D3 Publisher
日本电子游戏发行商,以低价Simple系列、授权游戏以及《地球防卫军》系列的发行而闻名。
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概览
D3 Publisher Inc.是一家日本电子游戏发行商和开发商,其业务已从廉价主机软件发展为涵盖发行、开发、授权和移动游戏运营的更广泛业务。该公司尤其以Simple系列而闻名,这是一个长期运行的相对便宜的游戏系列,最初旨在以大众市场价格提供易于接触的娱乐。它也成为基于动画、电视、电影和漫画授权的游戏的重要发行商,并与《地球防卫军》、《龙珠》、《火影忍者》以及各种Cartoon Network和梦工厂作品等系列有关。 该公司的企业起源可追溯到1992年,当时后来成为D3的公司以较早的名称成立。在1990年代末,Culture Publishers创建了一个由伊藤裕司领导的电子游戏部门。该部门在1998年因推出适用于初代PlayStation的Simple 1500系列而受到关注。该系列采用标准化的低定价和相对集中的游戏概念,使D3能够发布触及高端全价市场以外消费者的游戏。到2001年,Simple 1500系列据报道已售出约700万套,使公司在日本主机市场中占据了独特地位。 在Culture Publishers于1999年宣布退出电子游戏业务后,伊藤收购了该部门并将其重组为D3 Publisher。公司随后通过收购、合资和授权协议进行扩张。2002年与世嘉成立了3D Ages,2004年收购了Entertainment Software Publishing,并在北美和欧洲设立了海外业务。这些子公司最初本地化或分销D3产品,但越来越专注于授权的儿童和家庭游戏。北美业务与Cartoon Network广泛合作,后来处理了《少年骇客》、《秘密 Saturdays》、《探险活宝》和《日常工作》等作品。D3还进入了涉及《火影忍者》、《铁臂阿童木》、《马达加斯加》、《守护者联盟》和《疯狂原始人》的授权和分销安排。 万代南梦宫控股于2009年成为D3的控股股东,并走向全资拥有。2010年,D3 Publisher和Entertainment Software Publishing合并为D3,更名为D3 Publisher Inc.。与万代南梦宫的关系随后包括在北美为选定游戏提供分销和发行支持。 D3的主机产品组合跨越多个世代和平台,包括PlayStation、任天堂掌机和家用机、Xbox平台、个人移动设备,以及后来的PlayStation 4、PlayStation 5和Nintendo Switch。《地球防卫军》成为公司最知名的原创或内部控制的动作系列之一,而Simple系列仍然是其历史身份的核心。D3在参考资料所述期间的最后一次零售发行是2014年的《地球防卫军2025》。大约在同一时间,公司退出了大部分授权的儿童零售游戏业务,出售了Vicious Cycle Software,并将其美国业务转向移动发行。 2015年,D3 Publisher of America更名为D3 Go!,作为以移动游戏为中心的重组的一部分。D3 Go!发行或支持了包括《探险活宝:卡片战争》和《漫威拼图任务》在内的移动产品,同时保留了本地化选定日本游戏的可能性。2022年,505 Games宣布收购D3 Go!,使505控制了该移动业务及其相关资产。日本D3 Publisher业务仍与万代南梦宫保持一致,并继续代表集团在日本的发行和开发存在,其目录涵盖原创游戏、授权产品和数字发行。
沿革
D3 Publisher的公司历史始于1992年,但其最知名的早期发行活动后来通过Culture Publishers于1997年4月成立的电子游戏部门出现。该部门由伊藤裕司领导,并在1998年凭借适用于初代PlayStation的Simple 1500系列取得突破。该系列并非仅与高价发行竞争,而是以预算价格提供重点明确的游戏。其商业表现帮助D3确立了作为日本知名发行商的地位;据报道,Simple 1500系列到2001年已售出700万套。 Culture Publishers于1999年宣布退出电子游戏业务。伊藤收购了相关部门并将其重组为独立运营。同年6月,他收购了International Signal Co., Ltd.(原为CM Japan),将其更名为D3 Publisher Co., Ltd.,并停止了其前房地产活动。7月12日,Culture Publishers的电子游戏部门被正式收购并并入D3 Publisher。这一交易为D3扩展其发行活动提供了公司结构。 公司在接下来的十年中进行了合作和收购。2002年9月,D3和世嘉成立了3D Ages合资企业,D3持有49%的股份。2004年8月,D3以据报道1.2亿日元收购了Entertainment Software Publishing的全部股份,使其成为全资子公司。D3还在2005年与Buena Vista Games谈判了发行安排。在同一时期,D3 Publisher Co., Ltd.进行了重组:D3 Inc.成为控股公司,而发行和分销职能转移到新结构的D3 Publisher公司。 国际增长成为战略的重要组成部分。D3于2004年10月宣布北美扩张,并于11月成立了D3 Publisher of America。尽管该子公司最初预计本地化或发行Simple产品,但它更专注于授权的儿童娱乐。Cartoon Network成为其最频繁的授权合作伙伴之一,D3参与了与《Hi Hi Puffy AmiYumi》、《少年骇客》、《秘密 Saturdays》、《探险活宝》和《日常工作》等作品相关的游戏。欧洲分公司于2006年初开业,其Essential Games品牌后来为面向年轻观众的选定预算游戏提供了途径。D3还与Viz Media和Tomy签署了北美发行和分销安排,用于本地化的《火影忍者》游戏。 D3于2007年通过收购总部位于北卡罗来纳州的Vicious Cycle Software并将其置于美国业务中,扩展了其开发能力。随后达成了更多授权协议,包括2008年与Imagi Animation Studios就《铁臂阿童木》游戏达成的协议,以及2012年与梦工厂动画就《马达加斯加3:欧洲大围捕》、《守护者联盟》和《疯狂原始人》的全球电子游戏权达成的协议。 万代南梦宫控股于2009年2月成为D3的控股股东,并宣布打算收购其余股份。2010年4月,D3 Publisher和ESP并入D3 Inc.,更名为D3 Publisher Inc.。收购后的关系包括与万代南梦宫更紧密的发行合作以及选定万代南梦宫游戏在北美的分销。 D3的零售策略在2010年代中期发生了变化。《地球防卫军2025》是参考资料中确定的最后一次零售发行,于2014年2月。D3随后退出了授权的儿童零售市场,而Cartoon Network和梦工厂转向与Little Orbit的新授权安排。Little Orbit还从D3 Publisher of America收购了Vicious Cycle Software。D3将其美国业务转向移动游戏,其中《探险活宝:卡片战争》和《漫威拼图任务》是早期与新焦点相关的产品。2015年5月,D3 Publisher of America采用了D3 Go!的名称。505 Games于2022年6月宣布收购D3 Go!。日本D3 Publisher业务继续在万代南梦宫集团内运营,其产品组合涵盖原创系列、授权产品、数字发行以及跨主机、掌机和移动平台的游戏。
- 2022
D3 Go!被505 Games收购
[1]505 Games宣布收购以移动为重点的D3 Go!业务。
- 2015
D3 Publisher of America更名为D3 Go!
[1]美国子公司在以移动为重点的重组中更名为D3 Go!。
- 2014
零售授权游戏策略结束
[1]在《地球防卫军2025》之后,D3退出了大部分授权的儿童零售市场,转向数字产品。
- 2010
公司合并完成
[1]D3 Publisher和ESP并入D3 Inc.,后者采用了D3 Publisher Inc.的名称。
- 2009
万代南梦宫成为控股股东
[1]万代南梦宫控股收购了D3 Publisher的控股权,并走向全资拥有。
- 2007
收购Vicious Cycle Software
[1]D3收购了这家北卡罗来纳州的开发工作室,以扩展其内部开发能力。
- 2006
欧洲分公司成立
[1]D3 Publisher of Europe开始运营,后来推出了Essential Games预算品牌。
- 2004
收购ESP并宣布北美扩张
[1]D3收购了Entertainment Software Publishing,并宣布创建其北美业务。
- 2002
3D Ages合资企业成立
[1]D3 Publisher和世嘉成立了3D Ages,D3持有少数股权。
- 1999
D3 Publisher重组
[1]伊藤裕司收购了电子游戏部门,并将其重组为D3 Publisher名称。
产品与定位
价值导向和授权驱动的电子游戏发行,将低价可访问软件与动漫、电视、电影和原创动作游戏属性相结合。
低价主机游戏 · 1998
Simple系列
Simple系列是D3 Publisher的标志性价值导向产品系列。它始于PlayStation上的Simple 1500系列,后来与其他编号的预算系列相关,包括Simple 2000。这些游戏涵盖多种类型,通常强调清晰、有限的概念,而不是高级发行的制作规模。该系列帮助D3在日本建立了大众市场发行身份,并展示了低价软件的商业潜力。
动作游戏系列 · 2003
地球防卫军
《地球防卫军》是一款第三人称动作系列,以对抗入侵外星力量和巨型生物的大规模战斗为中心。该系列成为D3 Publisher最知名的原创系列之一,并从其预算游戏根源扩展到更突出的主机发行。其易上手的射击机制、大型敌人遭遇和合作玩法使其成为D3主机产品组合中反复出现的部分。
动漫和漫画授权游戏 · 2006
火影忍者授权游戏
D3 Publisher与Viz Media和Tomy合作,参与了本地化《火影忍者》游戏在北美的联合发行和分销。这些发行是公司利用知名动漫和漫画作品吸引国际受众的更广泛战略的一部分,特别是在其北美主机发行扩张期间。
儿童和电视授权游戏 · 2004
Cartoon Network授权游戏
通过D3 Publisher of America,公司发行了与多个Cartoon Network作品相关的游戏。产品组合包括与《Hi Hi Puffy AmiYumi》、《少年骇客》、《秘密 Saturdays》、《探险活宝》和《日常工作》相关的游戏。这一授权活动对美国业务比出口日本的Simple预算目录更重要。
移动电子游戏 · 2014
移动游戏
在退出大部分授权的儿童零售市场后,D3的美国业务强调移动发行。与这一转变相关的产品包括《探险活宝:卡片战争》和《漫威拼图任务》。移动业务随后以D3 Go!的名称进行,直到2022年被505 Games收购。
品牌决策
2022
将D3 Go!出售给505 Games并购背景
505 Games在收购与Puzzle Quest相关的开发商Infinity Plus Two后,正在扩大其移动游戏资产。
采取的行动
505 Games宣布收购D3 Go!。
后续影响
505 Games获得了D3 Go!移动业务及其相关系列权益的控制权。
2015
美国移动业务更名战略背景
D3 Publisher of America正在围绕移动发行进行重组。
采取的行动
子公司更名为D3 Go!,并保留了本地化选定日本游戏的可能性。
后续影响
该业务后来通过2022年的收购成为505 Games的一部分。
2014
重新聚焦,退出授权的儿童零售游戏战略背景
D3的北美授权游戏模式面临合作伙伴关系和零售优先事项的变化。
采取的行动
公司退出了授权的儿童零售市场,出售了Vicious Cycle Software,并将其美国业务转向移动游戏。
后续影响
D3 Go!成为重组后的美国子公司的名称和运营重点。
2010
合并D3和ESP并购背景
D3 Publisher及其子公司Entertainment Software Publishing正在万代南梦宫关系下简化。
采取的行动
这些公司合并为D3 Inc.,更名为D3 Publisher Inc.。
后续影响
合并确立了日本发行商当前使用的公司身份。
2009
加入万代南梦宫集团并购背景
万代南梦宫控股寻求在D3 Publisher中获得控股地位。
采取的行动
万代南梦宫收购了D3的70%股份,并宣布计划购买剩余股份;其持股后来达到95%。
后续影响
D3与万代南梦宫更加紧密地整合,后来为集团处理了选定的北美发行和分销工作。
2004
收购Entertainment Software Publishing并购背景
D3正在扩大其在日本的发行和开发基础。
采取的行动
D3收购了Entertainment Software Publishing的全部股份,使其成为全资子公司。
后续影响
ESP后来在2010年的公司重组中与D3合并。
Acquisition price. ¥120 million (August 2004)
1998
采用预算价格发行模式战略背景
D3的前身寻求触及日本高端主机市场以外的消费者。
采取的行动
它推出了适用于PlayStation的Simple 1500系列,采用标准化的低定价和集中的游戏概念。
后续影响
该系列成为公司标志性的商业策略,据报道到2001年已售出约700万套。
近期事件
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