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品牌百科/通信服务/Foundation 9 Entertainment
F

Foundation 9 Entertainment

企业品牌

未认领

Foundation 9 Entertainment 是一家美国电子游戏开发集团,由 Backbone Entertainment 和 The Collective 于2005年合并而成。

本页沿革↘

最近更新 2026年8月25日

目录

  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

公司信息

Foundation 9 Entertainment

行业
通信服务 · 游戏开发工作室
创立
2005
创始人
Formed through the merger of Backbone Entertainment and The Collective
国家/地区
美国
所有者
Francisco Partners provided investment funding beginning in 2006
状态
已停用
本页目录7
  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

概览

Foundation 9 Entertainment, Inc. 是一家美国电子游戏开发公司,在北美、欧洲和印度组建并运营着一个庞大的工作室网络。公司于2005年3月29日由 Backbone Entertainment 和 The Collective 合并成立,汇集了在授权游戏、主机开发、掌机软件和技术服务方面经验丰富的开发者。公司最初在洛杉矶运营,后来与加利福尼亚州尔湾市联系在一起。 公司采取了收购驱动的增长战略。成立后不久,它收购了 Pipeworks Software,并入股好莱坞管理公司 Circle of Confusion。这些举措反映了公司将游戏制作与更广泛的娱乐关系相结合,并扩大跨平台开发能力的雄心。其工作室组合包括 Backbone Entertainment、The Collective、Pipeworks、Amaze Entertainment、Griptonite Games、Shiny Entertainment、Sumo Digital 以及几个较小的或专业团队。 Foundation 9 最重要的扩张是在2006年获得 Francisco Partners 的融资承诺之后。这笔投资使公司有能力收购成熟的开发商,包括2006年10月从 Atari 收购 Shiny Entertainment,以及次月收购 Amaze Entertainment 及其相关工作室。2007年8月,Foundation 9 收购了 Sumo Digital 及其印度子公司。这些交易使公司成为当时较大的独立电子游戏开发组织之一,其能力涵盖主机、PC、掌机、移动和外包开发。 其战略的核心部分是将 The Collective 和 Shiny Entertainment 合并。这两个工作室在尔湾合并,并于2008年正式更名为 Double Helix Games。Foundation 9 还恢复了 Griptonite Games 和 Fizz Factor 的名称,此前它们已被并入 Amaze。然而,随着市场条件的变化,集团经历了收缩。Fizz Factor 于2009年关闭,Amaze 并入 Griptonite,Double Helix 裁员。Backbone 的温哥华业务于2009年关闭,ImaginEngine 于2012年关闭,Backbone 的埃默里维尔业务大幅裁员。 Foundation 9 随后开始出售或分离主要资产。Griptonite Games 和 Griptonite India 于2011年出售给 Glu Mobile。Double Helix Games 于2014年2月出售给亚马逊,Pipeworks 于同年晚些时候出售给 Digital Bros。Sumo Digital 和 Sumo India 通过管理层收购出售,由 NorthEdge Capital 支持。这些交易之后,集团不再保留其扩张时期所定义的运营结构。2015年,其董事会决定解散公司。因此,Foundation 9 是一个已解散的企业电子游戏开发集团,而不是一个活跃的发行商或面向消费者的游戏品牌。

沿革

Foundation 9 Entertainment 于2005年3月29日由 Backbone Entertainment 和 The Collective 合并而成。该交易建立了一个控股和运营结构,旨在协调多个游戏开发团队,而不是创建一个面向消费者的单一软件品牌。其初始领导层包括首席执行官 Jon Goldman、联合总裁 Andrew Ayre 和 Douglas Hare、联合董事长 Gary Priest 和 Mark Loughridge、首席创意官 Richard Hare、加拿大业务主管 Jeff Vavasour、首席财务官 Steven Sardegna 和首席运营官 Larry Kelly。 公司几乎立即扩张。2005年4月12日,它收购了 Pipeworks Software,后来收购了好莱坞管理公司 Circle of Confusion 的股权。与 Circle of Confusion 的关系旨在建立游戏开发与娱乐行业代表之间的联系。Foundation 9 还将 Pipeworks 的总裁兼联合创始人 Dan Duncalf 纳入董事会。 一个重要的转折点出现在2006年6月1日,Francisco Partners 同意在几年内向 Foundation 9 提供1.5亿美元的资金,如果需要还可提供更多资金。这笔资金支持了一系列收购。Foundation 9 于2006年10月从 Atari 手中收购了 Shiny Entertainment,并于11月收购了 Amaze Entertainment 及相关工作室。2007年8月,它收购了 Sumo Digital 及其印度子公司,使集团在英国和印度拥有了重要业务,并获得了更广泛的主机和 PC 开发技能。 公司还重组了其内部工作室组合。Shiny 和 The Collective 在尔湾合并,并搬入共享的6万平方英尺的办公室。合并于2007年宣布,合并后的业务于2008年3月命名为 Double Helix Games。2008年1月,Foundation 9 提升 David Mann 为总裁,Chris Charla 为业务发展副总裁,Jack Brummet 为质量保证副总裁。Sumo Digital 的创始人之一 James North-Hearn 于2008年3月成为首席执行官。 Foundation 9 的扩张之后是一段收缩期。2008年7月,公司恢复了 Griptonite Games 和 Fizz Factor 作为独立的品牌标识,此前它们已被并入 Amaze。Fizz Factor 于2009年7月关闭,Amaze 并入 Griptonite,Double Helix 裁员。Backbone Entertainment 的温哥华地点于2009年5月关闭。2012年10月,ImaginEngine 工作室关闭,Backbone 的埃默里维尔业务解雇了大部分员工。埃默里维尔业务后来与 Other Ocean Group 和 Digital Eclipse 名称相关联。 从2011年起,Foundation 9 越来越多地分离其运营资产。Griptonite Games 和 Griptonite India 于2011年8月出售给 Glu Mobile,换取 Glu 普通股。Double Helix Games 于2014年2月出售给亚马逊。2014年晚些时候,Foundation 9 将 Pipeworks 出售给意大利发行商 Digital Bros,并将 Sumo Digital 出售给其管理层,后者由 NorthEdge Capital 支持。这些处置实际上拆解了多工作室集团。2015年,董事会决定解散公司。因此,Foundation 9 的历史最好被理解为整合、收购驱动的国际扩张、工作室重组和最终资产剥离的循环。

  • 2015

    公司解散

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    在出售主要业务后,Foundation 9 董事会决定解散公司。

  • 2014

    主要工作室剥离

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Double Helix 出售给亚马逊,Pipeworks 出售给 Digital Bros,Sumo Digital 出售给其管理层。

  • 2011

    Griptonite 出售给 Glu Mobile

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Griptonite Games 和 Griptonite India 被剥离给 Glu Mobile。

  • 2008

    创建 Double Helix Games

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    The Collective 和 Shiny Entertainment 合并,以 Double Helix Games 的名义运营。

  • 2007

    收购 Sumo Digital

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Sumo Digital 及其印度子公司成为 Foundation 9 的一部分。

  • 2006

    Francisco Partners 提供扩张资金

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Francisco Partners 同意提供1.5亿美元的多年期资金。

  • 2006

    收购 Shiny 和 Amaze

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Foundation 9 从 Atari 手中收购了 Shiny Entertainment,并收购了 Amaze Entertainment 及相关工作室。

  • 2005

    Foundation 9 成立

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Backbone Entertainment 和 The Collective 于3月29日合并,成立 Foundation 9 Entertainment。

  • 2005

    Pipeworks 加入集团

    [1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    Foundation 9 成立后不久收购了 Pipeworks Software。

产品与定位

一个多元化的独立电子游戏开发集团,通过工作室收购、整合和跨平台制作服务建立。

  • 游戏开发 · 2005

    主机和 PC 开发服务

    Foundation 9 协调各工作室,为家用主机和个人电脑开发和共同开发游戏。其组合包括在授权娱乐品牌、原创项目、技术开发和发行商支持的生产方面拥有经验的团队。企业集团通常向发行商和权利持有者提供开发能力,而不是营销一个统一的 Foundation 9 软件系列。

  • 游戏开发 · 2005

    掌机和移动开发

    通过 Amaze、Griptonite、Fizz Factor 及相关团队,Foundation 9 支持掌机和移动平台的开发。这些工作室尤其与授权和平台改编游戏相关,其工作将集团扩展到传统主机生产之外。Griptonite 和 Griptonite India 最终于2011年出售给 Glu Mobile。

  • 开发工作室 · 2008

    Double Helix Games

    Double Helix Games 是由 The Collective 和 Shiny Entertainment 合并而成的尔湾工作室。在两个工作室合并后,它成为 Foundation 9 的主要内部开发业务之一。Double Helix 一直留在集团内,直到2014年出售给亚马逊。

  • 共同开发和技术服务 · 2005

    Pipeworks Software

    Pipeworks Software 在 Foundation 9 成立后不久被收购。它为更广泛的集团贡献了游戏开发和技术生产能力。Foundation 9 后来于2014年将 Pipeworks 出售给意大利发行商 Digital Bros,作为公司退出直接工作室所有权的一部分。

  • 开发工作室 · 2007

    Sumo Digital

    Sumo Digital 及其印度子公司于2007年加入 Foundation 9,增加了英国和印度的开发能力。该业务后来于2014年通过由 NorthEdge Capital 支持的管理层收购从 Foundation 9 分离。

品牌决策

  • 2015

    解散 Foundation 9 Entertainment其他

    背景

    在剥离其主要工作室后,Foundation 9 不再维持定义公司的运营网络。

    采取的行动

    董事会决定解散公司。

    后续影响

    Foundation 9 成为历史,而其前工作室在新所有权或独立管理下继续运营。

    来源
  • 2014

    出售剩余的主要运营工作室并购

    背景

    Foundation 9 已经出售了 Griptonite,并继续解除其多工作室结构。

    采取的行动

    公司出售了 Double Helix 给亚马逊,Pipeworks 给 Digital Bros,以及 Sumo Digital 给其管理层,交易由 NorthEdge Capital 支持。

    后续影响

    这些处置移除了集团的主要运营业务,并为其解散铺平了道路。

    来源
  • 2011

    剥离 Griptonite Games并购

    背景

    在扩张期后,Foundation 9 开始减少其运营工作室组合。

    采取的行动

    Griptonite Games 和 Griptonite India 被出售给 Glu Mobile,换取 Glu 普通股。

    后续影响

    此次出售将 Foundation 9 的掌机和移动业务转移给了 Glu Mobile。

    Consideration. 6 million shares of Glu common stock (2011)

    来源
  • 2008

    合并 The Collective 和 Shiny Entertainment战略

    背景

    两个工作室都在尔湾运营,在 Foundation 9 不断扩大的开发组合中角色重叠。

    采取的行动

    Foundation 9 合并了这些工作室,并将合并后的业务更名为 Double Helix Games。

    后续影响

    Double Helix 成为 Foundation 9 的主要工作室,直到2014年被亚马逊收购。

    来源
  • 2006

    采取收购驱动的扩张战略战略

    背景

    成立后,Foundation 9 寻求建立一个广泛的国际开发网络,而不是作为单一工作室运营。

    采取的行动

    公司利用 Francisco Partners 的资金收购了 Shiny Entertainment、Amaze Entertainment 和 Sumo Digital,并扩大了其平台能力范围。

    后续影响

    这些收购使 Foundation 9 成为大型多工作室开发商,但也创造了一个复杂的组合,后来被重组和出售。

    Committed investment funding. US$150 million committed over several years (2006)

    来源

近期事件

  • 2015

    Foundation 9 董事会决定解散公司[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    破产

    在剥离主要运营业务后,董事会决定解散 Foundation 9 Entertainment。

  • 2014

    Double Helix Games 出售给亚马逊[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    亚马逊收购了 Double Helix Games,将 Foundation 9 的主要内部开发工作室之一从其投资组合中移除。

  • 2014

    Pipeworks 和 Sumo Digital 被剥离[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    Foundation 9 将 Pipeworks 出售给 Digital Bros,并将 Sumo Digital 出售给其管理层,交易由 NorthEdge Capital 支持。

  • 2011

    Griptonite 出售给 Glu Mobile[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    Foundation 9 将 Griptonite Games 和 Griptonite India 出售给 Glu Mobile,交易涉及 Glu 普通股。

  • 2010

    Foundation 9 收购 FXLabs[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    总部位于海得拉巴的 FXLabs 被收购,并入 Griptonite,成为 Griptonite India。

  • 2009

    Foundation 9 关闭 Fizz Factor 并减少 Double Helix 的员工[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    人事变动 · 其他

    Fizz Factor 关闭,Amaze 与 Griptonite 合并,Double Helix 裁员,集团精简运营。

  • 2008

    The Collective 和 Shiny Entertainment 合并为 Double Helix Games[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    产品换代

    这两个尔湾工作室合并,最终以 Double Helix Games 的名义运营。

  • 2007

    Foundation 9 收购 Sumo Digital[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    Sumo Digital 及其印度工作室成为 Foundation 9 国际开发网络的一部分。

  • 2006

    Francisco Partners 承诺向 Foundation 9 提供资金[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    Francisco Partners 同意提供大量多年期资金,支持 Foundation 9 随后的收购计划。

  • 2006

    Foundation 9 收购 Shiny Entertainment[1]Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

    并购

    Foundation 9 从 Atari 手中收购了 Shiny Entertainment,后来将其与 The Collective 合并。

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相关词条

  • 双螺旋游戏
  • Griptonite Games

来源1 个来源

  1. 1Foundation 9 Entertainmenten.wikipedia.org

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