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Bloober Team

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Bloober Team 是一家波兰电子游戏开发商,以氛围心理恐怖游戏和高知名度恐怖重制作品而闻名国际。

最近更新 2026年8月26日

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概览

Bloober Team 是一家总部位于克拉科夫的波兰电子游戏开发公司。公司由 Piotr Babieno 和 Piotr Bielatowicz 于2008年11月创立,最初是一家独立工作室,源自更广泛的 Nibris 开发环境,初期约有20名员工。公司早期作品包括《Music Master: Chopin》(一款围绕弗雷德里克·肖邦诞辰二百周年制作的 Windows 和 iOS 游戏)以及2013年面向 PlayStation 3 和 PlayStation Vita 发布的免费多人竞技场游戏《Deathmatch Village》。 工作室早期的商业和创意方向并非立即聚焦于恐怖。一个重要的转折点是《Basement Crawl》,这款 PlayStation 4 首发期的游戏因反响不佳,促使 Bloober Team 大幅重建项目。重制后的游戏《Brawl》保留了基本概念基础,但引入了新的美术、机制、故事元素和模式;《Basement Crawl》的拥有者可以免费获得该游戏。这一事件成为公司愿意修改问题作品而非放弃核心想法的例证。 Bloober Team 随后专注于氛围恐怖和心理叙事。2016年发布的《Layers of Fear》通过探索一位不稳定画家的宅邸,强调环境变换和不可靠感知,确立了更强的国际身份。2017年的《Observer》将赛博朋克科幻与心理恐怖相结合。2019年与 Lionsgate 合作发布的《Blair Witch》将《女巫布莱尔》系列改编为第一人称恐怖体验。2021年发布的《The Medium》通过双重现实呈现,发展了工作室对心理创伤和分裂现实的兴趣。 公司还扩展到直接开发之外。Bloober Team 成立了出版子公司 Feardemic,并在波兰游戏开发领域建立了其他企业联系。它创建了 iFun4all(后更名为 Draw Distance),并在该公司转入 NewConnect 市场后保留了少数股权。2024年,Bloober Team 成立了 Broken Mirror Games 作为子公司或联合开发导向的品牌,旨在支持核心工作室主要生产结构之外的项目。 Bloober Team 于2018年1月获得数字文化类别的“政治护照”奖。其上市公司形象也随时间发展:在考虑与多方收购谈判后,公司于2021年表示打算保持独立,同时寻求战略合作伙伴。腾讯于2021年成为重要股东,Bloober Team 随后宣布与索尼互动娱乐达成重大许可和分销协议。公司于2024年1月进入华沙证券交易所主板市场。 其国际知名度通过与主要版权方和平台公司的合作而提升。2021年宣布与 Konami 的战略关系,促成了 Bloober Team 开发《寂静岭2》的虚幻引擎5重制版。该重制版于2024年在 PlayStation 5 和 Windows 平台发布,成为工作室最引人注目的项目之一。Bloober Team 继续开发原创和授权恐怖作品,包括使用虚幻引擎5构建的《Layers of Fear》项目,以及2025年9月发布的原创生存恐怖游戏《Cronos: The New Dawn》。因此,工作室的产品组合涵盖原创知识产权、授权改编、重制、出版和联合开发,心理恐怖仍是其核心定位。

沿革

Bloober Team 于2008年11月6日由 Piotr Babieno 和 Piotr Bielatowicz 在克拉科夫正式成立。其起源与2006年成立的波兰开发商 Nibris 有关。Nibris 退出游戏开发并取消《Sadness》后,其部分开发人员于2010年加入 Bloober Team。Babieno 成为公司首席执行官,工作室初期约有20名员工。 公司的首批项目涵盖多个类型。《Music Master: Chopin》在肖邦诞辰二百周年之际面向 Windows 和 iOS 发布,并包含其音乐表演。2013年,Bloober Team 发布了《Deathmatch Village》,一款面向 PlayStation 3 和 PlayStation Vita 的免费多人在线战斗竞技场游戏。该游戏支持两款主机之间的跨平台游戏,并采用三对三竞技场对战。 在 PlayStation 4 发布前后推出的《Basement Crawl》是一个重要的早期挫折。其反响不佳,因此 Bloober Team 以不同的图形、机制、故事内容和游戏模式重建了该游戏。由此产生的《Brawl》于2015年2月发布,获得了更积极的评价;《Basement Crawl》的拥有者可以免费获得它。这一经历先于对恐怖和心理驱动游戏的更清晰战略聚焦。 2016年发布的《Layers of Fear》成为工作室的国际突破。2017年的《Observer》将赛博朋克主题与心理恐怖相结合。2018年1月,Bloober Team 获得数字文化类别的“政治护照”奖。公司于2018年3月宣布 Project Méliès,后来透露为《Layers of Fear 2》,由 Gun Media 于2019年出版。Bloober Team 随后开发了2019年发布的《Blair Witch》和2021年发布的《The Medium》。 公司还围绕工作室运营建立了企业和出版结构。2009年,它创立了 iFun4all,后来更名为 Draw Distance,并于2016年进入 NewConnect 市场。更名后,Bloober Team 保留了 Draw Distance 34.98%的股份。它还拥有第三方发行商 Feardemic。2024年,它成立了 Broken Mirror Games 作为联合开发或出版导向的子公司。 Bloober Team 曾考虑可能的收购或战略交易,但在2021年3月表示打算保持独立,同时寻求战略合作伙伴。其与 Konami 的关系于2021年6月宣布,促成了《寂静岭2》的开发,这是一款使用虚幻引擎5制作的重制版。Konami 于2022年10月正式宣布该项目。该游戏于2024年在 PlayStation 5 和 Windows 平台发布。 其他战略发展包括腾讯于2021年10月成为持有22%股份的股东,以及2022年宣布与索尼互动娱乐的重大许可和分销协议。2024年,Bloober Team 宣布与 Skybound Entertainment 和 Private Division 合作。与 Skybound 相关的 Project R 成为《I Hate This Place》,而 Private Division 后来取消了 Project C 的出版协议。Bloober Team 随后将 Project C 揭示为《Cronos: The New Dawn》,一款于2025年9月发布的原创生存恐怖游戏。2025年,公司还宣布了与 Konami 的另一次合作,后来被描述为原版《寂静岭》的重制版。

  • 2025

    《Cronos: The New Dawn》发布

    [1]

    前 Project C 作为 Bloober Team 自主发行的原创生存恐怖游戏发布。

  • 2024

    Bloober Team 进入华沙证券交易所主板市场

    [1]

    公司成为华沙证券交易所主板上市公司。

  • 2024

    Broken Mirror Games 成立

    [1]

    Bloober Team 创建了 Broken Mirror Games 作为新的联合开发和出版导向子公司。

  • 2022

    《寂静岭2》重制版宣布

    [1]

    Konami 宣布了 Bloober Team 的《寂静岭2》虚幻引擎5重制版。

  • 2021

    Konami 战略合作伙伴关系

    [1]

    Bloober Team 和 Konami 宣布在技术和游戏开发方面进行合作。

  • 2018

    “政治护照”奖

    [1]

    Bloober Team 获得数字文化类别的“政治护照”奖。

  • 2016

    《Layers of Fear》确立恐怖焦点

    [1]

    《Layers of Fear》帮助 Bloober Team 确立为国际知名的心理恐怖开发商。

  • 2015

    《Brawl》取代《Basement Crawl》

    [1]

    Bloober Team 以《Brawl》为名发布了《Basement Crawl》的大幅重制版本。

  • 2013

    《Deathmatch Village》发布

    [1]

    工作室面向 PlayStation 3 和 PlayStation Vita 发布了免费多人竞技场游戏。

  • 2010

    前 Nibris 开发人员加入 Bloober Team

    [1]

    Nibris 退出游戏开发后,其部分开发人员加入了 Bloober Team。

产品与定位

专注于心理紧张、电影化氛围、环境叙事以及与娱乐和平台公司高调合作的专业恐怖游戏开发商。

  • 音乐与教育类电子游戏

    Music Master: Chopin

    Bloober Team 的早期作品之一,为纪念弗雷德里克·肖邦诞辰200周年而面向 Microsoft Windows 和 iOS 发布。游戏包含肖邦作品的钢琴和声乐表演。

  • 多人在线战斗竞技场 · 2013

    Deathmatch Village

    一款面向 PlayStation 3 和 PlayStation Vita 发布的免费多人竞技场游戏。它支持两款主机之间的跨平台游戏,并以三对三战斗为核心。

  • 心理恐怖 · 2016

    Layers of Fear

    一款第一人称心理恐怖游戏,讲述一位画家在不断变化的宅邸中穿行的故事。其对环境变换、艺术痴迷和不可靠感知的强调成为 Bloober Team 公众形象的核心。

  • 赛博朋克心理恐怖 · 2017

    Observer

    一款设定在反乌托邦赛博朋克世界中的心理恐怖游戏。它将调查玩法与令人不安的精神入侵相结合,展示了工作室将思辨科幻与恐怖联系起来的能力。

  • 授权生存恐怖 · 2019

    Blair Witch

    一款基于《女巫布莱尔》系列的第一人称恐怖游戏,与 Lionsgate 合作开发。游戏利用荒野探索、心理压力和该系列的超自然神话来创造叙事恐怖体验。

  • 心理恐怖 · 2021

    The Medium

    一款围绕能够同时体验两个现实的主角构建的心理恐怖游戏。其双重现实结构支持游戏关于创伤、记忆和分裂感知的主题。

  • 心理恐怖 · 2023

    Layers of Fear

    后来的《Layers of Fear》项目,被描述为早期系列的重制版和续作。它使用虚幻引擎5构建,并重新审视了该系列类似选集的心理恐怖框架。

  • 生存恐怖重制版 · 2024

    Silent Hill 2

    Bloober Team 使用虚幻引擎5重制的 Konami《寂静岭2》。该项目面向 PlayStation 5 和 Windows 开发,代表了工作室最突出的授权重制合作。

  • 原创生存恐怖 · 2025

    Cronos: The New Dawn

    一款原创生存恐怖游戏,前身为 Project C。在 Private Division 取消出版协议后,Bloober Team 将该游戏重新推出为自主发行的作品,于2025年9月发布。

品牌决策

  • 2024

    成立 Broken Mirror Games战略

    背景

    Bloober Team 正在与外部合作伙伴开发多个项目,并寻求额外的出版和开发活动结构。

    采取的行动

    公司成立了 Broken Mirror Games 作为新的子公司或联合开发导向品牌。

    后续影响

    该品牌与包括《I Hate This Place》和 Project M 开发过渡在内的项目相关联。

  • 2024

    自主发行《Cronos: The New Dawn》战略

    背景

    Private Division 取消了 Project C 的出版协议。

    采取的行动

    Bloober Team 将该项目重新宣布为《Cronos: The New Dawn》,并采取自主发行方式。

    后续影响

    这款原创生存恐怖游戏于2025年9月发布。

  • 2022

    使用虚幻引擎5开发《寂静岭2》重制版换代

    背景

    Konami 邀请 Bloober Team 与其他工作室一起为《寂静岭2》重制版进行提案。

    采取的行动

    Bloober Team 使用虚幻引擎5为 PlayStation 5 和 Windows 开发了重制版。

    后续影响

    重制版于2024年发布,成为公司最国际知名的项目之一。

  • 2021

    保持独立,同时寻求战略合作伙伴战略

    背景

    在就可能的收购进行了大约一年的讨论后,Bloober Team 评估了其企业方向。

    采取的行动

    公司表示打算保持独立,同时寻求与一个或多个潜在合作伙伴的战略合作。

    后续影响

    Bloober Team 随后宣布与 Konami 和索尼互动娱乐建立合作伙伴关系。

  • 2021

    与 Konami 建立战略合作其他

    背景

    Bloober Team 寻求能够扩展其技术和游戏开发能力的合作伙伴。

    采取的行动

    公司与 Konami 宣布建立战略合作伙伴关系,共享技术并合作开发视频游戏。

    后续影响

    这一关系促成了 Bloober Team 开发《寂静岭2》重制版以及后来的另一个《寂静岭》项目。

  • 2015

    将《Basement Crawl》重建为《Brawl》战略

    背景

    《Basement Crawl》在 PlayStation 4 发布前后推出后获得差评。

    采取的行动

    Bloober Team 保留了基本概念,但更换了游戏的图形、机制、故事和模式,并将结果发布为《Brawl》。

    后续影响

    《Brawl》获得了更积极的评价,并向《Basement Crawl》的拥有者免费提供。

近期事件

  • 尚未确定

    报道

    Bloober Team 与 Konami 签署战略合作协议[2]

    Bloober Team 与 Konami 签署战略合作协议,将共同开发选定内容并交流专业知识。

  • 报道

    Bloober Team 宣布《Observer: System Redux》将于假日季推出[3]

    Bloober Team 宣布,重制版《Observer: System Redux》将于 2020 年假日季登陆 Xbox Series X 和 PlayStation 5;游戏包含扩展玩法和新故事内容。

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来源3 个来源

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