SportsHero
SportsHero是一个移动端梦幻体育和社交预测平台,围绕实时比赛信息、社区知识和体育迷互动而构建。
最近更新 2026年8月31日
AI 爬虫读取
1次请求
1家公司- Anthropic1
- 词条页
- 1
- 争议页
- 0
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
SportsHero是一款实时梦幻体育应用和社交预测平台,由新加坡移动应用开发商MyHero Pte Ltd于2016年5月推出。该服务使用户能够对比赛、游戏和竞赛结果进行预测,然后与其他参与者进行排名。其预测环境由球迷和专家提供的信息以及实时新闻和体育统计数据支持。 该产品由早期的足球应用FootballHero演变而来,据报道其用户群超过25万人。SportsHero推出时,现有FootballHero用户被迁移到新平台,使该服务拥有了既有受众,而不是完全需要新的用户获取工作。该应用部分模仿了TradeHero,一个与更广泛的创业生态系统相关的社交投资模拟产品。TradeHero使用虚拟积分模拟股票交易,而SportsHero则将社交排名和信息共享的概念应用于体育预测。 足球和板球是文档记录期间平台上的主要运动。公司表示计划将覆盖范围扩展到自行车、篮球、澳式足球、电子竞技和美式足球。SportsHero通过苹果iOS和Android移动渠道分发,并描述为可在195个国家下载。其语言支持包括英语、普通话和印尼语,反映了其面向国际受众的意图,并特别关注东南亚市场。 商业模式随着时间的推移而发展。2017年10月,公司推出了增强的品牌形象和用户体验,并在关键市场围绕免费游戏模式扩展了产品,同时保留了付费游戏选项。在印度尼西亚,平台追求本地化竞赛和支付基础设施。2018年与Walletku的协议将支付功能集成到印尼应用中,允许用户通过Walletku更广泛的数字产品生态系统购买SportsHero门票并参与本地化竞赛。 SportsHero还寻求通过体育媒体和大使关系来加强其内容和可信度。2017年10月,它与Minute Media的90Min签订了为期三年的合作伙伴关系,根据该协议,90Min提供由编辑人员、球迷贡献者和足球影响者制作的足球内容。前澳大利亚板球队长兼评论员Ian Chappell于2017年3月被任命为全球板球大使。该应用于2017年11月被英国WIRED杂志评为年度精选iPhone应用之一。 可用的公开参考资料并未确定SportsHero当前的运营状态、所有权结构、财务业绩或当前产品可用性。因此,该品牌应主要被理解为历史上记录在案的移动体育预测产品,而不是已确认的活跃全球服务。
沿革
SportsHero源于MyHero Pte Ltd早期的足球应用FootballHero。据报道,前身拥有超过25万用户,当更广泛的SportsHero产品于2016年5月推出时,这些用户被转移。这一转变使新品牌能够保留现有的体育受众,同时扩展到足球以外的更广泛的预测和梦幻体育主张。 产品概念借鉴了与TradeHero相关的社交投资模式,TradeHero是一个于2013年推出的平台,允许用户使用虚拟积分模拟股票市场交易。SportsHero将该模式的元素转化为体育:用户预测结果,与其他参与者比较表现,并使用来自社区成员、专家、实时新闻和统计的信息来指导他们的选择。该服务被设计为适用于iOS和Android设备的移动应用。 足球和板球是文档记录中在发布时或早期运营期间可用的主要运动。公司描述了涉及自行车、篮球、澳式足球、电子竞技和美式足球的扩展路线图。国际分销是该主张的核心部分:SportsHero被描述为可在195个国家下载,并支持英语、普通话和印尼语。 2016年5月,SportsHero与由澳大利亚Nevada Iron Ltd领投的报道的240万美元融资相关。Nevada Iron还与Sportz Hero Pty Ltd就收购SportsHero签署了意向书。可用的参考资料并未确定拟议交易是否完成,也未提供确认的当前所有权结构。 该平台通过合作伙伴关系和品牌发展寻求受众增长。2017年3月,前澳大利亚板球队长Ian Chappell成为其全球板球大使。同年10月,SportsHero与Minute Media的90Min签订了为期三年的协议。该协议旨在增加来自90Min编辑运营、球迷贡献者和足球影响者的原创足球材料,同时扩大SportsHero进入更广泛媒体社区的机会。 2017年10月还带来了焕新的品牌形象和用户体验。在那个阶段,公司描述了一种混合参与模式,在重要市场提供免费游戏访问,同时保留付费游戏选项。这一变化使SportsHero不仅定位为预测工具,而且定位为更广泛的球迷参与和竞赛平台。 印度尼西亚成为一个值得注意的本地化市场。2018年5月,SportsHero宣布与印度尼西亚企业家Tri Putra Permadi建立关系,作为其官方印度尼西亚足球合作伙伴,并与PT Walletku Indompet Indonesia建立技术合作伙伴关系。Walletku的支付服务已集成到该平台的印度尼西亚版本中,支持销售SportsHero门票和参与本地适应的竞赛。 该品牌于2017年11月获得外部知名度,当时WIRED杂志英国版将其列入年度精选最佳iPhone应用。为本档案提供的公开材料未记录后来的产品发布、当前管理层、持续运营或明确的公司结果。因此,其当前状态仍未确认。
- 2018
印度尼西亚本地化合作伙伴关系
[1]SportsHero宣布了涉及Tri Putra Permadi和Walletku的印度尼西亚足球和支付技术合作伙伴关系。
- 2017
Ian Chappell成为全球板球大使
[1]Ian Chappell被任命为SportsHero的全球板球大使。
- 2017
90Min内容合作伙伴关系
[1]SportsHero与Minute Media的90Min签订了为期三年的足球内容合作伙伴关系。
- 2017
品牌和商业模式焕新
[1]公司推出了焕新的品牌形象和用户体验,并推广免费游戏访问以及付费游戏参与。
- 2017
WIRED应用认可
[1]WIRED杂志英国版将SportsHero评为2017年精选最佳iPhone应用之一。
- 2016
SportsHero推出
[1]MyHero Pte Ltd于5月推出SportsHero,作为FootballHero的继任者,并迁移了前身应用的用户。
- 2016
报道的融资和拟议收购安排
[1]SportsHero与由Nevada Iron Ltd领投的报道的240万美元融资相关,该公司还就拟议收购签署了意向书。
- 2013
TradeHero模式建立
[1]TradeHero,作为SportsHero模型的社交投资模拟平台,成立,确立了后来适用于体育的更广泛的社交排名和虚拟参与概念。
产品与定位
一个移动优先的体育参与平台,结合了梦幻风格的预测、社区排名、专家和球迷信息、实时体育新闻和统计数据。其记录在案的定位结合了免费游戏参与和可选的付费游戏机制以及本地化竞赛基础设施。
移动体育应用 · 2016
SportsHero移动应用
核心SportsHero产品是适用于iOS和Android的移动应用。它结合了比赛和竞赛预测、社区排名、球迷和专家信息、实时新闻和体育统计数据。该平台旨在国际分销,并记录为支持英语、普通话和印尼语。其参与模式包括免费游戏访问,以及在选定市场中的付费游戏机制。
梦幻体育和预测 · 2016
足球预测竞赛
足球是从FootballHero继承的主要运动,并仍然是SportsHero的核心产品。用户可以预测足球比赛和竞赛的结果,并与社区其他成员比较结果。该服务还试图通过其90Min合作伙伴关系提供的编辑材料和影响者内容来加深足球参与度。
梦幻体育和预测 · 2016
板球预测竞赛
板球是文档记录平台上可用的运动之一。SportsHero支持以板球为重点的预测活动,并于2017年任命前澳大利亚队长Ian Chappell为其全球板球大使,利用他的形象支持品牌在板球迷中的可信度和影响力。
本地化数字竞赛 · 2018
印度尼西亚本地化竞赛
SportsHero的印度尼西亚版本针对本地竞赛进行了调整,并连接到Walletku的支付基础设施。该安排支持向Walletku用户销售SportsHero参与门票,旨在使本地针对性的足球竞赛更容易访问。
营销活动
- 2018印度尼西亚足球和Walletku集成
Indonesia
SportsHero与Tri Putra Permadi合作作为印度尼西亚足球合作伙伴,并将Walletku的支付平台集成到其印度尼西亚应用中。
结果. 该安排通过Walletku的用户生态系统实现了SportsHero门票的支付和本地化竞赛的访问。
- 2017Ian Chappell全球板球大使计划
International
SportsHero任命前澳大利亚板球队长和著名板球评论员Ian Chappell为其全球板球大使,以支持该平台的板球定位。
结果. 这一任命为SportsHero提供了一个公认的板球代表人物,但可用材料并未量化其商业影响。
- 201790Min足球内容合作伙伴关系
International
通过与Minute Media的90Min达成的三年协议,SportsHero增加了获取来自专业编辑、球迷贡献者和足球影响者的足球内容的机会。
结果. 该协议扩大了平台可用的内容和社区资源;后续表现未在提供的来源中记录。
品牌决策
2018
本地化印度尼西亚产品和支付体验战略背景
SportsHero确定印度尼西亚是一个需要本地足球关系和便捷数字支付访问的市场。
采取的行动
它宣布了与Tri Putra Permadi的本地足球合作伙伴关系,并将Walletku的支付技术集成到印度尼西亚应用中。
后续影响
印度尼西亚用户可以通过连接的支付生态系统购买SportsHero门票并参与本地化竞赛。
2017
采用混合免费游戏和付费游戏模式战略背景
该平台焕新了品牌形象和用户体验,同时寻求在关键市场获得更广泛的参与。
采取的行动
SportsHero扩大了免费游戏访问,同时继续在相关市场提供付费游戏参与。
后续影响
该模式旨在降低进入门槛,同时保留付费参与途径,但结果未报告。
2016
用SportsHero取代FootballHero新品背景
MyHero Pte Ltd有一个现有的足球应用,据报道用户群超过25万。公司寻求将主张扩展到足球之外。
采取的行动
它推出了SportsHero,并将FootballHero用户迁移到新的体育预测平台。
后续影响
SportsHero成为文档记录的足球、板球和计划中的额外运动的伞形应用。
来源1 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/sportshero · 编辑方针 · 词条如何编纂