跳到正文

格雷姆林工业

格雷姆林工业是一家美国街机游戏制造商,其游戏帮助世嘉建立了早期的北美街机业务。

最近更新 2026年8月25日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

格雷姆林工业是一家美国投币式娱乐和街机游戏制造商,由哈里·弗兰克·福格尔曼和卡尔·E·格林德尔于1970年在圣地亚哥创立。它最初是一家合同工程公司,后来转向制造投币式壁挂游戏,之后成为视频街机生产商。其最早的壁挂游戏是1973年发布的《Play Ball》,随后推出了《Skeet Shoot》、《Fooswall》、《Tenpin》和《All Star》等产品。1976年,该公司凭借《Blockade》进入视频游戏市场,这是一款竞争性的迷宫和轨迹游戏,成为其最著名的原创作品之一,也是早期有影响力的街机游戏。 格雷姆林在1970年代末通过《CoMotion》、《Hustle》、《Depthcharge》、《Safari》、《Blasto》、《Frogs》、《Head On》、《Head On 2》、《Deep Scan》、《Invinco》和《Carnival》等游戏扩大了产品组合。该公司还在街机机柜之外进行了尝试。通过其Noval子公司,它于1977年推出了Noval 760,这是一款集成在木质办公桌中的家用电脑。这款不寻常的产品销量不佳,于1979年停产,使街机制造成为核心业务。 世嘉企业于1978年收购了格雷姆林。交易后,该公司的产品以Gremlin/Sega或Sega/Gremlin品牌销售。这一安排为世嘉提供了坚实的美国制造和分销基础,同时允许格雷姆林继续开发游戏并发行日本发行商的游戏。合并后的运营处理或制造了与世嘉、南梦宫、日本物产、任天堂、科乐美等公司相关的游戏。其在北美的角色包括发行《Frogger》和《Zaxxon》,而其自身或与世嘉相关的目录包括《Head On》、《Astro Blaster》、《Space Fury》、《Eliminator》、《Zektor》、《Tac/Scan》等街机游戏。 业务增长到足以让公司于1981年在兰乔伯纳多科技园租用一座建筑,并于1982年将其作为主要制造设施迁入。该设施与生产包括《Zaxxon》、《星际迷航:战略作战模拟器》和《刚果邦戈》在内的著名游戏有关。然而,街机市场在1982年急剧疲软。行业范围内的过度生产和街机热潮的结束给制造商带来了压力,Gremlin/Sega的运营迅速下滑。 1982年,世嘉将公司名称改为Sega Electronics,以强调世嘉在美国的身份。制造资产于1983年8月出售给Bally Manufacturing。该交易转移了重要的街机技术和与出版相关的权利,包括与《Astron Belt》等激光影碟游戏相关的技术。它并未转移世嘉在美国的所有资产:研发活动和家庭部门不在出售范围内,一些前Sega Electronics开发人员继续向Bally提供项目,但没有获得许可。 因此,格雷姆林工业不再作为独立的街机制造商运营。世嘉保留了Sega/Gremlin目录的权利,后来通过模拟和合集产品(包括Sega Ages和Sega Genesis Collection)重新审视了这些权利。与Sega Electronics相关的公司实体后来经历了进一步的名称变更,而Gremlin名称和部分壁挂游戏目录后来有了商业关联。从历史上看,格雷姆林最好被理解为一家重要的早期美国街机制造商,也是世嘉日本街机业务与其北美运营之间的桥梁。

沿革

格雷姆林工业由哈里·弗兰克·福格尔曼和卡尔·E·格林德尔于1970年在圣地亚哥创立。创始人打算使用基于他们姓氏的混合名称,但由于电话误解,公司名称被记录为Gremlin。该业务最初提供合同工程服务。1973年,它开始生产投币式壁挂游戏,从《Play Ball》开始,后来增加了《Skeet Shoot》、《Fooswall》、《Tenpin》和《All Star》。 该公司于1976年凭借《Blockade》进入视频街机行业。其1970年代末的产品包括原创游戏和授权或分销产品。著名的格雷姆林开发或相关游戏包括《CoMotion》、《Hustle》、《Depthcharge》、《Safari》、《Blasto》、《Frogs》、《Head On》、《Head On 2》、《Deep Scan》、《Invinco》和《Carnival》。格雷姆林还创建了Noval子公司,于1977年发布了Noval 760家用电脑。该电脑内置在带有旋转桌面部分的木质办公桌中,但销量不佳,于1979年停产。 世嘉企业于1978年收购了格雷姆林。由此产生的运营使用Gremlin/Sega和Sega/Gremlin标签,成为世嘉街机产品和日本合作伙伴游戏的重要北美平台。其分销和制造活动涵盖了与南梦宫、日本物产、任天堂、科乐美和世嘉相关的游戏。其中较为知名的发行或市场活动包括《Head On》、《Moon Cresta》、《Space Firebird》、《Frogger》、《Astro Blaster》、《Space Fury》、《Zaxxon》、《Pengo》、《星际迷航:战略作战模拟器》和《刚果邦戈》。 为了应对其不断扩大的制造角色,公司于1981年在兰乔伯纳多科技园租用了一座建筑,并于1982年入驻。该设施与生产主要街机游戏有关,包括《Zaxxon》、《星际迷航:战略作战模拟器》和《刚果邦戈》。时机证明是困难的。街机市场在1982年开始迅速收缩,过度生产导致了通常被视为街机视频游戏黄金时代的结束。 世嘉于1982年将公司名称改为Sega Electronics,试图使世嘉身份在美国市场更加突出。然而,运营仍然下滑,Bally Manufacturing于1983年8月购买了其街机制造资产。Bally获得了世嘉的激光影碟街机技术,主要与《Astron Belt》相关,以及与后来的游戏(包括《Galaxy Ranger》和《Albegas》)相关的权利。它还获得了在美国出版某些日本世嘉街机游戏的两年优先购买权。 出售并未包括世嘉企业的所有美国资产。世嘉的研发活动和家庭部门继续独立运作。1984年,世嘉企业被管理层收购,涉及大卫·罗森和中山隼雄,由CSK公司支持。收购包括Sega/Gremlin游戏目录的权利,世嘉后来在合集和模拟产品中使用了这些权利。Gremlin品牌的壁挂游戏资产随后由另一家拉斯维加斯公司营销,前格雷姆林人员参与其中。Sega Electronics后来成为持有一些Gremlin商标的空壳实体,于1985年更名为Ages Electronics,并最终与原始街机业务无关的生产活动相关联。

  • 1984

    世嘉管理层收购保留目录权利

    [1]

    世嘉企业的管理层收购包括Sega/Gremlin旧目录的权利。

  • 1983

    街机制造资产出售给Bally

    [1]

    随着街机市场收缩,Bally Manufacturing收购了公司的街机制造资产。

  • 1982

    公司更名为Sega Electronics

    [1]

    世嘉更改运营公司名称以加强其在美国的企业品牌。

  • 1981

    租用兰乔伯纳多设施

    [1]

    公司在兰乔伯纳多科技园租用建筑以扩大制造。

  • 1978

    被世嘉收购

    [1]

    世嘉企业收购格雷姆林,创建Sega/Gremlin运营结构。

  • 1977

    Noval 760家用电脑推出

    [1]

    格雷姆林的Noval子公司发布了一款集成在办公桌中的家用电脑。

  • 1976

    《Blockade》发布

    [1]

    公司发布其首款视频街机游戏《Blockade》。

  • 1973

    首款投币式壁挂游戏

    [1]

    格雷姆林凭借《Play Ball》进入投币式娱乐制造领域。

  • 1970

    格雷姆林工业成立

    [1]

    哈里·弗兰克·福格尔曼和卡尔·E·格林德尔在圣地亚哥创立公司,作为合同工程公司。

产品与定位

一家开创性的美国街机制造商,将内部开发的游戏与为世嘉和其他日本发行商的制造和分销相结合。

  • 投币式娱乐 · 1973

    投币式壁挂游戏

    格雷姆林最初是投币式壁挂游戏的制造商。其在该类别中的首个有记录的产品是《Play Ball》,随后是《Skeet Shoot》、《Fooswall》、《Tenpin》和《All Star》等产品。这些游戏代表了公司前视频街机业务,并建立了其在实体娱乐设备方面的经验。

  • 视频街机游戏 · 1976

    《Blockade》

    《Blockade》于1976年发布,是格雷姆林工业的首款视频街机游戏。它属于早期竞争性轨迹制作传统,玩家操纵车辆或角色,同时留下对手必须避开的路径。该游戏成为格雷姆林标志性的原创街机游戏之一,并帮助公司在新兴的视频游戏领域确立了地位。

  • 视频街机游戏 · 1979

    《Head On》

    《Head On》及其续作《Head On 2》是格雷姆林1970年代末最著名的街机游戏之一。这些游戏构成了公司原创的与世嘉相关的街机目录的一部分,并展示了格雷姆林对快速、可重复游玩的投币式体验的关注。

  • 分销街机游戏 · 1981

    《Frogger》

    《Frogger》由科乐美开发,世嘉企业在日本发行,Gremlin/Sega作为北美分销运营的一部分。它是与格雷姆林在收购后角色相关的最著名的外部开发游戏之一。

  • 视频街机游戏 · 1982

    《Zaxxon》

    《Zaxxon》由池上通信机开发,世嘉企业在日本发行。Gremlin/Sega在北美运营中制造或分销了该游戏,它是与兰乔伯纳多生产设施相关的著名游戏之一。

  • 视频街机游戏 · 1983

    《星际迷航:战略作战模拟器》

    这款1983年的街机游戏是在Sega/Gremlin工厂制造的主要游戏之一。它将运营组合扩展到授权科幻娱乐领域,并代表了公司在Bally资产出售前的大规模制造角色。

  • 家用电脑 · 1977

    Noval 760

    由格雷姆林的Noval子公司于1977年发布,Noval 760集成在木质办公桌中,桌面的电脑部分可以旋转隐藏。独特的设计并未取得商业成功,该产品于1979年停产。

品牌决策

  • 1983

    将街机制造资产出售给Bally并购

    背景

    过度生产和街机视频游戏的整体低迷给Sega Electronics的制造运营带来了压力。

    采取的行动

    Bally Manufacturing购买了街机制造资产,包括激光影碟游戏技术和某些与世嘉出版相关的权利。

    后续影响

    格雷姆林的独立街机制造活动结束,而世嘉在美国的其他活动继续独立进行。

  • 1982

    更名为Sega Electronics战略

    背景

    世嘉在Gremlin/Sega品牌下运营业务后,寻求加强其自身名称在美国的认知度。

    采取的行动

    公司名称从格雷姆林工业改为Sega Electronics。

    后续影响

    更名后的运营在街机市场收缩期间下滑,并在其资产于1983年出售后停止了街机制造。

  • 1978

    世嘉收购并购

    背景

    格雷姆林在美国街机制造领域建立了地位,并开始发布视频游戏,而世嘉寻求更强大的北美运营和制造基地。

    采取的行动

    世嘉企业收购了格雷姆林工业,并以Gremlin/Sega和Sega/Gremlin品牌运营其产品。

    后续影响

    合并后的运营分销和制造了来自世嘉和多家日本发行商的游戏,包括《Frogger》和《Zaxxon》。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/gremlin-industries · 编辑方针 · 词条如何编纂