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Xbox Game Pass

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Xbox Game Pass 是微软推出的游戏订阅服务,提供在主机、PC 和云端畅玩不断更新的游戏库。

最近更新 2026年10月31日

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概览

Xbox Game Pass 是微软公司开发并运营的基于订阅的视频游戏服务,隶属于 Xbox 品牌。该服务于 2017 年推出,会员可以在 Xbox 主机、Windows PC 和云游戏平台上无限畅玩精选游戏库。该服务被广泛视为“游戏界 Netflix”模式的开创者,并已成为微软游戏战略的核心支柱。 Game Pass 提供多个层级,包括 Game Pass Core(原 Xbox Live Gold)、Game Pass 主机版、Game Pass PC 版和 Game Pass Ultimate,后者捆绑主机、PC、云游戏和 Xbox Live Gold 权益。游戏库包括微软第一方作品在发售首日即加入,以及轮换的第三方游戏。微软通过收购(尤其是 ZeniMax Media(Bethesda)和动视暴雪)增强了该服务,增加了《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《使命召唤》和《暗黑破坏神》等主要系列。 该服务在全球数十个市场运营,并与 Xbox 生态系统紧密集成,包括 Xbox 主机、Windows 上的 Xbox 应用以及通过 Xbox Cloud Gaming(原 Project xCloud)的云游戏。微软报告称拥有数千万订阅用户,但具体数字未定期披露。Game Pass 被定位为对抗竞争对手主机和订阅服务的关键差异化因素,代表了游戏行业向经常性收入和服务型模式转变的趋势。

沿革

Xbox Game Pass 由微软于 2017 年初宣布,并于 2017 年 6 月 1 日推出,最初面向 Xbox One 主机。它向订阅者提供超过 100 款游戏的库,每月收费,并定期添加和移除游戏。该服务被视为 Xbox Live Gold 的演进,也是对娱乐行业订阅模式日益增长需求的回应。 2018 年,微软通过推出 Xbox Game Pass for PC(后更名为 PC Game Pass)测试版将 Game Pass 扩展到 PC,随后正式上市。同年,微软推出 Xbox Game Pass Ultimate,将主机版 Game Pass、PC 版 Game Pass 和 Xbox Live Gold 捆绑为单一订阅。这是整合服务并提升价值的战略举措。 2020 年,随着 Xbox Cloud Gaming(Project xCloud)的推出,Game Pass Ultimate 订阅者可以将游戏串流到 Android 设备,后来扩展到 iOS、浏览器和其他平台,这成为一个重要转折点。这将服务扩展到硬件之外,与微软的云优先战略保持一致。 微软于 2021 年收购 ZeniMax Media,将 Bethesda 的游戏带入 Game Pass 库,未来作品如《星空》在发售首日即加入服务。2022 年,微软宣布有意收购动视暴雪,该交易于 2023 年完成,进一步以《使命召唤》等系列增强了 Game Pass。这些收购凸显了微软将 Game Pass 打造为内容驱动平台的承诺。 2023 年,微软重组了订阅层级,将 Xbox Live Gold 更名为 Game Pass Core,包含较小的游戏库和在线多人游戏。该服务继续通过新的层级和功能发展,仍然是微软游戏生态系统的核心组成部分,在全球数十个国家/地区提供。

  • 2023

    微软完成对动视暴雪的收购;Xbox Live Gold 更名为 Game Pass Core。

  • 2021

    微软收购 ZeniMax Media,将 Bethesda 游戏加入 Game Pass。

  • 2020

    Xbox Cloud Gaming(Project xCloud)推出,为 Ultimate 订阅者提供串流服务。

  • 2018

    通过 Xbox Game Pass for PC(测试版)扩展到 PC;推出 Xbox Game Pass Ultimate。

  • 2017

    Xbox Game Pass 于 6 月 1 日在 Xbox One 上推出。

产品与定位

基于订阅的游戏服务,提供跨设备畅玩不断更新的游戏库,被定位为 Xbox 的关键差异化优势。

  • Game Pass Core

    入门级层级,包含超过 25 款游戏的精选库和在线多人游戏。

  • Game Pass Console

    在 Xbox 主机上访问完整的 Game Pass 库。

  • PC Game Pass

    在 Windows PC 上访问 Game Pass 库。

  • Game Pass Ultimate

    包括主机、PC、云游戏和在线多人游戏。

争议事件

  • 2026

    id Software 程序员批评 Xbox 管理方式及 Game Pass 商业模式

    2026年8月,id Software 首席服务程序员 Chris Hays 公开批评微软 Xbox 的管理方式,称其不理解艺术和游戏,并表示裁员削弱了关键团队。他还批评了 Xbox Game Pass 商业模式及公司的决策方式。相关言论涉及 Xbox 的管理方式、裁员对关键团队的影响以及 Game Pass 商业模式。

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近期事件

  • 尚未确定

    报道

    id Software 程序员批评 Xbox 管理方式及 Game Pass 商业模式[3]

    id Software 首席服务程序员 Chris Hays 批评微软 Xbox 的管理方式,称其不理解艺术和游戏,并表示裁员削弱了关键团队。他还批评了 Xbox Game Pass 商业模式及公司的决策方式。

  • 报道

    Respawn宣布停止销售《Titanfall》新副本[4]

    Respawn宣布停止销售《Titanfall》新副本,并计划于2022年3月将游戏从订阅服务中移除;现有玩家仍可继续游玩,服务器将保持运行。

  • 报道

    Xbox为部分向下兼容游戏推出FPS Boost[5]

    微软面向Xbox Series X/S用户推出FPS Boost,首批提升五款游戏的帧率。该功能也适用于Xbox Game Pass上的相关游戏(如适用)。

  • 报道

    Xbox Game Pass PC版宣布上调月费[6]

    Xbox Game Pass PC版宣布月费将于下周起在美国由4.99美元上调至9.99美元,在香港由39港元上调至79港元。

  • 报道

    Xbox Game Pass加入EA Play会员服务[7]

    微软宣布,自假日季起,Xbox Game Pass Ultimate和PC会员将可免费获得EA Play会员资格。

  • 报道

    Microsoft 宣布将 EA Play 纳入 Xbox Game Pass[8]

    Microsoft 宣布 EA Play 将于 2020 年稍后纳入 Xbox Game Pass Ultimate 和 Xbox Game Pass for PC。报道称,EA Play 将以每月 5 美元纳入 PC 版 Game Pass,以每月 15 美元纳入 Ultimate 套餐。

  • 报道

    宣布EA Play将加入Xbox Game Pass[9]

    Microsoft确认EA Play会员将免费加入Xbox Game Pass;报道描述的是计划中的纳入安排,而非已经完成的上线。

  • 报道

    微软测试简化后的 Game Pass 品牌名称[10]

    微软正在为 Xbox Game Pass 测试新品牌形象,将名称缩短为 Game Pass;其官方账号称正在尝试新外观。

  • 报道

    Xbox Game Pass社交账号标志移除“Xbox”字样[11]

    微软更新了Xbox Game Pass和Xbox Game Pass for PC的社交账号标志,移除“Xbox”字样;账号名称和网站仍使用全称。

  • 报道

    Game Pass 品牌标识移除“Xbox”[12]

    微软似乎将 Xbox Game Pass 的品牌名称改为 Game Pass,同时继续使用 Xbox 标志。

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来源13 个来源

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