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梦工厂动画

美国动画工作室,以《怪物史莱克》《功夫熊猫》《驯龙高手》《马达加斯加》《魔发精灵》和《坏蛋联盟》等全球成功系列而闻名。

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概览

梦工厂动画是一家美国动画工作室,总部位于加利福尼亚州格伦代尔,是康卡斯特通过NBC环球和环球影业旗下的子公司。它起源于梦工厂SKG的动画部门,该公司由史蒂文·斯皮尔伯格、杰弗里·卡森伯格和大卫·格芬于1994年创立。工作室汇集了与安培林娱乐前安培林动画部门、迪士尼动画和其他制作社区相关的艺术家,并发展了涵盖院线电影、电视、短片、授权和系列开发的业务。 梦工厂动画于1998年发行了其第一部电影《蚁哥正传》。工作室早期的作品结合了计算机生成图像、传统动画制作和定格动画合作。《埃及王子》展示了其制作大型传统动画电影的能力,而与PDI的合作则制作了计算机动画项目。与阿德曼动画的合作产生了《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》和《鼠国流浪记》等电影。到2000年代中期,梦工厂动画已基本放弃手绘制作,此后主要作为计算机动画工作室运营,尽管管理层后来表示传统动画仍是一种可能的创作选择。 2001年发行的《怪物史莱克》是公司的决定性突破。其对童话惯例的讽刺性处理、广泛的喜剧和强烈的角色设计帮助梦工厂确立了在动画长片领域的主要竞争者地位。《怪物史莱克》还赢得了首届奥斯卡最佳动画长片奖。工作室通过《马达加斯加》《功夫熊猫》《驯龙高手》《魔发精灵》《宝贝老板》《疯狂原始人》《小马王》和《坏蛋联盟》等作品扩展了其院线身份。其中几个系列发展出了续集、电视节目、特辑、消费品、出版和主题公园或现场娱乐机会。 动画部门于2004年10月成为一家独立上市的上市公司,名为梦工厂动画SKG公司。其发行关系多次变化:梦工厂影业最初负责发行,派拉蒙影业从2006年到2012年负责发行,20世纪福克斯从2013年《疯狂原始人》开始根据五年协议负责全球发行。梦工厂后来从派拉蒙重新获得了其2013年前片库的权利。康卡斯特收购公司后,环球影业成为工作室及其目录的主要发行和企业合作伙伴。 梦工厂动画在2010年代扩大了其业务。它收购了Classic Media,创建了梦工厂经典;发展了电视制作和发行业务;与Netflix签订了大量节目协议;在YouTube上推出了DreamWorksTV;收购或开发了媒体和娱乐资产;并在亚洲部分地区推出了梦工厂频道。工作室还投资于国际制作,包括总部位于上海的东方梦工厂合资企业,并扩大了其授权和出版活动。 康卡斯特于2016年同意以约38亿美元收购梦工厂动画。该交易将工作室置于NBC环球的电影娱乐结构内,同时保留梦工厂动画作为一个独特的创意品牌。此后,公司继续制作院线动画电影和电视内容,同时利用环球的全球发行、流媒体、授权和主题公园基础设施。梦工厂动画目前的身份依赖于可识别的角色系列、家庭娱乐、喜剧叙事以及支持电影、系列、特辑、消费品和其他扩展的制作模式。

沿革

梦工厂动画于1994年10月12日成立,作为梦工厂SKG的动画部门。其创始人从安培林动画和其他领先的动画组织招募艺术家,同时发展传统和计算机动画能力。1995年与太平洋数据图像公司达成的协议为计算机动画部门奠定了基础;梦工厂随后收购了多数股权,并将该业务重组为PDI/梦工厂。1998年发行的《蚁哥正传》成为工作室的第一部电影。 公司最初尝试了多种动画形式。《埃及王子》使用传统动画结合数字技术,而阿德曼合作则将定格动画制作带入公司的电影阵容。《小鸡快跑》于2000年发行,随后还有其他合作。2001年《怪物史莱克》的到来改变了工作室的商业和文化地位。这部电影的成功,加上奥斯卡最佳动画长片奖,鼓励了更加强调计算机生成电影。在《小马王》和《辛巴达:七海传奇》之后,工作室结束了其常规手绘电影项目;《怪物史莱克2》及后续发行主要是计算机动画,除了选定的定格动画作品。 梦工厂动画于2004年10月27日成为一家独立的上市公司。梦工厂影业最初发行其电影,但派拉蒙在2006年收购真人梦工厂业务后承担了发行责任。阿德曼关系在2006年因创意分歧而结束,两家公司保留其合作中的不同权利。2007年,梦工厂宣布计划以立体3D发行其电影,并与英特尔合作开发InTru3D制作技术。公司还扩大了其国际制作管线,包括与Technicolor在班加罗尔建立的部门。 在2010年代初期,梦工厂动画追求更广泛的娱乐战略。它在2010年发行了多部主要的计算机动画电影,收购了《魔发精灵》的权利,2012年收购了Classic Media,在中国成立了东方梦工厂,并与20世纪福克斯签署了新的发行协议。它还进入了电视、数字视频、出版和品牌内容领域。Netflix获得了大量原创节目,而梦工厂动画电视和DreamWorksTV开发了系列和在线节目。梦工厂频道于2015年在选定的亚洲市场推出。 公司在十年中期探索了几项可能的战略交易,包括据报道与软银和孩之宝的讨论,但两项提议均未完成。康卡斯特的收购于2016年宣布,并于同年完成。梦工厂动画因此成为NBC环球的一部分,与环球影业和其他娱乐业务并列。环球随后成为新梦工厂动画电影的主要发行商,并承担了工作室大部分目录的责任。 在NBC环球的所有权下,梦工厂动画继续作为可识别的创意工作室运营,同时更紧密地整合到环球的全球发行、流媒体、授权和主题公园业务中。其核心系列仍然是其电影和电视战略的核心,其制作活动继续包括院线电影、系列、特辑、短片和与系列相关的消费者娱乐。

  • 2016

    康卡斯特收购

    [1]

    康卡斯特以约38亿美元收购梦工厂动画,将其置于NBC环球旗下。

  • 2013

    Netflix内容合作

    [1]

    工作室同意向Netflix提供大量原创动画电视内容。

  • 2012

    收购Classic Media

    [1]

    梦工厂动画收购Classic Media,扩大了其家庭娱乐资产库和组合。

  • 2004

    上市公司分拆

    [1]

    动画业务从梦工厂SKG分离,并作为梦工厂动画SKG公司上市。

  • 2001

    《怪物史莱克》确立工作室为主要竞争者

    [1]

    《怪物史莱克》成为全球突破,并赢得首届奥斯卡最佳动画长片奖。

  • 1998

    《蚁哥正传》发行

    [1]

    《蚁哥正传》成为梦工厂动画的第一部电影,并早期展示了其与PDI的计算机动画合作。

  • 1994

    动画部门成立

    [1]

    梦工厂SKG成立动画部门,并开始从安培林动画、迪士尼和其他动画组织招募人才。

产品与定位

全球主要的家庭娱乐工作室,以角色驱动的电脑动画、不羁的幽默、情感叙事以及跨电影、电视、流媒体、授权和相关娱乐的特许经营开发而著称。

  • 动画长片系列 · 2001

    怪物史莱克

    一个奇幻喜剧系列,围绕史莱克展开,一个食人魔的孤立生活被童话角色以及后来的家庭、友谊和政治责任所打乱。该系列确立了梦工厂动画标志性的模仿、流行文化幽默、情感角色弧线和广泛的家庭吸引力。其成功扩展到续集、衍生作品、电视特辑、游戏、消费品和现场娱乐。

  • 动画长片系列 · 2008

    功夫熊猫

    一个武术喜剧剧情系列,讲述阿宝,一只热爱食物的熊猫,成为意想不到的功夫英雄。电影结合了动作编排、中国风格视觉环境、喜剧表演以及纪律、身份、家庭和个人成长的主题。该系列还支持了电视系列、特辑、授权和其他系列扩展。

  • 动画长片系列 · 2010

    驯龙高手

    一个奇幻冒险系列,讲述小嗝嗝,一个年轻的维京人,和没牙仔,一条与他形成异常亲密关系的龙。该系列以其广阔的飞行序列、管弦乐呈现、情感叙事以及对共存和领导力的处理而闻名。它已扩展到电视、特辑、出版、现场景点和真人改编项目。

  • 动画长片系列 · 2005

    马达加斯加

    一个喜剧系列,讲述动物园动物意外进入更广阔世界,迫使它们在圈养之外适应。电影使用合奏幽默、名人配音、音乐和国际背景,并导致了续集、《马达加斯加的企鹅》衍生作品、电视节目、特辑和授权商品。

  • 动画长片系列 · 2016

    魔发精灵

    一个色彩缤纷的音乐喜剧系列,灵感来自Trolls玩具系列。其故事聚焦于乐观的角色、友谊、情感韧性和音乐驱动的冒险。电影由原创歌曲、授权音乐、电视系列、特辑、专辑、商品和其他家庭娱乐扩展支持。

  • 动画长片系列 · 2022

    坏蛋联盟

    一个抢劫喜剧系列,讲述一群拟人化罪犯试图改变行为,同时面对公众怀疑和自身习惯。该系列使用图形化、时尚的角色设计和快节奏喜剧,同时保留面向家庭的救赎主题。

  • 电视制作 · 2013

    梦工厂动画电视

    工作室的电视制作业务为广播公司、有线网络、流媒体服务和数字平台开发动画系列、特辑和相关节目。其产出基于梦工厂动画的电影系列以及收购和独立开发的资产。

营销活动

  • 2015梦工厂频道开播

    Selected Asian markets

    梦工厂动画与HBO亚洲合作推出品牌电视频道,HBO亚洲提供关联销售、营销和技术服务。

    结果. 该网络将品牌从工作室制作扩展到亚洲部分地区的直接电视发行。

  • 2007InTru3D立体影像制作计划

    Global theatrical markets

    梦工厂动画宣布其未来电影将以立体3D形式制作,并与英特尔合作开发支持该格式的制作技术。

    结果. 该计划在数字3D影院扩张期间塑造了工作室的院线呈现策略。

品牌决策

  • 2016

    出售给康卡斯特并购

    背景

    梦工厂动画作为一家多元化的动画和家庭娱乐公司运营,而康卡斯特正在扩大NBC环球的内容组合。

    采取的行动

    康卡斯特同意收购梦工厂动画并将其整合到NBC环球,环球影业成为其主要企业和发行合作伙伴。

    后续影响

    梦工厂动画成为子公司而非独立上市公司,并获得了环球的发行、授权、流媒体和主题公园基础设施。

    Announced acquisition value. Approximately $3.8 billion (2016)

  • 2012

    收购Classic Media并购

    背景

    梦工厂动画寻求减少对院线发行的依赖,并建立更广泛的成熟家庭娱乐资产组合。

    采取的行动

    公司以1.55亿美元收购Classic Media,并随后以梦工厂经典的名义运营该片库。

    后续影响

    该交易为梦工厂动画的投资组合增加了角色、目录节目和授权机会。

    Acquisition price. $155 million (2012)

  • 2001

    放弃手绘动画长片制作战略

    背景

    计算机动画电影的商业表现,尤其是《怪物史莱克》,导致工作室重新考虑其传统动画管线。

    采取的行动

    梦工厂动画决定在完成《小马王》和《辛巴达:七海传奇》后退出常规手绘电影制作。

    后续影响

    工作室随后的电影阵容主要是计算机动画,尽管高管后来表示传统动画仍可考虑用于合适的项目。

近期事件

  • Source Point Press宣布推出《Felix the Cat》漫画系列[3]

    Source Point Press宣布推出全新的《Felix the Cat》漫画系列,首期计划于2022年在实体店和网上发售。

  • Netflix 扩大与环球影业的影片授权协议[4]

    报道日期:

    Netflix 宣布扩大与环球影业集团的协议,继续获得即将上映的梦工厂和照明娱乐影片在美国的流媒体播放权,并将梦工厂影片纳入此前的安排。

来源4 个来源

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