
卡普空
日本电子游戏开发商和发行商,旗下拥有《生化危机》《街头霸王》《怪物猎人》和《洛克人》等国际知名系列。
最近更新 2026年10月29日
AI 爬虫读取
4次请求
1家公司- Anthropic4
- 词条页
- 2
- 争议页
- 2
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
卡普空是一家日本电子游戏开发商和发行商,业务涵盖互动娱乐产品的创作、发行、授权及长期运营。公司总部位于大阪,并通过在日本、北美、欧洲及其他亚洲市场的活动进行国际运营。其产品组合包括《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》《洛克人》《鬼泣》《逆转裁判》《龙之信条》《丧尸围城》《鬼武者》《魔界村》《漫威对卡普空》和《大神》。 该业务的历史可追溯至1979年由辻本宪三创立的I.R.M. Corporation,以及日本胶囊计算机有限公司。卡普空株式会社于1983年成立,接管内部销售职能,而早期公司则参与电子游戏机的制造和分销。Capcom这个名字来源于“Capsule Computers”,意在将公司的街机产品与个人电脑区分开来,并暗示紧凑的娱乐容器。目前的日本运营公司是通过1989年与三美株式会社合并而成的。 卡普空最初在街机领域建立了声誉。早期产品包括奖牌游戏,随后是1984年的街机视频游戏《Vulgus》。面向国际的街机游戏如《1942》《战场之狼》和《魔界村》帮助公司在1980年代确立了地位。随后,卡普空果断进军家用主机市场,从1985年任天堂娱乐系统版的《1942》开始。《街头霸王II》成为1990年代初期街机游戏的决定性成功之一,而1996年推出的《生化危机》则确立了一个重要的生存恐怖系列,并帮助塑造了现代主机市场。 在1990年代和2000年代,卡普空在格斗游戏、动作游戏、恐怖、冒险和角色扮演等领域扩大了产出。2005年发布的《生化危机4》广受好评,并随后移植到多个平台。公司还继续开发《街头霸王》《洛克人》《鬼泣》《逆转裁判》等系列。其历史悠久的街机业务在日本以外逐渐变得不那么核心,尽管卡普空除了消费级游戏外,继续支持街机、娱乐、柏青嫂、移动和在线活动。 公司在2000年代末和2010年代初经历了一段不太稳定的时期。一些作品因将既有系列转向动作导向设计而受到批评,其他项目则在商业上挣扎或未能达到观众期望。《街头霸王V》在发布时因单人内容有限和技术问题而受到批评,卡普空还因取消项目、选择性区域发行、外包决策和付费下载内容形式而受到批评。2010年代中期的战略调整更加重视全球吸引力、内部开发、既有系列和共享技术。 《生化危机7:生化危机》代表了2017年的这一新方向,将系列回归恐怖导向设计。《怪物猎人:世界》在2018年通过现代化可访问性和呈现方式,扩大了《怪物猎人》的全球受众。卡普空随后强调常青系列、重制版和持续的数字销售,并得到RE引擎和跨平台开发的支持。除了新游戏,公司还利用重制版、下载内容、电子竞技、电影和其他授权活动来延伸其知识产权的价值。卡普空仍然是一家公开上市的日本娱乐公司,拥有全球受众和以自有游戏系列为核心的商业模式。
沿革
卡普空的公司历史始于1979年由辻本宪三创立的I.R.M. Corporation。相关企业制造和分销电子游戏机,日本胶囊计算机有限公司作为子公司运营。这些公司于1981年更名为三美株式会社。卡普空株式会社于1983年6月11日成立,接管内部销售职能。1989年1月,卡普空与三美合并,形成了现代日本公司的结构。 公司早期的身份围绕街机娱乐建立。其首批产品是奖牌游戏,并于1983年开设了一家直营街机厅。1984年发布的《Vulgus》是卡普空的第一款街机视频游戏。诸如《1942》《战场之狼》和《魔界村》等游戏展示了超越日本市场的雄心。卡普空将街机游戏授权给海外软件发行商制作家用电脑版本,同时与任天堂和其他主机平台发展了日益紧密的关系。 在1985年卡普空发布任天堂娱乐系统版《1942》后,向家用主机的过渡成为核心。1991年在街机发布的《街头霸王II》成为里程碑式的格斗游戏,也是公司最具商业价值的系列之一。1996年推出的《生化危机》创造了一个持久的生存恐怖品牌。在整个1990年代,卡普空以强大的2D美术和像素设计而闻名,即使整个行业转向三维图形。它还扩展到电影改编和其他形式的知识产权开发,尽管一些改编作品收到了褒贬不一的评价。 在2000年代,卡普空将其系列适应现代硬件,并发展了新的三维制作能力。《生化危机4》取得了重大的评论和商业成功,《街头霸王IV》帮助复兴了公司的旗舰格斗游戏系列。卡普空保留了日本的街机和娱乐活动,但减少了在北美街机市场的存在,最终于2004年关闭了其美国街机子公司。 2000年代末和2010年代初带来了成功和令人失望的作品的混合。《生化危机5》和《生化危机6》被一些玩家和评论家批评为优先动作而非生存恐怖。外包给Ninja Theory的《DmC:鬼泣》呈现了一个大幅重新构想的系列版本。《街头霸王V》在发布时单人内容有限且存在在线问题。卡普空还因光盘锁定内容、取消项目、区域可用性和关闭Clover Studio而受到批评。与此同时,《龙之信条》和其他作品表明,公司可以在其历史最悠久的系列之外创造成功的作品。 从2010年代中期开始,卡普空改变了方向。管理层更加重视内部控制的开发、全球玩家吸引力、既有知识产权和团队间共享的技术。RE引擎成为跨平台开发的重要基础。《生化危机7:生化危机》将恐怖系列回归到更私密的风格,而《怪物猎人:世界》简化了系列的某些方面,并将其介绍给更广泛的国际受众。随后的重制版、续作、扩展和数字发行强化了公司以系列为主导的模式。 卡普空近期的企业活动还包括旨在支持制作的合作伙伴关系和收购。从2019年开始,世嘉接管了卡普空街机游戏的技术服务。卡普空于2023年收购了Swordcanes Studio,并于2024年收购了Minimum Studios。公司还继续管理声誉和法律问题,包括2020年的勒索软件事件和一项涉及视觉资产的版权纠纷,该纠纷于2022年和解。其当代业务仍然以全球视频游戏开发和发行为中心,并辅以街机、移动、在线、授权和其他娱乐活动。
- 2024
收购Minimum Studios
[1]卡普空收购了台湾计算机图形工作室Minimum Studios。
- 2023
收购Swordcanes Studio
[1]卡普空收购了东京计算机图形工作室Swordcanes Studio。
- 2020
勒索软件事件
[1]一次网络攻击扰乱了卡普空的系统,并导致被盗公司信息的公开。
- 2018
《怪物猎人:世界》扩大系列受众
[1]《怪物猎人:世界》现代化了系列,并获得了显著更广泛的国际影响力。
- 2017
《生化危机7》开启战略复兴
[1]《生化危机7:生化危机》反映了卡普空对全球吸引力、内部开发的系列游戏的新重视。
- 2005
《生化危机4》发布
[1]《生化危机4》广受好评,并成为重要的多平台成功作品。
- 2004
卡普空关闭美国街机子公司
[1]卡普空减少了北美街机活动,并关闭了其街机子公司。
- 1996
《生化危机》发布
[1]《生化危机》推出了卡普空经久不衰的生存恐怖系列。
- 1991
《街头霸王II》成为街机重大成功
[1]《街头霸王II》确立了卡普空作为领先格斗游戏发行商的地位,并成为其最具影响力的系列之一。
- 1985
卡普空进入家用主机市场
[1]公司发布了任天堂娱乐系统版《1942》,并开始大规模进军家用游戏市场。
产品与定位
一家以知识产权为主导的优质日本游戏开发商和发行商,强调知名IP、高制作价值、技术创新和全球发行。
生存恐怖电子游戏系列 · 1996
生化危机
卡普空长期运营的生存恐怖系列,于1996年推出。该系列结合了探索、资源管理、解谜和战斗,并通过续作、重制版、下载内容、电影和其他授权媒体扩展。
动作角色扮演电子游戏系列 · 2004
怪物猎人
一个动作角色扮演系列,围绕狩猎大型怪物、制作装备和重复越来越具有挑战性的遭遇。 《怪物猎人:世界》及后续作品帮助这个以前以日本为中心的系列成为全球重要财产。
格斗电子游戏系列 · 1987
街头霸王
卡普空的旗舰竞技格斗系列。 《街头霸王II》确立了许多街机格斗游戏的惯例,而后续作品、锦标赛和下载更新使该品牌在主机和PC平台上保持活跃。
动作平台电子游戏系列 · 1987
洛克人
一个平台动作系列,以机器人英雄洛克人为中心。其作品包括原版系列和多个相关子系列,该财产仍然是卡普空历史组合的一部分,尽管发布频率有所变化。
动作电子游戏系列 · 2001
鬼泣
一个时尚动作系列,专注于精心设计的近战战斗、角色驱动的叙事和高技能玩法。该系列被开发为卡普空的主要动作财产,并已出现在几代硬件上。
冒险电子游戏系列 · 2001
逆转裁判
一个法庭冒险系列,玩家调查案件、检查证据并挑战证词。其独特的角色和法律戏剧支持了在日本和国际市场的发布。
动作角色扮演电子游戏系列 · 2012
龙之信条
一个动作角色扮演系列,强调开放世界探索、基于队伍的战斗和大规模遭遇。它成为卡普空在2010年代初不稳定时期较为成功的新系列之一。
动作电子游戏系列 · 2006
丧尸围城
一个动作系列,以充满僵尸的环境、即兴武器和大量敌人而闻名。该系列是卡普空在Xbox 360和PlayStation 3时代开发面向全球的财产的努力的一部分。
争议事件
2026
Capcom披露影响Capcom ID账户的数据泄露事件
Capcom披露,第三方未经授权访问了超过1,100万个Capcom ID账户的相关信息,包括电子邮件地址和系统专用识别信息。Capcom表示,尚未确认客户自行设置的登录密码遭到泄露,但有196个账户的密码被未经授权更改,现已重置。受影响信息不包括信用卡信息。
2022
Capcom 就游戏素材版权诉讼达成和解
Capcom 与摄影师 Judy Juracek 就一宗诉讼达成友好和解。诉讼指称 Capcom 未经许可在《生化危机》和《鬼泣》等游戏中使用 Juracek 1996 年出版书籍中的照片。和解细节未公开。
2021
Judy A. Juracek版权诉讼
艺术家兼作家Judy A. Juracek指控卡普空在其与《生化危机4》和《鬼泣》等游戏相关的资产中使用了她的书《Surfaces》及其配套媒体中的图像。该纠纷于2022年2月在审判前友好解决。
2021
《生化危机:村庄》设计指控
荷兰电影制片人Richard Raaphorst指控卡普空在《生化危机:村庄》中抄袭了他电影《弗兰肯斯坦的军队》中的怪物设计。该指控与Juracek诉讼一起被报道。
2021
欧盟因地域封锁对Valve及五家游戏发行商处以罚款
欧盟委员会确认Valve及五家游戏发行商的地域封锁行为违反欧盟规则,并处以总额780万欧元的罚款。Valve表示不同意该认定并计划上诉。该事件被报道为涉及Valve及五家游戏发行商,欧盟委员会为确认该认定的机构。报道的罚款总额为780万欧元。Valve的公开立场为不同意该认定并计划上诉。
2020
卡普空勒索软件和数据泄露事件
卡普空报告称,2020年11月勒索软件影响了其服务器。攻击者声称获取了大量公司数据,并随后发布了与员工、合作伙伴和未来项目相关的信息。卡普空表示,信用卡和其他敏感财务信息未被获取。
品牌决策
2024
2023
收购Swordcanes Studio并购背景
卡普空寻求加强内部生产和计算机图形能力。
采取的行动
卡普空收购了东京计算机图形工作室Swordcanes Studio。
后续影响
此次收购增强了卡普空的内部制作和计算机图形能力。
2019
街机技术服务过渡其他背景
卡普空继续减少日本以外直接管理的街机业务的重要性。
采取的行动
卡普空宣布,从2019年4月起,世嘉将接管其街机游戏的技术服务。
后续影响
这一安排反映了卡普空对其核心游戏开发和发行业务的更窄聚焦。
2017
重新聚焦于既有系列和全球设计战略背景
卡普空的业绩和口碑在前一时期一直不稳定,一些作品、外包选择和设计决策受到批评。
采取的行动
公司更加重视内部开发的游戏、全球可访问的设计、国际工作室之间的合作以及RE引擎。
后续影响
《生化危机7:生化危机》和《怪物猎人:世界》成为新战略的突出例子。
近期事件
Capcom报告19个账户的更多客户信息遭泄露[6]
报道日期:
Capcom在10月23日的更新中报告,攻击者利用19个密码遭更改的账户访问其e-Capcom网上购物服务的客户页面。被访问的信息包括姓名、联系方式、购买记录及其他账户记录;这19个账户均在日本注册。Capcom称已查明并处理攻击方法,并完成事件影响评估。
Capcom披露Capcom ID账户数据泄露事件[5]
报道日期:
Capcom确认,未经授权者访问了与11,774,247个Capcom ID账户相关的信息,其中包括电子邮件地址。公司表示调查仍在进行,并说明了处理事件及通知受影响玩家的措施。
Capcom披露影响Capcom ID账户的数据泄露事件[4]
报道日期:
Capcom披露,第三方未经授权访问了超过1,100万个Capcom ID账户的相关信息,包括电子邮件地址和系统专用识别信息。Capcom表示,尚未确认客户自行设置的登录密码遭到泄露,但有196个账户的密码被未经授权更改,现已重置。受影响信息不包括信用卡信息。
- 尚未确定
卡普空公布将AI融入游戏开发并演进RE Engine的计划[11]
报道日期:
在Capcom Open Conference RE: 2026的一场演讲中,卡普空程序员Satoshi Ishida介绍了将AI技术整合进开发工作流的计划,并计划逐步将RE Engine演化为“AI生成游戏引擎”,迈向与AI共同创作游戏的未来。
- 尚未确定
Capcom 就游戏素材版权诉讼达成和解[10]
报道日期:
Capcom 与摄影师 Judy Juracek 就一宗诉讼达成友好和解。诉讼指称 Capcom 未经许可在《生化危机》和《鬼泣》等游戏中使用 Juracek 1996 年出版书籍中的照片。和解细节未公开。
Teppen 推出《Dragons of War》扩展内容[15]
报道日期:
Capcom 与 GungHo Online Entertainment 以更新庆祝 Teppen 两周年,并推出《Dragons of War》扩展内容,其中包括《Monster Hunter Riders》和《Breath of Fire》系列角色。
卡普空宣布《大逆转裁判编年史》[16]
报道日期:
卡普空宣布《大逆转裁判编年史》将于2021年7月27日在北美和欧洲面向 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Steam PC 平台发行。
本页只列出最近 10 条。
来源42 个来源
- 1Capcomen.wikipedia.org
- 2Capcom corporate websitecapcom.com
- 3Capcom corporate officerscapcom.co.jp
- 4Capcom discloses breach affecting Capcom ID accountsrockpapershotgun.com
- 5Capcom discloses breach affecting Capcom ID accountsdualshockers.com
- 6Capcom discloses breach affecting Capcom ID accountsesecurityplanet.com
- 7Capcom discloses breach affecting Capcom ID accountssiliconera.com
- 8EU fines Valve and five game publishers over geo-blockingpcgamesn.com
- 9EU fines Valve and five game publishers over geo-blockingkitguru.net
- 10Capcom settles copyright lawsuit over game assetskitguru.net
- 11卡普空公布将AI融入游戏开发并演进RE Engine的计划theverge.com
- 12Capcom发布《街头霸王》35周年标志nintendolife.com
- 13卡普空推出《逆转裁判》系列周年纪念网站nintendolife.com
- 14卡普空公布第一季度销售额和利润创纪录ign.com
- 15Teppen 推出《Dragons of War》扩展内容bleedingcool.com
- 16卡普空宣布《大逆转裁判编年史》operationrainfall.com
- 17Ninjala宣布与Monster Hunter Rise联动shacknews.com
- 18Cover与Capcom签署许可协议siliconera.com
- 19《街头霸王V》第五赛季更新发布计划econotimes.com
- 20卡普空上调全年财务预测gamesindustry.biz
- 21Capcom公布RETRO STATION怀旧游戏机finance.sina.com.cn
- 22卡普空公布日本地区《大神》周边商品系列gonintendo.com
- 23Pocky 与 Capcom 宣布合作推出挑战活动siliconera.com
- 24Capcom affected by data breach, over 11.7m Capcom ID accounts compromisedgamesindustry.biz
- 25Capcom apologizes about unauthorized data breach of over 11 million Capcom ID accountseventhubs.com
- 26Capcom Confirms Data Breach Exposed Usersâ Personal Informationinfosecurity-magazine.com
- 27Capcom data breach confirmed — around 11.7 million accounts thought to have been affectedtechradar.com
- 28Capcom data breach confirmed: More than 11 million accounts impactedmashable.com
- 29Capcom Data Breach Results In Unauthorised Access To More Than 11.7 Million 'CAPCOM ID' Accountsnintendolife.com
- 30Capcom hit by ransomware attackrappler.com
- 31Capcom hit with major data breach: more than 11 million users affected | Al Bawabaalbawaba.net
- 32Capcom ransomware attack worsens as release schedule posted onlineeurogamer.net
- 33Capcom发生重大数据泄露 超1170万个卡普空ID账户受影响3dmgame.com
- 34EU fines Valve and five publishers €7.8m for geo-blocking practicesgamesindustry.biz
- 35EU fines Valve and major game publishers for geo-blocking titles - Engadgetengadget.com
- 36European Commission fines Valve and five publishers €7.8m for geo-blocking Steam gameseurogamer.net
- 37European Commission fines Valve for Steam geo-blockinghexus.net
- 38Over 11.7 million Capcom ID accounts exposed in a massive global data breachwindowscentral.com
- 39Valve amongst companies fined for geo-blocking Steam keysrockpapershotgun.com
- 40Valve and five PC game publishers fined for geo-blocking practicesagenceurope.eu
- 41Valve and five PC games publishers fined $9.4M for illegal geo-blocking | TechCrunchtechcrunch.com
- 42Valve and Five PC Publishers Fined $9.4M for 'Geo Blocking' in Europetechtimes.com
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/capcom · 编辑方针 · 词条如何编纂