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Ten Square Games

波兰移动游戏开发商,以多人钓鱼、狩猎和模拟游戏闻名。

最近更新 2026年8月26日

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概览

Ten Square Games是一家波兰移动游戏开发公司,总部位于弗罗茨瓦夫。公司专注于爱好类和模拟类游戏,旨在实现长期参与、定期内容更新、竞技活动和应用内购买。公司尤其以钓鱼和狩猎游戏著称,但其产品组合也扩展到了飞行模拟和其他移动娱乐类别。 公司由Maciej Popowicz和Arkadiusz Pernal于2011年创立,他们此前曾参与创建波兰社交网络服务nasza-klasa.pl。公司名称Ten Square Games指的是创业初期所在的大约10平方米的公寓。早期开发工作侧重于浏览器和移动游戏,公司力求服务国际受众,而非仅依赖波兰市场。 Ten Square Games凭借Let's Fish取得了早期的国际突破。该游戏于2012年首次在桌面平台发布,2014年登陆移动设备,结合了基于位置的钓鱼环境、大量鱼类品种、锦标赛和竞技活动。这款游戏帮助证明了公司围绕相对集中的活动构建全球分布爱好游戏的能力。2017年,公司发布了Fishing Clash,成为其最知名、最畅销的游戏。Fishing Clash将钓鱼模拟器与竞技体育游戏机制相结合,玩家可以前往受现实启发的场所,收集和捕捉不同物种,参加比赛,并通过排名进行竞争。 同期,产品组合通过Wild Hunt得到扩展,这是一款动作导向的狩猎游戏,使用不同地区的逼真环境。Hunting Clash于2020年推出,通过地点推进、物种收集、比赛和实时服务内容发展了狩猎模拟概念。公司还运营或发行了其他游戏,根据引用的参考材料,自2011年以来已发布超过200款游戏。 Ten Square Games采用免费游戏发行模式,游戏通常无需预付费即可获得,收入主要来自微交易和应用内购买。该模式依赖于用户获取、玩家留存、定期功能和内容发布、竞争系统以及可选虚拟物品或优势的变现。2020年,公司约96%的销售额来自微交易,其预订量在地理上分布于北美、欧洲、亚洲和其他市场。Fishing Clash被报告为产品组合中的核心商业资产,并已授权在中国发行。 公司于2018年在华沙证券交易所上市,成为上市公司。2020年,公司宣布了一项战略,结合弗罗茨瓦夫中心的有机增长,在其他地点建立或发展工作室,并可能收购工作室或开发团队。这种国际化体现在其位于华沙、柏林、布加勒斯特和维罗纳的办公地点。Ten Square Games于2022年收购了波兰开发商Gamesture的少数股权,并于2021年通过收购意大利开发商RORTOS进入移动飞行模拟领域。 领导层于2023年4月发生变化,Andrzej Ilczuk接替Maciej Zużałek成为首席执行官。公司仍然是活跃的国际移动游戏发行商和开发商。引用的参考材料描述了超过320人的员工队伍和超过2100万活跃玩家的玩家基础,尽管这些数字随时间变化,可能已有所不同。

沿革

Ten Square Games于2011年在弗罗茨瓦夫由Maciej Popowicz和Arkadiusz Pernal创立。创始人此前曾推出波兰社交网络服务nasza-klasa.pl。公司名称暗指早期业务所在的大约10平方米的公寓。从一开始,公司就致力于通过浏览器和移动发行覆盖波兰以外的用户。 其早期的国际成功来自Let's Fish。该游戏于2012年在桌面平台发布,2014年适配移动设备。它为玩家提供了以世界各地目的地为模型的钓鱼地点、广泛的鱼类品种以及包括锦标赛和冠军赛在内的竞技形式。该游戏确立了后来对公司重要的几个特点:可识别的爱好主题、通过新地点和装备的进度、重复参与以及通过可选游戏内购买的变现。 2017年,Ten Square Games发布了Fishing Clash。结合钓鱼模拟器、户外游戏和竞技体育游戏元素,它允许玩家在不同地点钓鱼,追求特定物种的目标,并争夺排名。Fishing Clash成为公司商业上最重要的游戏。引用的参考材料报告2020年销售额为1.26亿欧元,并指出该游戏在Google Play上收入最高的游戏中名列前茅。2021年,Ten Square Games获得了在中国发行该游戏的许可。 公司于2017年通过Wild Hunt扩展了产品组合。这款动作游戏使用分布在不同大陆的逼真狩猎环境,为玩家提供了公司钓鱼产品之外的狩猎替代品。Hunting Clash于2020年发布,以专门的狩猎模拟格式发展了相同的主题。根据引用的参考材料,该游戏后来进入美国Google Play收入前250名。 Ten Square Games于2018年成为上市公司,其股票在华沙证券交易所上市,代码为TEN。参考材料报告初始资本化为3.35亿波兰兹罗提。公司的市值在随后的时期大幅增加,2020年6月达到超过40亿波兰兹罗提,然后在2024年底降至约17亿波兰兹罗提。这些数字描述的是不断变化的市场估值,而非营业收入,应在其各自的时间背景下理解。 2020年,公司正式确定了以弗罗茨瓦夫中心的有机发展、在其他地点创建或扩展工作室以及可能涉及工作室和开发团队的合并或收购为重点的战略。其运营足迹扩展到包括华沙、柏林、布加勒斯特和维罗纳在内的其他地点。公司还报告了强大的国际曝光度:引用的2020年预订结构将41.3%分配给北美,39.3%分配给欧洲,14.1%分配给亚洲,5.3%分配给其他市场。约96%的销售额来自微交易,反映了公司的免费游戏和实时服务运营模式。 通过收购进行扩张成为该战略的一部分。2021年,Ten Square Games收购了意大利移动飞行模拟器开发商RORTOS。这笔交易为集团增加了新的类型和专业开发能力。2022年3月,公司宣布以约350万美元收购波兰工作室Gamesture 24.8%的股份,根据引用的参考材料。这两笔交易都说明了公司努力将内部开发的游戏与外部工作室和知识产权相结合。 领导层于2023年4月发生变化,Andrzej Ilczuk被任命为首席执行官,接替Maciej Zużałek。公司仍然活跃于国际移动游戏开发和发行。引用的参考材料描述了超过320名员工和超过2100万活跃玩家,同时指出Ten Square Games自成立以来已发布超过200款游戏。其身份继续依赖于全球分布的爱好游戏、定期内容、竞争性游戏和应用内变现。

  • 2023

    Andrzej Ilczuk成为首席执行官

    [1]

    Andrzej Ilczuk成为首席执行官,接替Maciej Zużałek。

  • 2022

    对Gamesture的少数股权投资

    [1]

    公司收购了波兰工作室Gamesture 24.8%的股份。

  • 2021

    收购RORTOS

    [1]

    Ten Square Games收购了意大利移动飞行模拟游戏开发商RORTOS。

  • 2020

    Hunting Clash发布

    [1]

    公司发布了Hunting Clash,一款逼真的狩猎模拟游戏。

  • 2020

    宣布有机增长和收购战略

    [1]

    公司宣布计划发展其弗罗茨瓦夫中心,建立额外工作室,并寻求选定的收购。

  • 2018

    华沙证券交易所上市

    [1]

    Ten Square Games在华沙证券交易所公开上市。

  • 2017

    Fishing Clash和Wild Hunt发布

    [1]

    Ten Square Games发布了Fishing Clash和Wild Hunt,确立了主要的钓鱼和狩猎系列。

  • 2014

    Let's Fish扩展到移动平台

    [1]

    Let's Fish被带到移动设备上,扩大了其国际发行。

  • 2012

    Let's Fish在桌面平台发布

    [1]

    公司在桌面平台发布了Let's Fish,开始开发其最知名的钓鱼游戏系列之一。

  • 2011

    公司在弗罗茨瓦夫成立

    [1]

    Maciej Popowicz和Arkadiusz Pernal在弗罗茨瓦夫的一间小公寓里创立了Ten Square Games。

产品与定位

一家国际移动游戏开发商,专注于易于上手、高度可重玩的爱好和模拟体验,尤其是钓鱼和狩猎游戏。其产品定位于逼真的场景、收集和进度系统、竞技活动以及免费游戏变现。

  • 钓鱼模拟 · 2012

    Let's Fish

    Let's Fish是一款钓鱼游戏,于2012年在桌面平台发布,2014年登陆移动设备。它允许玩家访问超过40个逼真或受现实启发的钓鱼地点,包括与内格罗河、阿拉斯加、峡湾和贝加尔湖相关的环境。玩家追求不同的鱼类品种,并参加锦标赛、世界锦标赛和其他竞技活动。该游戏是Ten Square Games的第一个重大国际成功。

  • 钓鱼和竞技体育游戏 · 2017

    Fishing Clash

    Fishing Clash将钓鱼模拟机制与竞技体育游戏系统相结合。玩家前往不同的钓鱼地点,捕捉特定物种的鱼,提升进度,并在锦标赛和排名中竞争。它成为Ten Square Games最畅销的游戏和核心商业资产。公司后来获得了在中国发行该游戏的许可,扩大了其国际发行。

  • 狩猎动作游戏 · 2017

    Wild Hunt

    Wild Hunt是一款动作导向的狩猎游戏,围绕不同大陆的逼真狩猎地点构建。其游戏玩法使用旅行、动物遭遇、射击和进度系统来创造全球主题的户外体验。该游戏将Ten Square Games的产品组合从钓鱼扩展到狩猎,并帮助公司确立了作为爱好和模拟导向移动游戏专家的地位。

  • 狩猎模拟 · 2020

    Hunting Clash

    Hunting Clash是一款逼真的狩猎模拟器,于2020年发布。它以免费游戏移动格式提供狩猎地点、动物物种、进度和竞争元素。该游戏在Wild Hunt之后扩展了公司的狩猎产品线,后来根据引用的参考材料,进入美国Google Play收入前250名。

  • 移动飞行模拟

    RORTOS飞行模拟产品组合

    RORTOS产品组合包括由Ten Square Games于2021年收购的意大利工作室开发的移动飞行模拟游戏。此次收购为Ten Square Games现有的钓鱼、狩猎和户外爱好产品增加了航空和飞行模拟。

品牌决策

  • 2023

    更换首席执行官其他

    背景

    公司在其继续运营国际上市移动游戏业务时更换了执行领导层。

    采取的行动

    Andrzej Ilczuk于2023年4月被任命为首席执行官,接替Maciej Zużałek。

    后续影响

    Ilczuk成为公司的首席执行官,并在引用的材料中被确定为现任CEO。

  • 2022

    收购Gamesture的少数股权并购

    背景

    该投资是Ten Square Games与外部开发工作室合作或收购的更广泛战略的一部分。

    采取的行动

    Ten Square Games以约350万美元收购了波兰工作室Gamesture 24.8%的股份,根据引用的参考材料。

    后续影响

    这笔交易使Ten Square Games在另一家波兰游戏开发商中获得了少数股权。

    Purchase price. Approximately US$3.5 million (March 2022)

  • 2021

    收购RORTOS并购

    背景

    Ten Square Games希望为其移动游戏产品组合增加新类型和专业开发能力。

    采取的行动

    公司收购了意大利移动飞行模拟游戏开发商RORTOS。

    后续影响

    这笔交易将Ten Square Games扩展到移动飞行模拟领域。

  • 2021

    将Fishing Clash的发行扩展到中国战略

    背景

    Fishing Clash是公司领先的商业游戏,Ten Square Games寻求额外的国际发行机会。

    采取的行动

    公司获得了在中国发行Fishing Clash的许可。

    后续影响

    该安排为游戏进入中国移动游戏市场提供了途径。

  • 2020

    采用有机增长和收购战略战略

    背景

    Ten Square Games寻求扩大其弗罗茨瓦夫开发中心,同时扩大其国际工作室足迹,并拓宽其超出内部制作游戏的能力。

    采取的行动

    公司宣布进一步有机发展、在其他地点建立新工作室,以及可能涉及波兰和国际工作室或团队的合并或收购。

    后续影响

    该战略随后于2021年收购了RORTOS,并于2022年对Gamesture进行了少数股权投资。

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