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漫威电影宇宙:第一阶段

漫威影业互联的漫威电影宇宙电影及配套短片的首个周期。

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概览

漫威电影宇宙:第一阶段是漫威电影宇宙中第一个有组织的电影周期,该共享虚构连续体由漫威影业基于漫威漫画出版的角色创建。它始于2008年的《钢铁侠》,结束于2012年的《复仇者联盟》。该阶段确立了后来成为现代超级英雄电影业务核心的制作和叙事模式:个人角色电影介绍了各自的主角、支持组织和虚构地点,而反复出现的角色、引用和片尾彩蛋逐渐将这些故事连接成一次跨界事件。 该阶段源于漫威娱乐努力独立制作电影,而不是主要依赖与其他工作室的授权安排。漫威的电影部门此前曾与外部发行商和联合制片人合作改编漫威角色,而蜘蛛侠和X战警等主要角色仍与其他工作室绑定。阿维·阿拉德帮助建立了漫威影业的独立制作策略,凯文·费奇则提出了漫威可以围绕其电影版权仍可用的角色构建共享银幕宇宙的想法。这种方法借鉴了漫威漫画将独立英雄聚集在反复出现的跨界故事中的方式。 《钢铁侠》作为基础。其商业和评论表现使漫威得以继续推进以绿巨人、钢铁侠、雷神和美国队长为中心的一系列电影,然后将这些角色聚集在一起。该阶段的主要制片人是凯文·费奇,阿维·阿拉德在《钢铁侠》和《无敌浩克》中担任制片人,盖尔·安妮·赫德也制作了《无敌浩克》。小罗伯特·唐尼饰演托尼·斯塔克,爱德华·诺顿在《无敌浩克》中饰演布鲁斯·班纳,克里斯·海姆斯沃斯饰演雷神,克里斯·埃文斯饰演史蒂夫·罗杰斯/美国队长。除诺顿外,所有人都回归了《复仇者联盟》,马克·鲁法洛在该片中接任布鲁斯·班纳一角。塞缪尔·杰克逊在该阶段中作为尼克·弗瑞出现频率最高。 六部故事片分别是《钢铁侠》、《无敌浩克》、《钢铁侠2》、《雷神》、《美国队长:复仇者先锋》和《复仇者联盟》。派拉蒙影业在原始发行期间发行了大部分电影;环球发行了《无敌浩克》,而华特迪士尼影业发行了《复仇者联盟》。迪士尼后来获得了派拉蒙发行的几部电影的发行权,而《无敌浩克》的发行安排最终于2023年回归漫威和迪士尼。根据引用的概述,这些电影在全球总共赚取了超过38亿美元,尽管该数字代表原始阶段作为一个整体,而不是单独交易的品牌。 第一阶段还包括三部漫威短片:《顾问》、《雷神之锤路上发生的一件趣事》和《47号物品》。这些短片扩展了连续性并连接了故事片之间的事件。配套漫画书和电子游戏将该财产扩展到院线发行之外。第一阶段、第二阶段和第三阶段随后被归入更广泛的“无限传奇”之下。尽管该阶段是一个已完成的历史发行周期,但它仍然是漫威影业更广泛特许经营中的活跃目录和知识产权指定。

沿革

漫威电影宇宙:第一阶段源于漫威娱乐在2000年代中期计划自行融资和制作其故事片。漫威历史上曾与外部公司授权或联合制作改编作品,这限制了其财务参与和对电影的控制。该工作室保留了几个核心复仇者联盟角色的电影版权,尽管其他重要财产,包括蜘蛛侠和X战警,已授权给其他公司。阿维·阿拉德支持创建独立的漫威电影运营,而凯文·费奇认识到可用角色可以共享一个连续性。 漫威于2005年从新线电影公司获得了《钢铁侠》的电影版权。2006年,它从环球公司获得了绿巨人的电影版权,而环球保留了《无敌浩克》的发行权以及对漫威未来制作的某些绿巨人电影的优先购买权。雷神也被开发为漫威影业项目,此前一个黑寡妇项目被放弃,版权归还漫威。一个由漫威和漫画高管及作家组成的创意委员会帮助监督连续性和漫威传说的使用。 费奇于2007年成为漫威影业制作总裁,当时《钢铁侠》进入制作。该片于2008年5月上映,为后续作品提供了商业基础。漫威宣布了涉及《钢铁侠2》、《雷神》、《美国队长》和《复仇者联盟》的序列,然后随着制作发展调整了上映日期。该工作室越来越多地将这些项目描述为一个阶段,而不是无关的角色系列。该结构旨在使独立故事能够以大型跨界结束,呼应漫威漫画基于事件的组织方式。 该阶段的电影引入或确立了托尼·斯塔克/钢铁侠、布鲁斯·班纳/绿巨人、雷神、史蒂夫·罗杰斯/美国队长、娜塔莎·罗曼诺夫/黑寡妇、尼克·弗瑞和神盾局组织的核心银幕版本。反复出现的引用、共享支持角色和片尾彩蛋连接了这些电影。《钢铁侠》中的尼克·弗瑞场景引入了复仇者联盟计划;《钢铁侠2》发展了神盾局,并以发现雷神之锤结束;后来的电影扩展了神话,导致《复仇者联盟》。 完成的阶段包括2008年至2012年间发行的六部故事片。它还包括三部漫威短片以及相关漫画书和电子游戏。《无敌浩克》在发行安排上与其他电影不同,由环球发行,而派拉蒙发行了其他早期作品,迪士尼发行了《复仇者联盟》。迪士尼随后获得了派拉蒙发行的几部电影的发行权。根据引用的概述,这六部电影获得了普遍积极的公众和评论反应,并在全球赚取了超过38亿美元。其共享连续性模式成为后来MCU阶段和更广泛的无限传奇的基础。

  • 2012

    《复仇者联盟》结束该阶段

    [1]

    《复仇者联盟》联合了主要英雄,完成了MCU互联电影的第一个计划周期。

  • 2011

    《雷神》和《美国队长》建立宇宙和历史线索

    [1]

    《雷神》引入了阿斯加德神话,而《美国队长:复仇者先锋》提供了史蒂夫·罗杰斯和宇宙魔方故事线的历史起源。

  • 2010

    《钢铁侠2》扩展连续性

    [1]

    《钢铁侠2》引入或发展了黑寡妇、战争机器和神盾局,同时增加了与即将到来的跨界的联系。

  • 2008

    《钢铁侠》开启第一阶段

    [1]

    《钢铁侠》于4月在国际上映,5月在美国上映,确立了共享宇宙策略。

  • 2007

    凯文·费奇成为制作总裁

    [1]

    费奇在《钢铁侠》开始拍摄时担任制作总裁,并成为该阶段的关键制作架构师。

  • 2006

    漫威根据发行安排获得绿巨人版权

    [1]

    漫威从环球公司获得了绿巨人的电影版权,而环球保留了《无敌浩克》的发行权以及对某些未来绿巨人电影的优先购买权。

  • 2005

    漫威推进独立电影制作

    [1]

    漫威娱乐计划制作自己的电影,并通过派拉蒙影业发行,寻求比早期授权安排更大的控制权和参与度。

  • 2005

    漫威获得《钢铁侠》电影版权

    [1]

    漫威从新线电影公司获得了《钢铁侠》的电影版权,使该角色能够支撑新的制作策略。

产品与定位

一个互联的、以事件驱动的超级英雄电影系列,将个人起源和续集电影与最终的合奏跨界相结合。

  • 故事片 · 2008

    钢铁侠

    2008年的开篇电影讲述了实业家托尼·斯塔克在被恐怖分子囚禁后,建造动力装甲并重新定义自己为钢铁侠的故事。小罗伯特·唐尼的表演确立了该阶段的核心主角,而片尾彩蛋中尼克·弗瑞的出场直接预告了复仇者联盟计划。

  • 故事片 · 2008

    无敌浩克

    这部2008年的电影讲述了布鲁斯·班纳在被军方追捕的同时,寻找治愈将他变成绿巨人的伽马辐射状况的方法。爱德华·诺顿饰演班纳,电影中包括托尼·斯塔克的客串,将其与更广泛的连续性联系起来。

  • 故事片 · 2010

    钢铁侠2

    2010年上映的续集描绘了托尼·斯塔克面临政府压力、竞争对手实业家贾斯汀·汉默和伊万·万科,其技术威胁到斯塔克。它还通过娜塔莎·罗曼诺夫/黑寡妇、詹姆斯·罗德斯作为战争机器以及额外的神盾局材料扩展了共享宇宙。

  • 故事片 · 2011

    雷神

    2011年的奇幻超级英雄电影讲述了阿斯加德继承人雷神在被放逐到地球并失去力量后的故事。他与洛基的冲突向MCU引入了阿斯加德、彩虹桥和宇宙维度,而雷神的值得性弧线提供了该角色的基础起源。

  • 故事片 · 2011

    美国队长:复仇者先锋

    主要设定在第二次世界大战期间,2011年的电影讲述了史蒂夫·罗杰斯的起源,他通过实验性增强计划成为美国队长。它引入了宇宙魔方作为主要连续性物品,并为《复仇者联盟》的当代事件定位了罗杰斯。

  • 故事片 · 2012

    复仇者联盟

    2012年的跨界电影在尼克·弗瑞的倡议下集结了钢铁侠、绿巨人、雷神、美国队长、黑寡妇和鹰眼。它作为第一阶段的顶峰,将独立的角色故事转变为功能性的合奏特许经营,并为后来的MCU活动电影建立了商业模板。

  • 短片

    漫威短片

    第一阶段的配套短片包括《顾问》、《雷神之锤路上发生的一件趣事》和《47号物品》。它们在漫威短片计划下制作,提供了与故事片宇宙相关的额外连续性和小故事。

品牌决策

  • 2010

    迪士尼接管《复仇者联盟》发行并购

    背景

    《复仇者联盟》最初与派拉蒙对漫威影业电影的发行安排有关。

    采取的行动

    华特迪士尼影业从派拉蒙获得了该电影的发行权,派拉蒙的标志和署名保留在发行中。

    后续影响

    该安排标志着迪士尼在MCU中的直接发行角色,并先于后来的权利整合。

  • 2008

    漫威正式确定阶段结构战略

    背景

    漫威需要一种方式来描述旨在汇聚成重大事件的独立角色系列。

    采取的行动

    该工作室采用了“第一阶段”一词,并计划每个阶段以复仇者联盟跨界结束。

    后续影响

    该术语被保留用于后来的MCU发行周期,并帮助将这些电影呈现为一部长篇故事的章节。

  • 2005

    漫威选择互联的独立制作模式战略

    背景

    漫威希望比早期角色电影授权安排获得更大的控制权和经济参与。

    采取的行动

    该工作室计划了一系列内部制作的角色电影,这些电影可以共享连续性并最终形成跨界。

    后续影响

    该模式成为第一阶段的组织原则和后续MCU阶段的基础。

来源1 个来源

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