跳到正文

信实游戏

印度移动游戏开发商和发行商,隶属于信实娱乐。

最近更新 2026年8月31日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

信实游戏是一家印度视频游戏开发和发行品牌,成立于2006年,总部位于孟买。它作为信实娱乐的一部分运营,信实娱乐是信实安尼尔·迪鲁巴伊·安巴尼集团的媒体和娱乐部门。该公司因制作与主要电影资产相关的移动游戏而闻名国际,包括《铁甲钢拳》、《环太平洋》、《全面回忆》、《精灵旅社2》和《圆梦巨人》,同时也开发原创或较少直接授权的游戏,如《无人机暗影打击》。 公司的业务结合了内部开发、授权娱乐资产、第三方发行和工作室投资。其游戏通过包括苹果App Store、Google Play、亚马逊商店和Windows商店在内的移动和数字商店分发。参考资料报告称,截至2015年9月,累计移动游戏下载量约为2亿次,发行覆盖约40个国家。同一资料描述其产品组合包括约70款Android游戏和约200款支持Java的游戏,反映了公司在现代智能手机平台和早期手机生态系统中的活动。 信实游戏与包括梦工厂、索尼影视动画、派拉蒙影业、哥伦比亚影业、华纳兄弟和传奇影业在内的国际电影和娱乐公司合作开发游戏。这种以授权为主导的战略使其能够将发行与电影宣传活动相结合,并利用适合移动游戏类型的知名角色、场景和叙事。《铁甲钢拳》作为2011年梦工厂电影的延伸发行,成为早期的国际成功。其续作《铁甲钢拳:世界机器人拳击》于2013年10月推出,据报道在几天内达到500万次下载,成为该品牌最成功的游戏之一。其他与电影相关的发行包括《环太平洋》、《铁甲钢拳:冠军》、《精灵旅社2游戏》和《圆梦巨人游戏》。 信实游戏还扮演着外部开发商发行商的角色。在收入分成安排下,它帮助在多个平台上分发第三方游戏。该公司表示有兴趣孵化和投资游戏初创公司,包括在工程、产品管理、设计和角色插画等领域提供支持。2013年,它通过收购日本移动游戏公司Funel和收购韩国公司Bluesom Inc. 51%的股份,扩大了其国际开发足迹。参考资料还描述了在美国、英国、日本、韩国和印度的工作室或开发业务。 其报道的体裁重点包括拳击和机器人战斗、无尽跑酷、赛车、动作以及策略或建造格式。收入敞口被描述为面向国际:北美、英国、俄罗斯和韩国合计约占所述期间收入的70%,而印度约占20%。这些数字是历史性的,不应被视为当前运营数据。 2022年11月,信实游戏与雅达利合作发行《城市托邦》。这一合作说明了该品牌作为发行商和开发商的持续角色,尽管公开可用的参考资料对其当前产品组合、信实娱乐之下的所有权结构、财务业绩和现任高管团队提供的细节有限。

沿革

信实游戏成立于2006年,作为与信实娱乐相关的游戏业务。从孟买基地出发,该公司开发了一种结合移动游戏创作、发行和娱乐授权的模式。其早期和持续的重点是移动分发,涵盖智能手机和早期支持Java的手机。游戏通过包括iTunes Store、Google Play、亚马逊商店和Windows商店在内的主要数字商店发行。 公司身份的一个重要部分是与电影工作室的关系。信实游戏制作了与梦工厂、索尼影视动画、派拉蒙影业、哥伦比亚影业、华纳兄弟和传奇影业资产相关的游戏。这种方法将游戏发布与电影营销周期联系起来,并使工作室能够接触既定的角色和虚构世界。其最著名的早期发行之一是《铁甲钢拳》,基于2011年梦工厂电影。根据引用的参考资料,该游戏在苹果移动生态系统中表现强劲,在五个国家达到iPad排名第一,在27个国家进入iPhone游戏前五名,并在100多个国家的苹果App Store中进入前十名。 公司于2013年3月扩大了其国际开发能力。它收购了日本移动游戏开发和发行公司Funel的全部股份,并购买了位于釜山的韩国公司Bluesom Inc. 51%的股份。这些交易补充了信实游戏在印度、美国、英国、日本和韩国宣称的国际存在。 2013年7月,公司发行了《环太平洋》,一款基于吉尔莫·德尔·托罗执导的电影的移动游戏。游戏将玩家置于涉及受到从海中出现的生物威胁的城市的防御行动场景中,并与华纳兄弟影业和传奇影业联合开发。同年10月,信实游戏推出了《铁甲钢拳:世界机器人拳击》,作为《铁甲钢拳》的续集或后续作品。据报道,它在几天内累计了500万次下载,并成为当时公司最成功的游戏。 信实游戏继续扩展《铁甲钢拳》品牌。2015年3月,它与梦工厂工作室宣布了《铁甲钢拳:冠军》。该游戏不仅侧重于直接战斗,还允许玩家在进入冠军赛之前建造和定制机器人。2015年晚些时候,公司在索尼影视动画的《精灵旅社2》之前发行了《精灵旅社2游戏》。这款建造风格的游戏融入了电影中的角色和地点,并为玩家提供了涉及任务和迷你游戏的怪物主题环境。 2016年6月,信实游戏推出了《圆梦巨人游戏》,基于史蒂文·斯皮尔伯格改编自罗尔德·达尔的《圆梦巨人》的电影。这延续了工作室支持电影发布并提供移动体验的模式,同时扩大了其目录中代表的体裁和受众。除了授权项目外,公司还开发了《无人机暗影打击》等游戏,并保持了对动作、拳击、跑酷、赛车及相关移动类别的明确关注。 该业务还作为第三方发行商运营。它在收入分成安排下提供跨平台的分发协助,并表示有意孵化或投资游戏初创公司。提议的支持包括工程、产品管理、设计和角色插画。历史公司信息报告称,截至2015年9月,在约40个国家发行的游戏累计下载量约为2亿次。它还描述了约70款Android游戏和约200款支持Java的游戏。引用的历史收入组合以国际为主,北美、英国、俄罗斯和韩国合计约占收入的70%,印度约占20%。 2022年11月,信实游戏和雅达利宣布了《城市托邦》的发行合作。公开参考资料不足以确定该品牌当前的下载总量、当前工作室结构、财务业绩,或所有先前列出的游戏是否仍在商业上可用。信实游戏仍然与信实娱乐以及移动开发、授权发行和国际游戏分发相关联。

  • 2022

    与雅达利的《城市托邦》发行合作

    [1]

    信实游戏与雅达利合作发行《城市托邦》。

  • 2016

    《圆梦巨人游戏》首次亮相

    [1]

    信实游戏发行了一款基于罗尔德·达尔《圆梦巨人》电影改编的移动游戏。

  • 2015

    《铁甲钢拳:冠军》宣布

    [1]

    信实游戏和梦工厂工作室宣布了一款可定制机器人建造和战斗游戏。

  • 2015

    《精灵旅社2游戏》发行

    [1]

    公司发行了一款与索尼影视动画的《精灵旅社2》相关的建造风格游戏。

  • 2013

    通过Funel和Bluesom进行国际扩张

    [1]

    信实游戏收购了日本的Funel,并收购了韩国Bluesom Inc. 51%的股份。

  • 2013

    《环太平洋》移动游戏发行

    [1]

    公司与华纳兄弟影业和传奇影业联合发行了一款基于《环太平洋》的游戏。

  • 2013

    《铁甲钢拳:世界机器人拳击》发行

    [1]

    《铁甲钢拳》的后续作品于10月17日发行,据报道在几天内达到500万次下载。

  • 2011

    《铁甲钢拳》发行

    [1]

    公司发行了一款与梦工厂电影《铁甲钢拳》相关的移动游戏,并在苹果移动商店上取得了强劲的排名。

  • 2006

    信实游戏成立

    [1]

    信实游戏开始作为与信实娱乐相关的移动游戏开发和发行品牌运营。

产品与定位

一家面向全球的移动游戏开发商和发行商,结合娱乐资产授权、原创移动游戏、第三方发行以及对游戏工作室和初创公司的支持。

  • 授权移动动作和格斗游戏 · 2011

    铁甲钢拳

    一款作为梦工厂2011年动作电影《铁甲钢拳》延伸开发的移动游戏。它帮助确立了信实游戏在授权移动娱乐领域的国际形象,据报道在多个国家的苹果iPad和iPhone商店中取得了高排名。

  • 机器人拳击移动游戏 · 2013

    铁甲钢拳:世界机器人拳击

    《铁甲钢拳》的后续作品,专注于机器人战士之间的战斗。于2013年10月发行,据报道在几天内达到500万次下载,并成为信实游戏最突出的游戏之一。

  • 授权动作移动游戏 · 2013

    环太平洋

    一款与吉尔莫·德尔·托罗的《环太平洋》相关的游戏,由华纳兄弟影业和传奇影业联合开发。其前提涉及保卫城市免受从海中出现的巨型生物侵害,将电影的巨型怪物冲突改编为移动动作游戏。

  • 机器人建造和战斗移动游戏 · 2015

    铁甲钢拳:冠军

    一款与梦工厂工作室宣布的《铁甲钢拳》游戏。其显著特点是玩家能够建造或定制机器人并将其用于冠军战斗,将系列扩展到简单的授权格斗格式之外。

  • 授权建造和迷你游戏移动游戏 · 2015

    精灵旅社2游戏

    一款围绕索尼影视动画的《精灵旅社2》发行的游戏。玩家可以定制怪物主题的土地,完成任务,并使用与电影相关的角色和地点玩迷你游戏。

  • 授权冒险移动游戏 · 2016

    圆梦巨人游戏

    一款基于史蒂文·斯皮尔伯格改编自罗尔德·达尔《圆梦巨人》电影的移动游戏。它延续了信实游戏创建与主要电影发行相关的移动娱乐的做法。

  • 原创移动动作游戏

    无人机暗影打击

    一款与信实游戏非电影组合相关的动作导向移动游戏。它代表了公司超越授权电影项目的工作及其对战斗型移动游戏玩法的兴趣。

  • 城市建造移动游戏 · 2022

    城市托邦

    一款通过2022年信实游戏与雅达利合作发行的城市建造游戏。该合作展示了信实游戏作为其他权利持有者创建或拥有的游戏发行商的持续角色。

营销活动

  • 2016《圆梦巨人》电影联动

    International

    《圆梦巨人游戏》与史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影改编同时推出,将该资产扩展到移动游戏领域。

    结果. 所提供的参考资料确认了移动首次亮相,但未提供宣传活动表现结果。

  • 2015《精灵旅社2》宣传游戏

    International

    在索尼影视动画的《精灵旅社2》发行之前,信实游戏推出了一款使用电影角色和场景的移动建造游戏。

    结果. 该游戏提供了与电影相关的移动体验,包括定制、任务和迷你游戏;所提供的材料中未报告详细的宣传活动表现。

  • 2011《铁甲钢拳》电影联动发行

    International

    信实游戏利用梦工厂《铁甲钢拳》的发行作为移动游戏的基础,该游戏以电影的机器人拳击前提为特色。该游戏将公司的移动分发能力与主要娱乐授权联系起来。

    结果. 据报道,该游戏在五个国家达到iPad排名第一,在27个国家进入iPhone游戏前五名,并在100多个国家的苹果App Store中进入前十名。

品牌决策

  • 2022

    与雅达利合作发行《城市托邦》战略

    背景

    信实游戏除了开发自己的移动游戏外,还保持了第三方发行商角色。

    采取的行动

    公司与雅达利合作发行《城市托邦》。

    后续影响

    该合作提供了信实游戏作为外部娱乐和游戏品牌发行商的另一个例子。未报告进一步结果。

  • 2015

    开发《铁甲钢拳:冠军》新品

    背景

    信实游戏通过一款提供更多定制和建造机制的游戏继续开发《铁甲钢拳》系列。

    采取的行动

    公司与梦工厂工作室联合宣布了《铁甲钢拳:冠军》,允许玩家建造机器人并参加战斗。

    后续影响

    该公告将授权系列扩展为可定制机器人建造格式;后续商业结果未具体说明。

  • 2013

    扩大亚洲开发能力并购

    背景

    信实游戏寻求在重要移动市场获得更广泛的国际开发和发行能力。

    采取的行动

    公司收购了日本公司Funel的100%股份,并购买了韩国公司Bluesom Inc. 51%的股份。

    后续影响

    这些交易扩大了公司在日本和韩国的宣称存在,但未提供后续财务影响。

  • 2013

    发行《铁甲钢拳:世界机器人拳击》新品

    背景

    在第一款《铁甲钢拳》游戏的表现之后,信实游戏开发了一款专注于机器人拳击的后续作品。

    采取的行动

    公司于2013年10月17日推出了《铁甲钢拳:世界机器人拳击》。

    后续影响

    据报道,该游戏在几天内达到500万次下载,并被描述为当时公司最成功的游戏。

近期事件

  • 2022

    信实游戏与雅达利合作发行《城市托邦》[1]

    并购 · 产品发布

    信实游戏与雅达利就《城市托邦》达成了发行合作。

  • 2015

    信实游戏宣布《铁甲钢拳:冠军》[1]

    产品发布

    信实游戏和梦工厂工作室宣布了一款以建造可定制机器人和参加冠军赛为中心的《铁甲钢拳》游戏。

  • 2013

    信实游戏收购Funel并入股Bluesom[1]

    并购

    该公司通过收购日本开发商和发行商Funel以及购买韩国公司Bluesom Inc.的多数股权,扩大了其国际移动游戏业务。

  • 2013

    《铁甲钢拳:世界机器人拳击》达到500万次下载[1]

    产品发布 · 产品换代

    《铁甲钢拳》的续作于2013年10月推出,据报道在最初几天内实现了500万次下载。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/reliance-games · 编辑方针 · 词条如何编纂