。 工作室还将《Adopt Me!》发展为实时促销平台。2020 年 5 月,它与华纳兄弟影业和华纳动画集团合作举办了《史酷比狗》主题活动。2021 年 11 月,环球影业和照明娱乐支持了《欢乐好声音2》活动,2022 年 6 月,同一电影合作伙伴与《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》促销相关。这些活动使用了临时角色、任务、车辆、配饰或可收藏的蛋,并且大多数活动资产后来被移除。 游戏的交易经济带来了安全挑战。到 2021 年,信任交易等诈骗已成为公认的问题,特别是因为儿童构成了受众的很大一部分,稀有宠物在平台外可能具有很高的感知价值。Uplift Games 于 2020 年 11 月回应,推出了旨在使高价值交易更受控制和透明的系统,包括交易许可证、交易历史访问、影响某些交易的限制以及不公平交易警报。 可用的参考资料将 Uplift Games 描述为大约 40 人的运营,其主要游戏通过微交易产生了可观的年收入,但并未确立经审计的公司财务或完整的公司概况。到 2025 年 11 月,据报道《Adopt Me!》已超过 408 亿次访问,证实了工作室旗舰产品的持久规模。提供的材料中没有以同等深度记录 Uplift Games 的其他产品。
- 2025
《Adopt Me!》超过 408 亿次访问
[1]参考资料报告旗舰游戏在 11 月前超过 408 亿次访问。
- 2021
《Adopt Me!》达到约 200 亿次访问
[1]该游戏在 3 月前记录了约 200 亿次总访问。
- 2020
游戏超过 100 亿次访问
[1]《Adopt Me!》在 2020 年期间超过 100 亿次访问。
- 2019
可收养宠物成为核心功能
[1]宠物的加入将游戏重心转向收集、照顾和交易虚拟动物。
- 2019
《Adopt Me!》超过 30 亿次游玩
[1]该游戏在 12 月前记录了超过 30 亿次游玩。
- 2017
《Adopt Me!》在 Roblox 上发布
[1]该游戏作为面向家庭的收养角色扮演游戏首次亮相。
产品与定位
面向家庭、社交、收集驱动的 Roblox 体验的创造者,专注于持续的实时服务内容和虚拟宠物互动。
Roblox 多人在线角色扮演和虚拟宠物游戏 · 2017
Adopt Me!
《Adopt Me!》是 Roblox 上的一款持久社交游戏,结合了家庭角色扮演与虚拟宠物收集和照顾。玩家从蛋中孵化宠物,通过多个生命阶段抚养它们,与其他用户交易,并将成熟宠物组合成 Neon 或 Mega-Neon 变体。该游戏使用 Roblox 的 Robux 货币进行某些购买,以及通过游戏玩法赚取的内部 Bucks 货币。其实时服务结构包括频繁更新、季节性内容、限量收藏品和娱乐品牌合作。
争议事件
营销活动
- 2022《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》合作
Global Roblox audience
游戏与环球影业和照明娱乐合作推广《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》。玩家与格鲁互动,获得黄道十二宫小黄人蛋,并完成任务将其孵化成主题小鸡。
结果. 该活动作为限时游戏内电影促销。
- 2021《欢乐好声音2》合作
Global Roblox audience
环球影业和照明娱乐的促销将巴斯特·穆恩和临时舞台放入《Adopt Me!》。玩家完成了涉及分布在游戏世界各处的碎片的搜索任务。
结果. 活动的角色、舞台和任务碎片后来被移除。
- 2020《史酷比狗》合作
Global Roblox audience
Uplift Games 与华纳兄弟影业和华纳动画集团合作,为《史酷比狗》进行游戏内促销。玩家可以遇到临时史酷比小狗,使用限量神秘机器车辆,并完成寻找项圈的任务以获得主题配饰。
结果. 促销宠物、车辆和项圈相关内容在活动结束后被移除。
品牌决策
2020
引入反诈骗交易控制战略背景
高价值宠物交易的增长产生了信任交易诈骗和其他欺骗性交易。
采取的行动
开发者引入了针对某些宠物的交易许可证、交易历史可见性、影响某些交易的限制以及对明显不公平交易的警告。
后续影响
这些措施旨在使交易更加透明,并减少诈骗者利用缺乏经验的玩家的能力。
2019
从收养角色扮演转向虚拟宠物收集换代背景
原始游戏以玩家在收养场景中扮演父母和孩子为中心。开发者引入宠物以拓宽游戏的吸引力和进度系统。
采取的行动
Uplift Games 增加了蛋、宠物稀有度类别、照顾需求、成长阶段和玩家交易。
后续影响
这一变化推动了受欢迎程度的大幅提升,并将《Adopt Me!》确立为 Roblox 上主要的收集和社交模拟体验。
近期事件
- 2023
《Adopt Me!》获得儿童选择奖提名[1]
其他
该游戏在 2023 年儿童选择奖中被提名为最受欢迎电子游戏。
- 2022
《Adopt Me!》推出《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》活动[1]
营销活动
游戏与环球影业和照明娱乐合作举办活动,玩家可以获得并孵化主题黄道十二宫小黄人蛋。
- 2021
《Adopt Me!》举办《欢乐好声音2》促销活动[1]
营销活动
与环球影业和照明娱乐的合作增加了巴斯特·穆恩角色、舞台活动和与《欢乐好声音2》相关的任务奖励。
- 2020
《Adopt Me!》成为 Roblox 上最受欢迎的游戏之一[1]
其他
该游戏在十年上半叶通过了主要访问里程碑,并达到了异常高的同时在线玩家水平。
- 2020
《Adopt Me!》推出针对宠物交易诈骗的措施[1]
其他 · 监管
随着涉及稀有虚拟宠物的诈骗增多,开发商增加了交易许可证、交易历史工具、交易相关限制以及对潜在不公平交易的警告。
- 2020
Uplift Games 合作推出《史酷比狗》促销活动[1]
营销活动
华纳兄弟和华纳动画集团合作带来了临时史酷比宠物、神秘机器车辆和主题任务到《Adopt Me!》。
- 2019
《Adopt Me!》增加可收养宠物,转向虚拟宠物玩法[1]
产品换代
可收养宠物的引入成为游戏设计中的决定性变化,并帮助加速了其在 Roblox 上的流行。
来源2 个来源
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