WOWvx
WOWvx 是飞利浦的一个品牌,提供无需佩戴眼镜即可呈现三维图像的自动立体3D显示器及相关技术。
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概览
WOWvx 是飞利浦的一个产品品牌,与无需眼镜的自动立体三维显示器相关。其技术旨在无需传统3D眼镜即可向观众呈现立体深度,使该品牌处于早期商业发展的裸眼3D标牌、可视化和显示系统领域。 WOWvx 技术家族的一个核心要素是2D-plus-Depth视频格式。该格式并非传输两幅完整的立体图像,而是将普通二维图像与灰度深度图相结合。深度图编码了图像区域相对于显示平面的前后位置。兼容的显示器随后可利用图像和深度信息生成多个观看视角,从而在观看区域内实现自动立体效果。 该格式旨在为传统视频基础设施与3D呈现之间提供一种相对高效的桥梁。由于额外的深度信息可以压缩并随2D图像一起传输,它提供了比传输完整左右眼视频流更低带宽的替代方案。该方法还允许内容为不同尺寸和光学配置的显示器进行渲染。飞利浦在技术资料中描述了相关的处理和内容创作方法,包括将传统或立体素材转换为2D-plus-Depth数据的工具。 WOWvx 还与一种名为 Declipse 的增强格式相关联。该扩展添加了关于前景物体后面隐藏的图像区域的信息,以及相应的深度信息。这些数据旨在当显示器生成多个视角且先前被遮挡的区域变得可见时,提高视图合成的质量。该方法解决了从单个图像和深度图推导多个视图时固有的图像去遮挡问题。 底层技术存在局限性。它需要兼容的显示器,不能直接用于普通2D屏幕或通用的3D就绪显示器。深度精度受可用灰度表示的限制,而透明、反射、折射和遮挡物体可能难以准确建模。高质量深度创建也可能昂贵且技术要求高,尤其是在转换普通单目素材时。这些限制是早期自动立体显示系统面临的更广泛挑战的一部分,这些系统不仅依赖于显示硬件,还依赖于合适的3D内容和转换工作流。 飞利浦于2009年停止了WOWvx产品线的工作,理由是当前市场发展。这一停产使该品牌成为早期商业3D显示计划之一,这些计划并未作为飞利浦的活跃产品线继续存在。参考资料表明,飞利浦的相关技术后来被 SeeCubic 使用,该公司与飞利浦前3D工程师和科学家有关,其自动立体显示器接受2D-plus-Depth输入。这种后来的使用代表了技术的连续性,而非表明WOWvx品牌本身仍然活跃。
沿革
WOWvx 源于飞利浦在自动立体(即裸眼)三维显示系统方面的工作。该品牌解决了一个长期存在于消费和专业3D呈现中的问题:如何在不要求每位观众佩戴特殊眼镜的情况下创造深度感知。其显示器使用光学和图像处理技术来产生场景的多个视图,使观众能够在屏幕前的不同位置感知立体效果。 与 WOWvx 相关的技术与飞利浦的 2D-plus-Depth 表示紧密相连。在该系统中,每个传统图像帧都辅以灰度深度图。亮值和暗值代表图像区域的相对深度,而中间值允许逐渐的深度过渡。显示器中的处理使用这两个分量来合成自动立体呈现所需的多个视图。这种设计不同于传统的立体传输,后者通常为左眼和右眼传输单独的完整图像。 2D-plus-Depth 方法提供了几个实际优势。与普通2D视频相比,深度图可以压缩并以相对适度的带宽增加进行传输。它也比某些完全立体的方法更容易与现有的制作和压缩工作流兼容。由于显示器从深度信息生成视图,相同的源表示可以支持不同屏幕尺寸和光学设计的系统。深度图可以在转换普通素材时生成,这在原生立体内容有限的时期可能具有价值。 飞利浦开发了相关的内容工具和技术方法,用于将2D和立体素材转换为该格式。然而,在要求较高的场景中,该过程仍然困难。深度图并不总能表示透明度、反射、折射或当前景物体相对于背景移动时显露的区域。WOWvx Declipse 扩展旨在通过添加背景图像和额外深度信息来改善这种情况,这些信息用于原本会被隐藏的区域。这为视图生成算法提供了更多信息来填充去遮挡区域。 该系统还存在更广泛的格式和内容限制。它需要兼容的显示器,不能作为普通2D或通用3D就绪格式使用,并且无法提供与两幅完整立体图像相同的分辨率潜力。从单个相机视图准确估计深度通常很困难,使得半自动转换和手动细化对于高质量结果至关重要。 飞利浦于2009年停止了WOWvx产品线的工作,理由是当前市场发展。所提供的参考资料中没有确立后续活跃的WOWvx产品计划,因此该品牌被视为已停产。然而,底层技术工作后来与 SeeCubic 有了联系,该公司被描述为在自动立体显示器中使用飞利浦技术,并由前飞利浦3D工程师和科学家领导。这一后续活动表明,与 WOWvx 和 2D-plus-Depth 相关的概念在飞利浦品牌产品线结束后继续影响着裸眼3D的发展。
产品与定位
飞利浦早期的裸眼3D显示和视频技术品牌,专注于自动立体呈现、多视角渲染以及更高效的深度增强视频传输。
3D显示硬件
WOWvx 自动立体显示器
飞利浦以WOWvx品牌销售或开发的显示器旨在创造无需眼镜的三维观看体验。它们使用显示端处理和多视角渲染来呈现观看区域内的不同图像视角。所提供的资料未指明具体型号、发布日期、屏幕尺寸或商业销售数据。
3D视频格式
2D-plus-Depth
该表示将传统2D图像与灰度深度图相结合。兼容显示器解释深度信息并生成多个视图以进行自动立体呈现。其主要提议的优势是相对适度的带宽开销、与现有视频工作流的兼容性,以及支持不同尺寸和设计的显示系统的能力。
3D视频格式扩展
WOWvx Declipse
Declipse 通过添加被前景物体隐藏的背景区域以及这些区域的深度信息来扩展基本的2D-plus-Depth表示。添加的数据旨在提高当视点变化暴露原始帧中不可见的图像区域时合成视图的准确性。
品牌决策
2009
飞利浦终止 WOWvx 产品线战略背景
飞利浦的WOWvx计划在自动立体3D显示器的发展市场中运营,该市场依赖于兼容硬件、合适的内容和技术要求高的深度生成工作流。
采取的行动
飞利浦停止了WOWvx产品线的工作,并以当前市场发展作为原因。
后续影响
WOWvx品牌不再是飞利浦的活跃产品线。参考资料表明,飞利浦的相关技术后来被 SeeCubic 使用,但这并不确立WOWvx品牌的持续运营。
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