万代南梦宫游乐
万代南梦宫集团旗下负责街机、游乐设施、主题公园及相关服务的娱乐事业。
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概览
万代南梦宫游乐是日本万代南梦宫集团旗下的游乐设施和街机业务。其活动主要围绕基于地点的娱乐的开发、运营、维护和推广,而非家用主机和PC游戏的发行,后者主要由集团内的万代南梦宫娱乐负责。公司还管理和支持游乐场所、主题景点、奖品和游戏机运营,以及与街机相关的部分数字服务。 该业务源自前南梦宫游乐业务。在2005年南梦宫和万代合并后,两家公司的活动被重组为独立的业务。南梦宫的街机和游乐园业务于2006年从其视频游戏业务中分离出来,后者成为南梦宫万代游戏,即现在的万代南梦宫娱乐。这一分离为现代游乐公司奠定了组织基础:集团一方面开发和发行家用和移动平台软件,另一方面游乐业务为公共场所创造实体体验和专用街机硬件。 该公司与广泛的街机产品和设施组合相关联。其机器活动包括节奏游戏、射击游戏、赛车体验、奖品机、角色主题景点以及其他投币式或基于地点的娱乐。集团参考资料中提到的例子包括《化解危机5》、《星球大战战斗舱》、《吃豆人赛车》和《大蜜蜂狂热》。万代南梦宫游乐实验室也被认定为与街机硬件和软件开发相关的开发组织,包括与《太鼓达人》系列相关的工作。万代南梦宫技术提供街机维修和维护服务,支持运营商和集团自有场所。 场所运营包括南梦宫品牌的游乐中心和大型娱乐设施。更广泛的游乐组合包括南梦宫南佳城、Wonder Bowl和VR Zone地点。集团旗下另一家公司花屋敷株式会社运营东京的花屋敷,被集团描述为日本现存最古老的游乐园。PleasureCast在日本运营和开发游乐中心。这些业务使万代南梦宫能够将知识产权、街机技术、零售环境、餐饮和休闲体验以及现场客户互动结合起来。 该品牌在其历史的大部分时间里简称为南梦宫,并于2018年采用万代南梦宫游乐的名称,反映了其在合并后集团中的地位。它不应与集团的主要视频游戏发行公司万代南梦宫娱乐混淆,尽管两家公司在特许经营权、机器、场所和促销项目上进行合作。万代南梦宫游乐还支持集团的Banacoin数字货币服务和用于推广游乐设施活动和项目的移动应用程序。 如今,万代南梦宫游乐代表万代南梦宫集团实体娱乐的一面。其角色是将集团的角色、游戏概念和娱乐资产转化为街机、景点、游乐场所和需要客户到访的体验。因此,其业务与场所客流量、机器创新、设施管理、维护以及知名娱乐特许经营权的持续吸引力密切相关。
沿革
万代南梦宫游乐的公司背景可追溯至南梦宫的街机、游乐中心和游乐园业务。南梦宫通过投币式游戏、品牌场所和实体景点在基于地点的娱乐领域建立了重要地位。其商业模式不同于传统的软件发行商,因为它将机器开发与客户游玩场所的运营和支持相结合。 2005年,南梦宫和万代同意合并,创建了现在称为万代南梦宫控股的集团。合并于当年9月完成。合并后的公司将两家公司的传统业务重组为不同的运营领域。2006年,南梦宫的视频游戏业务与万代的游戏业务合并,创建了南梦宫万代游戏,而南梦宫的街机和游乐园业务则被分拆为一个保留南梦宫身份的独立子公司。这一组织划分对后来万代南梦宫游乐的发展至关重要:集团可以通过一家公司从事家用和移动游戏发行,通过另一家公司从事实体、基于地点的娱乐。 游乐业务随后涵盖了多个相互关联的活动。它开发专用街机,运营或支持游乐设施,并参与使用万代南梦宫知识产权的主题娱乐。与该业务相关的产品包括《化解危机5》、《星球大战战斗舱》、《吃豆人赛车》和《大蜜蜂狂热》。该组织还与专业集团公司合作。万代南梦宫技术负责街机维修服务,而万代南梦宫游乐实验室则作为街机产品的开发组织,并与《太鼓达人》相关的工作相关联。这些能力使集团在机器生命周期中占据一席之地,从设计和开发到部署和维护。 场所方面包括南梦宫游乐中心和大型景点,如南佳城、Wonder Bowl和VR Zone地点。其他万代南梦宫集团公司补充了这一网络。花屋敷株式会社运营东京的花屋敷,PleasureCast在日本各地维护和开设游乐中心。集团还使用数字工具将客户与实体场所连接起来,包括与Banacoin相关的服务和用于宣传活动和促销的移动应用程序。 2018年,游乐业务采用了万代南梦宫游乐的名称。更名使公司在更大集团中的位置更加清晰,同时保留了南梦宫游乐业务的传统。它也将公司与万代南梦宫娱乐区分开来,后者主要负责家用主机、PC和移动平台的视频游戏发行和分销。两家公司通过共享特许经营权和开发资源保持关联,但商业角色不同。 万代南梦宫游乐现在是集团在街机和基于地点的娱乐领域的主要专家。其活动涵盖机器创造、场所运营、景点管理、技术支持和面向客户的服务。该业务继续依赖于街机和主题设施提供无法在家中完全复制的体验,同时利用集团更广泛的人物和游戏资产来创造可识别的景点。
产品与定位
万代南梦宫集团旗下的基于地点的娱乐专家,结合街机硬件和软件、品牌游乐场所、主题景点和运营服务。
街机娱乐
街机游戏和专用机器
万代南梦宫游乐为公共娱乐场所开发和部署基于地点的游戏机。产品组合包括射击、赛车、节奏、角色和特许经营体验。集团材料中提到的产品包括《化解危机5》、《星球大战战斗舱》、《吃豆人赛车》和《大蜜蜂狂热》。这些机器专为共享、基于场所的游戏而设计,通常使用专用机柜、专用控制、显示器或物理效果。
节奏街机游戏
太鼓达人街机体验
太鼓达人街机系列与万代南梦宫的基于地点的娱乐活动以及归功于万代南梦宫游乐实验室的开发工作相关联。它将有节奏的鼓乐改编为公共街机格式,使用专用物理鼓和高度可识别的呈现方式。街机版本是更广泛特许经营权的一部分,该特许经营权也出现在其他游戏格式中。
游乐设施
游乐中心
万代南梦宫游乐运营和支持南梦宫品牌的游乐中心及相关设施。这些场所可以结合街机柜、奖品机、兑换活动和其他景点。实体网络为公司提供了一条测试和商业化机器的途径,同时让客户能够获得围绕万代南梦宫资产构建的体验。
虚拟现实景点
VR Zone
VR Zone地点是与万代南梦宫游乐业务相关的基于场所的景点。它们专注于沉浸式虚拟现实和其他体验式娱乐,需要专用空间、设备和现场操作。该形式将公司的活动扩展到传统街机柜之外,进入更大、更具戏剧性的基于地点的体验。
主题游乐设施
南佳城
南佳城是集团游乐设施中的主题娱乐项目。它将景点和场所体验与品牌环境和餐饮或休闲元素相结合。它说明了公司利用物理环境来扩展娱乐特许经营权并创造超越单个街机机器的目的地。
技术支持
街机技术维护服务
通过万代南梦宫技术及相关运营能力,集团为游乐机器提供维修和技术支持。此类服务有助于维护公司自有和附属场所的机柜和景点处于可运行状态。这一支持功能在战略上很重要,因为街机经济依赖于机器的可用性、可靠性和持续客户使用。
品牌决策
2018
采用万代南梦宫游乐身份战略背景
长期存在的南梦宫游乐业务在一个2005年合并后企业身份已成为万代南梦宫的集团内运营。
采取的行动
公司采用了万代南梦宫游乐的名称,将游乐业务直接与更大集团联系起来,同时通过场所和产品品牌保留其南梦宫传统。
后续影响
更名明确了公司作为集团游乐和基于地点的娱乐专家的角色。
2006
将游乐业务与合并后的视频游戏业务分离战略背景
在万代与南梦宫合并后,集团需要组织具有不同运营模式的业务。街机和游乐园活动依赖于实体场所和机器运营,而视频游戏发行则专注于家用和移动平台的软件。
采取的行动
游乐和游乐园活动被置于一个保留南梦宫身份的独立子公司,而南梦宫和万代的视频游戏业务则合并为南梦宫万代游戏。
后续影响
这一分离确立了后来发展为万代南梦宫游乐的公司结构,并将其与集团的视频游戏发行公司区分开来。
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