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Zynga Eugene

Zynga旗下游戏工作室

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概览

Zynga Eugene是一家美国电子游戏开发工作室,位于俄勒冈州尤金市。该工作室于2001年底由四位前Dynamix员工创立,最初名为Buzz Monkey Software,创始人为资深制作人Randy Thompson、资深工程师Jon Milnes和Steve Cordon,以及首席美术Barry Drew。其早期业务专注于开发和联合开发授权游戏,主要面向PlayStation 2和Windows PC平台,合作发行商包括Simon & Schuster Interactive、WildTangent、Vivendi Universal Games、Midway Games和Sony Computer Entertainment。 Buzz Monkey还担任其他工作室的技术和联合开发合作伙伴。其支持工作包括为Insomniac Games的PlayStation 2游戏《Ratchet: Up Your Arsenal》和《Ratchet: Deadlocked》开发在线游戏大厅。该工作室后来与授权主机改编和既有系列的平台特定版本紧密相关。其作品包括《Tomb Raider: Legend》的PlayStation Portable版本、《NFL Street 3》的PlayStation 2和PSP版本、《Tomb Raider: Anniversary》的多个版本,以及《Tomb Raider: Underworld》的Wii版本。此外,它还向Crystal Dynamics提供了《Tomb Raider: Underworld》Xbox 360和PlayStation 3版本的动画和编程协助。 该公司探索了超越动作冒险游戏的多种类型和平台。其作品包括授权产品如《Lilo & Stitch》和《Witchblade》,体育游戏如《Outlaw Golf》、《Outlaw Volleyball》和《NFL Street 3》,家庭和体感游戏如《Happy Feet》和《Tony Hawk: Ride》,以及便携或社交项目如《Army of Two: The 40th Day》的PSP版本和Facebook游戏《ESPNU College Town》。它还开发了小型iPhone和iPad游戏,包括《Fluid Monkey》、《Block Rogue》和《Rinth Island》。 2005年,Buzz Monkey开始为Ubisoft开发一款雄心勃勃的《南方公园》游戏,面向Xbox、PlayStation 2和GameCube平台。该计划中的游戏被描述为一款受《辛普森一家:横冲直撞》和《侠盗猎车手》影响的开放世界风格游戏,包含虚构小镇的完整地图和分屏多人模式。经过大约十个月的开发,该项目因未公开的原因被取消。多年后,当在Xbox开发套件上发现一个构建版本时,该游戏重新浮出水面,相关片段于2015年发布。 2012年6月4日,Zynga收购了Buzz Monkey Software。收购后,该工作室更名为Zynga Eugene。此次收购标志着该工作室从独立的委托开发和联合开发工作室转变为Zynga更广泛网络中的开发部门。公开可用的参考资料提供了关于该工作室后期项目、领导层、财务业绩和当前运营结构的有限信息。

沿革

Buzz Monkey Software于2001年底在俄勒冈州尤金市由四位前Dynamix员工创立:Randy Thompson、Jon Milnes、Steve Cordon和Barry Drew。创始人为工作室带来了制作、工程和美术经验,其初始商业模式集中于合同开发和联合开发。Buzz Monkey并未推出单一的自有系列,而是与发行商和权利持有者合作,为PlayStation 2和Windows PC创建授权游戏和改编作品。 在早期,该工作室为或与Simon & Schuster Interactive、WildTangent、Vivendi Universal Games、Midway Games和Sony Computer Entertainment等公司合作开发项目。它还曾为Insomniac Games提供技术支持,包括为PlayStation 2游戏《Ratchet: Up Your Arsenal》和《Ratchet: Deadlocked》开发在线大厅。这种原始实现、移植和支持工作的结合成为该工作室作品组合中反复出现的特征。 2005年,Buzz Monkey为Ubisoft开发了一款《南方公园》游戏。计划中的Xbox、PlayStation 2和GameCube版本旨在呈现一个广阔的南方公园镇,并被描述为借鉴了《辛普森一家:横冲直撞》和《侠盗猎车手》的结构。提议的功能包括小镇的完整地图和分屏多人模式。经过大约十个月的开发,该项目因未公开记录的原因被取消。多年后,在Xbox开发套件上发现了一个开发构建版本,该项目的片段于2015年发布。 该工作室通过其在既有主机系列上的工作获得了更广泛的知名度。Eidos Interactive于2006年6月发布了其《Tomb Raider: Legend》的PlayStation Portable版本,Buzz Monkey被列为开发者。同年11月,Electronic Arts发布了PlayStation 2和PSP版本的《NFL Street 3》;该游戏后来获得了IGN 2006年最佳另类体育游戏奖。2007年,Buzz Monkey与Crystal Dynamics合作开发了《Tomb Raider: Anniversary》的PlayStation 2和PSP版本,并处理了同年晚些时候发布的Nintendo Wii和Xbox 360版本。2008年,它开发了《Tomb Raider: Underworld》的Wii版本,并为Xbox 360和PlayStation 3版本提供了动画和编程支持。 Buzz Monkey随后的作品涵盖了主机、掌机、社交和移动格式。列出的作品包括《Happy Feet》、《Tony Hawk: Ride》、《Army of Two: The 40th Day》、《ESPNU College Town》、《The Tomb Raider Trilogy》、《Block Rogue》、《Fluid Monkey》和《Rinth Island》。这些项目展示了一个结合了授权娱乐、体育、动作冒险、平台转换和小规模数字开发的业务。 2012年6月4日,Zynga收购了Buzz Monkey Software。该工作室随后以Zynga Eugene的名义运营。此次收购将尤金团队置于Zynga的企业开发网络之中。公开参考资料并未提供其收购后产出的完整记录、当前管理层,或是否所有前独立活动都在Zynga Eugene名下继续。

  • 2015

    被取消的《南方公园》游戏片段出现

    [1]

    在Xbox开发套件上发现了被取消的《南方公园》项目的开发构建版本,相关片段被发布。

  • 2012

    被Zynga收购

    [1]

    Zynga于6月4日收购了Buzz Monkey Software,该工作室更名为Zynga Eugene。

  • 2008

    《古墓丽影:地下世界》支持与Wii开发

    [1]

    Buzz Monkey开发了Wii版本,并为其他平台版本提供了动画和编程支持。

  • 2007

    《古墓丽影:周年纪念》多个版本发布

    [1]

    该工作室的《古墓丽影:周年纪念》版本出现在PlayStation 2、PSP、Wii和Xbox 360平台上。

  • 2006

    《古墓丽影:传奇》和《NFL街头3》发布

    [1]

    Buzz Monkey开发的PSP版《古墓丽影:传奇》以及PlayStation 2和PSP版《NFL街头3》发布。

  • 2005

    《南方公园》项目进入开发阶段

    [1]

    Buzz Monkey开始为Ubisoft开发一款未发布的《南方公园》游戏,面向Xbox、PlayStation 2和GameCube平台。

  • 2001

    Buzz Monkey Software成立

    [1]

    前Dynamix员工Randy Thompson、Jon Milnes、Steve Cordon和Barry Drew在俄勒冈州尤金市创立了该工作室。

产品与定位

一家开发和联合开发工作室,专注于授权游戏、主机和掌机改编、平台移植,以及为大型发行商和特许经营权所有者提供技术支持。

  • 动作冒险电子游戏 · 2006

    古墓丽影:传奇

    Buzz Monkey开发了Eidos Interactive的《古墓丽影:传奇》的PlayStation Portable版本,将该系列的动作冒险结构改编到索尼的掌机平台。

  • 体育电子游戏 · 2006

    NFL街头3

    一款街机风格的美式足球游戏,由Electronic Arts发行,开发平台为PlayStation 2和PSP。该游戏获得了IGN 2006年最佳另类体育游戏奖。

  • 动作冒险电子游戏 · 2007

    古墓丽影:周年纪念

    Buzz Monkey与Crystal Dynamics合作开发了多个平台版本,包括PlayStation 2、PSP、Wii和Xbox 360版本。

  • 动作冒险电子游戏 · 2008

    古墓丽影:地下世界

    该工作室开发了Wii版本,并为Xbox 360和PlayStation 3版本提供了动画和编程支持。

  • 授权电子游戏 · 2006

    快乐的大脚

    一款基于动画电影授权的游戏,Buzz Monkey负责主机和Windows版本的原创游戏设计。

  • 动作冒险合集 · 2011

    古墓丽影三部曲

    一个PlayStation 3合集,被列为Buzz Monkey后期的主机项目之一。

  • 社交游戏 · 2010

    ESPNU大学城

    一款Facebook游戏,被列为该工作室的社交平台开发作品。

  • 移动游戏 · 2012

    林斯岛

    一款iPhone和iPad游戏,被列入该工作室的移动开发作品。

品牌决策

  • 2012

    Zynga收购与工作室更名并购

    背景

    Buzz Monkey一直作为独立的开发和联合开发工作室运营,为主机、掌机、社交和移动平台上的发行商和特许经营权所有者提供服务。

    采取的行动

    Zynga于2012年6月4日收购了该公司,此后更名为Zynga Eugene。

    后续影响

    此次收购将尤金业务整合到Zynga的开发组织中。公开来源未指明交易金额,也未提供后期项目的完整记录。

  • 2005

    《南方公园》游戏的取消其他

    背景

    Buzz Monkey为Ubisoft开发了一款雄心勃勃的《南方公园》游戏,历时约十个月,目标平台为Xbox、PlayStation 2和GameCube。

    采取的行动

    该项目被取消。公开引用的材料未说明取消原因。

    后续影响

    该未发布项目后来因在Xbox开发套件上发现开发构建版本而受到关注,相关片段于2015年出现。

来源2 个来源

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