Wydawnictwo MAG
一家波兰出版社,最初以将主要的英语桌面角色扮演游戏引入波兰读者而闻名,后来专注于翻译的思辨小说和一般小说。
最近更新 2026年8月31日
AI 爬虫读取
1次请求
1家公司- Anthropic1
- 词条页
- 1
- 争议页
- 0
- JSON · MD
- 0
- 首次读取
- 2026年11月4日
- 最近读取
- 2026年11月4日
统计自 2026年10月28日 · 数据来自本站服务器日志
概览
Wydawnictwo MAG,又称MAG出版社,是一家波兰出版公司,其起源与共产主义统治结束后该国早期桌面角色扮演游戏文化的发展有关。该公司由Jacek Rodek创立,他当时是奇幻与科幻杂志《Fantastyka》的主编,旨在出版《Magia i Miecz》,这是一本专门介绍角色扮演游戏的波兰期刊。Rodek和Darosław J. Toruń担任该杂志的首任编辑。 在MAG开始运营时,角色扮演游戏在波兰仍鲜为人知。因此,《Magia i Miecz》的前六期专注于《Kryształy Czasu》,这是一款由Artur Szyndler创作的未出版的波兰角色扮演游戏。该杂志介绍了游戏的规则、角色创建、魔法系统和设定,后来还出版了其首批完整冒险。该出版物的发行量据报道约为每月20,000份,表明波兰存在大量对角色扮演材料感兴趣的受众,并鼓励MAG寻求从美国和英国获得成熟游戏的许可。 MAG成为波兰早期重要的游戏许可方,包括《战锤奇幻角色扮演》、《克苏鲁的呼唤》、《死地》、《衰落太阳》、《地球黎明》和《中土角色扮演》。它还出版了其他桌面游戏产品的波兰语版本,包括《末日骑兵》游戏和《Kult》集换式卡牌游戏。除了授权产品外,该公司还支持国内创作。其出版物包括《Wiedźmin - Gra Wyobraźni》,一款基于Andrzej Sapkowski的《猎魔人》小说的角色扮演游戏,以及1999年发行的精装版《Kryształy Czasu》。 该角色扮演杂志后来发行量下降,变得无利可图。到2001年,其发行量据报道已降至约10,000份,MAG停刊了《Magia i Miecz》。随后,公司将主要重心从游戏期刊和桌面游戏许可转向图书出版。其目录特别集中于科幻、奇幻、恐怖、儿童文学和当代小说,翻译的英语小说构成业务的重要部分。MAG还继续出版波兰作家,包括Feliks W. Kres。 该公司最知名的文学项目之一是《Uczta Wyobraźni》,即“想象盛宴”,这是一个于2006年推出的思辨小说系列。该系列收录了Ian McDonald、William Gibson、Christopher Priest、Susanna Clarke和Bruce Sterling等作家的作品。MAG还出版或再版了Neil Gaiman和Christopher Paolini等国际知名作家的作品。Paolini的《伊拉龙》在波兰取得了特别强劲的成绩,据报道2005-2006年销量超过135,000册。 该公司的历史在波兰科幻与奇幻社区中得到认可。Jacek Rodek于1994年获得Śląkfa年度出版商奖。MAG主编Andrzej Miszkurka于2001年和2006年再次获得同一出版商奖,而MAG作家Feliks W. Kres于2001年被命名为年度作家。MAG的轨迹说明了波兰专业角色扮演出版商向更广泛的文学出版社的转变,专注于翻译和国内思辨小说。
沿革
Wydawnictwo MAG在波兰共产主义统治崩溃后的时期出现,当时桌面角色扮演游戏开始接触到以前很少接触到的受众。Jacek Rodek,奇幻与科幻杂志《Fantastyka》的主编,创立了MAG以出版《Magia i Miecz》,一本专门介绍角色扮演游戏的期刊。Darosław J. Toruń作为该杂志的首批编辑之一加入了Rodek。 由于波兰可用的角色扮演游戏很少,《Magia i Miecz》最初的前六期专注于《Kryształy Czasu》,这是Artur Szyndler创作的一款尚未作为独立产品出版的波兰游戏。早期期刊解释了其规则、角色创建、魔法和设定,后来还包含了完整的冒险。这一编辑策略帮助向波兰读者介绍了角色扮演概念,同时围绕国内游戏建立了一个社区。 该杂志据报道每月发行量为20,000份,使MAG确信波兰可以支持更大的角色扮演市场。该出版商随后获得了多款英国和美国游戏的波兰语版权,包括《战锤奇幻角色扮演》、《克苏鲁的呼唤》、《死地》、《衰落太阳》、《地球黎明》和《中土角色扮演》。其桌面游戏目录还包括《末日骑兵》和《Kult》集换式卡牌游戏。MAG并不局限于进口产品:它出版了波兰材料,如1999年的精装版《Kryształy Czasu》和《Wiedźmin - Gra Wyobraźni》,一款源自Andrzej Sapkowski的《猎魔人》故事的角色扮演游戏。 专业杂志模式最终削弱。到2001年,《Magia i Miecz》的发行量已降至约10,000份,该出版物不再盈利。MAG停止出版该杂志,并将其资源转向图书。新的出版计划强调科幻、奇幻和恐怖,同时也涵盖儿童文学和当代小说。流行的英语小说的翻译变得特别重要,尽管该公司继续出版波兰作家,如Feliks W. Kres。 MAG后来的身份由精选的思辨小说出版塑造。2006年,它推出了《Uczta Wyobraźni》,即“想象盛宴”,一个长期运行的系列,积累了超过60部作品,作者包括Ian McDonald、William Gibson、Christopher Priest、Susanna Clarke和Bruce Sterling。该出版商还在波兰市场取得了显著成功,如Neil Gaiman和Christopher Paolini的作品。据报道,《伊拉龙》在2005-2006年间在波兰销量超过135,000册。 波兰科幻与奇幻社区的认可伴随着这些变化。创始人Jacek Rodek于1994年被命名为Śląkfa年度出版商。主编Andrzej Miszkurka于2001年和2006年获得同一奖项,而作家Feliks W. Kres于2001年被命名为年度作家。因此,MAG从早期的专业游戏出版商和杂志运营商发展成为一家更广泛的文学出版社,在翻译思辨小说方面占有强势地位。
- 2006
《Uczta Wyobraźni》推出
[1]MAG开始其长期运行的翻译思辨小说系列“想象盛宴”。
- 2006
Andrzej Miszkurka第二次获得Śląkfa年度出版商奖
[1]主编再次因其出版工作而受到认可。
- 2001
MAG停刊《Magia i Miecz》
[1]发行量下降和盈利能力不足导致出版商结束该杂志并转向图书出版。
- 2001
Andrzej Miszkurka获得Śląkfa年度出版商奖
[1]MAG的主编被评为年度出版商,而MAG作家Feliks W. Kres获得年度作家奖。
- 1999
精装版《Kryształy Czasu》问世
[1]MAG出版了波兰角色扮演游戏的精装版,该游戏在杂志早期期刊中占据重要地位。
- 1994
Jacek Rodek获得Śląkfa年度出版商奖
[1]创始人获得波兰历史悠久的科幻与奇幻奖项的认可。
Wydawnictwo MAG成立
[1]Jacek Rodek在共产主义时代结束后的早期出版环境中创立了MAG,以出版波兰角色扮演游戏杂志。
《Magia i Miecz》开始出版
[1]新杂志向波兰读者介绍角色扮演游戏,并最初专注于《Kryształy Czasu》。
产品与定位
一家专业的波兰出版商,植根于桌面角色扮演文化,后来专注于精选翻译和原创思辨小说及相关文学类别。
角色扮演游戏杂志
Magia i Miecz
一本专门介绍桌面角色扮演游戏的波兰杂志。其早期期刊为《Kryształy Czasu》提供了基础材料,包括规则、角色创建、魔法、设定信息和完整冒险。后来,它成为介绍波兰语版本和成熟美国及英国角色扮演游戏信息的载体。该杂志在发行量下降和出版物变得无利可图后停刊。
桌面角色扮演游戏 · 1999
Kryształy Czasu
Artur Szyndler创作的一款波兰角色扮演游戏,成为《Magia i Miecz》前六期的核心主题。MAG后来于1999年出版了精装版,将最初通过杂志传播的材料转化为独立的游戏产品。
桌面角色扮演游戏
Wiedźmin - Gra Wyobraźni
基于Andrzej Sapkowski的小说和短篇故事的波兰角色扮演游戏。它代表了MAG在本地制作的桌面材料方面的贡献,以及其授权的外国游戏版本。
思辨小说系列 · 2006
Uczta Wyobraźni
一个于2006年推出的文学系列,英文名为“想象盛宴”。它为波兰读者带来翻译的科幻、奇幻及相关思辨作品,系列中的作者包括Ian McDonald、William Gibson、Christopher Priest、Susanna Clarke和Bruce Sterling。该系列已发展到超过60部作品。
桌面游戏
Doomtrooper
MAG出版的波兰语桌面游戏,是其早期超越角色扮演杂志并进入授权或改编游戏产品的一部分。
集换式卡牌游戏
Kult
一款集换式卡牌游戏,包含在MAG桌面出版目录中,属于公司的角色扮演和游戏专注阶段。
品牌决策
2006
推出《Uczta Wyobraźni》新品背景
在进入图书出版后,MAG继续围绕翻译思辨小说建立专业身份。
采取的行动
该出版社推出了《Uczta Wyobraźni》,一个专门介绍国际知名科幻和奇幻作家的系列。
后续影响
该系列成为MAG文学项目的长期组成部分,并发展到超过60部作品。
2001
从角色扮演杂志出版转向图书出版战略背景
《Magia i Miecz》的发行量从据报道的每月约20,000份下降到约10,000份,且不再盈利。
采取的行动
MAG停止出版该杂志,并将翻译和原创图书作为其主要出版重点。
后续影响
该公司开发了更广泛的目录,以科幻、奇幻、恐怖、儿童文学和当代小说为中心,包括《Uczta Wyobraźni》系列。
近期事件
- 2006
MAG通过《Uczta Wyobraźni》扩展其文学项目[1]
产品发布
该出版社开始了其《Uczta Wyobraźni》系列,这是一个持续的国际作家思辨小说系列。
- 2001
MAG停刊《Magia i Miecz》并转向图书出版[1]
其他
由于杂志发行量和盈利能力下降,MAG停刊了《Magia i Miecz》,并将其主要业务转向翻译和原创图书。
MAG推出《Magia i Miecz》[1]
产品发布
Wydawnictwo MAG在共产主义时代结束后的早期创办了《Magia i Miecz》,这是一本专门介绍桌面角色扮演游戏的波兰杂志。
MAG获得波兰语角色扮演游戏许可[1]
产品发布
在杂志展示了角色扮演材料的需求后,MAG出版了多款美国和英国主要游戏的波兰语版本,包括《战锤奇幻角色扮演》和《克苏鲁的呼唤》。
来源2 个来源
引用本词条: 请引用规范词条页。 /brand-wiki/wydawnictwo-mag · 编辑方针 · 词条如何编纂