跳到正文

万普拉斯托

申请更正

日本电子游戏、街机、玩具及授权商品公司,其游戏业务于2008年并入万代南梦宫游戏。

最近更新 2026年10月13日

AI 爬虫读取

1次请求

1家公司
  • Anthropic1
词条页
1
争议页
0
JSON · MD
0
首次读取
2026年11月4日
最近读取
2026年11月4日

统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志

概览

万普拉斯托是一家日本娱乐公司,以授权角色电子游戏、街机奖品、游乐设备、玩具和商品而闻名。该公司起源于1977年,由松田康在东京创立的Hoei International,最初制造街机机柜、分销投币式游戏,并最终开发自己的街机软件。1982年,公司重组为Coreland Technology Inc.,成为世嘉和科乐美等发行商的合同开发商,其作品包括《Pengo》《4-D Warriors》《I'm Sorry》和《Black Panther》等街机游戏。 20世纪80年代末,Coreland财务状况恶化,积累了巨额债务。1989年2月,当时寻求在街机领域占据更强地位的日本主要玩具制造商万代收购了其多数股权。Coreland更名为Banpresto,名称由“Bandai”和“presto”组合而成,成为万代的街机游戏部门。此次收购使Banpresto能够使用万代庞大的角色库,包括《机动战士高达》《奥特曼》和《假面骑士》。这一授权角色策略成为公司身份的核心,并使其与主要专注于原创知识产权的发行商区分开来。 Banpresto早期的家用机突破是1990年红白机上的《SD战斗大相扑:平成英雄场所》,这是一款以高达、奥特曼和假面骑士的Q版角色为特色的跨界游戏。1991年,它在Game Boy上推出了《超级机器人大战》。这款由WinkySoft开发的战术角色扮演游戏结合了多部动漫系列中的机甲和机器人角色。该系列成为Banpresto最重要的知识产权,产生了众多续作、重制、衍生作品和相关媒体,并帮助确立了跨界游戏在日本作为一种持久的商业形式。 在20世纪90年代早中期,Banpresto扩展到游戏发行之外。它为UFO抓娃娃机和其他商品机提供奖品,生产毛绒玩具、塑料模型、钥匙扣、服装、儿童游乐设施和其他角色商品,并运营或支持娱乐设施。公司创建了分销和开发子公司,收购了Unifive,建立了Banpre Kikaku作为主要的内部游戏开发组织,并在香港开设了Banpresto H.K.。它还发行和分销由外部工作室开发的游戏,包括《超级噗哟噗哟》以及一系列街机和家用机游戏。其他相关系列包括《Compati Hero》《美少女战士》《召唤之夜》《异世纪传说》以及基于《蜡笔小新》等作品的授权游戏。 日本经济衰退和街机市场的疲软在20世纪90年代后半期给公司带来了财务压力。Banpresto还面临1997年提议的万代-世嘉合并失败的影响,以及对其部分创意作品质量参差不齐的批评。尽管如此,公司继续在游戏、娱乐、奖品机和角色商品领域运营。2005年,万代和南梦宫宣布合并,创建了万代南梦宫控股。2006年,Banpresto成为新集团的独资子公司。 2008年,Banpresto的视频游戏开发和发行业务并入万代南梦宫游戏,而其玩具和奖品机业务则另行重组。Banpresoft成为万代南梦宫游戏的独资部门,部分娱乐业务转移至与南梦宫相关的公司。Banpresto品牌在几年内继续出现在一些游戏上,后来主要作为万代南梦宫授权人物和角色产品的品牌存续。因此,原Banpresto公司不再作为独立的游戏发行商运营,但其系列、生产实践和品牌遗产仍保留在万代南梦宫更广泛的娱乐组合中。

沿革

Banpresto始于1977年4月,当时松田康在东京田无市创立了Hoei Sangyo,也称为Hoei International。该公司最初为其他公司制造街机机柜并分销投币式游戏。后来开发了原创街机软件,包括受流行街机格式影响的游戏。其早期原创作品之一是《Jump Bug》,一款横向卷轴平台游戏,1981年由Rock-Ola在日本以外发行。 1982年6月,Hoei Sangyo重组为Coreland Technology Inc.。Coreland主要作为合同开发商,为知名发行商制作游戏。其为世嘉开发的作品包括《Pengo》《4-D Warriors》和《I'm Sorry》,而为科乐美开发了《Black Panther》。《Pengo》在街机领域尤为成功,并催生了续作和家用机版本。尽管有这些开发记录,Coreland仍遭遇严重财务困难,积累了超过10亿日元的债务。 万代在20世纪80年代末与Coreland建立了关系。万代是一家拥有宝贵角色资产的主要玩具公司,但希望在投币式娱乐领域拥有更强的存在感。Coreland的街机专业知识使其成为有吸引力的合作伙伴。由于现有合同限制万代无法简单退出,万代于1989年2月收购了多数股权。Coreland更名为Banpresto,新公司成为万代的街机部门。名称结合了“Bandai”和“presto”,后者与魔法或突然转变相关。万代董事杉原行正成为社长。 此次收购重塑了Banpresto的业务。它获得了使用万代拥有的高达、奥特曼和假面骑士等角色的权限,并被授权使用这些角色创作街机和家用机产品。其首款重要的跨界家用机游戏是1990年红白机上的《SD战斗大相扑:平成英雄场所》。该游戏汇集了多个知名系列的Q版角色,成为后来定义Banpresto大部分产品的跨界模式的早期例子。 Banpresto还通过街机奖品和娱乐产品实现增长。从1990年开始,它为UFO抓娃娃机和商品机提供角色奖品。其奥特曼和假面骑士主题产品销量巨大,帮助公司增加了资本和知名度。公司生产基于Anpanman、超级马里奥和托马斯小火车等角色的儿童游乐设施,同时开发毛绒玩具、模型套件、服装、钥匙扣和其他授权商品。 1991年4月Game Boy上推出的《超级机器人大战》是公司最重要的创意和商业转折点。这款由WinkySoft开发的战术角色扮演游戏结合了多部动漫作品中的机器人和机甲。其成功催生了长期运行的续作、重制、衍生和改编系列。该系列还促进了跨界游戏的普及,并提升了SD风格机甲系列的知名度。Banpresto继续发行外部开发商的游戏,后来扩大了内部开发能力。 在20世纪90年代早期,公司建立了新的公司和分销基础设施。1992年2月,Sanotawa作为销售和分销子公司成立。1994年2月,Banpresto在大阪成立了Banpre Kikaku,作为主要的游戏开发部门,在支持销售和分销的同时实现更多内部实验。1994年3月,商品机制造商Unifive成为全资子公司。同年6月,Banpresto H.K.在香港成立,负责该地区的进口和分销。1996年,Banpresto还参与了计算机娱乐软件协会的创建。 公司发行了广泛的授权和外部开发的游戏,包括《超级噗哟噗哟》、基于《美少女战士》和《蜡笔小新》的游戏,以及《Compati Hero》《召唤之夜》和《异世纪传说》系列的作品。它还运营娱乐设施,并与花屋敷有关联。然而,日本经济衰退和街机经济疲软在20世纪90年代末给业务带来了压力。1997年提议的万代-世嘉合并失败,Banpresto随后遭受财务损失。公司的创意产出在商业上参差不齐,有时因质量不稳定而受到批评,尽管其授权角色策略仍然独特。 2005年,万代与南梦宫合并,创建了万代南梦宫控股。2006年,Banpresto成为新集团的独资子公司。重组初期,Banpresto继续在游戏、娱乐设施、街机设备、奖品和授权商品领域运营。2007年11月,万代南梦宫控股宣布将Banpresto的视频游戏开发整合到万代南梦宫游戏中。转移于2008年4月1日生效。Banpresto围绕玩具和奖品机进行重组,而Banpresoft成为万代南梦宫游戏的独资部门,部分娱乐资产转移至与南梦宫相关的子公司。 Banpresto品牌在2010年代初期继续出现在部分游戏上,作为系列遗产的标志。2019年,剩余的Banpresto身份并入万代魂,该名称主要作为授权人物和角色产品的品牌继续存在。因此,独立的Banpresto公司已不复存在,但其主要系列以及将授权角色与跨界游戏和实体商品相结合的模式仍然是万代南梦宫生态系统的一部分。

  • 2019

    品牌并入万代魂

    [1]

    Banpresto名称并入万代魂,主要继续用于授权人物和角色产品品牌。

  • 2008

    视频游戏业务整合

    [1]

    Banpresto的视频游戏开发和发行业务转移至万代南梦宫游戏。

  • 2006

    成为万代南梦宫控股的全资子公司

    [1]

    在万代-南梦宫合并后,Banpresto成为万代南梦宫控股的全资子公司。

  • 1994

    Banpre Kikaku成立

    [1]

    Banpresto在大阪成立了Banpre Kikaku,作为主要的内部视频游戏开发和支援组织。

  • 1991

    《超级机器人大战》开始

    [1]

    首款《超级机器人大战》战术角色扮演游戏在Game Boy上推出,成为Banpresto最重要系列的基础。

  • 1990

    《SD战斗大相扑:平成英雄场所》发行

    [1]

    Banpresto发行了一款早期跨界游戏, featuring Q版高达、奥特曼和假面骑士角色。

  • 1989

    万代多数股权收购及Banpresto更名

    [1]

    万代收购了陷入财务困境的Coreland的多数股权,后者更名为Banpresto并成为万代的街机部门。

  • 1982

    重组为Coreland Technology

    [1]

    Hoei International重组为Coreland Technology Inc.,并扩大了为世嘉和科乐美等发行商的合同开发工作。

  • 1981

    《Jump Bug》发行

    [1]

    公司通过Rock-Ola在日本以外发行了《Jump Bug》,一款早期的横向卷轴街机平台游戏。

  • 1977

    Hoei International成立

    [1]

    松田康在东京创立了Hoei Sangyo,也称为Hoei International,以制造街机机柜和分销投币式游戏。

产品与定位

一家日本授权娱乐专家,结合跨界视频游戏、街机娱乐、奖品机、玩具和角色商品。其最强的市场地位来自于将万代的热门动漫和特摄作品整合到易于上手的跨界游戏和实体产品中。

  • 战术角色扮演游戏系列 · 1991

    超级机器人大战

    Banpresto最知名的系列是一款战术角色扮演系列,将多部动漫和漫画作品中的机器人和机甲汇集在一起。该系列始于1991年的Game Boy,并通过续作、重制、衍生和相关媒体扩展。其吸引力在于授权跨界内容、战略战斗、角色互动以及使用Q版著名机器人形象。《超级机器人大战》成为Banpresto将广泛角色库转化为持久游戏格式的典型例子。

  • 授权跨界视频游戏 · 1990

    Compati Hero

    Compati Hero系列结合了万代相关作品如高达、奥特曼和假面骑士的角色。它确立了跨界和Q版风格,影响了后来的Banpresto发行。1990年发行的《SD战斗大相扑:平成英雄场所》是公司早期采用这种格式的例子之一,并帮助展示了在一个游戏中结合多个授权世界的商业潜力。

  • 街机娱乐产品 · 1990

    授权街机奖品和UFO抓娃娃机商品

    Banpresto生产和分销用于UFO抓娃娃机和其他商品机的奖品,通常使用万代动漫和特摄作品中的角色。产品包括毛绒玩具、小人物、钥匙扣和其他收藏品。这一活动将公司的游戏发行与日本的街机奖品经济联系起来,并成为其在20世纪90年代最显眼的商业线之一。

  • 娱乐设备

    儿童角色游乐设施

    Banpresto使用知名角色生产儿童游乐设施,包括Anpanman、超级马里奥和托马斯小火车。这些机器将公司的授权模式扩展到视频游戏和奖品之外,进入面向家庭的娱乐场所。

  • 玩具和收藏品

    授权玩具、模型和角色商品

    公司制造或分销各种实体产品,包括塑料模型、毛绒玩具、服装、钥匙扣、人物和其他角色商品。高达、奥特曼、假面骑士、美少女战士和其他授权作品提供了大部分产品身份。在公司重组后,Banpresto名称越来越与授权人物和收藏品相关联。

品牌决策

  • 2019

    Banpresto身份并入万代魂战略

    背景

    万代南梦宫在最近成立的万代魂结构下重组其人物和角色商品业务。

    采取的行动

    Banpresto名称并入万代魂,主要作为产品品牌保留。

    后续影响

    该名称在授权人物和相关角色产品中存续,而不是作为独立的发行商或公司运营实体。

  • 2008

    视频游戏业务转移至万代南梦宫游戏战略

    背景

    万代南梦宫控股在万代-南梦宫合并后寻求精简其游戏开发和发行结构。

    采取的行动

    Banpresto的视频游戏开发和发行活动并入万代南梦宫游戏,而玩具和奖品机业务则另行重组。

    后续影响

    Banpresto不再作为独立的视频游戏公司运作,尽管其品牌和系列继续在集团内使用。

  • 2006

    Banpresto成为全资子公司并购

    背景

    万代和南梦宫合并其企业运营,形成万代南梦宫控股,其游戏活动整合到相关子公司。

    采取的行动

    Banpresto成为万代南梦宫控股的全资子公司。

    后续影响

    公司继续运营了一段时间,但其视频游戏业务随后整合到万代南梦宫游戏。

  • 1989

    万代收购并更名Coreland并购

    背景

    Coreland Technology正经历严重财务困难,而万代希望在街机娱乐领域拥有更强地位,并获取Coreland的开发专长。

    采取的行动

    万代收购了Coreland的多数股权,并将其重组为Banpresto,使其成为万代的街机部门。

    后续影响

    Banpresto获得了万代授权角色库的使用权,并转向围绕既有作品构建游戏、街机产品和商品。

来源1 个来源

引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/banpresto · 编辑方针 · 词条如何编纂