
世界摔角娱乐
一家美国体育娱乐公司,也是职业摔角推广机构。
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概览
WWE是一家美国体育娱乐公司,其主要业务是职业摔角的制作、推广和发行。其节目融合了运动表现、戏剧呈现、角色驱动的故事叙述、剧本化的恩怨以及部分编排的比赛。虽然比赛结果和故事情节是预先确定的,但身体表演要求很高,可能使表演者面临严重受伤的风险。WWE通常将其形式描述为体育娱乐,这一术语反映了公司融合竞技体育形象和戏剧表演的特点。 该公司的制度历史可追溯至Capitol Wrestling Corporation,该公司于1953年制作了其首场有记录的演出,并作为国家摔角联盟(NWA)的一个重要的东北地区领地运营。在与NWA就冠军预约和领地控制发生争议后,公司脱离该组织,并于1963年采用World Wide Wrestling Federation的名称。它在1970年代初重返NWA,并于1979年更名为World Wrestling Federation。Vincent K. McMahon和Linda McMahon于1980年成立了Titan Sports,随后Vincent K. McMahon在1980年代初获得了家族摔角业务的控制权。 在McMahon的领导下,WWF在全国范围内扩张,而不是局限于曾主导北美摔角的区域领地体系。它利用辛迪加电视、全国巡演、商品销售、授权和大型场馆赛事,打造了一个垂直整合的娱乐业务。1985年的首届WrestleMania成为这一战略的核心体现,将摔角与名人亮相、音乐、电视宣传和按次付费发行相结合。该公司在1980年代的增长主要由Hulk Hogan和更广泛的“摇滚与摔角连接”推动,这帮助摔角吸引了传统粉丝群以外的观众。 在1990年代,WWF面临财务压力、负面宣传、与类固醇相关的指控以及来自World Championship Wrestling的竞争。1993年Monday Night Raw的推出和1995年WCW的Monday Nitro引发了“周一晚战争”。WWF最终在开发了与“态度时代”相关的表演者和创意概念后占据优势,包括Stone Cold Steve Austin、The Rock、D-Generation X和McMahon角色。WWF于2001年收购了WCW和Extreme Championship Wrestling的资产,整合了美国主要摔角市场的大部分。 在与World Wildlife Fund发生商标争议后,公司于2002年更名为World Wrestling Entertainment,并于2011年开始使用WWE作为其主要公开身份。其业务扩展到电影、电视、消费产品、现场活动、视频游戏、数字媒体、授权和培训。Raw和SmackDown成为其主要的巡演品牌,而NXT作为发展中的新秀品牌。WWE还在佛罗里达州奥兰多建立了Performance Center,并发展了国际业务和发行合作伙伴关系。 2023年,WWE与UFC的母公司Zuffa合并,创建了TKO Group Holdings。Endeavor成为TKO的控股股东,而WWE继续作为独立的推广机构和面向消费者的品牌运营。Vince McMahon在交易后成为TKO执行主席,但在2024年因一桩性交易诉讼中报道的指控而离开公司。Ari Emanuel随后成为TKO执行主席。WWE仍然是世界上最大的职业摔角组织之一,通过电视、流媒体、数字平台、现场活动、授权和商品在全球发行节目。
沿革
WWE的根源在于二十世纪中叶美国东北部的摔角领地体系。Capitol Wrestling Corporation到1953年已在制作赛事,并与国家摔角联盟(NWA)有关联。其推广人Vincent J. McMahon和Toots Mondt对东北部的预约产生了重大影响。一场关于NWA世界重量级冠军处理的争议导致Capitol于1963年离开NWA,并将其区域身份重新定位为World Wide Wrestling Federation。该公司围绕Buddy Rogers和Bruno Sammartino等表演者建立了早期的全国形象,后者漫长的冠军统治帮助该推广机构在纽约市场站稳了脚跟。 该推广机构于1979年将名称缩短为World Wrestling Federation。1980年,Vincent K. McMahon和Linda McMahon成立了Titan Sports,McMahon在1980年代初从父亲和相关合伙人手中收购了家族摔角业务的控制权。他推行了一项挑战NWA领地结构的全国扩张战略。WWF获得了更广泛的电视发行,从竞争对手领地招募人才,推广大型场馆赛事,并开发了商品和授权项目。这种方法需要大量资本并增加了财务风险,但它使公司能够将摔角转变为全国营销的娱乐资产。 1985年推出的WrestleMania是扩张时期的标志性产品。它利用名人、音乐、电视宣传和按次付费,创造了一个旨在吸引既有摔角迷和普通娱乐观众的跨界活动。Hulk Hogan成为公司的主要明星,而“摇滚与摔角连接”将WWF与MTV和流行音乐文化联系起来。Saturday Night's Main Event为公司提供了网络电视曝光,1987年的WrestleMania III成为该十年最具商业和文化可见度的摔角赛事之一。 1990年代初带来了低迷。公司面临与类固醇相关的指控和联邦审判,以及性骚扰指控和对摔角业务的广泛批评。WWF转向更年轻的阵容,包括Bret Hart、Shawn Michaels、Diesel、Razor Ramon和The Undertaker等表演者。Monday Night Raw于1993年首播,WCW于1995年推出Monday Nitro,开始了“周一晚战争”。WCW通过New World Order和招募前WWF明星获得了初步的收视率优势,但WWF后来围绕Stone Cold Steve Austin、The Rock、Mankind、D-Generation X以及更成熟、对抗性的叙事(通常与“态度时代”相关)重建了观众群。 在WCW衰落并收购其资产后,WWF赢得了竞争。它还收购了与Extreme Championship Wrestling相关的大量资产。2002年,在与World Wildlife Fund就WWF缩写发生争议后,公司采用了World Wrestling Entertainment的名称。它后来强调缩写WWE,并多元化进入电影、电视、数字媒体、视频游戏、消费产品、授权、国际赛事和人才发展。Raw和SmackDown成为主要阵容的核心品牌,而NXT和Performance Center支持新表演者的招募和准备。 在文斯·麦克马洪行为受到重新审查期间,公司于2023年探索出售。WWE随后与UFC的母公司Zuffa合并,创建了TKO Group Holdings。WWE成为TKO内的子公司和运营品牌,而Endeavor成为多数股东。McMahon最初作为TKO执行主席参与,但在2024年因诉讼中报道的新指控而离职。Ari Emanuel接任TKO主席。WWE继续作为全球摔角推广机构运营,其业务结合了现场活动、媒体版权、流媒体、赞助、授权、商品和角色驱动的体育娱乐。
- 2023
WWE成为TKO Group Holdings的一部分
[2]WWE与UFC的母公司合并,并作为TKO内的独立品牌继续运营。
- 2002
公司更名为WWE
[1]在商标争议后,World Wrestling Federation采用了World Wrestling Entertainment的名称。
- 2001
收购WCW资产
[7]WWF收购了World Championship Wrestling的主要资产,结束了两家公司之间主要的电视竞争。
- 1993
Monday Night Raw首播
[6]Raw成为公司旗舰的每周有线电视节目。
- 1985
首届WrestleMania
[5]WrestleMania作为一项重要的跨界摔角和娱乐赛事推出。
- 1980
Titan Sports成立
[1]Vincent K. McMahon和Linda McMahon成立了Titan Sports,这是随后WWF扩张中使用的公司载体。
- 1979
公司更名为World Wrestling Federation
[1]WWWF名称缩短为World Wrestling Federation。
- 1963
World Wide Wrestling Federation成立
[1]离开NWA后,Capitol Wrestling Corporation采用了World Wide Wrestling Federation的身份。
- 1953
Capitol Wrestling Corporation开始运营
[1]该推广机构有记录的制度历史始于以Capitol Wrestling Corporation名义制作的节目。
产品与定位
WWE将自己定位为一家全球体育娱乐公司,而非传统的竞技体育联盟。其品牌融合了现场体育奇观、连载式叙事、知名表演者、家庭与主流娱乐、国际巡演、媒体版权以及广泛的知识产权授权。
每周电视节目 · 1993
WWE Raw
WWE长期播出的旗舰每周节目,Raw呈现故事情节、比赛、采访和公司主要巡演阵容的人才。它于1993年首播,并成为与WCW的Monday Nitro的“周一晚战争”的核心。该节目一直是引入角色、推进冠军叙事和推广高级现场活动的主要平台。
每周电视节目 · 1999
WWE SmackDown
SmackDown是WWE第二个主要的每周电视品牌。它结合了摔角比赛和系列化娱乐片段,并展示了公司许多领先的表演者和冠军。与Raw一起,它构成了用于巡演、故事叙述、媒体发行和人才展示的主要阵容电视结构。
高级现场活动 · 1985
WrestleMania
WrestleMania是WWE的旗舰年度赛事,也是其最突出的商业资产。该赛事被设计为一场大规模跨界奇观,结合了摔角、名人参与、音乐、电视宣传和按次付费发行。它已成为公司主要的年度展示,用于冠军、重大恩怨、名人亮相和头条表演者。
发展型摔角品牌 · 2010
NXT
NXT是WWE的发展和新秀品牌。它与奥兰多的WWE Performance Center合作运营,为摔角手、教练、评论员和其他表演者提供平台,以发展向更广泛的WWE曝光。该品牌还作为一个独立的电视产品运营,拥有自己的冠军、赛事和故事情节。
流媒体和数字媒体服务 · 2014
WWE Network
WWE Network是WWE的订阅视频服务,结合了直播和存档的摔角节目、纪录片、原创制作和高级赛事访问。其发行模式后来通过不同市场的合作伙伴关系和平台特定安排演变,但该网络确立了WWE直接面向消费者的档案和流媒体战略。
争议事件
2024
涉及文斯·麦克马洪的性交易指控
一名前WWE员工提起诉讼,包含涉及McMahon和其他人的性虐待和性交易指控。McMahon否认指控并从TKO辞职。此事引发了持续的法律和声誉审查。
2022
对文斯·麦克马洪行为的调查
WWE董事会调查了涉及Vince McMahon的不当行为和未披露付款的指控。McMahon在调查期间暂时卸任行政职务,后来在出售给TKO结构之前回归。
2022
WWE撤回摔跤手姓名商标申请
WWE在得知计划用于摔跤手的姓名“Gunther Stark”曾属于一名纳粹德国潜艇指挥官后,撤回了该名称的商标申请。
2022
Major League Wrestling 起诉 WWE
MLW Media LLC 起诉 WWE,指称 WWE 通过反竞争商业行为损害竞争并垄断美国职业摔跤市场。WWE 否认相关指控,并表示将为自身辩护。
2021
WWE暂停夏洛特·弗莱尔并对其罚款
2021年4月,WWE官员亚当·皮尔斯宣布,夏洛特·弗莱尔被无限期停赛并罚款10万美元。该宣布是在《WWE Raw》节目结束时弗莱尔攻击裁判的事件之后作出的。停赛和罚款被公布为对该事件的回应。
2020
WWE 因 WWE Network 专利遭起诉
Rothschild Broadcast Distribution Systems 提起诉讼,指称 WWE 在创建 WWE Network 时侵犯了其专利。报道指出,WWE 尚未就诉讼发表评论。该报道将此争议描述为涉及 WWE Network 的专利纠纷。
2020
养老基金对WWE提起集体诉讼
沃伦市警察与消防退休系统对WWE提起集体诉讼,指控该公司及部分高管就沙特阿拉伯的发行协议作出虚假和误导性陈述。诉讼还指控首席执行官文斯·麦克马洪内幕交易。WWE外部律师称这些指控毫无根据,并表示公司将申请驳回诉讼。
2020
WWE就证券诉讼达成和解条款
WWE签署和解条款,以解决一宗诉讼。原告指控其与沙特阿拉伯业务关系相关的披露违反证券法。拟议的3,900万美元和解须经法院批准,且不包含对责任或指控有效性的承认。
2020
WWE就WWEShop網站無障礙訴訟達成庭外和解
WWE與Josue Romero就WWEShop網站無障礙問題的訴訟達成和解。Romero指稱網站未能讓失明及視障消費者平等使用,並違反《美國身心障礙者法案》;和解仍以簽署書面協議為條件,具體條件未公開。
2020
纹身艺术家针对 WWE 游戏提起的版权诉讼将进入审判阶段
伊利诺伊州联邦法官裁定,纹身艺术家 Catherine Alexander 针对其作品出现在三款 WWE 2K 游戏中的主张仍存在事实争议;诉讼将进入审判阶段,由陪审团裁定是否构成版权侵权。
营销活动
- 2001入侵故事线
United States · Canada
在收购WCW资产后,WWF呈现了一个涉及与WCW和ECW相关的表演者对抗WWF阵容的故事情节。这一角度将主要摔角资产的整合转变为电视和赛事的核心叙事。
结果. 整合了大部分收购的人才和知识产权,尽管该故事情节收到了褒贬不一的评价。
- 1985摇滚与摔角连接
United States
WWE通过Cyndi Lauper和Mr. T等表演者、MTV曝光以及首届WrestleMania,将摔角与流行音乐和名人文化联系起来。该活动扩大了观众群,超越了既有的摔角迷,并帮助将WWF呈现为主流娱乐。
结果. 扩大了主流知名度,并支持了公司的全国增长战略。
品牌决策
2023
与UFC母公司合并并购背景
WWE在应对领导层审查和不断变化的媒体环境时探索出售。
采取的行动
WWE与UFC的母公司Zuffa合并,创建了TKO Group Holdings。
后续影响
WWE成为TKO的运营品牌,而Endeavor成为合并后上市公司的控股股东。
2002
从WWF更名为WWE战略背景
与世界自然基金会的商标争议限制了WWF缩写的使用。
采取的行动
公司采用了World Wrestling Entertainment,并随后强调WWE缩写。
后续影响
新身份支持了更广泛的娱乐定位,涵盖摔角、媒体、授权、电影和消费产品。
1993
推出Monday Night Raw新品背景
WWF需要一个可重复的旗舰节目,能够展示其阵容并争夺电视关注。
采取的行动
公司推出了Monday Night Raw,作为一个以直播为导向的每周有线电视节目。
后续影响
Raw成为WWE的核心品牌,并后来参与了与WCW Nitro的“周一晚战争”。
1985
推出WrestleMania新品背景
WWF寻求将一场大型摔角赛事转变为全国发行的娱乐奇观。
采取的行动
公司将场馆摔角与名人亮相、音乐、电视宣传和按次付费发行相结合。
后续影响
该赛事成为WWE的标志性年度资产,并成为后来高级现场活动的典范。
近期事件
报道
WWE与迪士尼/漫威宣布推出《复仇者联盟:末日》主题的 Worlds Collide 特别节目[23]
WWE宣布将推出以即将上映的《复仇者联盟:末日》电影为主题的 Worlds Collide 特别节目,并称这是 WWE 与迪士尼/漫威的合作。该特别节目计划于12月15日在 ESPN Wide World of Sports Complex 举行。
报道
SNICKERS与WWE 2K22成为摔角狂热38的冠名合作伙伴[24]
Mars、Take-Two Interactive与WWE宣布合作,由SNICKERS和WWE 2K22担任摔角狂热38的冠名合作伙伴。协议包括两品牌分别冠名其中一晚的主赛,并在WWE的媒体和渠道开展推广活动。
报道
WWE撤回摔跤手姓名商标申请[18]
WWE在得知计划用于摔跤手的姓名“Gunther Stark”曾属于一名纳粹德国潜艇指挥官后,撤回了该名称的商标申请。
报道
Major League Wrestling 起诉 WWE[19]
MLW Media LLC 起诉 WWE,指称 WWE 通过反竞争商业行为损害竞争并垄断美国职业摔跤市场。WWE 否认相关指控,并表示将为自身辩护。
报道
WWE、Kabam和Insider获得Liveclicker创新奖[25]
Liveclicker宣布WWE、Kabam和Insider获得电子邮件创新奖,以表彰它们在电子邮件营销方面的做法。
报道
WWE、White Castle与Grubhub合作推出主题餐点[26]
WWE与White Castle及Grubhub合作,提供可配送的WWE主题餐点。
报道
WWE与Special Olympics延长全球合作关系[27]
WWE与Special Olympics宣布将全球合作关系延长多年。WWE将继续支持Unified Sports并与Special Olympics运动员互动;此次延长还包括WWE担任2022年Special Olympics USA Games的金牌合作伙伴。
报道
WWE上调2021年调整后OIBDA指引[28]
WWE将2021年全年调整后OIBDA指引从此前的2.7亿至3.05亿美元上调至3.05亿至3.15亿美元。
报道
WWE、Microgaming与All41 Studios宣布合作推出WWE Legends老虎机游戏[29]
WWE、Microgaming和All41 Studios宣布合作,在WWE Legends: Link&Win老虎机游戏中展示WWE名人堂成员;文章称该游戏仅通过Microgaming平台向运营商提供。
报道
WWE与Panini宣布独家交易卡和收藏贴纸合作[30]
WWE与Panini Group宣布达成多年协议,由Panini担任WWE独家交易卡和收藏贴纸合作伙伴。协议计划于2022年第一季度开始。
来源125 个来源
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- 2TKO Group Holdingsen.wikipedia.org
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- 14WWE reaches settlement term sheet in securities lawsuitewrestlingnews.com
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- 17WWE suspends and fines Charlotte Flairtwnpnews.com
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- 19Major League Wrestling sues WWEpatch.com
- 20Tattoo artist’s copyright lawsuit over WWE games advances toward trialibtimes.com
- 21Wrestler alleges WWE used likenesses and match footage without fair paymenttwnpnews.com
- 22Nelson Frazier's widow sues WWE over alleged career-related injurieswrestlinginc.com
- 23WWE与迪士尼/漫威宣布推出《复仇者联盟:末日》主题的 Worlds Collide 特别节目wrestlinginc.com
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