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夜潜工作室

夜潜工作室是一家美国电子游戏开发商,专注于经典游戏的保存、现代化和重新发布,以及部分新作品的制作。

最近更新 2026年8月26日

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概览

夜潜工作室是一家美国电子游戏开发公司,总部位于华盛顿州温哥华。它最著名的是恢复那些在商业或技术上难以获取的老游戏,将其更新以适应现代计算机和游戏机,并通过现代数字商店进行分发。该工作室的工作处于游戏开发、修复、许可和数字保存的交汇点。其许多项目保留了原游戏的身份和设计,同时增加了现代显示分辨率、输入支持、兼容性修复、无障碍改进、控制器支持、在线功能以及主机或移动端移植。 公司由前索尼在线娱乐艺术家Stephen Kick和Alix Kick于2012年11月创立。直接催化剂是Stephen Kick在尝试获取《网络奇兵2》的合法可玩现代副本时遇到困难,这款1999年的科幻角色扮演游戏由Looking Glass Studios开发。Kick联系了当时的权利持有者Star Insurance Company,提出了数字重新发布的建议,并谈判获得了许可。夜潜的更新版《网络奇兵2》于2013年2月出现在GOG.com上,并于同年晚些时候出现在Steam上。商业反应表明,精心修复的老游戏存在受众,并确立了工作室的初始商业模式。 在早期,夜潜致力于广泛的电脑和主机游戏。其目录包括《无声狂啸》、《巫术VI-VIII》、《第七访客》、《第十一小时》、《Humongous Entertainment教育游戏》、《Bad Mojo》、《Strife: Veteran Edition》、《PowerSlave: Exhumed》、《Turok: Dinosaur Hunter》、《Turok 2: Seeds of Evil》和《Turok 3: Shadow of Oblivion》。公司还探索了涉及《无人永生》和《黄金眼007》的权利状况,但这些努力并未导致发布,因为无法整合必要的权利。 夜潜的战略重要性在2015年收购《网络奇兵》知识产权时增长。同年发布了原版《网络奇兵》的增强版,随后开发了完整重制版,于2023年发布。它还将《网络奇兵3》授权给OtherSide Entertainment。该工作室以保存为导向的工作得到了KEX引擎的支持,这是一个内部技术平台,改编自与Turok相关的逆向工程工作。KEX使团队能够添加现代渲染、输入、平台和生活质量功能,同时保留大部分原始游戏结构。 公司于2016年将其品牌从Night Dive Studios更改为Nightdive Studios。它通常作为一个小型分布式团队运营,员工在美国和国外远程工作。2023年5月,Atari SA完成了对夜潜的收购。在Atari的所有权下,夜潜继续其重制工作,包括《Turok 3: Shadow of Oblivion》以及与id Software合作更新《毁灭战士》、《毁灭战士II》、《女巫》和《Hexen: Beyond Heretic》。工作室目前的定位仍然集中在专业修复、复古游戏保存和技术上雄心勃勃的重制,而不是高容量的原创游戏制作。

沿革

夜潜工作室由Stephen Kick和Alix Kick于2012年11月7日创立,他们曾在索尼在线娱乐担任艺术职务。这个想法源于Stephen Kick在穿越墨西哥和中美洲的长途旅行中尝试玩《网络奇兵2》。他的副本在他的电脑上不再工作,他发现该游戏没有合法的现代数字格式。调查该财产使他找到了Star Insurance Company,该公司在Looking Glass Studios倒闭后持有与《网络奇兵》资产相关的重要权利。Kick提出了一个低成本修复和数字分发策略,而不是新的大规模制作。 回到美国后,Kicks谈判了许可,从朋友和家人那里筹集了初始资金,并成立了Night Dive Studios。公司最初在俄勒冈州波特兰运营,后来搬到华盛顿州温哥华。在前索尼在线娱乐同事和GOG.com的帮助下,夜潜准备了更新版的《网络奇兵2》发布。它于2013年2月在GOG.com上推出,后来出现在Steam上。该版本的接受度和销量使创始人相信,修复老游戏可以支持一个可持续的专业业务。 夜潜在2013年和2014年扩大了其目录。它带回了《无声狂啸》、《巫术VI、VII和8》、《第七访客》、《第十一小时》、许多Humongous Entertainment教育游戏和《Bad Mojo》。工作室还调查了困难的权利状况。它探索了《无人永生》及其续集,获得了源代码访问权,但最终未能获得所有对该财产有利益的各方的同意。类似的障碍阻止了拟议的《黄金眼007》重制版,因为未获得任天堂的必要参与。 2014年12月,夜潜发布了《Strife: Veteran Edition》。由于原始源代码不可用,该项目使用了Chocolate Strife的衍生版本,并涉及原始程序员进行额外工作。夜潜根据GPLv3提供了生成的源代码,加强了其对软件保存和代码恢复的既定兴趣。工作室后来宣布了《PowerSlave: Exhumed》和《Noctropolis》的修复版本等项目。 一个重要的转折点出现在2015年8月,当时夜潜收购了《网络奇兵》的知识产权。同年9月发布了原版《网络奇兵》的增强版,并开始计划全面重制。它还将《网络奇兵3》授权给OtherSide Entertainment。公司宣布已获得该系列更广泛的权利,并考虑额外的重制和续集。在同一时期,它宣布了《Turok: Dinosaur Hunter》和《Turok 2: Seeds of Evil》的现代化版本。第一个Turok重制版于2015年问世,随后是2017年的Turok 2。 夜潜在Turok上的工作导致了重大技术举措。工作室聘请了逆向工程师Sam Villarreal(在线名为Kaiser),并将他的工作发展为KEX引擎。KEX成为公司重制老游戏的主要平台,允许团队在计算机、游戏机和移动设备上添加当代渲染、输入、分辨率、多人游戏和部署功能。该引擎帮助夜潜在处理基于非常不同原始技术构建的游戏时保持一致的技术基础。 2016年5月,公司更名为Nightdive Studios。它继续结合内部选择的保存项目与委托或授权的重制。工作室通常保持小型和分布式,许多员工在美国和其他国家远程工作。其领导层描述了一个选择性开发过程,其中一次只积极进行有限数量的项目,部分原因是每次修复都需要广泛的权利研究、逆向工程、测试和平台认证。 夜潜在漫长的开发期后于2023年发布了《网络奇兵》重制版。同年3月,Atari宣布了收购该公司的协议,交易于5月15日完成。此次收购将夜潜置于Atari更广泛的复古和传统游戏财产组合中,同时让工作室专注于开发和保存工作。夜潜于2023年11月发布了《Turok 3: Shadow of Oblivion》。计划中的延迟因某些地区的意外提前发布而复杂化,初始版本据报道有严重错误。 Atari时期还带来了与id Software的高调合作。2024年发布了更新版的《毁灭战士》和《毁灭战士II》,具有现代多人游戏、本地合作功能和模组支持。2025年发布了更新版的《女巫》和《Hexen: Beyond Heretic》。通过这些项目,夜潜不仅确立了自己作为重新发布协调者的地位,而且作为能够现代化主要传统系列同时保留其原始设计身份的技术合作伙伴。

  • 2025

    《女巫》和《Hexen》获得现代版本

    [1]

    夜潜和id Software发布了《女巫》和《Hexen: Beyond Heretic》的更新版本。

  • 2024

    《毁灭战士》和《毁灭战士II》获得现代版本

    [1]

    夜潜与id Software合作,发布了具有现代多人游戏和模组支持的更新版本。

  • 2023

    《网络奇兵》重制版发布

    [1]

    夜潜发布了原版《网络奇兵》的完整重制版。

  • 2023

    Atari收购完成

    [1]

    Atari于5月15日完成了对夜潜工作室的收购。

  • 2023

    《Turok 3: Shadow of Oblivion》发布

    [1]

    夜潜在原始源代码无法找到后,通过逆向工程发布了重制版。

  • 2017

    《Turok 2》重制版发布

    [1]

    夜潜发布了其更新版的《Turok 2: Seeds of Evil》。

  • 2016

    Night Dive Studios更名为Nightdive Studios

    [1]

    公司采用了简化的Nightdive Studios品牌。

  • 2015

    收购《网络奇兵》知识产权

    [1]

    夜潜收购了《网络奇兵》系列,并宣布了增强版和重制版。

  • 2015

    Turok重制计划开始

    [1]

    夜潜宣布了《Turok: Dinosaur Hunter》和《Turok 2: Seeds of Evil》的重制版。

  • 2014

    《Strife: Veteran Edition》发布

    [1]

    工作室修复了《Strife》并在GPLv3许可下发布了其源代码。

产品与定位

一家专注于保存的游戏开发商,结合了权利恢复、逆向工程、现代平台工程和对经典游戏的尊重性修复。

  • 增强版 · 2015

    《网络奇兵》增强版

    原版《网络奇兵》的更新版本,增加了当代显示分辨率、改进的输入支持、鼠标视角和兼容性功能,同时保留了经典沉浸式模拟的结构和氛围。

  • 完整重制版 · 2023

    《网络奇兵》

    1994年科幻动作角色扮演游戏的完整重制版。该项目为现代平台重建了呈现和游戏框架,同时保留了原始设定、探索、生存和敌对人工智能主题。

  • 重制版 · 2015

    《Turok: Dinosaur Hunter》

    夜潜对Nintendo 64时代第一人称射击游戏的重制版,现代化了视觉效果、控制、性能和平台支持。其开发也帮助确立了KEX引擎作为工作室修复传统游戏的主要技术。

  • 重制版 · 2017

    《Turok 2: Seeds of Evil》

    《Turok: Dinosaur Hunter》续作的增强版,为现代系统更新了技术改进和当代分发支持,同时保留了原始第一人称动作设计。

  • 重制版 · 2023

    《Turok 3: Shadow of Oblivion》

    KEX驱动的第三款Turok游戏的修复版。由于原始源代码不可用,夜潜对Nintendo 64版本进行了逆向工程,并为现代平台重建了视觉资产和技术功能。

  • 重制版 · 2022

    《PowerSlave: Exhumed》

    1990年代第一人称动作游戏《PowerSlave》的现代化版本,结合了与其原始版本相关的材料,并添加了当代技术功能。该项目反映了夜潜对保存相对小众的主机和PC游戏的兴趣。

  • 增强版 · 2014

    《Strife: Veteran Edition》

    1996年第一人称射击和角色扮演混合游戏《Strife》的修复版。夜潜在原始源代码丢失后使用了Chocolate Strife的衍生版本,与原始程序员合作,并在GPLv3下发布了生成的源代码。

  • 重制版 · 2024

    《毁灭战士》和《毁灭战士II》

    与id Software合作开发的现代版本,为这些基础性第一人称射击游戏添加了当代平台支持、跨平台多人游戏、本地分屏和合作模式以及模组功能。

  • 重制版 · 2025

    《女巫》和《Hexen: Beyond Heretic》

    id Software黑暗奇幻第一人称射击游戏的更新版本,利用夜潜的保存和现代化专业知识制作,并发布了针对当前平台和受众的功能。

品牌决策

  • 2023

    加入Atari并购

    背景

    Atari寻求扩大其复古和传统游戏财产组合,而夜潜提供了专业的修复和重制能力。

    采取的行动

    Atari在3月宣布拟收购,并于2023年5月15日完成交易。

    后续影响

    夜潜成为Atari的子公司,并继续开发重制版和保存项目。

    Acquisition consideration. US$10 million announced consideration, split between cash and newly issued Atari ordinary shares, plus a possible cash earnout of up to US$10 million over three years (Announced March 2023; acquisition completed May 15, 2023)

  • 2023

    在发布日变更后发布《Turok 3: Shadow of Oblivion》新品

    背景

    由于原始源代码不可用,修复需要逆向工程。

    采取的行动

    夜潜将宣布的发布日期从11月14日移至11月30日,但游戏在欧洲和澳大利亚部分地区提前可用。

    后续影响

    早期区域版本以重大错误发布,为重制版创造了显著的发布管理问题。

  • 2015

    收购《网络奇兵》知识产权并购

    背景

    夜潜成功修复了《网络奇兵2》,并寻求对该系列未来的更大控制。

    采取的行动

    工作室从Star Insurance Company购买了《网络奇兵》的知识产权,并追求增强版和重制版。

    后续影响

    此次收购导致了《网络奇兵》重制版,并为《网络奇兵3》的许可讨论提供了可能。

  • 2012

    围绕合法修复不可获取的经典游戏建立业务战略

    背景

    创始人识别出对在当代计算机上难以或无法合法获取的老游戏的需求。

    采取的行动

    夜潜谈判权利,更新传统软件,并通过数字商店分发。

    后续影响

    《网络奇兵2》的发布确立了公司以保存为主导的运营模式。

近期事件

  • 2025

    夜潜与id Software发布《女巫》和《Hexen》重制版[1]

    产品发布 · 产品换代

    夜潜和id Software在QuakeCon期间发布了《女巫》和《Hexen: Beyond Heretic》的更新版本。

  • 2024

    夜潜与id Software发布更新版《毁灭战士》和《毁灭战士II》[1]

    产品发布 · 产品换代

    两家公司发布了现代化版本的《毁灭战士》和《毁灭战士II》,具有跨平台多人游戏、本地合作模式和模组支持。

  • 2023

    Atari宣布收购夜潜工作室的协议[1]

    并购

    Atari宣布拟收购夜潜,交易结构包括现金、Atari股票和潜在的盈利支付。

  • 2023

    Atari完成对夜潜工作室的收购[1]

    并购

    Atari于5月15日完成了对夜潜工作室的收购,使该开发商成为Atari的子公司。

  • 2023

    《Turok 3: Shadow of Oblivion》在发布日混乱后推出[1]

    产品发布 · 产品换代 · 其他

    夜潜发布了《Turok 3》的重制版。计划中的延迟之后,某些地区意外提前可用,初始版本据报道包含重大错误。

  • 2016

    Night Dive Studios更名为Nightdive Studios[1]

    其他

    公司将其公开品牌从Night Dive Studios更改为Nightdive Studios。

  • 2015

    夜潜收购《网络奇兵》知识产权[1]

    并购

    夜潜收购了《网络奇兵》的知识产权,并宣布了增强版和原版重制版的计划。

  • 2015

    夜潜将《网络奇兵3》授权给OtherSide Entertainment[1]

    其他

    工作室将《网络奇兵》系列授权给OtherSide Entertainment,用于开发第三部主线作品。

  • 2014

    夜潜发布《Strife: Veteran Edition》[1]

    产品发布 · 其他

    工作室使用源自Chocolate Strife的现代化引擎修复并重新发布了1996年的第一人称射击角色扮演游戏《Strife》,并在GPLv3下开放了该版本的源代码。

  • 2013

    《网络奇兵2》重返数字发行[1]

    产品发布 · 其他

    夜潜在GOG.com上发布了更新版的《网络奇兵2》,随后将其带到Steam,确立了其以保存为导向的商业模式。

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