Robotality
Robotality 是一家德国小型独立游戏工作室,以《Halfway》《Pathway》和《Wargroove 2》等像素风回合制战术游戏闻名。
最近更新 2026年9月27日
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概览
Robotality 是一家位于德国哈梅林的独立电子游戏开发工作室。它由西蒙·巴赫曼与斯特凡·巴赫曼兄弟于 2013 年与妮娅·施米德海尼合作创立,并自称是一支来自世界各地、规模小而紧密的开发者团队。工作室表示其热情在于精美的像素艺术与富有挑战性的回合制战术游戏,并自创立以来一直致力于打造故事世界与动作驱动的战术战斗。 Robotality 的旅程始于《Halfway》,随后是《Pathway》,这两款作品奠定了工作室在像素风战术游戏领域的声誉。其最新作品是《Wargroove 2》,即 Chucklefish 的《Wargroove》的续作。《Wargroove 2》以全新冒险扩展了该系列,加入新指挥官与分层式“groove”能力系统、三条交织的剧情战役、名为 Conquest 的 roguelike 单人模式,以及支持最多四名玩家合作或对战的本地或在线多人战斗。游戏还附带易于使用的编辑器与深度自定义工具,让玩家设计并分享地图、过场动画和战役。 作为独立工作室,Robotality 没有公开上市的母公司,并通过数字商店与自有网站向全球发行游戏。团队由少数具名成员组成,分别负责商务拓展、艺术与游戏设计、代码与游戏设计、代码、艺术以及艺术与社交媒体。工作室维护新闻资料包与新闻通讯,并通过社交渠道和联系邮箱与玩家沟通。其定位是一家精品独立开发商:由一小群充满热情的人制作独特的手工战术体验,而非大规模大众市场作品。
沿革
Robotality 由西蒙·巴赫曼与斯特凡·巴赫曼兄弟于 2013 年与妮娅·施米德海尼合作创立。工作室总部位于德国哈梅林,自成立起便立志成为一支小型国际化团队,而非大型企业式开发商。如其官网所述,其创立信念是:一小群紧密而充满热情的开发者能够创造出真正独特的游戏体验。 工作室早期的身份建立在两大支柱之上:精美的像素艺术与富有挑战性的回合制战术。其首款游戏《Halfway》向玩家展示了其战术战斗与故事驱动世界的做法。随后推出的《Pathway》延续了工作室对像素风战术的专注,并进一步巩固了 Robotality 在独立策略游戏玩家中的声誉。 Robotality 迄今最知名的作品是《Wargroove 2》,它将其描述为 Chucklefish《Wargroove》的续作。该游戏带来全新冒险,包含意想不到的友谊、未知的对手与复仇阴谋,并引入一批新指挥官与分层式“groove”能力系统。游戏提供三条交织的剧情战役、名为 Conquest 的全新 roguelike 单人模式,以及支持最多四名玩家合作或对战的本地或在线多人战斗。它还包含易于使用的编辑器与深度自定义工具,用于设计并分享地图、过场动画和战役。 在其历史中,Robotality 始终保持独立,没有公开上市的母公司,并在全球发行其游戏。团队已成长为来自世界各地的一群人,具名成员分别负责商务拓展、艺术与游戏设计、代码与游戏设计、代码、艺术以及艺术与社交媒体。工作室维护新闻资料包、新闻通讯与社交渠道,并通过公布的邮箱邀请联系。
- 2013
Robotality 由西蒙与斯特凡·巴赫曼兄弟与妮娅·施米德海尼合作创立。
发布工作室首款游戏《Halfway》。
发布《Pathway》。
发布《Wargroove 2》,即 Chucklefish《Wargroove》的续作。
产品与定位
专注于精美像素艺术与富有挑战性的回合制战术游戏的精品独立工作室。
《Halfway》
Robotality 的首款游戏,奠定了其像素风战术风格。
《Pathway》
工作室的第二款作品,延续其对像素风战术的专注。
《Wargroove 2》
Chucklefish《Wargroove》的续作,包含新指挥官、分层式“groove”能力系统、三条剧情战役、Conquest roguelike 模式、最多四名玩家合作或对战多人模式,以及地图/过场动画/战役编辑器。
来源3 个来源
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