Animal Logic
Animal Logic 是一家澳大利亚视觉效果、电脑动画和数字制作工作室,服务于故事片、电视、广告和品牌娱乐领域。
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概览
Animal Logic 是一家澳大利亚数字制作工作室,以视觉效果、电脑动画、动画制作、设计及相关服务闻名,服务于国际电影、电视、广告和品牌娱乐客户。公司于1991年由 Zareh Nalbandian 和 Chris Godfrey 在悉尼创立,源自他们通过管理层收购获得的 Video Paint Brush Company,并更名为 Animal Logic。其早期工作专注于高端动画和商业广告及电视的视觉效果,为工作室提供了追求故事片制作的基础。 该公司成为大型真人制作数字影像的重要供应商。其作品包括《小猪宝贝》《黑客帝国》《红磨坊》《英雄》《十面埋伏》《人猿星球》《哈利·波特与火焰杯》《斯巴达300勇士》《澳洲乱世情》《美少女特攻队》和《了不起的盖茨比》等电影。Animal Logic 在《了不起的盖茨比》中担任主要视觉效果供应商,该片在第三届澳大利亚电影与电视艺术学院奖上获得了视觉效果杰出成就奖。这项工作确立了该公司作为能够结合创意设计、数字环境、角色工作、模拟、合成和最终影像制作的工作室,能够应对高要求的电影制作日程。 Animal Logic 还发展了重要的动画业务。2003年,它开始制作由乔治·米勒执导的《快乐的大脚》。该片于2006年上映,是澳大利亚制作的第一部电脑动画长片,并获得了奥斯卡奖和英国电影学院奖的最佳动画长片奖。该工作室随后制作或支持了动画和混合项目,包括《猫头鹰王国:守卫者传奇》《与恐龙同行3D》《乐高大电影》《彼得兔》《乐高大电影2》以及其他影视作品。其在《乐高大电影》中的工作提升了其动画能力的知名度,并促成了内部结构分为 Animal Logic VFX、Animal Logic Animation 和 Animal Logic Entertainment,后者总部位于洛杉矶,专注于开发故事片项目。 该品牌在国际上运营,同时保留了重要的澳大利亚基地。Animal Logic 于1998年迁至悉尼的福克斯制片厂澳大利亚,2015年在温哥华开设了设施,并在洛杉矶设有办事处。它还通过2012年收购澳大利亚视觉效果公司 Fuel VFX 的资产进行了扩张。除了商业制作外,该公司还与悉尼科技大学合作,于2017年建立了 UTS Animal Logic Academy,这是一个围绕专业动画和视觉效果工作流程设计的加速研究生课程。 Netflix 于2022年宣布以全现金协议收购 Animal Logic。该交易将工作室的动画和视觉效果能力纳入 Netflix 的制作组织。2024年1月,据报道该工作室与 Netflix Animation 合并;Sharon Taylor 卸任首席执行官,Netflix Animation 高管 Karen Toliver 接管了合并后的运营。继任组织被确定为悉尼和温哥华的 Netflix Animation Studios。因此,Animal Logic 最好被理解为历史上一个高知名度的制作服务和动画工作室,其独立身份被并入 Netflix 的动画结构,而不是一个持续面向消费者的品牌。
沿革
Animal Logic 于1991年在悉尼起源,当时 Zareh Nalbandian 和 Chris Godfrey 通过管理层收购获得了 Video Paint Brush Company,并将其更名为 Animal Logic。新工作室最初专注于广告和电视的高端动画和视觉效果工作。这种早期的商业工作帮助其发展了设计、数字影像、合成和制作管理技能,这些技能后来支持了故事片任务。 工作室于1998年迁至悉尼摩尔公园的福克斯制片厂澳大利亚。在1990年代和2000年代初期,它为一系列主要制作贡献了特效,包括《小猪宝贝》《黑客帝国》《红磨坊》《英雄》《十面埋伏》《人猿星球》《哈利·波特与火焰杯》《斯巴达300勇士》《澳洲乱世情》和其他国际电影。工作涵盖数字环境、生物、特效、合成和其他形式的计算机生成影像。 一个决定性的变化发生在2003年,当时 Animal Logic 开始为导演乔治·米勒制作《快乐的大脚》。这部电影需要工作室的大规模扩张,包括招募数百名艺术家和技术人员。该片于2006年上映,成为澳大利亚制作的第一部电脑动画长片,并获得了奥斯卡奖和英国电影学院奖的最佳动画长片奖。Animal Logic 随后制作了《猫头鹰王国:守卫者传奇》,于2010年上映,是澳大利亚第一部以3D格式上映的动画长片。该公司还制作了电视和短片动画,包括卡通网络的 CN City 片花和《乐高星球大战:帕达万危机》电视特别节目。 2012年,Animal Logic 收购了 Fuel VFX 的资产,这是一家澳大利亚特效工作室,其作品包括《钢铁侠3》《普罗米修斯》《复仇者联盟》《碟中谍4》和其他大型制作。同年,该工作室还制作了可口可乐的 Polar Bowl 广告活动,该活动在超级碗广播中使用了动画北极熊,并随后为品牌的国际活动制作了一部短片。 Animal Logic 在2013年主导了《与恐龙同行3D》的视觉效果和动画工作,并在2014年为《乐高大电影》提供了动画服务。在《乐高大电影》成功后,业务被组织为 Animal Logic VFX、Animal Logic Animation 和 Animal Logic Entertainment。总部位于洛杉矶的娱乐部门专注于开发故事片和混合项目,而制作部门则处理特效和动画。2015年开设了温哥华设施,并支持了《乐高大电影2》作为更广泛的华纳兄弟安排的一部分。 公司继续在动画和真人视觉效果领域工作,包括《彼得兔》《了不起的盖茨比》《乐高大电影2》和《惊奇队长》。其在《了不起的盖茨比》中的工作获得了第三届澳大利亚电影与电视艺术学院奖的视觉效果杰出成就奖,而《彼得兔》在视觉效果、动画、设计和概念艺术类别中获得了认可。2017年,Animal Logic 和悉尼科技大学推出了 UTS Animal Logic Academy,这是一个基于专业3D动画和视觉效果工作流程的研究生课程。 Netflix 于2022年7月宣布了全现金收购协议。该收购将 Animal Logic 的动画和特效能力转移到了 Netflix 的制作结构中。2024年,工作室与 Netflix Animation 合并,Sharon Taylor 卸任首席执行官,Karen Toliver 接管领导。由此产生的运营被描述为悉尼和温哥华的 Netflix Animation Studios,标志着 Animal Logic 独立公司身份的结束。
- 2024
与 Netflix Animation 合并
[1]Animal Logic 与 Netflix Animation 合并,继任运营被确定为悉尼和温哥华的 Netflix Animation Studios。
- 2022
Netflix 宣布收购
[2]Netflix 宣布以全现金协议收购 Animal Logic 的动画和视觉效果业务。
- 2017
UTS Animal Logic Academy 启动
[1]Animal Logic 和悉尼科技大学建立了一个基于工作室工作流程的研究生动画和可视化项目。
- 2015
温哥华工作室开业
[1]Animal Logic 在温哥华开设了一个45,000平方英尺的设施,以支持故事片制作。
- 2014
《乐高大电影》加强了动画业务
[1]Animal Logic 为《乐高大电影》提供了动画服务,之后集团被重组为 VFX、动画和娱乐部门。
- 2013
《与恐龙同行3D》
[1]Animal Logic 主导了这部真人加计算机生成恐龙电影的特效和动画工作。
- 2012
收购 Fuel VFX 资产
[1]Animal Logic 收购了澳大利亚视觉效果工作室 Fuel VFX 的资产。
- 2010
《猫头鹰王国:守卫者传奇》上映
[1]Animal Logic 的动画长片以3D格式上映,被描述为澳大利亚第一部以该格式上映的动画长片。
- 2006
《快乐的大脚》上映
[1]《快乐的大脚》成为澳大利亚制作的第一部电脑动画长片,后来获得了奥斯卡奖和英国电影学院奖的最佳动画长片奖。
- 2003
开始制作《快乐的大脚》
[1]公司开始制作其第一部电脑动画长片,由乔治·米勒执导。
产品与定位
一家高端国际制作服务工作室,结合澳大利亚视觉效果专长与故事片动画、设计和数字制作能力。
电影制作服务
故事片视觉效果
Animal Logic 为真人故事片提供视觉效果制作,涵盖数字环境、生物、模拟、特效动画、合成和最终影像工作。其作品从澳大利亚制作到国际大型制片厂电影,包括《黑客帝国》《红磨坊》《斯巴达300勇士》《澳洲乱世情》《了不起的盖茨比》和《惊奇队长》。该服务基于项目,交付给制片厂、制片人、导演和其他制作合作伙伴,而非直接销售给消费者。
动画制作服务
电脑动画
该工作室为动画和混合故事片开发了计算机生成的角色表演、环境、灯光、渲染和特效。这一能力通过《快乐的大脚》《猫头鹰王国:守卫者传奇》《乐高大电影》《彼得兔》及相关制作变得尤为突出。动画作为完整故事片流程的一部分交付,或作为大型制片厂制作中的专业服务。
前期制作设计
概念设计和视觉开发
Animal Logic 为电影、电视、广告和品牌项目提供视觉开发。工作可能包括探索角色、生物、环境、道具、色彩、视觉风格和制作概念。这些设计服务将早期创意开发与下游动画和视觉效果制作联系起来,使工作室能够在主要影像制作开始之前做出贡献。
广告制作
商业和品牌动画
商业动画是 Animal Logic 最初业务的一部分,并且仍然是其数字制作能力的重要应用。该工作室为广告和品牌娱乐制作了高端动画和视觉效果,包括可口可乐的 Polar Bowl 活动以及随后以该品牌北极熊角色为特色的短片。
营销活动
- 2012Polar Bowl
United States · International
Animal Logic 为可口可乐的 Polar Bowl 活动制作了动画,包括在超级碗XLVI中场休息时播出的一个60秒广告和两个30秒广告。该活动为新的受众更新了可口可乐的北极熊角色,并使用大规模数字动画设计用于全球分发。
结果. 据报道,这些广告在全球范围内覆盖了超过1.6亿观众,并促成了由约翰·史蒂文森执导的六分钟动画短片,用于可口可乐2013年的国际活动。
品牌决策
2024
与 Netflix Animation 合并战略背景
在 Netflix 收购后,公司将 Animal Logic 的运营整合到其现有的动画组织中。
采取的行动
Animal Logic 与 Netflix Animation 合并;Karen Toliver 在 Sharon Taylor 卸任首席执行官后接管了合并后的运营。
后续影响
继任运营被确定为悉尼和温哥华的 Netflix Animation Studios,结束了 Animal Logic 的独立工作室身份。
2022
Netflix 同意收购 Animal Logic并购背景
Netflix 寻求额外的动画和故事片制作能力,而 Animal Logic 已经建立了动画、视觉效果和国际工作室运营。
采取的行动
Netflix 宣布以全现金协议收购 Animal Logic 的动画和视觉效果业务。
后续影响
Animal Logic 的能力被纳入 Netflix 的电影和动画组织,最终导致与 Netflix Animation 的合并。
2014
重组为专业运营部门战略背景
《乐高大电影》的商业成功和制作规模增加了分离特效、动画和项目开发职能的重要性。
采取的行动
Animal Logic 将其集团组织为 Animal Logic VFX、Animal Logic Animation 和 Animal Logic Entertainment。
后续影响
该结构为集团提供了制作服务和洛杉矶故事片开发的独立运营平台。
2012
收购 Fuel VFX 资产并购背景
Animal Logic 在处理日益庞大的国际故事片项目时,寻求扩大其澳大利亚视觉效果资源。
采取的行动
公司收购了 Fuel VFX 的资产,这是一家澳大利亚视觉效果工作室,其作品包括《普罗米修斯》《复仇者联盟》和《钢铁侠3》。
后续影响
该交易扩大了 Animal Logic 可用的视觉效果能力和人员资源。
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