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万代娱乐公司

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一家日本电子游戏开发公司,前身为BEC,与万代旗下授权品牌相关,包括数码宝贝、龙珠Z和机动战士高达。

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概览

万代娱乐公司,通常缩写为BEC,也被称为BEC株式会社,是一家与万代消费娱乐业务相关的日本电子游戏开发公司。它由万代和日本游戏开发商Human合资成立,最初作为万代软件的开发合作伙伴运营。该公司尤其以基于万代主要品牌和媒体特许经营权的授权游戏而闻名,包括数码宝贝、龙珠Z和机动战士高达。 2000年Human破产后,BEC的公司地位发生了变化。万代随后完全控制了该公司,使BEC成为完全受控的开发资源,而不是继续作为合资企业。当万代和南梦宫合并组成万代南梦宫控股时,BEC成为扩大后的集团电子游戏开发结构的一部分,并继续在后来作为万代南梦宫娱乐运营的游戏业务下工作。 该公司后来的历史最好理解为万代南梦宫内部开发公司更广泛整合的一部分。Banpre Kikaku是Banpresto的子公司,此前曾开发游戏,并于1997年3月更名为Banpresoft。Banpresoft于1998年4月创建了内部开发部门,并与超级机器人大战系列(包括超级机器人大战Alpha及后续作品)紧密相关。在2000年代,Banpresoft扩大了组织,增加了资本,在东京内搬迁了办公室,并重组了开发团队。在2007年的重组中,非超级机器人大战项目(包括召唤之夜和与阿尔托内利卡相关的工作)被转移到Banpresto的消费部门。 Banpresoft于2008年5月成为万代南梦宫游戏的完全子公司。2011年4月1日,万代南梦宫合并了BEC和Banpresoft,以精简其游戏开发子公司。由此产生的公司被称为B.B. Studio株式会社,并继承了与两个组织相关的开发能力和人员。尽管B.B. Studio在一段时间内继续在某些产品上使用Banpresto名称,但万代南梦宫决定从2014年2月起新游戏将使用万代南梦宫名称。Banpresto名称随后在万代南梦宫的玩具和爱好活动中重新定位。 2024年7月,B.B. Studio从万代南梦宫娱乐的子公司转变为万代南梦宫工作室的直接子公司。2025年3月3日,万代南梦宫宣布B.B. Studio将更名为万代南梦宫锻造数字。因此,万代娱乐公司是一个历史性的公司身份,而不是一个活跃的独立品牌。其主要遗产是其在万代授权游戏开发中的作用,以及它对最终成为万代南梦宫锻造数字的开发组织的贡献。

沿革

万代娱乐公司,缩写为BEC,由万代和Human合资成立,用于电子游戏开发。其工作重点是制作万代的游戏,特别是使用知名授权品牌的软件。该公司与数码宝贝、龙珠Z和机动战士高达相关联,反映了万代将角色和媒体特许经营权扩展到互动娱乐的更广泛战略。 2000年Human的破产改变了BEC的所有权结构。万代完全控制了该公司,此后BEC作为万代控制的开发子公司运营。后来万代和南梦宫的合并创建了万代南梦宫控股,并将BEC置于合并集团不断扩大的游戏开发组织中。因此,BEC继续作为更大公司网络的一部分,而不是作为具有独立记录的面向消费者的身份的独立发行商。 在Banpresto发生了类似的发展。Banpre Kikaku是Banpresto的子公司,于1997年3月更名为Banpresoft。1998年4月,Banpresoft建立了一个内部开发部门,制作了包括超级机器人大战Alpha及后续超级机器人大战在内的游戏。该公司在2000年代扩大,于2002年6月将资本增加到2亿日元,并于2005年7月将其东京业务迁至驹形。2007年5月,它迁至东品川的万代南梦宫未来研大厦。2007年的重组将非超级机器人大战项目(包括召唤之夜和与阿尔托内利卡相关的工作)转移到Banpresto的消费部门。 Banpresoft于2008年5月成为万代南梦宫游戏的完全子公司。2011年4月1日,万代南梦宫合并了BEC和Banpresoft,以简化其内部开发结构。合并后的运营成为B.B. Studio株式会社,并继承了前身组织的能力。Banpresto名称继续出现在产品上几年,但万代南梦宫宣布其电子游戏将从2014年2月起使用万代南梦宫名称。Banpresto随后在玩具和爱好业务中恢复为品牌,而不是主要的游戏开发身份。 继任组织在2024年7月再次改变了公司定位,当时B.B. Studio成为万代南梦宫工作室的直接子公司,而不是继续隶属于万代南梦宫娱乐。2025年3月3日,万代南梦宫宣布进一步将B.B. Studio更名为万代南梦宫锻造数字。因此,BEC是一个已停用的历史名称,其制度遗产通过继任公司和更广泛的万代南梦宫开发网络得以延续。

  • 2025

    B.B. Studio成为万代南梦宫锻造数字

    [1]

    万代南梦宫于2025年3月3日宣布了继任者的新名称。

  • 2024

    B.B. Studio移至万代南梦宫工作室旗下

    [1]

    继任者于2024年7月成为万代南梦宫工作室的直接子公司。

  • 2014

    万代南梦宫成为标准游戏标签

    [1]

    从2014年2月起,万代南梦宫电子游戏计划使用万代南梦宫名称而不是Banpresto名称。

  • 2011

    BEC和Banpresoft合并

    [1]

    万代南梦宫于2011年4月1日合并了这两家开发公司,产生了继任者B.B. Studio。

  • 2008

    Banpresoft成为万代南梦宫游戏的完全子公司

    [1]

    Banpresoft于2008年5月成为万代南梦宫游戏的完全子公司。

  • 2002

    Banpresoft增加了资本

    [1]

    Banpresoft于2002年6月将其资本增加到2亿日元。

  • 2000

    万代完全控制BEC

    [1]

    Human的破产结束了最初的合资结构,万代完全控制了BEC。

  • 1998

    Banpresoft建立了内部开发部门

    [1]

    Banpresoft推出了一个内部开发部门,制作了超级机器人大战Alpha及该系列的后续作品。

  • 1997

    Banpre Kikaku更名为Banpresoft

    [1]

    Banpresto子公司Banpre Kikaku更名为Banpresoft,建立了后来与BEC合并的前身组织之一。

产品与定位

一家第一方和合作伙伴开发公司,专注于为万代拥有或万代授权的娱乐品牌制作电子游戏。

  • 授权特许经营游戏

    数码宝贝电子游戏

    BEC与开发基于数码宝贝的授权电子游戏有关,数码宝贝是万代的主要角色和媒体品牌之一。这些项目构成了公司作为万代品牌娱乐特许经营权开发资源的一部分,而不是作为单一原创产品线的独立创造者。

  • 授权特许经营游戏

    龙珠Z电子游戏

    BEC为万代开发了与龙珠Z相关的授权游戏。这项工作说明了公司专注于将流行的日本媒体品牌转化为万代消费娱乐组合的互动软件。

  • 授权特许经营游戏

    机动战士高达电子游戏

    该公司还以开发授权机动战士高达游戏而闻名。这些游戏将万代的核心科幻特许经营权之一扩展到电子游戏,并有助于BEC作为品牌驱动开发专家的身份。

品牌决策

  • 2025

    B.B. Studio更名为万代南梦宫锻造数字战略

    背景

    B.B. Studio于2024年成为万代南梦宫工作室的直接子公司。

    采取的行动

    万代南梦宫于2025年3月3日宣布公司更名为万代南梦宫锻造数字。

    后续影响

    BEC的公司遗产在新的继任身份下继续,而不是作为活跃的独立BEC公司。

  • 2014

    标准化万代南梦宫游戏名称战略

    背景

    B.B. Studio在2011年合并后继续在某些产品上使用Banpresto名称。

    采取的行动

    万代南梦宫决定从2014年2月起发布的电子游戏将使用万代南梦宫名称。

    后续影响

    Banpresto身份被重新定位为玩具和爱好产品,而万代南梦宫成为主要的游戏标签。

  • 2011

    BEC和Banpresoft合并并购

    背景

    万代南梦宫在万代和南梦宫合并后寻求精简和统一其游戏开发子公司。

    采取的行动

    BEC和Banpresoft于2011年4月1日合并,形成B.B. Studio。

    后续影响

    继任者整合了与两家公司相关的开发职能,并在万代南梦宫的游戏业务中运营。

  • 2000

    万代完全控制BEC战略

    背景

    BEC最初是万代和Human的合资企业。Human的破产改变了公司运营的基础。

    采取的行动

    万代完全控制了BEC,并将其作为受控的游戏开发子公司继续运营。

    后续影响

    BEC更直接地融入万代的内部开发组织,后来融入万代南梦宫集团。

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