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苹果专有的无线通信协议套件,用于在兼容设备之间流式传输音频、视频、设备屏幕及相关元数据。

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概览

AirPlay 是苹果公司开发的一种专有无线通信协议套件和技术品牌。它使兼容设备能够通过本地网络或在支持的实现中通过直接的点对点无线连接发送和接收音频、视频、照片、设备屏幕、播放控制及相关元数据。该技术最著名的用途是让 iPhone、iPad、Mac 或运行兼容苹果软件的计算机将内容流式传输到 Apple TV、HomePod、兼容电视、扬声器、AV 接收器或其他授权接收器。 该技术起源于 AirTunes,这是 2004 年 iTunes 4.6 中引入的一项功能。AirTunes 专注于通过网络将音乐发送到 AirPort Express,其音频输出可连接到有源扬声器、放大器或其他音频系统。苹果随后扩大了该技术的范围,并于 2010 年将其更名为 AirPlay,当时该服务在音频传输之外增加了视频流。后来的版本增加了屏幕镜像,并将兼容性扩展到苹果自有硬件之外。 AirPlay 通过使用 Wi-Fi 或以太网的本地基础设施网络,或在支持的情况下通过直接的设备间连接运行。发送方可以传输特定的媒体流,而接收方负责播放,并可显示曲目标题、艺术家、专辑、封面、已播放时间和剩余时间等信息。该系统还可以通过保持一致的音频电平并在接收设备上应用音量变化来保留源音频质量。底层音频实现使用了 Apple Lossless 音频编解码器、与实时流协议相关的机制、缓冲和加密。兼容性和功能因设备、操作系统、内容类型和实现而异。 AirPlay 镜像是一项相关但不同的功能。它不是仅发送选定的媒体流,而是将受支持的 iPhone、iPad 或 Mac 的完整显示传输到兼容的接收器。苹果在 2011 年 WWDC 上演示了 iPad 到电视的镜像。这使得 AirPlay 不仅适用于音乐和电影,还适用于演示、照片、应用程序、游戏和一般屏幕共享。 苹果在 2017 年 6 月的 WWDC 上宣布了 AirPlay 2。尽管最初与计划中的 iOS 11 相关,但更新后的平台于 2018 年到达用户手中。AirPlay 2 改进了缓冲,并引入或扩展了多房间音频、立体声配对以及通过控制中心、家庭应用和 Siri 进行控制。它还支持更广泛的第三方电视和音频设备生态系统。包括三星、LG、Vizio 和索尼在内的电视制造商在 2019 年 CES 上宣布了支持 AirPlay 2 的产品。Roku 后来通过 Roku OS 更新为部分设备添加了 AirPlay 2,而苹果则宣布为兼容的 Mac 提供 macOS Monterey 的接收器支持。 因此,AirPlay 既是苹果平台功能,也是许可的互操作层。其业务角色是加强苹果设备和服务的集成,同时将苹果的媒体体验扩展到客厅电视和第三方音频系统。它不是独立的硬件产品,也没有独立报告的收入流。其主要替代品包括 Google Cast、Miracast 和基于 DLNA 的技术。当前平台仍然活跃,但具体支持取决于苹果操作系统版本、接收器硬件、区域产品可用性、数字版权限制和制造商实现。

沿革

AirPlay 源自苹果的 AirTunes 功能,该功能于 2004 年在 iTunes 4.6 中引入。AirTunes 允许通过 iTunes 存储或播放的音乐通过网络传输到 AirPort Express。AirPort Express 包含一个音频输出,可连接到扬声器或其他音频设备,使用户能够将无线播放添加到现有的立体声系统中。在这个阶段,该技术主要是苹果软件和硬件功能,专注于音频。 2010 年,苹果将该技术更名为 AirPlay,并将其扩展到音乐之外。修订后的平台支持向 Apple TV 流式传输音频和视频,随后与更广泛的媒体和设备功能相关联。它可以发送选定的内容而不是整个显示,允许接收设备处理播放,同时显示曲目信息和封面等元数据。AirPlay 接收器最终包括 Apple TV、扬声器、AV 接收器、立体声系统以及当时的 AirPort Express。苹果还开始许可或使第三方制造商的产品支持该技术。 屏幕传输成为该平台的重要扩展。在 2011 年 WWDC 上,苹果演示了 AirPlay 镜像,允许受支持的 iPad 通过 Apple TV 将其显示无线传输到 HDTV。镜像与普通的 AirPlay 媒体流不同,因为它代表整个屏幕而不是选定的音频或视频资源。后来的扩展将屏幕镜像支持扩展到更多 iOS 硬件和 Mac 型号。 该协议可以通过 Wi-Fi 或以太网在本地网络上运行。受支持的版本还可以在设备之间建立直接无线关系,而无需依赖传统的中央接入点。音频传输使用了基于 UDP 的流和与实时流协议相关的机制,Apple Lossless 音频、缓冲、加密和接收器侧音量元数据构成了实现的一部分。由于 AirPlay 包含专有和受保护的元素,第三方兼容性并不总是与苹果自己的设备匹配。数字版权限制可能会阻止某些受保护的媒体通过未实现所需保护的接收器播放。 苹果在 2017 年 6 月 5 日的 WWDC 上宣布了 AirPlay 2。该更新最初与 iOS 11 相关,但被推迟到 2018 年才可用。AirPlay 2 改进了缓冲,并增加了多房间播放、立体声配对以及通过控制中心、家庭应用和 Siri 进行控制。这些功能使该技术与全屋音频和智能家居使用更加相关。 AirPlay 生态系统在 2019 年大幅扩展,当时三星、LG、Vizio 和索尼宣布了内置 AirPlay 2 接收功能的电视。Roku 在 2020 年通过 Roku OS 9.4 为部分 4K 设备添加了 AirPlay 2,并在 2021 年通过 Roku OS 10.0 扩展了支持。苹果还宣布作为 macOS Monterey 的一部分,为兼容的 Mac 提供 AirPlay 接收器功能。 AirPlay 还产生了独立的软件和开源实现。研究人员和开发人员对音频协议的部分进行了逆向工程,使计算机、Linux 系统、嵌入式设备和 Raspberry Pi 硬件能够使用软件接收器。这些项目说明了该技术的影响力,但它们不代表官方的苹果产品,可能不支持所有 AirPlay 功能或受保护的内容类型。AirPlay 仍然是一项活跃的苹果生态系统技术,其确切功能取决于发送方软件、接收器认证、网络条件、内容权利和操作系统支持。

  • 2021

    兼容 Mac 获得 AirPlay 接收器支持

    [1]

    苹果宣布作为 macOS Monterey 的一部分,为 Mac 提供接收器功能。

  • 2020

    Roku 开始推出 AirPlay 2

    [1]

    Roku OS 9.4 为部分 4K Roku 设备添加了 AirPlay 2 支持。

  • 2019

    主要电视品牌添加 AirPlay 2

    [1]

    三星、LG、Vizio 和索尼宣布推出集成 AirPlay 2 接收功能的电视。

  • 2018

    AirPlay 2 可用

    [1]

    延迟的 AirPlay 2 平台作为苹果更广泛的操作系统和家庭音频生态系统的一部分到达用户手中。

  • 2017

    AirPlay 2 发布

    [1]

    苹果宣布新一代产品,具有改进的缓冲、多房间音频、立体声配对和扩展的控制功能。

  • 2011

    AirPlay 镜像被演示

    [1]

    苹果展示了通过 Apple TV 将受支持的 iPad 无线屏幕镜像到 HDTV。

  • 2010

    AirTunes 更名为 AirPlay

    [1]

    苹果将该技术更名为 AirPlay,并在音频传输之外增加了视频流。

  • 2004

    AirTunes 在 iTunes 中推出

    [1]

    苹果在 iTunes 4.6 中引入 AirTunes,实现向 AirPort Express 的网络音频流传输。

产品与定位

一个紧密集成的苹果生态系统技术,提供便捷的无线媒体播放和屏幕共享,同时将苹果设备体验扩展到电视、扬声器和家庭娱乐系统。

  • 无线音频流媒体 · 2004

    AirTunes

    AirPlay 的前身,AirTunes 于 2004 年在 iTunes 4.6 中引入。它专注于通过网络将音乐发送到 AirPort Express,后者可以将音频输出到外部扬声器或立体声系统。AirTunes 确立了苹果无线音频的核心用例,后来扩展为更广泛的 AirPlay 平台。

  • 无线媒体流媒体 · 2010

    AirPlay

    主要的 AirPlay 平台将选定的音频、视频、照片和相关播放元数据从兼容的苹果设备和软件传输到受支持的接收器。根据实现,通信可以使用 Wi-Fi 或以太网通过本地网络,或直接的点对点无线连接。接收器包括 Apple TV、AirPort Express、扬声器、AV 设备和许可的电视。

  • 多房间无线音频和媒体流媒体 · 2018

    AirPlay 2

    AirPlay 2 是 2017 年宣布并于 2018 年发布的扩展版本。它改进了缓冲,并支持多房间音频、立体声配对以及通过控制中心、家庭应用和 Siri 进行控制等功能。该平台还将接收器支持扩展到第三方电视、扬声器、AV 接收器和部分 Roku 产品。

  • 无线屏幕镜像 · 2011

    AirPlay 镜像

    AirPlay 镜像将受支持的 iPhone、iPad 或 Mac 的完整显示传输到兼容的接收器。它与普通的 AirPlay 媒体流不同,后者发送选定的内容流。镜像支持演示、照片、应用程序、游戏和一般设备显示共享等用途。

品牌决策

  • 2019

    扩展到第三方电视战略

    背景

    AirPlay 历史上主要与苹果硬件相关,尤其是 Apple TV 和 AirPort Express。

    采取的行动

    苹果使三星、LG、Vizio 和索尼宣布的电视产品支持或集成了 AirPlay 2。

    后续影响

    AirPlay 作为内置电视功能变得更加广泛可用,而不是在每个设置中都需要苹果品牌的接收器。

  • 2017

    AirPlay 2 的发布换代

    背景

    最初的 AirPlay 模型提供了无线媒体播放,但多房间和系统级控制能力有限。

    采取的行动

    苹果宣布了 AirPlay 2,具有改进的缓冲、多房间音频、立体声配对以及通过控制中心、家庭和 Siri 进行控制。

    后续影响

    在 2018 年发布后,AirPlay 2 帮助苹果将其家庭音频和智能家居体验扩展到更广泛的第三方产品。

  • 2010

    从 AirTunes 更名为 AirPlay 并扩展换代

    背景

    苹果早期的 AirTunes 功能专注于通过 AirPort Express 进行网络音乐播放。该公司寻求将该概念扩展到更多媒体类型和 Apple TV。

    采取的行动

    苹果采用了 AirPlay 名称并增加了视频流,创建了一个更广泛的无线媒体平台。

    后续影响

    该技术扩展到屏幕镜像和第三方接收器产品,成为苹果设备和家庭娱乐生态系统中更大的一部分。

近期事件

  • 报道

    LG为部分2018年款智能电视推出AirPlay 2和HomeKit支持[3]

    LG开始为部分2018年款智能电视推出软件更新,增加对AirPlay 2和HomeKit的支持。

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来源3 个来源

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