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品牌百科/通信服务/尖端出版
尖

尖端出版

产品品牌

未认领

台湾的出版社,出版漫画、轻小说等。

本页沿革↘

最近更新 2026年8月31日

目录

  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

公司信息

尖端出版

行业
通信服务 · 出版社
总部
台湾
创立
1982
母公司
TOM Group
官网
www.spp.com.tw/
国家/地区
台湾
本页目录7
  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

概览

尖端出版是台湾的一家出版社,主要出版漫画、轻小说、文学等书籍。

沿革

尖端出版于1982年7月在台湾成立。其最初的出版活动集中在军事和模型相关书籍上,在进入更广泛的流行文化出版之前建立了专业基础。 该公司于1985年开始出版年度生肖占卜手册。1987年7月,它推出了一本电视游戏杂志,被参考资料描述为台湾第一本此类杂志。随后在1987年10月推出了《电视游乐报道》。这些刊物将尖端置于印刷出版与不断扩大的视频游戏市场的交汇点。 1990年,尖端推出了《神奇地带》,一本涵盖动画、漫画和模型的杂志。同年,它正式开始漫画出版。到1990年底,该公司在台湾股票市场上市。1991年,它获得了高桥留美子的《福星小子》的日本漫画授权,展示了其向授权日本漫画的转变。 尖端在1992年通过发行以香港歌手和电影明星(如黎明和郭富城)为特色的偶像写真集,扩大了其娱乐出版活动。1993年,它推出了更多电视游戏杂志,包括《VV Kids》和《游戏天堂》,并开始出版青年漫画杂志《Tempo》。1994年,该公司在其产品组合中增加了《我的生日》,一本时尚和生活方式占卜杂志。 该出版商在1996年通过引进集换式卡牌游戏《万智牌》扩展到传统期刊之外。这将尖端的出版业务与有组织的和可收藏的游戏联系起来,尽管现有资料未提供该活动的范围或持续时间。 2001年,TOM集团收购了尖端出版。2003年7月,尖端在大然文化有限公司破产后获得了Ribon的《梦梦》的出版权。该刊物后来在来源材料中被描述为台湾最畅销的杂志。2007年8月12日,尖端获得了小学馆《Ciao》的授权,进一步巩固了其日本漫画和青年媒体目录。 有记录的历史将尖端出版呈现为一家多元化的台湾出版商,其业务通过连续扩张发展:从专业书籍到期刊、游戏媒体、动漫和漫画信息、授权漫画、名人专辑、时尚和占卜内容以及集换式卡牌产品。关于其当前管理层、2001年TOM集团收购之外的所有权、当前产品目录和财务状况的信息,所提供的参考资料并未确定。

  • 2007

    获得《Ciao》授权

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端获得了小学馆《Ciao》的授权。

  • 2003

    获得《梦梦》出版权

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端在大然文化有限公司进入破产程序后获得了Ribon的《梦梦》的出版权。

  • 2001

    被TOM集团收购

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    TOM集团收购了尖端出版。

  • 1996

    引进《万智牌》

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端引进了集换式卡牌游戏《万智牌》。

  • 1994

    推出《我的生日》

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端开始出版《我的生日》,一本时尚、生活方式和占卜杂志。

  • 1993

    推出更多游戏和漫画杂志

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    公司推出了《VV Kids》、《游戏天堂》和青年漫画杂志《Tempo》。

  • 1992

    出版香港名人写真集

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端出版了以香港歌手和电影明星(包括黎明和郭富城)为特色的偶像写真集。

  • 1991

    获得《福星小子》授权

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    该出版商获得了高桥留美子的《福星小子》的日本漫画授权。

  • 1990

    动漫和漫画出版扩展

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端推出了《神奇地带》,正式开始了漫画出版,并在年底前在股票市场上市。

  • 1987

    开始出版电视游戏杂志

    [1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    尖端于7月推出电视游戏杂志,并于10月推出《电视游乐报道》。

本页只列出最近 10 条。

产品与定位

一家台湾流行文化出版商,将日本漫画授权与面向对游戏、动画、模型、名人、时尚、占卜及相关娱乐感兴趣的读者的杂志和书籍相结合。

  • 动画、漫画和模型杂志 · 1990

    神奇地带

    《神奇地带》于1990年推出,涵盖动画、漫画和模型。它代表了尖端向专业日本流行文化信息的进军,并帮助支持了公司正式进入漫画出版。

  • 电子游戏杂志 · 1987

    电视游乐报道

    《电视游乐报道》于1987年10月推出,是尖端早期的电子游戏出版物之一。它紧随公司于1987年7月推出的电视游戏杂志,反映了台湾印刷媒体中游戏报道的增长。

  • 电子游戏杂志 · 1993

    VV Kids

    《VV Kids》是尖端于1993年推出的额外电视游戏杂志之一,扩展了该出版商对游戏和青年娱乐的报道。

  • 电子游戏杂志 · 1993

    游戏天堂

    《游戏天堂》于1993年推出,是尖端游戏杂志集团的一部分。现有参考资料仅标识了该刊物,但未提供详细的编辑或发行信息。

  • 青年漫画杂志 · 1993

    Tempo

    《Tempo》于1993年作为青年漫画杂志推出,将尖端的漫画出版扩展到青年导向和信息导向的刊物之外。

  • 时尚、生活方式和占卜杂志 · 1994

    我的生日

    《我的生日》始于1994年,将时尚和生活方式内容与占卜内容相结合。它将尖端在生肖和占卜出版方面的既有兴趣扩展到了杂志形式。

  • 漫画杂志 · 2003

    梦梦

    尖端于2003年在大然文化有限公司破产后获得了Ribon的《梦梦》的出版权。来源将该刊物描述为随后成为台湾最畅销的杂志。

  • 集换式卡牌游戏 · 1996

    万智牌

    尖端于1996年引进了《万智牌》。这一活动将公司的娱乐产品组合扩展到杂志和书籍之外,进入可收藏游戏产品领域。

品牌决策

  • 2007

    《Ciao》授权协议其他

    背景

    尖端在授权日本漫画和青年导向娱乐出版方面已有成熟业务。

    采取的行动

    公司获得了小学馆《Ciao》的授权。

    后续影响

    现有资料未报告该授权的发行量、商业或战略结果。

    来源
  • 2003

    获得《梦梦》出版权其他

    背景

    大然文化有限公司进入破产程序,为转移Ribon的《梦梦》的出版权创造了机会。

    采取的行动

    尖端出版获得了《梦梦》的出版权。

    后续影响

    该杂志在参考资料中被描述为成为台湾最畅销的杂志。

    来源
  • 2001

    TOM集团收购并购

    背景

    尖端出版已发展出多元化的台湾出版组合,涵盖漫画、游戏、娱乐杂志及相关产品。

    采取的行动

    TOM集团收购了尖端出版。

    后续影响

    提供的参考资料记录了所有权变更,但未提供后续整合、管理或财务结果的详细信息。

    来源

近期事件

  • 2007

    尖端获得小学馆《Ciao》授权[1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    其他

    尖端出版获得了小学馆《Ciao》的授权,扩大了其日本漫画和青年出版目录。

  • 2003

    尖端在大然文化破产后获得《梦梦》出版权[1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    破产

    在大然文化有限公司破产后,尖端出版获得了Ribon的《梦梦》的出版权。该杂志随后被描述为台湾最畅销的杂志。

  • 2001

    TOM集团收购尖端出版[1]Sharp Point Pressen.wikipedia.org

    并购

    TOM集团将尖端出版纳入其企业集团,标志着这家台湾出版商的所有权发生重大变更。

相关词条

  • TOM集团有限公司
  • TOM在线

来源2 个来源

  1. 1Sharp Point Pressen.wikipedia.org
  2. 2Sharp Point Press official websitespp.com.tw

* 引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/sharp-point-press · 编辑方针 · 词条如何编纂