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WWE工作室

由WWE成立的影视制作部门,负责开发、融资、制作和发行以WWE人才及更广泛商业阵容为特色的娱乐内容。

最近更新 2026年10月14日

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概览

WWE工作室是World Wrestling Entertainment创立的影视制作部门,最初名为WWE Films。它于2002年7月31日成立,将WWE的娱乐业务从每周的摔跤节目(如Raw和SmackDown)扩展到故事片、直接发行视频、电视、纪录片节目、数字项目和动画家庭娱乐。该部门的作品通常将知名演员与WWE选手相结合,使公司能够利用其摔跤人才的知名度,同时与外部制片厂和制片人分担制作、融资和发行责任。 该业务有一个明确的先驱:1989年由Hulk Hogan主演的电影《No Holds Barred》,通过Shane Distribution Company发行。WWE后来于2012年将该片发行了DVD,但正式的制片厂运营直到2002年才创建。Joel Simon被任命为WWE Films总裁,Jed Blaugrund在该部门早期组建期间担任副总裁。WWE于2005年1月公开宣布了其首个主要片单:《The Condemned》(Steve Austin主演)、《The Marine》(John Cena主演)和《Goodnight》(后更名为《See No Evil》,Kane主演)。这些项目被设计为类型片,预算据报道约为每部2000万美元,并建立了一种反复出现的模式,即WWE名人作为可识别的领衔主演或核心吸引力。 2008年,WWE Films更名为WWE Studios。更名伴随着更广泛的雄心,即在院线电影、家庭娱乐、剧本电视和网络节目中开展工作。与20世纪福克斯家庭娱乐公司的一项协议使福克斯有权获得一部院线电影和四部直接发行DVD的作品,而后来与福克斯、狮门影业、华纳兄弟、塞缪尔·戈德温影业、百代、海德公园娱乐、与Blumhouse相关的制片人以及其他合作伙伴的协议扩大了该部门获得融资、发行和既有知识产权的渠道。 该工作室早期的摔跤手主导的发行作品,包括《The Marine》、《The Marine 2》、《The Chaperone》、《Knucklehead》、《Legendary》、《Bending the Rules》以及《12 Rounds》系列中的作品,通常被定位为动作、喜剧或家庭导向的商业娱乐。该公司还涉足WWE摔跤手不是主要领衔的项目。《That's What I Am》由Ed Harris主演,代表了这一方向的早期举措,而由Halle Berry和Abigail Breslin主演的《The Call》成为该工作室最商业成功的电影。这部2013年的惊悚片据报道在全球获得了近7000万美元的票房,预算约为1300万美元,并在美国票房榜上排名第二。 WWE工作室还开发和发行了其核心摔跤手动作模式之外的项目。它与华纳兄弟的合作包括动画长片《Scooby-Doo! WrestleMania Mystery》和一个计划中的《摩登原始人》项目。它与华纳兄弟法国公司和Thomas Langmann合作制作了法国喜剧《Les Reines Du Ring》,收购了《The Day》等独立电影,并宣布了涵盖恐怖、惊悚、动作喜剧和翻拍开发的项目。与狮门影业的合作产生了所谓的“Action Six-Pack”系列,包括《Vendetta》和《12 Rounds 3: Lockdown》。 从2017年起,WWE扩大了工作室的职责范围,包括剧本和非剧本电视、家庭内容、动画和数字节目。2019年与Netflix的安排专注于家庭电影,而《Fight Like a Girl》成为该部门宣布的首部电视剧;在Quibi关闭后,它转移到了Roku频道。2021年,WWE工作室和A+E Networks开始制作关于WWE历史和人才的纪实和纪录片节目,包括《Biography》剧集和《WWE's Most Wanted Treasures》。该合作伙伴关系后来扩展到《WWE Rivals》和《WWE LFG》。因此,WWE工作室从一个以摔跤明星为中心的电影品牌演变为一个更广泛的制作部门,涵盖电影、电视、流媒体、纪录片、动画和数字娱乐。

沿革

WWE工作室于2002年7月31日正式成立,当时名为WWE Films。其成立反映了WWE将娱乐业务扩展到电影制作,并将其摔跤手置于更广泛的商业媒体系统中的努力。该业务有一个更早的先例:1989年由Hulk Hogan主演、以Shane Distribution Company名义发行的电影《No Holds Barred》。WWE后来发行了该片的DVD,但它并非由正式的WWE Films部门制作。 在WWE Films早期组织期间,Joel Simon担任总裁,Jed Blaugrund担任副总裁。2005年1月,WWE宣布了三个初始项目:《The Condemned》(Steve Austin主演)、《The Marine》(John Cena主演)和《Goodnight》(后更名为《See No Evil》,Kane主演)。这些电影确立了该工作室的初始模式:可识别的WWE选手出演商业上可接受的类型片,通常由经验丰富的外部制作和发行合作伙伴支持。 2008年,名称改为WWE Studios。新身份伴随着将业务从摔跤手主导的故事片扩展到剧本电视和其他形式的屏幕娱乐的计划。2008年2月与20世纪福克斯家庭娱乐公司的安排涵盖了一部院线电影和四部直接发行DVD的作品。后来的项目包括以摔跤手为中心的作品,如《Knucklehead》、《Legendary》、《The Chaperone》、《Bending the Rules》、《The Marine 3: Homefront》和《12 Rounds 2: Reloaded》。这些早期电影通常是动作、喜剧或家庭导向的发行作品,并通过合作伙伴关系而非仅由WWE发行。 该工作室还开始开发不依赖WWE摔跤手作为主要领衔的项目。《That's What I Am》由Ed Harris主演,被确定为一个早期例子。该部门与塞缪尔·戈德温影业联合制作了《Legendary》,并与同一家公司合作制作了《Knucklehead》。它还收购或开发了独立和类型素材,包括《The Day》、《Interrogation》、《Bermuda》和《No One Lives》。与狮门影业、华纳兄弟、百代、海德公园娱乐等公司的合作伙伴关系使WWE工作室能够参与不同预算、类型和发行模式的项目。 一个重要的商业里程碑是2013年的惊悚片《The Call》,由Halle Berry和Abigail Breslin主演。该片在美国首映排名第二,据报道票房接近7000万美元,预算约为1300万美元。其表现表明,WWE工作室可以在主要演员不是WWE摔跤手的项目中取得可观的成果。 WWE工作室的家庭和动画作品包括与华纳兄弟合作的《Scooby-Doo! WrestleMania Mystery》,该片将WWE角色和人才带入了《Scooby-Doo》系列。两家公司还宣布了一个《摩登原始人》动画项目。其他宣布或制作的项目包括法国电影《Les Reines Du Ring》、动作喜剧开发项目《Cruisin' for a Brusin'》、与海德公园合作的《The Fall Guy》改编版以及《Killing Hasselhoff》。 2017年,WWE将工作室的职责范围扩大到剧本、非剧本、家庭、动画和数字内容。这一变化认识到电视和流媒体在院线和家庭视频电影之外日益增长的重要性。2019年与Netflix的协议专注于家庭电影。同年,《Fight Like a Girl》被宣布为该工作室为Quibi制作的首部电视剧;在Quibi关闭后,它转移到了Roku频道。 2021年,WWE工作室与A+E Networks建立了节目合作伙伴关系,专注于关于WWE历史和人才的纪录片和纪实项目。最初的产出包括《Biography》的WWE主题剧集和《WWE's Most Wanted Treasures》。该关系随后扩展到《WWE Rivals》和真人秀人才搜索节目《WWE LFG》。通过这些发展,WWE工作室从一个主要围绕摔跤手出场的电影品牌演变为一个更广泛的制作部门,涵盖电影、电视、流媒体、纪录片、动画和数字娱乐。

  • 2021

    A+E纪实内容合作开始

    [1]

    WWE工作室和A+E Networks开始制作WWE历史和人才节目,包括《Biography》剧集和《WWE's Most Wanted Treasures》。

  • 2019

    Netflix和Quibi项目扩展了工作室的平台覆盖

    [1]

    WWE工作室为Netflix制作家庭电影,并宣布为Quibi制作《Fight Like a Girl》,后来转移到Roku频道。

  • 2017

    工作室扩大内容职责

    [1]

    WWE宣布扩展到剧本、非剧本、家庭、动画和数字节目。

  • 2014

    《Scooby-Doo! WrestleMania Mystery》发行

    [1]

    WWE工作室和华纳兄弟发行了一部围绕摔跤狂热之谜和WWE人才的动画《Scooby-Doo》长片。

  • 2013

    《The Call》成为重大商业成功

    [1]

    这部由Halle Berry主演的惊悚片成为WWE Studios报道中最强的票房表现者,据报道预算为1300万美元,票房接近7000万美元。

  • 2008

    WWE Films更名为WWE Studios

    [1]

    该部门采用WWE Studios名称,以追求更广泛的屏幕制作职责。

  • 2005

    宣布首个主要电影片单

    [1]

    WWE宣布了《The Condemned》、《The Marine》和《See No Evil》,确立了其最初的摔跤手主导的类型片策略。

  • 2002

    WWE Films成立

    [1]

    WWE于2002年7月31日正式创建其电影部门。

  • 1989

    《No Holds Barred》提供了早期电影先例

    [1]

    与WWF相关的电影《No Holds Barred》由Hulk Hogan主演,通过Shane Distribution Company发行,先于WWE Films的正式成立。

产品与定位

一个与WWE相关的影视制作品牌,利用摔跤人才、娱乐知识产权和交叉推广影响力,同时与外部制片厂和平台分担制作和发行。

  • 动作电影系列 · 2006

    《海军陆战队员》

    《海军陆战队员》是WWE Films首批宣布的项目之一,由John Cena主演。它确立了该部门反复使用WWE选手作为商业导向动作电影中可识别领衔的方法。后来的作品通过外部制片厂合作伙伴关系制作和发行,包括20世纪福克斯家庭娱乐公司。

  • 动作电影系列 · 2009

    《12回合》

    《12回合》系列是WWE Studios的一个动作系列,围绕高风险的身体挑战和追逐叙事构建。第一部电影由John Cena主演,而后续作品则由其他WWE选手出演,包括Randy Orton和Dean Ambrose。该系列展示了工作室的直接视频和合作伙伴发行模式。

  • 惊悚电影 · 2013

    《致命呼叫》

    《致命呼叫》是2013年的惊悚片,由Halle Berry和Abigail Breslin主演。与许多早期WWE Studios发行作品不同,它不依赖WWE摔跤手作为主要领衔。它成为该工作室报道中最强的票房表现者,在美国首映排名第二,据报道预算为1300万美元,票房接近7000万美元。

  • 动画家庭电影 · 2014

    《史酷比:摔跤狂热之谜》

    这部与华纳兄弟合作的动画作品将史酷比和神秘公司团队带入了一个以摔跤狂热为中心的故事。WWE超级明星作为电影更广泛的摔跤背景的一部分出现,将主要的家庭娱乐品牌与WWE品牌和人才相结合。

  • 纪录片和真人秀电视 · 2021

    《WWE最想要的宝藏》

    通过WWE工作室和A+E Networks的关系制作,该系列探索与WWE历史和选手相关的纪念品和文物。它构成了工作室进入纪实节目而非传统剧本电影制作的一部分。

  • 纪录片电视

    《WWE对手》

    《WWE对手》是WWE工作室与A+E Networks纪实节目合作的一部分。该系列探讨WWE历史上的著名对手,使用档案材料和评论将摔跤故事线和选手关系转化为纪录片娱乐。

  • 真人秀人才搜索电视

    《WWE LFG》

    《WWE LFG》是一个真人秀人才搜索节目,与WWE工作室和A+E Networks关系的后期扩展相关。它将工作室的角色从记录既定的WWE历史扩展到呈现人才发展和竞赛节目。

品牌决策

  • 2021

    与A+E Networks建立纪实内容合作伙伴关系战略

    背景

    WWE工作室寻求通过纪录片和纪实形式将WWE丰富的历史、档案、角色和选手故事货币化。

    采取的行动

    该工作室和A+E Networks开始制作《Biography》剧集和《WWE's Most Wanted Treasures》,后来将关系扩展到《WWE Rivals》和《WWE LFG》。

    后续影响

    该合作伙伴关系将纪实和真人秀节目确立为WWE工作室跨平台产出的重要组成部分。

  • 2017

    扩展到电视、动画、家庭和数字内容战略

    背景

    观众消费习惯的变化以及流媒体和数字平台的增长创造了超越院线和直接视频电影的机会。

    采取的行动

    WWE扩大了WWE Studios的职责范围,包括剧本和非剧本电视、家庭和动画项目以及数字节目。

    后续影响

    这一扩展导致了后续的Netflix、Quibi、Roku和A+E Networks项目。

  • 2014

    创建狮门影业Action Six-Pack系列战略

    背景

    WWE工作室和狮门影业此前曾合作制作以WWE人才为特色的动作片。

    采取的行动

    两家公司将其关系扩展到另外六部电影,其中宣布的片名包括《Vendetta》和《12 Rounds 3: Lockdown》。

    后续影响

    该片单强化了工作室在合作伙伴资助的动作和家庭娱乐发行中的角色。

  • 2012

    通过福克斯和狮门影业合作扩大电影产出战略

    背景

    WWE工作室正在使用外部发行商和联合融资方来限制制作风险并扩大其电影片单的覆盖范围。

    采取的行动

    该工作室与20世纪福克斯家庭娱乐公司达成了一项三部电影的协议,并与狮门影业建立了合作伙伴关系,包括与《海军陆战队员》、《12回合》和《小妖精》相关的项目。

    后续影响

    这些合作伙伴关系支持了额外的动作、恐怖和直接视频发行。

  • 2008

    将WWE Films更名为WWE Studios战略

    背景

    WWE寻求将该业务从狭窄的故事片品牌发展为电视和更广泛的屏幕娱乐。

    采取的行动

    公司将部门名称改为WWE Studios,并追求额外的剧本、家庭娱乐和网络项目。

    后续影响

    更名后的部门继续发行电影,同时逐渐增加动画、电视、纪录片和数字节目。

来源1 个来源

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