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深海迷航

《深海迷航》是一系列以外星海洋环境中的探索、制造与生存为核心的科幻生存冒险游戏。

最近更新 2026年10月7日

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沿革

《深海迷航》最初由 Unknown Worlds Entertainment 开发,旨在将该工作室在多人在线和涌现式玩法方面的经验,应用于一个大型科幻生存设定。其核心概念围绕一片外星海洋展开,而非传统的陆地荒野。这一设定使团队能够围绕深度、装备、氧气、载具、栖息地和生态区域来构建进程,同时在宁静的探索与环境的危险之间形成强烈反差。 原版游戏于 2014 年在 PC 平台进入抢先体验阶段。Unknown Worlds 利用这段开发期扩展了海洋星球 4546B,完善了生物与生物群系,开发了制作与基地建造系统,并构建了一套通过探索和发现记录来呈现的叙事。游戏的制作过程对玩家公开可见,工作室在持续修订内容和系统的同时,也定期采纳反馈。一个核心设计目标是让探索本身成为进程的主要来源:玩家通过改进装备、学习环境规律,以及建造适合更深水域的载具和基地,来获得进入新区域的机会。 完整的 PC 版本于 2018 年 1 月发布。游戏后来登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 Nintendo Switch,使其受众超出了 PC 抢先体验社区。主机版本帮助《深海迷航》确立了主流付费生存游戏的地位,而其独特的水下设定也使其有别于以森林、废土或历史环境为背景的生存游戏。游戏还以在轻松的视觉风格与黑暗、有限氧气、大型敌对生物和未探索区域所营造的悬念之间取得平衡而闻名。 Unknown Worlds 在原作之后推出了《深海迷航:零度之下》。该项目于 2019 年进入抢先体验,并于 2021 年 5 月完成。它重返 4546B,但将故事转移到更寒冷的极地地区。《零度之下》引入了新的水生和陆地环境、不同的主角、额外的载具和工具,以及一个涉及主角失踪的姐妹和该星球先驱文明的叙事。其规模和地理环境与第一部游戏不同,但该系列的基本公式仍然清晰可辨:收集资源、制造装备、建造庇护所、调查环境,并利用探索来解锁实际进程和叙事进程。 2021 年 10 月,Krafton 收购了 Unknown Worlds Entertainment。这笔交易改变了开发商的公司所有权,但并未终结《深海迷航》的品牌身份,也未取代该工作室既定的创作重心。Krafton 随后将该系列纳入其战略开发资产之列。该公司后来公布了《深海迷航 2》,将其描述为一部带有多人元素的生存冒险新作,并继续由 Unknown Worlds 开发。公开公告称该项目是该系列的延续,而非对前两部游戏中任何一部的简单重制。 纵观其历史,《深海迷航》始终是一个以产品为主导的品牌,而非庞大的周边商品或媒体集团。其主要业务由付费游戏销售和平台发行构成。该系列持久的知名度来自开放式生存机制与精心构建的科幻谜团的结合。其世界既支持自主游玩,例如建造精巧的基地和探索可选区域,也支持有引导的进程,即通过发现来揭示 4546B 的历史以及玩家可能的安全出路。

  • 2024

    《深海迷航2》公布

    [3]

    Krafton宣布由Unknown Worlds开发该系列新作,并计划加入多人游戏功能。

  • 2021

    Krafton收购Unknown Worlds

    [2]

    《深海迷航》背后的开发工作室被纳入Krafton旗下。

  • 2021

    《零度之下》正式发售

    [1]

    《深海迷航:零度之下》结束抢先体验阶段,在PC和主机平台正式发售。

  • 2019

    《深海迷航:零度之下》进入抢先体验

    [1]

    这部续作以极地环境为背景,加入新故事与新生存环境,开始公开开发。

  • 2018

    《深海迷航》原作在PC平台正式发售

    [1]

    在核心世界、系统与叙事内容完成后,原作结束了抢先体验阶段。

  • 2014

    《深海迷航》原作进入抢先体验

    [1]

    首个公开开发版本在PC平台上线,开启了这款游戏长期由社区支持的制作阶段。

产品与定位

以叙事驱动的科幻生存与探索游戏,融合开放世界海洋探索、制作、基地建造、环境叙事与沉浸式紧张氛围。

  • 生存冒险类电子游戏 · 2018

    深海迷航

    初代《深海迷航》是一款开放世界生存冒险游戏,故事发生在海洋星球4546B上。飞船坠毁后,玩家需要收集资源、制作工具、建造水下基地、驾驶载具、研究当地生物,并探索越来越深、越来越危险的区域。游戏通过外星设施、残骸、数据记录,以及对一种行星疾病和隔离系统的发现,将叙事融入环境之中。游戏设计同时支持剧情推进和大量可选的建造与探索内容。

  • 生存冒险类电子游戏 · 2021

    深海迷航:零度之下

    《零度之下》是一部独立续作,背景设定在4546B星球的寒冷地区。玩家在探索冰海、冰川、洞穴和地表环境的同时,需要管理生存需求、建造基地、制作装备,并调查主角姐姐的失踪。游戏保留了该系列对探索和环境叙事的侧重,但引入了不同的地理环境、生物阵容、叙事结构,以及一套不同的工具和载具。

  • 即将推出的生存冒险类电子游戏

    深海迷航2

    《深海迷航2》是该系列已公布的续作,由Unknown Worlds在Krafton旗下开发。公开公告描述了新的外星世界设定和计划中的多人游戏功能。详细的发售时间、最终平台、价格和完整功能集尚未在所提供的资料中确定。

营销活动

  • 2019《深海迷航:零度之下》抢先体验

    Worldwide · PC

    续作通过第二轮抢先体验计划,在玩家公开参与下开发其极地环境、剧情、生物、载具和生存系统。

    结果. 《零度之下》于 2021 年在 PC 和主机平台正式发行。

  • 2014《深海迷航》抢先体验开发

    Worldwide · PC

    Unknown Worlds 通过抢先体验在公众视野中开发初代游戏,在加入生物群系、生物、制造系统、载具、栖息地和叙事内容的同时收集玩家反馈。

    结果. 游戏于 2018 年在 PC 平台正式发行,随后扩展至主机平台。

品牌决策

  • 2024

    公布《深海迷航 2》新品

    背景

    Krafton 与 Unknown Worlds 计划推出新作,以全新场景和多人游戏功能拓展生存冒险玩法。

    采取的行动

    两家公司公开宣布《深海迷航 2》为即将推出的作品。

    后续影响

    该系列进入新一轮开发周期;最终发售细节仍可能变动。

  • 2021

    Krafton 收购 Unknown Worlds并购

    背景

    Krafton 希望扩充其开发工作室与知识产权组合,而 Unknown Worlds 则继续推进现有游戏及系列作品的开发。

    采取的行动

    Krafton 完成了对 Unknown Worlds Entertainment 的收购。

    后续影响

    《深海迷航》系列仍由 Unknown Worlds 开发,并归 Krafton 所有。

  • 2014

    采用公开的抢先体验开发模式战略

    背景

    Unknown Worlds 选择公开开发初代《深海迷航》,允许玩家在制作期间体验未完成的版本并提供反馈。

    采取的行动

    工作室陆续发布多个开发版本,并将社区反馈纳入迭代流程。

    后续影响

    游戏持续开发数年,直至 2018 年在 PC 平台正式发售。

来源3 个来源

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