漫威娱乐
漫威娱乐是迪士尼旗下的母公司,负责管理漫威漫画、角色知识产权、授权、出版及相关娱乐业务,直至2023年其剩余公司部门并入迪士尼各部门。
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概览
漫威娱乐有限责任公司是一家总部位于纽约市的美国娱乐和知识产权公司。它成立于1998年,由Toy Biz和漫威娱乐集团合并而成,在漫威1996年根据破产法第11章申请破产后,将漫威漫画和玩具业务纳入重组后的公司结构。该公司成为漫威漫画出版、角色授权、消费产品、游戏关系以及发展电影和电视活动的主要公司载体。 其根源可追溯至漫威娱乐集团,该集团于1989年被罗纳德·佩雷尔曼的MacAndrews & Forbes收购。在20世纪90年代初期,漫威通过收购Fleer、SkyBox International、Panini、Malibu Comics和Heroes World Distribution等公司进行扩张。该公司还建立或发展了涵盖玩具、交易卡、视频游戏、出版和电影授权的合作关系。扩张、沉重的债务、疲软的漫画市场以及交易卡和分销业务的问题导致了严重的财务困境。漫威和Toy Biz最终于1998年6月合并为漫威企业,使公司摆脱破产。 漫威企业将其活动重组为出版、玩具、授权、漫威影业和角色管理业务。2005年,它采用漫威娱乐的名称,以反映包括融资和开发自己的电影项目在内的更广泛战略。该公司最重要的战略转型来自漫威影业的成长,以及利用庞大的超级英雄角色组合在电影、电视、游戏、商品、出版、景点和数字媒体中的开发。漫威还维持或谈判了第三方权利安排,包括与索尼影业的蜘蛛侠电影授权以及与环球影业相关的某些主题公园权利。 华特迪士尼公司于2009年宣布达成协议,以约40亿美元收购漫威娱乐。交易于当年12月31日完成,漫威从纽约证券交易所退市。收购后,漫威的业务日益分散到迪士尼的公司结构中。漫威影业成为华特迪士尼影业的一部分,用于报告和运营目的;漫威漫画并入迪士尼出版业务;漫威游戏与迪士尼的互动活动相关联。漫威娱乐在一段时间内继续作为协调公司和品牌管理的实体,其职责范围包括电视、出版、游戏、全球品牌管理、特许经营集团和主题娱乐。 2019年发生了一次重大的创意重组,凯文·费奇成为漫威的首席创意官,并负责监督漫威更广泛的创意事务。漫威电视和漫威家庭娱乐被并入漫威影业,减少了漫威娱乐的独立角色。2023年3月29日,迪士尼将漫威娱乐的剩余部门并入其他迪士尼部门,并终止了该子公司的独立运营结构。随后据报道,与整合和效率措施相关的裁员。漫威继续作为迪士尼的主要品牌和知识产权组合,但漫威娱乐不再以其原有形式作为独立运营的公司子公司。
沿革
漫威的现代公司历史始于漫威娱乐集团,该集团于1986年在Cadence Industries资产清算后成立。New World Entertainment收购了该业务,罗纳德·佩雷尔曼的MacAndrews & Forbes于1989年收购了漫威。漫威于1991年上市,并在随后几年进行了积极的扩张计划。收购包括主要交易卡公司Fleer;Toy Biz的控股权;Panini;Malibu Comics;Heroes World Distribution;以及SkyBox International。漫威还进入了视频游戏授权业务,并扩大了控制分销和开发其角色的尝试。 扩张恰逢市场日益困难。漫画投机热潮的崩溃、交易卡问题、1994年棒球罢工、授权娱乐表现疲软以及公司债务负担损害了业绩。漫威报告了重大亏损并减少了员工。1996年12月,漫威集团根据破产法第11章申请破产保护。卡尔·伊坎收购了大量漫威债务,并挑战了佩雷尔曼的重组计划。Toy Biz最终达成协议收购漫威,两家公司于1998年6月2日合并。由此产生的公司漫威企业作为重组后的上市娱乐和授权业务出现。 漫威企业出售了Fleer和SkyBox相关资产,重组了其运营,并为玩具、授权、出版、角色管理和电影制作开发了不同的部门。漫威影业作为开发和资助屏幕项目的机制而成立,而漫威则致力于澄清和恢复某些与角色相关的权利。2005年,随着其业务日益强调授权和内部开发的电影项目,公司更名为漫威娱乐。 2009年迪士尼的收购是决定性的所有权变更。交易以约40亿美元完成,漫威成为迪士尼的子公司。尽管漫威仍然是一个可识别的公司实体,但其职能逐渐分散到迪士尼各部门。漫威影业成为华特迪士尼影业的一部分,漫威漫画与迪士尼全球出版相关联,漫威游戏通过迪士尼的互动运营处理。漫威还开展了数字出版、网络节目、播客、儿童特许经营、现场表演和主题公园景点。例子包括Marvel Unlimited、Marvel Rising和Marvel Super Hero Adventures计划、Wolverine: The Long Night播客、漫威体验巡回景点以及香港迪士尼乐园的铁甲奇侠飞行之旅。 2019年,凯文·费奇被任命为漫威更广泛创意活动的首席创意官。漫威电视和漫威家庭娱乐被转移到漫威影业,并进行了相关的行政变动。2023年3月29日,迪士尼将漫威娱乐的剩余部门并入其他部门,包括漫威影业以及出版和消费产品组织。因此,漫威娱乐子公司不再独立运营,尽管漫威的角色、出版计划、屏幕特许经营权、许可和体验在迪士尼旗下仍然活跃。
- 2023
独立子公司结构结束
[1]迪士尼将漫威娱乐的剩余部门并入其他公司部门。
- 2019
凯文·费奇领导下的创意重组
[1]费奇成为首席创意官,漫威电视并入漫威影业。
- 2017
丹·巴克利成为漫威娱乐总裁
[1]巴克利的职责扩大到包括游戏、全球品牌管理和特许经营集团。
- 2010
漫威成立电视部门
[1]漫威宣布成立由杰夫·洛布领导的电视部门,并提升乔·克萨达为首席创意官。
- 2009
迪士尼收购完成
[1]华特迪士尼公司以约40亿美元完成对漫威娱乐的收购。
- 2005
漫威企业更名为漫威娱乐
[1]随着公司扩大其娱乐和电影融资活动,公司更名。
- 1998
漫威企业成立
[1]Toy Biz和漫威娱乐集团合并,使漫威摆脱破产。
- 1996
申请破产法第11章保护
[1]漫威的公司集团在债务、销售下滑和市场问题中寻求破产保护。
- 1991
漫威首次公开募股
[1]漫威在纽约证券交易所进行了首次公开募股。
- 1989
MacAndrews & Forbes收购漫威
[1]罗纳德·佩雷尔曼的MacAndrews & Forbes从New World Entertainment手中收购了漫威。
产品与定位
全球超级英雄娱乐和知识产权平台,涵盖漫画、屏幕娱乐、授权、出版、游戏、数字媒体、现场体验和消费产品。
出版 · 1939
漫威漫画
漫威的旗舰漫画出版业务,也是大量超级英雄角色的来源,包括蜘蛛侠、复仇者联盟、X战警、神奇四侠等众多作品。其活动包括期刊漫画、图画小说、数字版、印记和授权出版。
影视 · 1996
漫威影业
与漫威电影和电视节目相关的屏幕娱乐制作和开发业务,包括漫威电影宇宙。漫威影业成为华特迪士尼影业的一部分,并在2019年重组后承担了额外的漫威电视和动画职责。
数字出版 · 2007
漫威无限
一项数字阅读服务,通过在线和移动平台提供大量漫威漫画目录的访问。它将漫威的出版业务扩展到基于订阅的数字发行。
电子游戏
漫威游戏
漫威的一项业务,用于推广、授权和协调外部发行商和平台合作伙伴开发的视频游戏中使用漫威角色和故事。该职能已转移到迪士尼的互动及相关运营中。
消费品与授权
漫威角色授权
通过该授权平台,漫威角色和故事被用于玩具、服装、收藏品、消费品、促销、景点和其他商业类别。它一直是公司的主要业务活动之一。
现场娱乐 · 2014
漫威体验
与Hero Ventures合作开发的巡回制作和景点,旨在通过结合表演、技术和观众参与的沉浸式现场活动形式呈现漫威角色。
儿童娱乐 · 2017
漫威超级英雄冒险
一个面向学龄前儿童的特许经营项目,结合了短片动画内容与出版和商品。它旨在向年轻观众介绍简化版的漫威角色和故事。
动画与出版 · 2018
漫威崛起
一个以年轻英雄为中心的面向青年的特许经营项目,通过动画节目引入,并伴有相关的出版和商品计划。该计划扩大了漫威面向年轻观众的角色组合。
争议事件
2021
迪士尼提起诉讼以保留漫威角色权利
在2021年报道的一起争议中,迪士尼提起诉讼,试图保留对钢铁侠、雷神、蜘蛛侠和黑寡妇等多个漫威角色的完整控制权。报道指出,争议涉及这些角色的创作者及其继承人。报道未进一步说明诉求细节、除上述描述外的当事方,或诉讼的任何结果。
2019
围绕《X战警》动画主题曲提起诉讼
2019年,Zoltan Krisko起诉Marvel Entertainment及其他公司,指控《X战警》动画系列主题曲与匈牙利电视剧《Linda》的主题曲相似,构成版权侵权。报道称诉状还列有Disney、Fox和Amazon。
2008
佩雷尔曼就漫威票据达成和解
罗纳德·佩雷尔曼就其在控制漫威期间涉嫌转移票据的诉讼达成和解。据报道和解金额为8000万美元。
2007
斯坦·李媒体诉讼
与斯坦·李媒体相关的团体提出了索赔,寻求与漫威角色相关的巨额赔偿和权利。大多数相关索赔被驳回。
2007
恶灵骑士所有权诉讼
加里·弗里德里希和加里·弗里德里希企业就恶灵骑士角色的所有权和权利提起了诉讼。
营销活动
品牌决策
2023
将漫威娱乐剩余部门并入迪士尼各部门战略背景
迪士尼已经将许多漫威职能分配给了其影业、出版、消费产品和互动业务。
采取的行动
迪士尼结束了漫威娱乐的独立运营结构,并将其剩余部门整合到公司其他部门。
后续影响
漫威继续作为迪士尼的主要品牌,但漫威娱乐不再作为独立的子公司运作。
2019
将漫威创意监督权整合到凯文·费奇之下战略背景
迪士尼寻求在漫威的电影、电视、动画和其他创意活动之间进行更紧密的协调。
采取的行动
凯文·费奇成为首席创意官,漫威电视和漫威家庭娱乐并入漫威影业。
后续影响
漫威娱乐的独立角色被削弱,电视领导职位被重组。
2009
将漫威出售给迪士尼并购背景
迪士尼寻求将漫威的角色组合和娱乐业务添加到其全球媒体和消费产品生态系统中。
采取的行动
迪士尼以约40亿美元的交易价值收购了漫威娱乐。
后续影响
漫威被摘牌,其活动逐渐整合到迪士尼的影业、出版、消费产品和互动业务中。
Transaction value. Approximately US$4 billion (2009)
2005
1998
将Toy Biz与漫威娱乐集团合并战略背景
此次合并是在漫威破产重组期间进行的,旨在创建一个可行的玩具、出版、授权和角色业务组合。
采取的行动
Toy Biz和漫威娱乐集团合并为漫威企业。
后续影响
重组后的公司摆脱破产,并继续作为公开交易的漫威业务。
近期事件
报道
《惩罚者》新系列更改标志[7]
全新《惩罚者》系列将更改弗兰克·卡斯尔的标志;报道指出,该标志近年来曾卷入现实世界的争议。
报道
漫威宣布推出全新《惩罚者》系列[7]
漫威娱乐宣布推出全新《惩罚者》漫画系列,由杰森·亚伦编剧,耶稣·赛兹和保罗·阿塞塔绘制,计划于3月推出。
报道
Skydance New Media与Marvel宣布游戏开发合作[8]
Skydance New Media宣布与Marvel Entertainment合作开发一款以Marvel宇宙为背景、拥有原创故事的AAA动作冒险游戏。
- 尚未确定
报道
迪士尼提起诉讼以保留漫威角色权利[6]
迪士尼提起诉讼,试图保留对钢铁侠、雷神、蜘蛛侠和黑寡妇等多个漫威角色的完整控制权。报道指出,争议涉及这些角色的创作者及其继承人。
报道
斯嘉丽·约翰逊因《黑寡妇》发行方式起诉迪士尼[5]
斯嘉丽·约翰逊在洛杉矶高等法院起诉华特迪士尼公司,指称《黑寡妇》同步院线上映和登陆 Disney+ 违反了她与漫威娱乐的协议。迪士尼否认相关指控,并称已遵守合同。
- 尚未确定
报道
网易推出漫威无限漫画应用中文版[9]
网易推出了漫威漫画应用 Marvel Unlimited 的官方中文版,该应用由漫威娱乐独家授权网易。
报道
Marvel Entertainment与SiriusXM宣布播客合作[10]
Marvel Entertainment与SiriusXM宣布多年合作,将为SiriusXM和Pandora制作播客,部分节目计划自2020年起推出。
来源13 个来源
- 1Marvel Entertainmenten.wikipedia.org
- 2Marvel official websitemarvel.com
- 3The Walt Disney Company acquisition announcement archivethewaltdisneycompany.com
- 4Lawsuit over X-Men animated series theme songign.com
- 5Lawsuit over X-Men animated series theme songindiatoday.in
- 6Disney files lawsuits to retain rights to Marvel charactersnewser.com
- 7《惩罚者》新系列更改标志comicbook.com
- 8Skydance New Media与Marvel宣布游戏开发合作playstationlifestyle.net
- 9网易推出漫威无限漫画应用中文版technode.com
- 10Marvel Entertainment与SiriusXM宣布播客合作latimes.com
- 11Scarlett Johansson sues Disney for breach of contract over 'Black Widow' release, studio fires back - India TV Newsindiatvnews.com
- 12Scarlett Johansson sues Disney over ‘Black Widow’ releaseen.assahifa.com
- 13Scarlett Johansson sues Disney, claims 'Black Widow' streaming cut into box office profitsnbcnews.com
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