世嘉软件
世嘉与CSK的合资企业,主要面向北美市场发行PC、世嘉土星及在线游戏。
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概览
SegaSoft是一家总部位于美国的游戏发行和在线服务企业,由世嘉及其当时的多数股东CSK于1995年共同创立。公司最初位于加利福尼亚州红木城,后迁至旧金山,旨在将世嘉的软件业务拓展至传统主机业务之外,并支持北美地区的PC开发和发行。 该合资企业最初同时涉足PC和世嘉土星软件。其产品目录包括与世嘉相关的项目、外部开发的游戏、移植作品以及小众电脑游戏。其中较为知名的发行作品包括《Mr. Bones》、《Scud: The Disposable Assassin》、《The Space Bar》、《Rocket Jockey》、《Obsidian》、《Lose Your Marbles》以及多款由Rocket Science Games开发或与其相关的游戏。尽管公司于1996年宣布计划为所有商业可行的平台发行游戏,但这一广泛的平台策略并未持续。1997年1月,SegaSoft重组,专注于PC软件和在线游戏。 其最具特色的举措是Heat.net,一个于1997年在伯尼·斯托拉担任世嘉美国总裁期间推出的在线PC游戏服务。Heat.net结合了游戏托管、聊天室、匹配、好友和资料功能,支持世嘉及第三方游戏,并设有在线奖励经济体系。它既支持为互联网游戏设计的游戏,也通过联网和隧道技术支持某些IPX兼容游戏。该服务托管的游戏包括《雷神之锤II》、《博德之门》、《帝国时代》、《虚幻竞技场》以及一系列SegaSoft发行的游戏。其品牌宣传将在线游戏呈现为现实暴力的和平替代品,口号为“通过网络暴力实现全面和平”。 Heat.net还引入了忠诚度和虚拟货币系统。会员可以通过游戏、问答、广告等活动赚取“学位”,而高级会员可以在其在线商店“黑市”中消费这些学位。该系统因不活跃用户可让电脑保持连接以积累奖励而遭到滥用。SegaSoft试图通过“停车警察”及相关监控来控制这种行为,但奖励模式仍难以管理。该服务还支持Foot Soldiers忠诚会员和HeatCIGL,一个大学游戏联盟,涉及注册学校的团队以及围绕《雷神之锤III:竞技场》和《虚幻竞技场》等游戏举办的比赛。 SegaSoft最终未能成为一家持久的独立出版和在线业务公司。该公司于2000年解散,伴随员工裁员。部分人员转入Sega.com,这是世嘉新成立的一家负责美国在线业务的公司。Heat.net及其大学联盟于2000年9月宣布关闭,定于当年10月31日停止服务。SegaSoft的遗产主要在于其在PC发行、互联网多人游戏、社区功能、忠诚度系统以及有组织的大学电子竞技方面的尝试,这些模式后来成为主要主机平台网络的标准组成部分。
沿革
SegaSoft于1995年由世嘉和CSK合资成立。当时,CSK是世嘉的多数股东,新合资企业为世嘉提供了一个专门的美国发行业务,并有机会同时开发PC软件和世嘉土星游戏。其总部最初位于加利福尼亚州红木城,后来迁至旧金山。 该合资企业的发行工作涵盖多种游戏,而非单一风格。其发行的游戏包括PC游戏、土星相关软件、移植作品以及外部工作室开发的游戏。产品目录包括《Mr. Bones》、《Bug Too!》、《Rocket Jockey》、《Obsidian》、《The Space Bar》、《Scud: The Disposable Assassin》、《Three Dirty Dwarves》、《Vigilance》、《Plane Crazy》以及与Rocket Science Games相关的游戏。SegaSoft还发行了教育、模拟、体育、益智、动作和虚拟化妆类软件。一些宣布的项目,包括《G.I. Ant》、《Heat Warz》、《Ragged Earth》、《Sacred Pools》、《Skies》以及一个与《Sonic X-Treme》相关的项目,并未成为SegaSoft的正式发行产品。 1996年,SegaSoft公开讨论在所有可行平台上发行游戏。该计划未实现。到1997年1月,公司已重组,优先发展PC软件和在线游戏。这一变化反映了SegaSoft对互联网分发、多人社区和网络技术的日益关注,而非仅传统主机发行。 Heat.net成为该策略的核心体现。该服务于1997年推出,提供匹配、游戏房间、聊天、私信、个人资料以及支持世嘉发行和第三方PC游戏。它还使用网络技术,使一些IPX兼容游戏即使原始设计不直接支持互联网多人游戏也能在线游玩。Heat.net托管的游戏包括《雷神之锤II》、《博德之门》、《帝国时代》、《暗黑破坏神》、《虚幻竞技场》以及SegaSoft发行的游戏如《10SIX》和《Plane Crazy》。其服务设计结合了通信、游戏发现、社区身份和商务,预示了后来的平台网络。 Heat.net通过一种名为“学位”的虚拟货币尝试用户激励。参与者可以通过游戏、问答、广告等活动赚取学位,而高级会员可以在“黑市”商店中使用。该系统还包括Foot Soldiers忠诚会员和名为HeatCIGL的大学竞赛。HeatCIGL连接了超过一千所注册学校的团队,并围绕《雷神之锤III:竞技场》和《虚幻竞技场》等游戏组织比赛。这些功能展示了SegaSoft将在线游戏作为持续服务而非一次性软件购买的尝试。 奖励系统也暴露了早期在线服务的运营问题。用户可以在不活跃时保持电脑连接并积累学位,促使SegaSoft创建名为“停车警察”的监控措施。此类滥用削弱了经济,并使平台管理复杂化。2000年9月,世嘉宣布Heat.net和HeatCIGL将于10月31日关闭。SegaSoft本身于2000年解散,伴随裁员和许多员工调至Sega.com。尽管短暂,SegaSoft帮助世嘉在北美建立了PC发行、在线多人、数字社区管理、忠诚度计划和有组织的竞技游戏方面的早期实验。
产品与定位
一家北美世嘉关联的发行商和在线游戏创新者,专注于PC软件、世嘉土星发行和互联网多人服务。
在线游戏服务 · 1997
Heat.net
Heat.net是SegaSoft的在线PC游戏平台,结合了匹配、游戏房间、聊天、个人资料、私信、支持世嘉和第三方游戏以及在线奖励系统。它使用联网和隧道技术支持某些IPX兼容游戏在互联网上运行。其游戏库包括《雷神之锤II》、《博德之门》、《帝国时代》、《虚幻竞技场》以及SegaSoft发行的游戏。
大学游戏联盟
HeatCIGL
HeatCIGL是通过Heat.net生态系统运营的大学竞赛。学生团队代表注册学校,参加包括《雷神之锤III:竞技场》和《虚幻竞技场》在内的游戏比赛。该计划将SegaSoft的在线社区策略扩展到有组织的竞技游戏,并包括锦标赛和奖学金奖励。
电子游戏
Mr. Bones
《Mr. Bones》是SegaSoft品牌下发行的知名游戏之一。它是SegaSoft在1990年代中期发行时期更广泛产品目录中独特PC和世嘉相关软件的一部分。
电子游戏
Scud: The Disposable Assassin
《Scud: The Disposable Assassin》是SegaSoft发行的动作游戏,与公司向市场引入非常规第三方和外部开发软件的尝试相关。
电子游戏
Rocket Jockey
《Rocket Jockey》是SegaSoft发行的游戏之一,也是其与Rocket Science Games关系的一部分。该游戏展示了SegaSoft在发行外部制作的PC软件而非仅世嘉开发产品方面的角色。
营销活动
- 1997通过网络暴力实现全面和平
North America
Heat.net通过将虚拟游戏暴力与现实世界暴力进行对比来推广在线游戏,包括口号“通过网络暴力实现全面和平”。
结果. 该活动帮助定义了Heat.net作为独特在线游戏社区的身份,尽管该服务后来于2000年关闭。
品牌决策
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