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万代南梦宫工作室

一家日本游戏开发公司,也是万代南梦宫娱乐的开发部门。

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概览

万代南梦宫工作室株式会社是一家日本电子游戏开发商,总部位于东京江东区,并在马来西亚设有开发业务。它是万代南梦宫娱乐的全资开发子公司,后者隶属于万代南梦宫控股。该公司主要为主机、个人电脑、街机、移动设备及相关互动平台开发游戏,而其母公司通常负责发行、营销、分销及更广泛的商业职能。 该工作室于2012年4月2日成立,当时南梦宫万代游戏将其内部游戏开发业务转移至一个独立的子公司。此次重组旨在缩短开发周期、提高生产力、增强制作团队的专注度,并加强集团各业务部门之间的合作。超过1000名员工从南梦宫万代游戏转入新公司,同时还有前南梦宫传说工作室的员工,该工作室已于前一年停止独立运营。公司最初以“南梦宫万代工作室”的名义运营,并于2014年随着集团全球品牌统一而更名为“万代南梦宫工作室”。 万代南梦宫工作室与历史悠久的南梦宫和万代南梦宫系列紧密相关。其开发组合包括《铁拳》、《灵魂能力》、《皇牌空战》、《吃豆人》、《偶像大师》、《传说》和《噬神者》,以及《噬血代码》和《绯红结系》等原创或较新的系列。该公司还为其他发行商开发游戏,尤其是任天堂。其为任天堂开发的作品包括《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》、《任天堂明星大乱斗 特别版》、《宝可拳》、《新宝可梦随乐拍》、《Wii Sports Club》,以及《马里奥赛车》和《ARMS》相关项目的支持工作。这些合作使该工作室既成为万代南梦宫自有知识产权的创造者,也成为主要的合同开发合作伙伴。 公司在2010年代进行了国际扩张。2013年开设了新加坡分部和温哥华分部,2016年在马来西亚雪兰莪州设立了业务。温哥华分部于2018年关闭,但留下了一个小团队暂时支持《铁拳Mobile》。万代南梦宫工作室还为万代南梦宫娱乐的VR Zone场馆开发了虚拟现实街机体验,并于2016年为PlayStation VR发布了《夏日课堂》。 其内部组织包括专注于主要系列、委托开发、制作质量、用户研究、技术和实验项目的专门团队。第一工作室与《铁拳》、《灵魂能力》、《皇牌空战》、《噬神者》、《宝可拳》和《噬血代码》相关。第二工作室和S工作室承担了大量与任天堂相关的工作,包括在《任天堂明星大乱斗》、《马里奥赛车》、《马里奥体育超级明星》和《ARMS》中担任领导和支持角色。第三工作室参与了《传说》、《偶像大师》、《绯红结系》和《蓝色协议》的开发。公司还设立了一个开发赋能部门,以支持质量改进、研究、组织协调和年轻创作者。 万代南梦宫工作室一直保持着著名的电子游戏保存计划。其“万代档案”收藏保存了与南梦宫、万代和万普相关的游戏的主艺术图、设计材料、源代码、模型、宣传材料、文档和发行信息。公司将这些材料视为文化和历史资源,并探索通过回顾性媒体和博物馆式项目来展示它们。2021年,它成立了GYAAR Studio独立游戏品牌,旨在为年轻员工提供开发和发布独立项目的机会。总体而言,万代南梦宫工作室在万代南梦宫集团内扮演着以生产为中心的创意和技术组织角色,而非独立面向消费者的发行商。

沿革

万代南梦宫工作室源于万代和南梦宫游戏业务的整合。南梦宫万代游戏于2006年由两家公司的电子游戏业务合并而成。尽管合并后的公司继续通过内部和子公司开发游戏,但后来得出结论,其开发职能需要更专注的结构。公司寻求更短的生产周期、更强的生产力、团队之间更紧密的合作以及开发者更大的创作自主权。 为实现这一目标,南梦宫万代游戏于2012年4月2日将其主要开发活动转移至一个新的子公司。新公司最初名为南梦宫万代工作室株式会社,总部位于东京,成为南梦宫万代游戏的全资开发部门。超过1000名员工从母公司转入,同时还有南梦宫传说工作室的全部80名员工,该工作室已于2011年结束独立运营。新结构划分了两家公司的职责:南梦宫万代工作室负责规划和开发游戏,而南梦宫万代游戏负责发行、营销和分销。 工作室早期的职责涵盖既有系列和新知识产权。它继续开展与《铁拳》、《吃豆人》、《皇牌空战》、《传说》以及从南梦宫和万代继承的其他系列相关的工作。公司还保持了集团广泛的平台覆盖,为游戏机、街机、个人电脑、移动设备和新兴技术开发产品。在此期间,它与任天堂的紧密关系大幅扩展。万代南梦宫工作室为《Wii Sports Club》做出了贡献,后来参与了《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》、《宝可拳》、《任天堂明星大乱斗 特别版》、《新宝可梦随乐拍》以及其他任天堂发行的项目。 2013年,公司在新加坡和温哥华开设分部,随后进行国际扩张。新加坡旨在作为亚洲的开发中心,并与区域开发商建立关系。温哥华专注于面向北美和欧洲受众的在线网络游戏和内容。工作室后来于2016年在马来西亚雪兰莪州设立了业务。温哥华分部于2018年关闭,但一个小型支持团队暂时保留,与《铁拳Mobile》相关。 2014年,公司更名为万代南梦宫工作室,作为集团创建一致国际品牌努力的一部分。大约在同一时间,它开始为万代南梦宫娱乐的VR Zone连锁店开发虚拟现实街机游戏。这项工作扩展到消费级虚拟现实,于2016年为PlayStation VR发布了《夏日课堂》。 公司定期重组其技术和研究职责。万代南梦宫研究所于2019年成立,接收了原本位于万代南梦宫工作室内部的部分研发职能。2023年,工作室描述了一个包含多个日本开发团队的结构:第一工作室、第二工作室、S工作室、第三工作室、开发赋能部门和专注于技术的部门。这些团队涵盖主要内部系列、任天堂委托、用户研究、动作捕捉、在线系统、声音、动画、人工智能、本地化和其他生产技术。 万代南梦宫工作室还于2021年创建了GYAAR Studio,作为年轻创作者的独立游戏品牌和实验环境。该品牌旨在让小型团队在公司最大的既有系列之外提出并发布项目。《生存问答城市》被确定为其首个发行作品,由Phoenixx提供发行支持。 公司身份的另一个重要部分是游戏保存。工作室维护着一个名为“万代档案”的内部档案库,包含与南梦宫、万代和万普游戏相关的主艺术图和其他历史材料。该收藏包括艺术图、源代码、角色模型、设计文档、宣传册和发行信息。公司将这些材料描述为不仅对未来产品和再版有价值,而且作为游戏设计历史的记录。它考虑了面向公众的回顾视频和博物馆式展示,以使更多档案内容可访问。 因此,万代南梦宫工作室在万代南梦宫集团内占据着混合地位。它是集团许多游戏的主要创意和技术开发组织,但也作为外部发行商(尤其是任天堂)的制作合作伙伴。其商业模式结合了长期系列、原创项目、平台特定委托、街机和虚拟现实工作、移动开发以及共享技术服务。

  • 2023

    开发组织详情公开

    [1]

    万代南梦宫工作室公开概述了其工作室团队、技术部门、开发赋能职能以及专门的任天堂相关团队。

  • 2021

    GYAAR Studio推出

    [1]

    公司成立了一个独立游戏品牌,旨在为年轻创作者提供开发和发布原创项目的途径。

  • 2019

    万代南梦宫研究所成立

    [1]

    部分研发活动被转移至一家新成立的集团公司。

  • 2018

    温哥华分部关闭

    [1]

    温哥华工作室关闭,但对《铁拳Mobile》的有限支持持续了一段时间。

  • 2016

    马来西亚分部成立

    [1]

    工作室在马来西亚雪兰莪州设立业务,扩展其国际开发网络。

  • 2016

    《夏日课堂》登陆PlayStation VR

    [1]

    这款虚拟现实游戏展示了工作室从街机VR项目向消费级头显开发的转变。

  • 2014

    公司更名为万代南梦宫工作室

    [1]

    随着企业集团统一万代南梦宫标识,名称发生变更。

  • 2013

    国际分部成立

    [1]

    新加坡和温哥华分部开始运营,以支持区域开发、在线项目和国际生产。

  • 2012

    南梦宫万代工作室成立

    [1]

    母公司将其主要内部开发活动和超过1000名员工转移至一个新的全资工作室子公司。

  • 2006

    南梦宫万代游戏成立

    [1]

    万代和南梦宫的电子游戏业务合并为南梦宫万代游戏,这是后来创建独立开发子公司的企业前身。

产品与定位

一家大型日本游戏开发工作室,既拥有万代南梦宫的主要系列,又为外部发行合作伙伴提供技术、制作和委托开发服务。

  • 格斗游戏

    铁拳

    万代南梦宫工作室与《铁拳》格斗游戏系列紧密相关,这是从南梦宫继承的最重要系列之一。第一工作室已被确认参与该系列的开发,包括《铁拳8》。该系列支持街机、主机和在线格式,是公司主要的全球开发品牌之一。

  • 格斗游戏

    灵魂能力

    《灵魂能力》是一个基于武器的格斗游戏系列,与万代南梦宫工作室的第一工作室相关。该系列延续了南梦宫的街机格斗传统,并已出现在多代家用主机上。它是工作室与《铁拳》并列的主要既有系列之一。

  • 空战模拟游戏

    皇牌空战

    《皇牌空战》是由内部Project Aces团队开发的空战系列。游戏将街机风格的飞机操控与虚构军事背景、叙事战役和大规模空中行动相结合。该系列是万代南梦宫工作室继续开发南梦宫原创知识产权的主要例子。

  • 角色扮演游戏

    传说

    《传说》系列是一个长期运行的日本角色扮演游戏系列,与第三工作室相关。其游戏强调角色驱动的故事、实时战斗和反复出现的主题惯例,同时允许每部作品建立自己的设定和角色阵容。《破晓传说》是近期与该工作室相关的作品之一。

  • 音乐和角色养成游戏

    偶像大师

    《偶像大师》是一个跨媒体角色和音乐游戏系列,在主机、街机和移动平台上开发。万代南梦宫工作室的第三工作室参与了包括《偶像大师 星耀季节》在内的作品。该系列将游戏系统与音乐表演、角色管理和更广泛的媒体生态系统联系起来。

  • 跨界格斗游戏 · 2014

    任天堂明星大乱斗开发

    万代南梦宫工作室自第四部作品起一直是任天堂《任天堂明星大乱斗》系列的主要开发合作伙伴。第二工作室被描述为领导大型委托项目,包括《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》和《任天堂明星大乱斗 特别版》。任天堂仍是该系列的发行商和所有者。

  • 格斗游戏 · 2015

    宝可拳

    《宝可拳》是一款由万代南梦宫工作室和任天堂合作开发的格斗游戏,使用宝可梦角色,战斗系统受到工作室格斗游戏专业知识的启发。它展示了公司作为授权和外部发行项目开发合作伙伴的角色。

  • 动作角色扮演游戏 · 2019

    噬血代码

    《噬血代码》是万代南梦宫开发的原创系列,作为动作角色扮演游戏。它结合了风格化的动漫影响角色设计与具有挑战性的近战战斗、探索和合作玩法。该项目代表了工作室在既有系列之外开发新知识产权的努力。

  • 动作角色扮演游戏 · 2021

    绯红结系

    《绯红结系》是由万代南梦宫工作室开发的原创动作角色扮演系列。其设计结合了高速战斗、超能力、科幻世界观和动漫风格的表现。该游戏与更广泛的跨媒体计划一同开发,展示了工作室对新商业系列的兴趣。

  • 虚拟现实游戏 · 2016

    夏日课堂

    《夏日课堂》是为PlayStation VR创作的虚拟现实体验。它源于万代南梦宫工作室在虚拟现实街机项目上的工作,专注于近距离角色互动和临场感。其发布展示了工作室在传统主机、街机和移动活动之外对消费级VR的尝试。

  • 派对和问答游戏 · 2022

    生存问答城市

    《生存问答城市》是万代南梦宫工作室独立游戏品牌GYAAR Studio的首个项目。它结合了问答问题和竞争性多人挑战,旨在为公司内的年轻创作者提供平台。Phoenixx被确定为其发行商。

品牌决策

  • 2023

    正式设立专门的委托开发团队战略

    背景

    万代南梦宫工作室积累了为其他发行商(尤其是任天堂)开发项目的丰富经验。

    采取的行动

    公司公开描述了第二工作室和S工作室为专门的委托开发团队,其中第二工作室专注于大型主导开发任务,S工作室专注于中小型支持工作。

    后续影响

    该结构明确了工作室既作为万代南梦宫系列的所有者开发者,又作为外部发行商的技术和生产合作伙伴的角色。

  • 2021

    创建GYAAR Studio独立游戏品牌战略

    背景

    公司希望为年轻创作者提供结构化的机会来提出和开发原创游戏。

    采取的行动

    万代南梦宫工作室成立了GYAAR Studio,并计划每年至少发布一款独立游戏。

    后续影响

    《生存问答城市》成为该品牌的首个项目,由Phoenixx发行。

  • 2014

    采用万代南梦宫工作室标识战略

    背景

    万代南梦宫正在统一其国际业务的企业形象。

    采取的行动

    南梦宫万代工作室更名为万代南梦宫工作室。

    后续影响

    工作室与统一的万代南梦宫企业品牌更加一致。

  • 2012

    分拆内部开发业务战略

    背景

    南梦宫万代游戏在财务困难后正在重组,寻求更快的开发、更高的生产力、更清晰的生产责任以及业务领域之间更强的合作。

    采取的行动

    公司成立了南梦宫万代工作室作为全资子公司,并将超过1000名开发员工转入其中,同时还有前南梦宫传说工作室的员工。

    后续影响

    新安排将开发与发行和分销分开,同时通过类似企业集团的关系保持紧密的集团协调。

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