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3d6 Games

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美国电子游戏开发商,以授权掌机游戏闻名,后来短暂涉足移动开发。

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概览

3d6 Games 是一家美国电子游戏开发工作室,由前 Digital Eclipse 程序员 William S. Schmitt 和 Troy Sheets 创立。公司的第一个活跃期大约从 1999 年到 2002 年,期间专注于任天堂的掌上平台,尤其是 Game Boy Color 和 Game Boy Advance。3d6 Games 主要作为开发工作室,承接授权改编游戏以及与知名娱乐和游戏品牌相关的项目,而非在知名消费品牌下建立广泛的发行组合。 其早期作品包括 Game Boy Color 版的《Madden NFL 2001》、《Road Rash》和《Army Men: Sarge's Heroes 2》。这些项目使工作室进入了授权掌机市场,当时大型发行商经常委托专业开发商将主机和 PC 系列改编到技术能力有限的硬件上。随后,工作室开发了 Game Boy Advance 游戏,包括《Tetris Worlds》、《Disney's Atlantis: The Lost Empire》、《Madden NFL 2002》、《The Revenge of Shinobi》和《Altered Beast: Guardian of the Realms》。后两款基于世嘉的 IP,而《Tetris Worlds》与 Blue Planet Software 管理的俄罗斯方块 IP 相关。因此,其产品组合涵盖了体育、动作、电影相关和益智类授权,而非单一类型。 另外两个内部项目《Rocket Dog!》和《Slider》未能完成。它们的取消或放弃意味着公司公开记录的产品仅限于已发布的授权掌机游戏,而非未发布的原创概念。在最初的运营期之后,3d6 Games 于 2012 年重新启动,宣称专注于 iOS、Android 和 Windows 8 的移动开发。这标志着从任天堂掌机开发转向当代移动和 PC 平台软件的分发。 重新启动后仅发布了一款有记录的产品:2013 年推出的 iOS 版《Sums Academy》。在可用的参考资料中,没有记录 Android 或 Windows 8 的类似发布。自 2013 年以来,该工作室一直未活跃,其已知历史因此分为早期的掌机开发阶段和短暂的移动阶段。3d6 Games 最好被理解为一个以项目为基础的小型美国开发商,其工作主要与授权 IP 和特定平台开发相关,而非长期运营的原创系列。在提供的材料中,没有可靠证据表明其持续运营、当前母公司、公开上市或当前重要的商业足迹。

沿革

3d6 Games 由 William S. Schmitt 和 Troy Sheets 在美国创立,两人均为前 Digital Eclipse 程序员。其有记录的首次运营期始于 1999 年,持续到 2002 年。在此期间,工作室专注于掌机软件,专门为 Game Boy Color 和 Game Boy Advance 开发。这一专注使其进入了由授权掌机改编游戏的快速扩张和任天堂便携平台商业重要性所创造的专业开发市场。 公司在此期间发布的作品主要基于现有 IP。其 Game Boy Color 项目包括《Madden NFL 2001》、《Road Rash》和《Army Men: Sarge's Heroes 2》。随后,它贡献了 Game Boy Advance 游戏,如《Tetris Worlds》、《Disney's Atlantis: The Lost Empire》、《Madden NFL 2002》、《The Revenge of Shinobi》和《Altered Beast: Guardian of the Realms》。这些 IP 代表了多个权利持有者和类型:体育、摩托车竞速、军事动作、益智游戏、电影改编和世嘉动作系列。《Tetris Worlds》与 Blue Planet Software 的俄罗斯方块 IP 相关,而《The Revenge of Shinobi》和《Altered Beast: Guardian of the Realms》与世嘉 IP 相关。 并非所有项目都发布了。《Rocket Dog!》和《Slider》是 3d6 Games 的内部项目,但未完成。这些游戏未发布限制了工作室可见的原创 IP 产出,使其公开的商业身份集中在委托或授权开发上。 2012 年,3d6 Games 重新启动,并宣布新的方向:为 iOS、Android 和 Windows 8 开发。重新启动发生在工作室早期的掌机时期之后,反映了移动分发日益增长的重要性。然而,第二阶段很短暂。重新启动后唯一有记录的发布是 2013 年的 iOS 版《Sums Academy》。提供的参考资料未识别出已发布的 Android 或 Windows 8 游戏,也未记录更广泛的运营扩张。 自 2013 年以来,3d6 Games 一直未活跃。在可用来源中,未识别出当前的运营领导层、母公司、总部、所有权结构或上市公司信息。因此,其历史意义在于它是一家小型美国开发商,从授权的 Game Boy 开发转向短暂的移动实验,然后变得不活跃。该公司的记录说明了独立和合同制游戏工作室不断变化的平台环境:其初始业务与专用掌机硬件和既定系列相关,而其尝试的复兴则追求可下载的移动软件。

  • 2013

    iOS 版《Sums Academy》发布

    [1]

    《Sums Academy》成为工作室重新启动后唯一有记录的发布。自那以后,3d6 Games 一直未活跃。

  • 2012

    移动开发重新启动

    [1]

    3d6 Games 重新启动,并宣布专注于 iOS、Android 和 Windows 8 游戏。

  • 2002

    最后有记录的掌机项目

    [1]

    《The Revenge of Shinobi》和《Altered Beast: Guardian of the Realms》代表了工作室后期有记录的 Game Boy Advance 作品。

  • 2001

    扩展至 Game Boy Advance 开发

    [1]

    3d6 Games 发布或开发了 Game Boy Advance 项目,包括《Tetris Worlds》、《Disney's Atlantis: The Lost Empire》和《Madden NFL 2002》。

  • 2000

    首批 Game Boy Color 游戏发布

    [1]

    工作室有记录的 Game Boy Color 作品包括《Madden NFL 2001》、《Road Rash》和《Army Men: Sarge's Heroes 2》。

  • 1999

    工作室成立

    [1]

    前 Digital Eclipse 程序员 William S. Schmitt 和 Troy Sheets 在美国创立了 3d6 Games。

产品与定位

一家专业游戏开发工作室,最初专注于授权的 Game Boy Color 和 Game Boy Advance 改编游戏,随后短暂涉足移动游戏。

  • Game Boy Color 体育游戏 · 2000

    Madden NFL 2001

    Electronic Arts 美式足球系列的 Game Boy Color 改编版。这是 3d6 Games 最早有记录的发布之一,反映了工作室最初为既定主机和体育品牌制作授权掌机版本的角色。

  • Game Boy Color 竞速游戏 · 2000

    Road Rash

    基于 Road Rash 摩托车竞速 IP 的 Game Boy Color 游戏。其纳入早期产品组合表明 3d6 Games 跨授权动作和竞速品牌工作,而非专注于单一类型。

  • Game Boy Color 动作游戏 · 2000

    Army Men: Sarge's Heroes 2

    与 Army Men 系列及其 Sarge's Heroes 子系列相关的掌机改编版。该游戏是工作室 Game Boy Color 时期的一部分,当时 3d6 Games 专注于将知名 IP 带到任天堂的便携硬件上。

  • Game Boy Advance 益智游戏 · 2001

    Tetris Worlds

    俄罗斯方块系列的 Game Boy Advance 作品,与 Blue Planet Software 管理的 IP 相关。这标志着 3d6 Games 在其掌机产品组合中处理了最知名的益智 IP 之一。

  • Game Boy Advance 授权冒险游戏 · 2001

    Disney's Atlantis: The Lost Empire

    与迪士尼《亚特兰蒂斯:失落的帝国》IP 相关的 Game Boy Advance 游戏。它将工作室的授权工作扩展到电影相关品牌,并构成了其向任天堂新掌机平台过渡的一部分。

  • Game Boy Advance 体育游戏 · 2001

    Madden NFL 2002

    Madden NFL 系列的 Game Boy Advance 版本。该项目延续了 3d6 Games 与授权体育软件的合作,此前其 Game Boy Color 作品《Madden NFL 2001》已有所体现。

  • Game Boy Advance 动作游戏 · 2002

    The Revenge of Shinobi

    基于世嘉 Shinobi 系列的 Game Boy Advance 游戏。它是工作室最后有记录的掌机作品之一,展示了其在 Game Boy Advance 时代与既定动作系列的合作。

  • Game Boy Advance 动作游戏 · 2002

    Altered Beast: Guardian of the Realms

    与世嘉 Altered Beast 系列相关的 Game Boy Advance 游戏。该游戏是 3d6 Games 在最初运营期结束前最后有记录的掌机发布之一。

  • iOS 教育游戏 · 2013

    Sums Academy

    3d6 Games 于 2012 年重新启动后唯一有记录发布的游戏。Sums Academy 于 2013 年在 iOS 上发布,代表了工作室从授权任天堂掌机开发向移动软件的转变。

  • 未发布游戏项目

    Rocket Dog!

    3d6 Games 的一个内部项目,从未完成。可用的参考资料仅确认了该项目,但未提供足够信息来确定其预期平台、类型或商业计划。

  • 未发布游戏项目

    Slider

    3d6 Games 的一个未完成内部项目。其记录状态仅限于从未完成;平台、游戏设计和预期发布细节未由提供的来源确定。

品牌决策

  • 2012

    重新启动为移动游戏开发商战略

    背景

    在早期的 Game Boy Color 和 Game Boy Advance 开发之后,3d6 Games 回归,并宣布计划为 iOS、Android 和 Windows 8 开发。

    采取的行动

    工作室将开发重点转向移动和 Windows 8 软件,而非专门的任天堂掌机游戏。

    后续影响

    重新启动仅产生了一个有记录的发布:2013 年的 iOS 版《Sums Academy》,此后工作室一直未活跃。

来源1 个来源

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