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奇迹之日

奇迹之日是一家桌游出版商,以优质策略、家庭和爱好游戏闻名,包括《铁路环游》和《小小世界》。

最近更新 2026年8月25日

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概览

奇迹之日是一家桌游出版品牌,由埃里克·奥特蒙、马克·考夫曼和扬·科尔诺于2002年创立。公司以《四人帮》进入市场,并因制作精美、视觉独特的游戏而闻名,这些游戏面向家庭玩家、策略爱好者和更广泛的爱好游戏受众。其出版方式通常强调易上手的规则、强烈的图形呈现、高质量的组件,以及既能吸引核心桌游玩家也能吸引可能不经常购买专业游戏的消费者的产品。 公司的主要商业和文化突破来自《铁路环游》,由艾伦·R·穆恩设计,奇迹之日于2004年发行。这款以铁路为主题的路线建设游戏成为品牌最具代表性的产品之一,并获得了2004年德国年度游戏奖。其相对简单的规则、策略深度和家庭友好的呈现使其成为现代桌面游戏的重要入门作品。奇迹之日随后通过额外扩展、地图和数字改编扩展了这一产品线,包括2006年发布的在线版本。 奇迹之日还在《铁路环游》之外建立了丰富的产品目录。2005年发行的《卡美洛的阴影》为公司产品组合带来了合作幻想设定,并在2006年德国年度游戏相关奖项中被认定为最佳幻想游戏。2009年发行的《小小世界》提供了围绕变化的幻想文明构建的竞争性区域控制体系,并获得了三项骰子塔游戏奖,包括年度游戏、最佳家庭游戏和最佳游戏美术。这些产品强化了品牌对结合独特主题和易上手的策略体系的游戏的关注。 虽然主要是一家桌面游戏出版商,奇迹之日也扩展到在线和数字格式。数字版《铁路环游》的发布展示了早期将成功的实体产品扩展到电子平台并服务多种格式玩家的努力。公司以多种语言出版和发行游戏,包括英语、荷兰语、法语、德语、俄语和希腊语,并在约25个国家分销其产品。 2014年,奇迹之日被法国游戏分销商和出版商Asmodee集团收购。此次收购将该品牌置于更大的国际桌面游戏组合中,同时允许奇迹之日保持其作为独立出版品牌的标识。其最知名的产品继续与现代桌游、家庭策略游戏和优质呈现相关联。品牌当前的公司状态、详细的执行结构、总部和官方网站未在提供的参考材料中指定。

沿革

奇迹之日由埃里克·奥特蒙、马克·考夫曼和扬·科尔诺于2002年创立。公司以首款游戏《四人帮》进入桌面游戏市场,并开发了以现代桌游而非传统大众市场玩具或传统扑克牌产品为中心的目录。从一开始,其身份就与精心制作的游戏相关联,这些游戏结合了易上手的玩法、有意义的策略决策和独特的艺术作品。 公司的决定性突破出现在2004年3月,艾伦·R·穆恩设计的《铁路环游》发布。该游戏采用铁路主题和路线建设机制,玩家在游戏中争夺城市之间的连接。其规则相对容易教授,但对路线的竞争和目标的管理赋予了它持久的策略趣味。《铁路环游》赢得了2004年德国年度游戏奖,这是德国和国际桌游领域最著名的荣誉之一。这一认可帮助奇迹之日成为重要的出版商,并使该游戏成为消费者发现当代爱好游戏的重要入口。 奇迹之日继续通过主题策略和合作游戏拓宽其产品组合。《卡美洛的阴影》引入了幻想和亚瑟王设定,玩家合作对抗不断升级的威胁。该游戏在2006年获得了最佳幻想游戏认可。同年,公司发布了数字版《铁路环游》,反映了其将桌面游戏产品扩展到在线游戏的兴趣。这一举措也支持了公司的国际模式,使其最知名的游戏之一以能够覆盖实体零售分销之外的玩家的格式可用。 《小小世界》在2009年成为目录中的另一个重要部分。其系统侧重于区域控制和幻想文明的兴衰,允许玩家在连续回合中组合不同的能力和种族。该游戏获得了骰子塔游戏奖的三项奖项,包括年度游戏、最佳家庭游戏和最佳游戏美术。这些荣誉强化了奇迹之日在平衡复杂游戏系统与广泛家庭可访问性以及异常强烈的视觉呈现方面的声誉。 该出版商在约25个国家分销其游戏,并以多种语言发行版本,包括英语、荷兰语、法语、德语、俄语和希腊语。其国际影响力得到了主题和规则可以本地化同时保持共同核心体验的游戏的支持。该品牌尤其与德式桌游相关联,尽管其目录也包括合作幻想游戏和数字产品。 2014年,法国游戏分销商和出版商Asmodee集团收购了奇迹之日。此次交易将奇迹之日置于更大的桌面游戏品牌和国际分销能力网络中。该品牌保留了其自身身份,并继续与其既定产品相关联,尤其是《铁路环游》和《小小世界》。提供的来源未提供后期发行、当前管理层、总部、Asmodee之外的股权结构或品牌当前运营安排的完整说明。因此,这些细节在此未指定。

  • 2014

    被Asmodee集团收购

    [1]

    Asmodee集团收购奇迹之日。

  • 2009

    《小小世界》获得三项骰子塔奖

    [1]

    《小小世界》因年度游戏、最佳家庭游戏和最佳游戏美术而受到表彰。

  • 2006

    数字版《铁路环游》发布

    [1]

    公司发布在线版《铁路环游》。

  • 2006

    《卡美洛的阴影》获得幻想游戏认可

    [1]

    《卡美洛的阴影》在引用的2006年认可中被命名为最佳幻想游戏。

  • 2004

    《铁路环游》发行

    [1]

    奇迹之日推出艾伦·R·穆恩的铁路路线建设游戏。

  • 2004

    《铁路环游》赢得德国年度游戏奖

    [1]

    《铁路环游》获得德国年度游戏奖。

  • 2002

    奇迹之日成立

    [1]

    埃里克·奥特蒙、马克·考夫曼和扬·科尔诺创立奇迹之日作为桌游出版商。

  • 2002

    《四人帮》成为首款发行的游戏

    [1]

    公司发行《四人帮》作为其首款游戏。

产品与定位

一家高端桌面游戏出版商,结合易上手的规则、策略深度、强烈的视觉设计和国际本地化发行。奇迹之日尤其与引入更广泛受众进入现代爱好桌游的入门游戏相关联。

  • 卡牌游戏 · 2002

    四人帮

    《四人帮》是奇迹之日首款发行的游戏,于2002年发布。其出版标志着公司进入桌面游戏市场,并先于其桌游产品组合的更大国际成功。

  • 家庭策略桌游 · 2004

    铁路环游

    由艾伦·R·穆恩设计并于2004年发行,《铁路环游》是一款铁路路线建设游戏,玩家收集卡牌、认领铁路连接并追求目的地目标。其易上手的规则和策略竞争使其成为奇迹之日的标志性产品,并赢得了2004年德国年度游戏奖。

  • 合作幻想桌游 · 2005

    卡美洛的阴影

    《卡美洛的阴影》是一款设定在亚瑟王世界的合作幻想游戏。玩家共同面对威胁并完成任务,而游戏的主题呈现和合作结构使其区别于公司的铁路和区域控制游戏。它在2006年获得了最佳幻想游戏认可。

  • 幻想策略桌游 · 2009

    小小世界

    《小小世界》是一款于2009年发布的竞争性幻想区域控制游戏。玩家将幻想种族与特殊能力结合,在受限地图上扩张,并最终衰落其文明以采用新的组合。该游戏获得了三项骰子塔游戏奖,包括年度游戏、最佳家庭游戏和最佳游戏美术。

  • 数字桌游 · 2006

    数字版《铁路环游》

    数字版《铁路环游》于2006年发布,将公司最知名的桌面游戏产品扩展到在线游戏。它代表了奇迹之日向其实体游戏数字改编的早期举措。

品牌决策

  • 2014

    加入Asmodee集团并购

    背景

    奇迹之日作为国际桌游出版商和分销商运营,之后成为更大游戏集团的一部分。

    采取的行动

    Asmodee集团收购了奇迹之日。

    后续影响

    奇迹之日成为Asmodee旗下的品牌,同时继续与其既定游戏产品相关联。

  • 2006

    将《铁路环游》扩展到数字游戏新品

    背景

    在实体《铁路环游》桌游成功后,奇迹之日寻求在线版本,以使该产品以数字格式可用。

    采取的行动

    公司于2006年发布了数字版《铁路环游》。

    后续影响

    该发布将《铁路环游》产品扩展到实体桌面分销之外,尽管提供的材料未提供性能数据。

来源1 个来源

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