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死神微缩模型

死神微缩模型是一家美国制造商,生产奇幻、科幻、历史及角色扮演游戏微缩模型、颜料和桌面游戏。

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概览

死神微缩模型是一家美国桌面爱好制造商,总部位于德克萨斯州丹顿市。公司生产小比例的白蜡和塑料微缩模型,主要用于25至35毫米范围的奇幻角色扮演游戏、科幻游戏、历史主题、绘画、收藏及一般爱好用途。其产品组合包括单个模型和完整的游戏相关系列,并辅以颜料、配件、盒装套装、社区活动和众筹项目。 公司于1992年7月4日由埃德和戴维·皮尤兄弟在德克萨斯州沃斯堡创立。其最初的产品并非后来闻名的奇幻微缩模型市场:首批产品包括与二战飞机相关的“杰出飞行收藏品”系列和奇幻珠宝系列“文艺复兴之梦”。1993年4月,死神迁至刘易斯维尔,在那里恢复了多个自有微缩模型系列,并将其整合为“地牢居民”25毫米奇幻系列。1994年,公司进一步扩张,搬入刘易斯维尔更大的仓库,同年推出了集换式卡牌游戏配件系列“Scrye Counter”。 死神的主要身份围绕奇幻角色扮演微缩模型发展。1996年推出的“黑暗天堂”系列成为公司的核心奇幻系列,提供玩家角色、怪物、魔宠、武器、场景及其他桌面遭遇战模型。该系列发展到数千个目录设计。死神随后通过特定游戏和特定类型系列扩大了范围,如“军阀”、“CAV”、“时空观测”、“死亡帝国”和“大师系列微缩模型”。其中一些产品是死神自研游戏的组件,而另一些则设计用于各种第三方角色扮演和桌面系统。 1998年,死神增加了CAV科幻系列、盒装套装和两个颜料系列:死神专业颜料和死神大师系列颜料。公司后来使用“骨头”品牌推出“黑暗天堂”和“时空观测”热门设计的塑料版本,以及新的和异常大型的雕塑。骨头模型被宣传为可直接上色的产品,通常比传统金属模型便宜。一系列Kickstarter活动帮助资助了骨头的扩展,并使该系列成为微缩模型游戏领域众筹最显著的例子之一。第一次骨头活动于2012年结束,承诺金额超过300万美元,后来的活动也获得了大量支持。 2004年1月,死神将生产业务迁至丹顿。除了制造,公司还运营在线社区,并维护内部游戏研发空间“疯人院”。“疯人院”也作为面向公众的公司商店,销售死神产品以及更广泛的家庭游戏和角色扮演产品。ReaperCon是公司一年一度的绘画和游戏大会,已成为重要的社区机构,结合绘画教学、角色扮演和游戏活动以及评审比赛。2020年实体活动改为线上举行,之后恢复线下。 死神的商业模式结合了专有微缩模型、授权或特定设置产品、绘画用品、桌面游戏、直接社区参与和零售商分销。其吉祥物是苏菲,一个魅魔角色,出现在公司品牌和相关产品中。公开参考材料未确定当前母公司、公开上市、现任高管名单或单一综合国际销售数字。

沿革

死神微缩模型于1992年7月4日在德克萨斯州沃斯堡开始运营。由兄弟埃德和戴维·皮尤创立,最初追求多个产品概念,包括与二战飞机相关的“杰出飞行收藏品”和奇幻珠宝系列“文艺复兴之梦”。1993年4月,公司迁至刘易斯维尔。在新地点,它重新激活了其拥有的旧微缩模型系列,并将其整合为“地牢居民”25毫米奇幻系列。 增长很快需要更多设施。1994年8月,死神搬入刘易斯维尔一个2500平方英尺的仓库。同年晚些时候,它推出了集换式卡牌游戏配件系列“Scrye Counter”。公司在参考材料中称,全球售出超过50万件Scrye Counter产品。1996年“黑暗天堂”25毫米奇幻系列的推出使死神的长期方向更加清晰。“黑暗天堂”发展成为公司主要的角色扮演微缩模型家族,涵盖冒险者、怪物、魔宠、装备和配件,最终达到3000多个目录编号。 死神在1990年代末继续多元化。1998年7月,它推出了CAV(即“战斗突击载具”),一个N比例科幻微缩模型系列,以及死神盒装套装、死神专业颜料和死神大师系列颜料。公司还通过与英国一家微缩模型公司的合作扩展到欧洲。2004年1月,持续增长促使死神将生产业务迁至德克萨斯州丹顿的新设施,该设施至今仍是公司的确定基地。 目录随后包括产品系列和游戏系统。“军阀”成为设定在虚构世界塔尔托斯的冲突游戏,敌对派系争夺控制权。CAV使用涉及军事公司和争议行星的科幻设定。2008年推出的“时空观测”将公司的非奇幻模型选择扩展到科幻、超级英雄、间谍、西部主题、历史人物和文学角色。其他系列包括“死亡帝国”,一个二战替代历史概念,以及强调更大或展示型模型的“大师系列微缩模型”。死神还为“五轮传奇”和“卓越”等设定生产授权系列,尽管这些授权后来过期。“传奇遭遇”和“P-65重金属”是已停产或前产品系列。 死神最重要的战略发展之一是“骨头”,一个塑料微缩模型计划,基于流行的“黑暗天堂”和“时空观测”设计以及新雕塑。骨头模型被定位为可直接上色的产品,价格通常低于许多传统金属微缩模型。死神使用Kickstarter活动资助和宣传该系列的连续扩展。第一次骨头活动于2012年8月结束,承诺金额超过300万美元。其他活动也吸引了数百万,包括2015年报道约270万美元的活动和2019年10月发起的第五次活动。这些活动帮助死神成为众筹驱动的塑料桌面微缩模型扩展中的突出参与者。 除了制造,死神还建立了可识别的社区基础设施。其在线论坛支持客户和爱好者之间的讨论,而“疯人院”作为内部游戏研发空间和面向公众的商店,销售死神产品和其他桌面及家庭游戏物品。ReaperCon每年在劳动节周末举行,结合绘画教学、角色扮演、游戏和正式微缩模型绘画比赛。参赛作品可能获得奖牌或证书,顶级作品在绘画、开放作品、立体模型和军械等类别中角逐奖杯。大会扩展到丹顿工厂之外,从2018年起在丹顿会议中心酒店举行。2020年实体聚会被线上活动取代。 因此,死神当前的公众身份基于广泛的微缩模型目录、塑料和金属生产、爱好颜料、专有游戏、众筹、直接社区活动和大会。可用参考材料未提供经过验证的当前所有权结构、上市公司状态、收入数据或完整的高管名单。

  • 2018

    ReaperCon扩展场地

    [1]

    年度大会移至丹顿会议中心酒店场地。

  • 2015

    第三次骨头Kickstarter

    [1]

    7月的短期活动筹集了约270万美元的承诺金额。

  • 2012

    首次骨头Kickstarter

    [1]

    首次骨头活动结束,承诺金额超过300万美元。

  • 2008

    “时空观测”扩展类型覆盖

    [1]

    “时空观测”系列推出非奇幻主题,后来扩展到多种类型。

  • 2004

    生产迁至丹顿

    [1]

    死神迁至德克萨斯州丹顿的新生产设施。

  • 1998

    CAV和死神颜料系列发布

    [1]

    CAV、盒装套装、专业颜料和大师系列颜料拓宽了产品组合。

  • 1996

    “黑暗天堂”发布

    [1]

    死神推出其主要的25毫米奇幻角色扮演微缩模型系列。

  • 1994

    仓库扩建和Scrye Counter发布

    [1]

    公司扩建刘易斯维尔设施,并推出集换式卡牌游戏配件。

  • 1993

    迁至刘易斯维尔并整合早期奇幻系列

    [1]

    死神迁至刘易斯维尔,并将恢复的旧系列整合为“地牢居民”25毫米系列。

  • 1992

    公司在沃斯堡成立

    [1]

    埃德和戴维·皮尤于7月4日在德克萨斯州沃斯堡创立死神微缩模型。

产品与定位

一个广泛、爱好导向的微缩模型品牌,提供易于接触的奇幻和科幻模型、游戏系列、绘画产品和社区体验。死神历来通过庞大的目录、金属和塑料格式的混合、相对亲民的价格以及与画家、角色扮演玩家和微缩模型收藏者的直接互动来区分自己。

  • 奇幻角色扮演微缩模型 · 1996

    黑暗天堂传奇

    “黑暗天堂传奇”是死神的核心奇幻微缩模型家族。它包括玩家角色、怪物、魔宠、武器、配件和其他用于角色扮演战役的模型。该系列发展成为公司最大的目录之一,并确立了死神在奇幻游戏和微缩模型绘画市场的身份。

  • 塑料微缩模型 · 2012

    骨头

    “骨头”是一个塑料微缩模型系列,包含流行的“黑暗天堂”和“时空观测”设计的改编,以及新雕塑,包括在金属中生产不太实用的大型模型。这些模型被宣传为可直接上色,通常比传统金属微缩模型更实惠。多次Kickstarter活动资助了重大扩展。

  • 冲突微缩模型游戏

    军阀

    “军阀”是死神开发的冲突游戏,设定在虚构世界塔尔托斯。其设定围绕争夺省份控制权的竞争派系。相关微缩模型为游戏提供军队和角色,同时也作为死神更广泛桌面目录的一部分。

  • 科幻微缩模型游戏 · 1998

    CAV:战斗突击载具

    CAV是一个科幻微缩模型系列和游戏,使用N比例战斗车辆。其结构在参考材料中被比作大型战术车辆游戏。设定涉及多个行星上竞争的军事公司,在线报道旨在促进不断发展的战役。

  • 类型和历史微缩模型 · 2008

    时空观测

    “时空观测”是一个非奇幻白蜡微缩模型系列,最初推出科幻和西部主题,后来扩展到超级英雄、间谍、历史人物和经典文学角色。它为角色扮演、冲突游戏、收藏家和寻求传统奇幻之外主题的画家提供了灵活的范围。

  • 丙烯酸微缩模型颜料 · 1998

    死神专业颜料

    死神专业颜料是公司水基丙烯酸颜料系列之一,用于绘画其自身微缩模型和其他爱好模型。它补充了死神的微缩模型目录,并支持品牌对易于接触的桌面绘画的强调。

  • 丙烯酸微缩模型颜料 · 1998

    死神大师系列颜料

    大师系列颜料是死神第二个确定的水基丙烯酸颜料系列。它用于微缩模型绘画,与公司的模型、游戏和其他爱好产品一起销售。

  • 大型展示微缩模型

    大师系列微缩模型

    大师系列微缩模型专注于更大比例或展示型模型。初始组包括54毫米比例的模型,使该系列适合绘画比赛、展示工作和寻求更实质性雕塑的收藏家。

  • 替代历史微缩模型游戏

    死亡帝国

    “死亡帝国”是一个围绕二战替代历史场景的游戏和微缩模型概念。其前提涉及一个名为克罗伊德的外星物种复活德国伤亡人员,而美军与他们作战。参考材料描述该游戏正在开发中。

营销活动

  • 2019第五次骨头Kickstarter

    International crowdfunding market

    死神于10月1日开始另一次骨头众筹活动,作为其持续塑料微缩模型扩展的一部分。

  • 2015第三次骨头Kickstarter

    International crowdfunding market

    7月7日至25日举行的短期活动扩展了骨头产品计划。

    结果. 该活动筹集了约270万美元的承诺金额。

  • 2012骨头Kickstarter

    International crowdfunding market

    死神利用Kickstarter资助和推广其骨头塑料微缩模型计划的扩展。活动于8月26日结束,承诺金额超过300万美元。

    结果. 该活动成为当时Kickstarter最成功的项目之一,并支持了骨头系列的增长。

  • ReaperCon

    United States · Online community

    ReaperCon是一个定期举办的绘画和游戏大会,包括课程、角色扮演、游戏以及绘画、开放作品、立体模型和军械的评审比赛。

    结果. 该活动成为定期社区平台;2020年实体大会被线上版本取代。

品牌决策

  • 2012

    利用众筹扩展骨头塑料系列战略

    背景

    死神寻求扩大塑料微缩模型生产,并提供比许多传统金属模型更便宜的替代品。

    采取的行动

    公司发起了一系列以骨头微缩模型及相关扩展为中心的Kickstarter活动。

    后续影响

    第一次活动吸引了超过300万美元的承诺金额,并确立了众筹作为品牌重要产品开发和营销渠道。

    Kickstarter pledges. More than US$3 million (Campaign ending August 26, 2012)

  • 1998

    将业务扩展到游戏和绘画用品新品

    背景

    死神已建立奇幻微缩模型基础,并寻求额外的桌面爱好类别。

    采取的行动

    公司推出了CAV、盒装套装和两个丙烯酸颜料系列。

    后续影响

    此举将死神的角色从模型制造商扩展到更广泛的桌面游戏和微缩模型绘画供应商。

来源1 个来源

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