Zync Render
Zync Render 是一个基于云的渲染平台,允许艺术家直接从 Maya、Nuke 和 Cinema 4D 等 3D 建模工具中进行渲染。
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概览
Zync Render 是一项面向视觉特效和动画的云渲染服务,旨在让艺术家直接从他们已使用的 3D 建模和合成工具中提交渲染任务。该平台与 Autodesk Maya、The Foundry 的 Nuke 和 Maxon Cinema 4D 等应用程序集成,将计算密集型的渲染任务转移到云基础设施上,使工作室无需构建大型本地渲染农场即可扩展。Zync Render 成立于 2011 年,总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶。2014 年,它被谷歌收购,成为谷歌云的一部分,并被定位为面向媒体和娱乐客户的云渲染服务。该服务后来被并入谷歌云更广泛的产品中并最终停止运营;其技术和团队为谷歌云的媒体和娱乐渲染工作做出了贡献。该品牌作为专业 3D 内容创作云渲染的早期范例而被人们铭记。
沿革
Zync Render 成立于 2011 年,是一家面向视觉特效和动画行业的云渲染服务公司。公司总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶,构建了一个平台,允许艺术家直接从 3D 建模和合成工具(包括 Autodesk Maya、The Foundry 的 Nuke 和 Maxon Cinema 4D)中进行渲染。这种方法使工作室无需维护大型内部渲染农场,通过云基础设施提供按需扩展能力。2014 年,谷歌收购了 Zync Render。此次收购是谷歌将更多媒体和娱乐工作负载引入谷歌云的努力的一部分。收购后,Zync Render 作为谷歌云的一部分运营,其渲染技术被整合到谷歌面向媒体行业的云产品中。独立的 Zync Render 服务最终停止运营,其能力和团队被并入谷歌云更广泛的媒体和娱乐解决方案中。该品牌作为专业 3D 内容创作的早期云渲染平台而闻名。
- 2014
被谷歌收购,成为谷歌云的一部分。
- 2011
Zync Render 作为云渲染服务成立。
服务停止运营,并入谷歌云媒体解决方案。
产品与定位
面向视觉特效和动画的云渲染,直接集成到专业 3D 内容创作工具中。
Zync Render 云渲染平台
基于云的渲染服务,直接集成到 3D 建模和合成工具中。
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