Neversoft
企业品牌
未认领美国电子游戏开发商,以《托尼·霍克》和《吉他英雄》系列闻名。
最近更新 2026年8月25日
概览
Neversoft Entertainment是一家美国电子游戏开发工作室,于1994年7月由乔尔·朱伊特、程序员米克·韦斯特和艺术家克里斯·沃德在南加州创立。公司源自马里布互动,当时相对较小的团队就能为世嘉Genesis和超级任天堂等系统制作主机游戏。其早期工作以合同开发为主:Neversoft首先与Playmates Interactive合作开发了《骷髅战士》,这款游戏与Playmates的玩具线和动画电视剧相关。该项目在不同平台间转移,最终在世嘉土星上发布,后来移植到PlayStation。 在20世纪90年代中期,Neversoft迅速扩张,并与外部发行商合作开展了多个项目。它为水晶动力开发了一款与恶灵骑士相关的游戏,将PC游戏《MDK》移植到主机,并开发了一个最初名为“Big Guns”的原创项目。后者被出售给索尼电脑娱乐并更名为《Exodus》,但在1997年因反复的设计变更而被取消。取消和延期使工作室暂时缩减为一个小团队,并面临财务压力。 Neversoft的转折点出现在1998年初,当时动视聘请工作室重新开发《Apocalypse》。Neversoft重用了为已取消的“Big Guns”项目开发的技术,证明了其引擎和团队能够适应要求苛刻的动作游戏。在《Apocalypse》开发期间,动视还要求Neversoft制作一个滑板游戏的原型。该原型从一个街机风格的概念演变为《托尼·霍克职业滑板》,于1999年在初代PlayStation上发布。其评论和商业上的成功使Neversoft成为领先的主机开发商,并创造了一个长期运行的滑板系列。 动视于1999年通过股票交易收购了Neversoft。在动视旗下,工作室制作了一系列托尼·霍克游戏,包括《托尼·霍克职业滑板2》《托尼·霍克职业滑板3》《托尼·霍克职业滑板4》《托尼·霍克地下滑板》《托尼·霍克地下滑板2》《托尼·霍克美国荒原》《托尼·霍克项目8》和《托尼·霍克证明之地》。该系列从紧凑的街机风格滑板转向更大的环境、角色定制、故事驱动的进程、在线功能和新一代主机技术。Neversoft还开发了动视2000年的《蜘蛛侠》游戏,并于2005年开发了西部动作冒险游戏《荒野枪神》。 在动视于2006年收购RedOctane和《吉他英雄》品牌后,Neversoft成为随后几款节奏游戏的主要开发商。《吉他英雄3:摇滚传奇》《吉他英雄:世界巡演》《吉他英雄:金属乐队》《吉他英雄5》《乐队英雄》和《吉他英雄:摇滚勇士》将该系列从吉他演奏扩展到包括鼓和声乐的乐队玩法。《吉他英雄3》尤其成功,而《摇滚勇士》的市场反应较弱。动视随后减少了Neversoft的角色,并将新的托尼·霍克开发工作转移给Robomodo;后来的《吉他英雄》工作也转移到了动视的其他工作室。 从2011年起,Neversoft成为《使命召唤》业务的支援工作室。它为《使命召唤:现代战争3》做出了贡献,包括其混沌模式的可下载内容工作,并为《使命召唤:幽灵》做出了贡献,特别是灭绝模式。Neversoft于2014年5月3日与Infinity Ward合并。工作室于2014年7月10日正式解散,运营了二十年。其最后的署名工作是参与开发《使命召唤:高级战争》,该游戏于2014年晚些时候发布。Neversoft的遗产主要在于普及了主机滑板游戏,并帮助将《吉他英雄》系列扩展为大众市场的音乐游戏平台。
沿革
Neversoft于1994年7月由乔尔·朱伊特、米克·韦斯特和克里斯·沃德创立,他们曾是加州马里布互动的员工。其第一个重要任务来自Playmates Interactive,该公司想要一款基于《骷髅战士》玩具和动画系列的游戏。该项目为不同的主机平台重新设计,帮助年轻的工作室建立了最初的制作团队。 工作室的早期岁月包括合同工作、技术开发和几次取消。Neversoft为水晶动力开发了一个恶灵骑士项目,移植了《MDK》,并开发了“Big Guns”,一个原创动作游戏概念,后来出售给索尼并更名为《Exodus》。《Exodus》在1997年因大量修改而被取消,使Neversoft员工减少,面临严重的财务不确定性。 1998年,动视聘请Neversoft重制《Apocalypse》。工作室的“Big Guns”技术被证明有用,这段关系促使动视要求制作一个滑板游戏的原型。该原型成为《托尼·霍克职业滑板》,于1999年发布。其成功将Neversoft从一个小承包商转变为主要系列工作室,动视于当年晚些时候收购了该公司。 Neversoft从1999年到2007年开发了一系列托尼·霍克游戏,逐步将系列从街机风格滑板扩展到故事驱动、开放区域、可定制和在线导向的体验。它还开发了动视的《蜘蛛侠》和西部动作冒险游戏《荒野枪神》,同时员工人数增长到150多人。《托尼·霍克项目8》和《托尼·霍克证明之地》代表了工作室向Xbox 360和PlayStation 3开发的过渡;在后者之后,动视将后续的托尼·霍克开发任务分配给了Robomodo。 在动视于2006年收购RedOctane和《吉他英雄》后,Neversoft负责几款主要的《吉他英雄》发行。它开发了《吉他英雄3:摇滚传奇》《吉他英雄:史密斯飞船》《吉他英雄:世界巡演》《吉他英雄:金属乐队》《吉他英雄5》《乐队英雄》和《吉他英雄:摇滚勇士》。该系列从吉他演奏扩展到全乐队表演,但后来的发行面临较弱的销售和评价。Neversoft在2010年遭受裁员,并转向支援工作。 工作室为《使命召唤:现代战争3》和《使命召唤:幽灵》做出了贡献,包括后者的灭绝模式。动视于2014年5月3日将Neversoft与Infinity Ward合并。Neversoft于2014年7月10日正式关闭;其最后的署名贡献是参与开发《使命召唤:高级战争》。该工作室因将《托尼·霍克职业滑板》确立为定义性的主机体育系列以及其在《吉他英雄》扩展中的作用而被铭记。
- 2014
合并与关闭
[1]Neversoft于5月与Infinity Ward合并,并于7月正式解散。
- 2011
《使命召唤》支援工作开始
[1]Neversoft与动视工作室合作开发《使命召唤:现代战争3》。
- 2007
Neversoft接管《吉他英雄》开发
[1]《吉他英雄3:摇滚传奇》成为Neversoft首款主要的《吉他英雄》发行。
- 2005
《荒野枪神》发布
[1]Neversoft与Beenox和Rebellion Developments合作开发西部动作冒险游戏《荒野枪神》。
- 1999
《托尼·霍克职业滑板》发布
[1]首款《托尼·霍克职业滑板》在PlayStation上发布,并获得强烈好评。
- 1999
动视收购
[1]动视通过股票交换交易收购Neversoft。
- 1998
动视合作开始
[1]动视聘请Neversoft重制《Apocalypse》,并委托制作滑板游戏原型。
- 1996
《骷髅战士》登陆主机
[1]Neversoft基于《骷髅战士》品牌的早期授权项目在世嘉土星上完成,并移植到PlayStation。
- 1994
Neversoft成立
[1]乔尔·朱伊特、米克·韦斯特和克里斯·沃德在南加州创立Neversoft。
产品与定位
一家高产的动视旗下主机工作室,专注于易上手、授权、系列主导的动作、体育和音乐游戏。
滑板视频游戏 · 1999
托尼·霍克职业滑板系列
Neversoft的标志性系列始于1999年的《托尼·霍克职业滑板》。这些游戏结合了街机风格滑板、授权音乐、技巧计分、角色成长和日益广阔的环境。后来的作品引入了更强的叙事结构、定制、在线游戏以及第六代和第七代主机技术。Neversoft开发了该系列的主要作品,直到2007年的《托尼·霍克证明之地》。
音乐和节奏视频游戏 · 2007
吉他英雄系列
在动视收购RedOctane和《吉他英雄》后,Neversoft开发了多款作品,从《吉他英雄3:摇滚传奇》开始。其工作将公式扩展到吉他模拟之外,特别是通过《吉他英雄:世界巡演》中的鼓和声乐,并包括诸如《吉他英雄:金属乐队》等类型聚焦的发行。后来的开发转移到动视的其他工作室。
西部动作冒险视频游戏 · 2005
荒野枪神
《荒野枪神》是一款由Neversoft与Beenox和Rebellion Developments合作开发的原创西部动作冒险游戏。该项目代表了工作室滑板工作之外的重大转变,由Neversoft的一个独立团队开发,而工作室继续制作托尼·霍克系列。
授权动作视频游戏 · 2000
蜘蛛侠
《蜘蛛侠》于2000年为动视发行,由Neversoft使用早期《Apocalypse》和“Big Guns”工作的技术开发。这是公司在动视旗下扩张期间的主要非滑板项目之一。
品牌决策
2014
与Infinity Ward合并并购背景
在托尼·霍克和《吉他英雄》业务发生变化后,动视越来越多地将Neversoft用作《使命召唤》的支援工作室。
采取的行动
Neversoft于2014年5月3日与Infinity Ward合并。
后续影响
Neversoft不再作为独立工作室存在,并于2014年7月10日正式解散。
2006
转向《吉他英雄》开发战略背景
动视收购了RedOctane和《吉他英雄》品牌,需要内部开发商来领导后续主机发行。
采取的行动
动视指派Neversoft开发《吉他英雄3》及后续作品,而新的托尼·霍克开发在Neversoft的最终系列作品后转移到其他地方。
后续影响
Neversoft成为动视的核心音乐游戏工作室,但后来《吉他英雄》的疲软表现导致了裁员和后来转向支援工作。
近期事件
- 2014
Neversoft与Infinity Ward合并[1]
并购 · 人事变动
随着动视整合围绕《使命召唤》的开发资源,Neversoft与Infinity Ward合并。
- 2014
Neversoft正式关闭[1]
其他
在参与开发《使命召唤:高级战争》后,Neversoft于2014年7月10日正式解散。
- 2010
《吉他英雄》市场下滑后Neversoft裁员[1]
其他
在《吉他英雄:摇滚勇士》商业表现不佳以及该系列整体放缓后,动视解雇了50名Neversoft员工。
- 2007
Neversoft开发《吉他英雄3:摇滚传奇》[1]
产品发布 · 其他
Neversoft接管了主要主机平台的《吉他英雄》开发,并发布了《吉他英雄3:摇滚传奇》。
- 1999
动视收购Neversoft[1]
并购
在《托尼·霍克职业滑板》取得成功后,动视通过股票交易收购了Neversoft。
来源1 个来源
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