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Daybreak游戏公司

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美国视频游戏开发商和发行商,以长期运营的大型多人在线游戏而闻名。

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概览

Daybreak Game Company LLC是一家美国视频游戏开发商和发行商,总部位于加利福尼亚州圣地亚哥。该公司的业务起源于索尼互动工作室美国分部以及后来成为索尼在线娱乐(SOE)的在线开发业务。它于1990年代末在索尼的娱乐架构内成立,并与持久在线世界、订阅服务、实时运营和可下载扩展包紧密相关。其最著名的早期成功是1999年由Verant Interactive发布、后来由SOE运营和扩展的《无尽的任务》。这款游戏帮助确立了西方大型多人在线角色扮演游戏的商业模式,并成为持久系列的基础。 在索尼时代,该公司开发或发行了广泛的在线游戏组合,包括《无尽的任务II》、《行星边际》、《星球大战:星系》、《黑客帝国在线》、《自由王国》、《克隆战争冒险》、《先锋:英雄传说》和《DC宇宙在线》。公司还运营了基于主要娱乐IP授权的游戏,并尝试了主机在线服务、可下载游戏和外部发行。其业务结合了原创开发与服务器运营、客户支持、内容更新、扩展包制作以及成熟知识产权的管理。 索尼关系于2015年2月结束,当时索尼将索尼在线娱乐出售给一个投资集团,公司更名为Daybreak Game Company。独立使Daybreak能够支持PlayStation以外的平台,包括Xbox、个人电脑和移动设备。这一转变伴随着裁员、领导层变动以及围绕各个系列重组业务的努力。Daybreak继续维护《无尽的任务》、《无尽的任务II》、《行星边际2》和《DC宇宙在线》,同时也成为其他在线游戏的发行商或运营商,包括《指环王Online》和《龙与地下城Online》。它还通过后来的投资组合活动和集团所有权安排与《H1Z1》、《万智牌Online》和《Palia》相关联。 Daybreak的运营身份是实时服务专家,而不是主要围绕年度盒装发行的发行商。其游戏依赖于长期社区、定期内容、可选订阅、免费游戏经济、扩展包和授权知识产权。公司多次重组其内部开发组织,为大型系列提供专门团队。2020年,它分别成立了Dimensional Ink Games、Darkpaw Games和Rogue Planet Games,分别专注于《DC宇宙在线》、《无尽的任务》系列和《行星边际》。2020年12月,Enad Global 7宣布收购Daybreak的协议,将该工作室置于更大的游戏开发和发行业务集团中。Daybreak仍然与持久在线游戏的运营和持续开发相关联,尽管具体职责可能分布在集团工作室和收购的团队之间。

沿革

公司的起源可以追溯到索尼互动工作室美国分部,这是一个1995年成立的索尼内部开发组织。约翰·斯梅德利被指派负责监督一款在线角色扮演游戏的开发,该游戏后来成为《无尽的任务》。程序员布拉德·麦奎德和史蒂夫·克洛弗在早期工作引起斯梅德利注意后加入了该项目。随着索尼整合其在线和娱乐业务,该业务经历了多种组织形式,包括989 Studios和Verant Interactive。Verant于1999年3月16日通过索尼发布了《无尽的任务》。其出乎意料的持久订阅表现确立了该工作室作为持久在线世界重要运营商的地位。 索尼于2000年收购了Verant,合并后的业务扩展到了《无尽的任务》之外。它招募了与《网络创世纪》相关的开发人员参与《星球大战:星系》,开发了在线射击游戏《行星边际》,并制作了2004年发布的《无尽的任务II》。公司还运营或发行了授权和合作项目,如《黑客帝国在线》、《先锋:英雄传说》以及一些主机和可下载游戏。这一时期确立了SOE的典型模式:大量在线游戏通过扩展包、服务器基础设施、客户服务和持续的系统更新来支持。 工作室的历史还包括对实时游戏的有争议的更改。2005年《星球大战:星系》的“新游戏增强”更新改变了核心机制,引起了玩家的强烈批评。2011年,影响索尼在线服务的安全事件导致SOE在调查人员发现单独问题后暂停了自己的服务。公司后来表示,与约2460万个SOE账户相关的数据可能已被获取。SOE还关闭了较旧的服务,因为受众和商业优先级发生了变化,包括2009年的《黑客帝国在线》和2011年的《星球大战:星系》。 索尼于2015年2月出售了该业务。新的独立公司采用了Daybreak游戏公司的名称,并获得了在PlayStation生态系统之外开发平台的能力。这一变化带来了裁员和高管更替,但公司保留了其既有的在线系列。Daybreak后来承担了《指环王Online》和《龙与地下城Online》的发行责任,并继续运营《无尽的任务》、《无尽的任务II》、《DC宇宙在线》和《行星边际2》。它还参与了《H1Z1》和其他在线产品。 2018年,在涉及维克多·维克塞尔伯格的美国制裁引发对Daybreak报道投资者与哥伦布诺瓦之间关系的质疑后,所有权和公司结构成为公开报道的主题。Daybreak表示公司实际上已被杰森·爱泼斯坦通过Inception Acquisitions收购,而哥伦布诺瓦则对其所有权的描述提出异议。在同一更广泛的时期,Daybreak寻求移动机会,宣布了NantWorks的投资,并经历了多轮裁员。2020年,它重组为三个专注于系列的分部:Dimensional Ink Games、Darkpaw Games和Rogue Planet Games。同年晚些时候,Enad Global 7同意收购Daybreak。该公司现在在EG7更广泛的投资组合中运营,同时仍然与长期运行的在线游戏和实时服务发行相关联。

  • 2020

    专注于系列的工作室重组

    [1]

    Daybreak创建了Dimensional Ink、Darkpaw和Rogue Planet作为专门的内部部门。

  • 2020

    Enad Global 7收购协议

    [1]

    Enad Global 7宣布收购Daybreak游戏公司的协议。

  • 2018

    NantWorks宣布战略投资

    [1]

    NantWorks宣布投资,并提出涉及Daybreak系列的移动计划。

  • 2016

    Daybreak接管两款Turbine在线游戏的发行

    [1]

    《指环王Online》和《龙与地下城Online》转移到Daybreak发行。

  • 2015

    索尼在线娱乐更名为Daybreak游戏公司

    [1]

    索尼出售该业务,结束了其直接所有权,并更改了公司名称。

  • 2012

    《无尽的任务在线冒险》关闭

    [1]

    这款PlayStation 2在线角色扮演游戏在运营约九年后终止服务。

  • 2011

    SOE服务因安全调查中断

    [2]

    SOE暂停服务,并披露与数百万账户相关的数据可能被盗。

  • 2009

    SOE加入Steam

    [1]

    《无尽的任务》、《无尽的任务II》和《先锋》通过Steam提供。

  • 2004

    《无尽的任务II》发布

    [1]

    《无尽的任务》的续作发布,并成为一个主要的持续系列。

  • 2003

    《行星边际》和《星球大战:星系》扩展产品组合

    [1]

    公司以《行星边际》进入在线第一人称射击游戏领域,并与LucasArts合作发行了《星球大战:星系》。

产品与定位

一家专注于持久在线世界、长期系列运营、社区留存和经常性数字内容的实时服务游戏专家。

  • 大型多人在线角色扮演游戏 · 1999

    无尽的任务

    《无尽的任务》于1999年发布,是Daybreak的基础性持久在线角色扮演游戏。它围绕一个大型幻想世界、角色成长、组队冒险、副本、玩家经济和一系列持续扩展包构建。该游戏的长期运营寿命使其成为公司产品组合中的标志性产品,也是订阅制MMORPG市场的参考点。

  • 大型多人在线角色扮演游戏 · 2004

    无尽的任务II

    《无尽的任务II》于2004年作为《无尽的任务》宇宙中的独立续作发布。它通过新的区域、职业、任务、制作和社交系统扩展了该系列,并通过冒险包、扩展包和商业模式变更得到了支持。

  • 在线第一人称射击游戏 · 2012

    行星边际2

    《行星边际2》是一款大规模在线第一人称射击游戏,专注于广阔地图上的持久派系战争。它强调联合作战、领土控制和涉及大量同时在线玩家的战斗,通过免费游戏的实时服务结构扩展了原版《行星边际》的概念。

  • 授权大型多人在线角色扮演游戏 · 2011

    DC宇宙在线

    《DC宇宙在线》是一款基于DC漫画角色和设定的超级英雄MMORPG。玩家创建原创英雄或反派,与熟悉的漫画人物一起执行故事任务,并参与合作和竞争性的在线活动。该游戏已作为跨多个平台的长期实时服务得到维护。

  • 授权大型多人在线角色扮演游戏 · 2003

    星球大战:星系

    《星球大战:星系》是一款与LucasArts合作开发、设定在《星球大战》宇宙中的在线角色扮演游戏。它成为SOE最著名的早期授权产品之一,收到了多个扩展包,后来经历了重大的规则和系统改革。该服务于2011年关闭。

  • 在线生存和大逃杀游戏 · 2015

    H1Z1

    《H1Z1》最初是一款在线生存游戏,后来发展出独立的生存和战斗皇家相关产品。该产品构成了Daybreak向传统幻想MMORPG之外扩展的一部分,并展示了公司对免费游戏竞争性在线格式的兴趣。

  • 授权大型多人在线角色扮演游戏 · 2007

    指环王Online

    《指环王Online》是一款基于J.R.R.托尔金虚构世界的持久角色扮演游戏。Daybreak于2016年成为其发行商,而该游戏保留了独立的账户和服务器安排,并未完全整合到Daybreak较旧的在线基础设施中。

  • 授权大型多人在线角色扮演游戏 · 2006

    龙与地下城Online

    《龙与地下城Online》是一款基于桌面角色扮演游戏的在线角色扮演游戏。Daybreak于2016年承担了发行责任,支持一款围绕小队冒险、角色定制和持久在线内容构建的游戏。

  • 在线集换式卡牌游戏 · 2002

    万智牌Online

    《万智牌Online》是威世智收藏卡牌游戏的数字实现。它通过后来的集团活动成为Daybreak更广泛产品组合的一部分,并作为一款既有的在线游戏运营,而不是新内部创建的系列。

  • 在线社区模拟游戏 · 2023

    Palia

    《Palia》是一款在线社区模拟游戏,通过公司的所有权集团与Daybreak后来的产品组合相关联。它结合了社交游戏、探索、家居定制和生活模拟元素,而不是遵循传统的MMORPG战斗模式。

争议事件

  • 2018

    美国制裁后投资者关系争议

    在美国制裁维克多·维克塞尔伯格后,媒体报道审查了哥伦布诺瓦与雷诺瓦的报道关系是否影响Daybreak的所有权。Daybreak表示它已被杰森·爱泼斯坦通过Inception Acquisitions收购,而哥伦布诺瓦则对其所有权的描述提出异议。这一事件给公司的投资历史带来了不确定性,但并未报道为Daybreak本身违反制裁的发现。

  • 2011

    索尼在线娱乐数据泄露

    在2011年更广泛的索尼在线服务安全危机期间,SOE调查了一次入侵,暂时将其服务下线,并披露与约2460万个SOE账户相关的信息可能被盗。据公司披露,该事件涉及个人和账户相关数据,包括哈希密码。

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营销活动

  • 2011财富联赛

    United States · Online

    SOE和Fastpoint Games推出了Fortune League,这是一款Facebook游戏,利用《无尽的任务II》的性能数据创建连接社交体验和潜在的用户获取渠道。

    结果. 该举措展示了SOE在跨平台和数据驱动的MMO社区扩展方面的实验。

品牌决策

  • 2020

    创建三个系列部门战略

    背景

    Daybreak在一轮裁员后进行了重组,并寻求使团队与各个游戏社区和产品更紧密地保持一致。

    采取的行动

    公司成立了Dimensional Ink Games负责《DC宇宙在线》,Darkpaw Games负责《无尽的任务》,Rogue Planet Games负责《行星边际》。

    后续影响

    该结构强调了专门的系列团队和对主要实时游戏更清晰的运营所有权。

  • 2020

    Enad Global 7收购协议并购

    背景

    Daybreak在在线游戏发行商和运营商整合中寻求新的所有权安排。

    采取的行动

    Enad Global 7达成收购Daybreak游戏公司的协议。

    后续影响

    Daybreak成为Enad Global 7更广泛游戏组合和企业结构的一部分。

  • 2016

    《指环王Online》和《龙与地下城Online》的发行协议并购

    背景

    华纳兄弟互动娱乐转移了两款既有在线游戏的发行责任。

    采取的行动

    Daybreak成为新的发行商,而游戏保留了其现有的账户系统和服务器中心。

    后续影响

    该安排扩大了Daybreak的产品组合,但没有将两款游戏完全合并到其传统服务基础设施中。

  • 2015

    索尼在线娱乐的出售和更名并购

    背景

    索尼剥离了其在线游戏子公司。

    采取的行动

    该业务被出售给一个投资集团,并更名为Daybreak游戏公司,结束了其与索尼的直接企业联系。

    后续影响

    Daybreak获得了更大的平台独立性,随后支持了PlayStation生态系统之外的游戏。

  • 2011

    《无尽的任务II》转为免费游戏战略

    背景

    SOE在日益竞争的在线市场中调整了成熟MMORPG的商业模式。

    采取的行动

    《无尽的任务II》采用免费访问,并提供可选订阅和额外付费内容。

    后续影响

    这一变化成为SOE在长期运行的在线游戏中更广泛使用免费游戏和混合货币化的一部分。

  • 2005

    《星球大战:星系》新游戏增强换代

    背景

    SOE试图在游戏初始运营期后修改其核心系统并扩大其可访问性。

    采取的行动

    公司对角色成长、战斗和其他核心机制进行了重大更改。

    后续影响

    该更新引起了现有玩家的强烈批评,并与同时在线参与度的大幅下降有关。

近期事件

  • 报道

    Enad Global 7收购Daybreak Game Company[3]

    Enad Global 7以3亿美元收购Daybreak Game Company。报道将收购描述为已完成,并称Daybreak由Dimensional Ink Games、Darkpaw Games和Rogue Planet Games组成。

  • 报道

    EG7宣布收购Daybreak Game Company[4]

    Enad Global 7宣布收购Daybreak Game Company,交易对Daybreak的估值为3亿美元,以现金和新发行的EG7股份组合支付。报道称,交易完成后Daybreak的主要股东将持有约10%的EG7股份。

  • 报道

    Daybreak Games收购Cold Iron Studios[5]

    Daybreak Games宣布已正式收购Cold Iron Studios;Cold Iron将继续开发其即将推出的《异形》射击游戏,Daybreak将担任发行商。

  • 报道

    PlanetSide团队更名为Rogue Planet Games[6]

    Daybreak的PlanetSide团队更名为Rogue Planet Games。

  • 报道

    Daybreak将开发团队重组为专属系列工作室[6]

    Daybreak Games宣布按照“系列优先”计划重组开发团队,为DC Universe Online、EverQuest和PlanetSide设立专属工作室。

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来源9 个来源

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