J. W. 斯皮尔父子
英德棋盘游戏和玩具制造商,以在北美以外地区生产和授权包括拼字游戏在内的游戏而闻名。
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概览
J. W. 斯皮尔父子是一家英德棋盘游戏、玩具及相关家居产品制造商,从19世纪末运营至1994年被美泰收购。公司于1879年由雅各布·沃尔夫·斯皮尔在德国纽伦堡附近的菲尔特创立。其最早的产品并非主要是游戏:业务涉及桌垫、相框、废纸篓及其他小件制成品。到20世纪初,游戏已成为核心业务,斯皮尔品牌与大众市场的盒装游戏和建筑玩具联系在一起。 公司的历史受到20世纪欧洲政治和经济动荡的影响。1932年,J. W. 斯皮尔父子在英国恩菲尔德的布里姆斯当建立了工厂。英国业务帮助公司服务英国市场并避免关税,后来在纳粹上台后变得尤为重要。斯皮尔家族是犹太人,随着迫害加剧,家族成员移居英国。移居者随后采用了英国化的姓氏斯皮尔。公司的纽伦堡工厂在纳粹控制下被强制转让给一位德国商人。它在二战大部分时间由德国人掌控,后来遭到英国皇家空军轰炸袭击。战争期间,英国工厂从游戏生产转为军事工作,战后恢复游戏生产。 战后时期,斯皮尔开发了广泛的棋盘和室内游戏目录,并生产了建筑玩具Brickplayer。其最重要的商业发展出现在1954年,公司获得了在北美以外地区生产和销售拼字游戏的权利。这一安排使斯皮尔成为世界最著名文字游戏之一的主要国际分销商和生产商,尽管公司自身的身份仍与更广泛的传统游戏相关联。 J. W. 斯皮尔父子于1966年在伦敦证券交易所上市。在接下来的几十年里,它继续作为一家成熟的游戏制造商运营,产品销往英国和其他市场。公司最终成为美泰和孩之宝之间竞购的对象。美泰于1994年完成收购,结束了公司的独立企业存在。美泰随后关闭了英国工厂。拼字游戏继续在美泰旗下生产,而许多与斯皮尔目录相关的旧游戏被停产。 公司的历史意义也通过其产品档案得以保存。前董事长弗朗西斯·斯皮尔收集了约2000件旧游戏及相关物品。当英国档案于2017年关闭时,这些材料被转移到纽伦堡的德国游戏档案馆。该收藏已通过摄影和数据库工作逐步记录,部分物品也通过谷歌艺术与文化提供。因此,J. W. 斯皮尔父子作为独立运营公司的存在较少,而更多作为历史上重要的游戏制造商,其产品、包装和记录仍是20世纪棋盘游戏文化历史的一部分。
沿革
J. W. 斯皮尔父子于1879年在德国纽伦堡附近的菲尔特创立,雅各布·沃尔夫·斯皮尔在此建立了制造业务。最初的产品包括桌垫、相框、废纸篓和其他家居用品。公司逐渐转向游戏,到20世纪初,棋盘和室内游戏已成为其主要业务。 公司在二战前扩展到英国。1932年,它在恩菲尔德的布里姆斯当开设工厂,部分原因是为了避免进口到英国市场的关税。英国工厂后来对公司的生存和连续性至关重要。由于斯皮尔家族是犹太人,纳粹主义的兴起迫使家族成员移居英国。这些家族成员将姓氏从斯皮尔英国化为斯皮尔。纽伦堡工厂被强制转让给一位德国商人,并在战争大部分时间在纳粹控制下运营。后来遭到英国皇家空军轰炸袭击。与此同时,恩菲尔德工厂在战争期间转向军事生产,战后恢复游戏制造。 1945年后,斯皮尔重建了游戏业务,并保持了大量的棋盘游戏和其他娱乐产品目录。公司还生产了建筑玩具Brickplayer,将其业务扩展到传统棋盘游戏之外。其最重要的权利协议出现在1954年,当时它获得了在北美以外地区制造和销售拼字游戏的能力。这为斯皮尔提供了持久的国际产品,同时公司继续以自有品牌开发和销售游戏。 公司于1966年在伦敦证券交易所上市。其后期历史以大型玩具公司争夺控制权为标志。美泰最终在1994年与孩之宝的竞购战后收购了J. W. 斯皮尔父子。收购结束了斯皮尔的独立企业时代。美泰关闭了英国制造工厂,保留了拼字游戏的生产,并停产了许多构成历史斯皮尔目录的传统游戏。 公司持续吸引收藏家和历史学家的兴趣。前董事长弗朗西斯·斯皮尔收集了约2000件旧游戏的档案。英国档案于2017年关闭,之后收藏被转移到纽伦堡的德国游戏档案馆。这些物品已逐步拍照并录入数据库,部分材料也通过谷歌艺术与文化出现。幸存的档案提供了公司产品设计、包装、制造和商业历史超过一个世纪的证据。
产品与定位
一家具有英德血统的大众市场游戏和玩具制造商,定位围绕易于接触的盒装棋盘游戏、家庭娱乐和授权国际游戏品牌。
棋盘游戏和室内游戏
斯皮尔游戏
斯皮尔游戏是公司广泛的盒装棋盘和室内游戏目录。该系列代表了游戏取代早期家居产品线后的核心业务。许多游戏作为家庭或社交娱乐产品销售,现在主要通过收藏社区、历史档案和幸存的包装实例被接触。
文字游戏 · 1954
拼字游戏
斯皮尔于1954年获得在北美以外地区生产和销售拼字游戏的权利。该协议成为公司最重要的商业活动之一,并为其提供了国际知名的文字游戏产品线。拼字游戏在美泰收购后继续存在,尽管不再由斯皮尔作为独立公司运营。
建筑玩具
Brickplayer
Brickplayer是J. W. 斯皮尔父子制造的建筑玩具。它表明公司业务超越棋盘游戏,在其更广泛的玩具目录中提供了面向建筑的游戏产品。
品牌决策
1994
接受美泰收购并购背景
公司成为涉及美泰和孩之宝的竞购战的目标。
采取的行动
美泰完成了对J. W. 斯皮尔父子的收购。
后续影响
斯皮尔不再作为独立公司运营,英国工厂关闭,许多传统斯皮尔游戏停产,而拼字游戏继续。
- Hasbro — 孩之宝在竞购战中与美泰竞争,但未收购该公司。
1954
扩大拼字游戏生产和国际营销新品背景
拼字游戏为公司提供了一个成熟的文字游戏品牌,在北美以外具有潜力。
采取的行动
公司获得了在北美以外地区生产和销售拼字游戏的权利。
后续影响
拼字游戏成为与斯皮尔相关的持续主要产品,后来在美泰旗下继续生产。
1932
开设英国制造基地战略背景
公司寻求服务英国市场,同时减少进口产品关税的影响。
采取的行动
J. W. 斯皮尔父子在英国恩菲尔德的布里姆斯当建立了工厂。
后续影响
恩菲尔德工厂在二战期间变得具有战略重要性,后来恢复了游戏生产。
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